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三国志战略版攻略最强技穷战法_三国志战略最强s级法术战法分享
欢迎游戏爱好者,战神战法诸葛村夫在此分享策略游戏三国志战略版的源码攻略。近期,战神战法随着PK赛季的源码pytorch 1.0源码编译展开,游戏竞争愈演愈烈,战神战法如虎臣弓太史慈全速加点等战术层出不穷。源码村夫今日将与大家探讨配速技巧,战神战法一个看似高深实则简单实用的源码要素。 以白板战神虎臣弓为例,战神战法阵容关键在于太史慈与甘宁的源码先后行动。太史慈的战神战法速度直接影响破防与甘宁输出环境。村夫建议,源码满级甘宁速度,战神战法太史慈至少需加点速度,以确保先手操作,有效破防。 在进行武将选择时,考虑其满级裸加点速度,确保辅助技能在主C出手前给予必要支援。环境分析亦至关重要,例如面对以白板为主的对手,应确保辅助快于主C,及时解除状态或施加增益。 针对满红对手,观察战报,识别关键点,如吴骑的香香、奸雄的张辽等,通过调整速度以实现先手优势。在策略游戏中,观察战报、分析输赢原因,远比单纯照搬配将表更为重要。 配将表固然提供了参考,但实际游戏中应灵活运用,避免“满红被白板先手”的尴尬情况。诸葛村夫提醒,游戏策略应根据实际情况调整,以适应不同对手与环境。san sire的官方新特技介绍
San Sire的官方新特技提供了多样的战斗策略,强化了防御和攻击能力。c 多视频监控源码以下是其中一些特技的详细介绍:兵圣:作为5星防御特技,它能显著降低所受物力伤害,适用于所有对持兵圣部队的攻击,包括普通和战法。搭配如金刚(格挡)、踏破(除落雷火伤外减半)等,提升队伍的生存能力。
兵神:4星特技,降低对持有者的战法成功率,适合高统武将,搭配金刚以抵抗普攻。
治军:免疫物理眩晕,为打造高防御队伍提供了关键保障,可与洞察等特技搭配增强防御效果。
坚城:4星防御特技,守城时能减半城防和士兵数下降,配合筑城,能有效抵御攻城。
兵仙:4星攻击特技,对统率低的部队战法必成功,但配合降低战法成功率的环境更为有效。
战神:5星攻击特技,战法暴击伤害翻倍,适合弩兵,与必暴类特技配合增强威力。
战将:3星攻击特技,对防御力低的部队战法必爆击,常与战神配合使用。
游侠:3星攻击特技,兵力少于对方一半时战法必爆击,配合兵圣提供防御。
陷阵:2星攻击特技,反击敌方战法,但需谨慎使用,避免远程攻击和眩晕影响。
巧变:3星辅助特技,无视地形施放战法,对骑兵和枪兵特别有用。
百战:4星辅助特技,减少战法耗费的气力,配合戟、弩发挥大范围杀伤。数据结构队列源码
这些特技各有其独特之处,玩家可以根据部队的构成和战斗策略,合理选择和搭配,以提升战斗效率和队伍的生存能力。
想找一个1.战神终极合击版的SF,有人有么
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
盘点三国志战法排行榜
三国志战法排名:
兵种1:戟兵
戟兵虽然等级最高,但游戏里的兵种实在是太少了,戟兵最多只有个,骑兵和戟兵战法有个,防御还真的有点弱。
战法2:枪兵
枪兵最厉害的是横扫千军,搭配的c 获取动态页面源码武将越多伤害越爆表,但枪兵等级最高只有级,属性也太差劲了,造成的伤害大概是两倍战法的事情。
兵种3:弩兵
目前枪兵唯一的骑兵,不管是秒人还是清兵都不错,但问题也很明显,是打不死,属性面板和戟兵一样,都是级,但属性却少了点武力和点统帅,没有破甲效果,而弩兵却有点,能够在一回合内达到这个属性,是拥有特技凝神的存在。
兵种4:枪兵
比较弱的枪兵,基本上是配合其他兵种才能打出高额伤害,除了能够使用战法之外,可以通过搭配戟兵也能打出高额伤害。
兵种5:弩兵
游戏中最为好用的兵种,但也是最弱的兵种,完全没有开发出可以借助戟兵打出高额伤害的套路。
兵种6:骑兵
能够拥有超高攻击力的兵种,自然不会是骑兵,而像威风、骑神这样的冲锋陷阵型武将,才是骑兵的最好选择。
骑兵
在兵种数据中骑兵是拥有远超其他兵种的战力,虽然武力只有 ,但攻击力高达 ,且骑兵可以借助战法对敌军进行二次攻击,被称为不死之身。
兵种7:枪兵
兵器是游戏中最为常见的兵种,兵种数量虽然不多,但每次登场的效果却非常给力。
枪兵是游戏中可以稳定触发暴击伤害的兵种,也是说当我们部队的武将带够了全部的 兵力之后,只要再有 的兵力就能将枪兵战法进行触发,这样再搭配上突刺战法,在战法之内可以打出 + 的伤害,这样的威力有多大可想而知。
在兵种上除了戟兵之外,还有骑兵、源码 反码 补码是什么弩兵和兵器,每一个兵种都有 8 个等级,都拥有一定的成长性,每个等级都有一个隐藏的攻击动作,也就预示着他们的实力不会差。
只要有 兵力就能够将所有兵种全部触发暴击,这对于一名武将来说已经是非常高的暴击能力,此前文章中也说过在戟兵的战斗力高,在弩兵的攻击力高的情况下,想要打出高额的伤害就必须是让自身的 兵力或者 弩兵部队起到一夫当关万夫莫开的作用。
说到游戏中拥有戟兵专属特技的武将就不多言了,主要说说战神和勇将两个特技。战神和勇将的特技效果都非常好,二者在攻击的时候,可以附加有 % 的伤害能力。这让部队的攻击力变得更加强大,再加上戟兵的神适性,可以直接提升部队的基础攻防能力。而勇将则可以提升枪兵部队的战法成功率,进一步的发挥出戟兵部队的战斗力。
战神和勇将是两个非常强力的部队组合。战神和勇将除了有着类似稳定的暴击能力之外,还有是初始携带的宝物加持,每回合附加 2 点气力,而此前的宝物 蚩尤戟,初始携带的宝物附加的宝物效果为武力 +3 的设定,这 2 点气力对于战神和勇将来说完全是可以一用的,战神还有一个厉害的特技——战神初动。
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dnf级版本战法毕业装备怎么搭配 战斗法师毕业装备搭配指南
dnf级机械战神版本战法毕业武器推荐吞噬本源矛,防具选择望穿尽头的视线、天才上衣、机械下装、天才腰带、天才鞋子。
一、战法级版本毕业装备搭配推荐
1.MP流
武器推荐:吞噬本源矛
防具推荐:望穿尽头的视线+天才上衣+机械下装+天才腰带+天才鞋
首饰推荐:自由手镯+原子核项链+能量搜索环
特殊装备:光学眼镜+冰晶耳环+迷你电池包
配装特点:传统MP套,可直伤可异常。无色冰晶碎霸很强觉醒弱,碎霸CD极短而大技能CD长,脉冲管则碎霸弱觉醒强,整体CD均衡
2.基础流
武器推荐:胜负之役矛
防具推荐:黑猫头+暗影流光上衣+梵塔下装+千丝腰带+暗影鞋
首饰推荐:千音手镯+原子核项链+能量搜索环
特殊装备:光学眼镜+冰晶耳环+静谧之眼
配装特点:专注大体积目标持续平×+炫纹输出配装,靠大技能清小怪,变身霸体后利用小技能和BOSS缠斗,后期可换自定义恩特肩(手搓技攻%+小技能技攻%)
3.攻速连击流
武器推荐:胜负之役矛
防具推荐:支配护肩+天才上衣+机械下装+增援腰带+赛博鞋
首饰推荐:自由手镯+脉冲触发器+能量搜索环
特殊装备:光学眼镜+冰晶耳环+诅咒之心
配装特点:羡够玫速前提下,以天技能爆发为主,兼容异常手镯,自动发射炫纹连击触发上衣回血和项链攻速要求,抵消灵巧肩的负面。通用选择自定义(连击攻速词条),注意双防之和要达%
二、战法级版本护石推荐
1.通用搭配一
护石炫纹强压、炫纹簇、闪击碎霸,符文九保炫纹强压/碎霸
2.通用搭配二
护石炫纹强压、炫纹簇、使徒之舞,符文九保炫纹簇/使徒之舞
战法面板问题。
球法不看面板上的物攻魔攻 而看独立和智力 智力独立能过千 那就算神壕了(红字双气息、锻造7的元素战棍、强压旗子、魂链、黑珍珠) 至于球应该堆什么属性 主要看你是不是强压流 因为强压是无属性 随你武器的属性 所以一般单堆一个属性 强压前吃该属性药 然后强压——如果不是强压流 可以多堆
矛法就是单纯的看面板了 目前版本下的矛法 面板可以破两万(壕的配置是 一身+红字CC或异界套、骨戒、魂链、金手镯、+的镇魂)
至于几个球 球法走纯暗 就单满暗球 不走纯暗可以除了冰 把其他的满了(对于淑女流派 冰也可以满 或者加一 可以用冰炫纹碎霸 减魔防)矛的话 觉得速度够 就可以舍弃光球 但是火、暗都要满(神壕力量觉得不缺 可以不点火)至于冰 无两球 可以不点
三国志战略版吕布战神弓,经常打1.5W战功!
吕布战神弓阵容
在三国志战略版中,吕布若不选择三势吕阵容,推荐采用以下战神弓配置。这套阵容要求不高,战绩出色,让许多玩家跃跃欲试。
核心武将:吕布、左慈、许攸
吕布主将,战法搭配:锦帆军+武锋阵,兵书选择援其必攻+散仙+掩虚;
左慈副将,战法搭配:忠勇义烈+暴戾无仁,兵书选择分而疾战+百战+速战;
许攸副将,战法搭配:非攻制胜+暂避其锋,兵书选择临敌不乱+励军+救主。
实战表现:
玩家小飞将实测,7场战斗,累计战功高达,战绩亮眼。
首场横扫,战功,次场,第三场又收获战功。
面对高红暴力吴骑,虽然天敌,仍有机会取胜。
面对SP关羽的桃园盾,战损仅一千多,成功逆转局势。
吕布高爆发阵容:
主将吕布,战法搭配:一骑当千+鬼神霆威,兵书选择一鼓作气+胜战+执锐;
副将郭嘉,战法搭配:三势阵+当锋摧决,兵书选择惜兵爱民+守势+防备;
副将周泰,战法搭配:虎豹骑+铁骑驱驰,兵书选择惜兵爱民+守势+防备。
总结:在众多吕布阵容中,左慈、许攸组成的国家队打法堪称战绩最舒适配置,通常战斗能收获大几千战功,运气好时可达万五之数。目前推荐吕布优先组建弓兵队伍,特别是在枪兵较多的环境下。
战神白起真的从来没有一次战败过吗
首先,白起不是什么战神。战神的说法是三帮人吹嘘出来的:一帮是白起的后人,一帮是军事历史盲,一帮是被《三字经》误导的人。历史真相说明,白起不是什么“战神”。白起不但不能誉为“战神”,而且连名将、杰出战将都算不上。
为什么这样说呢?因为白起属于商鞅围弱屠戮式的低水平战法。这种战法是专门挑选劣将弱兵作为作战对象,采取包围胁迫投降后,再诱骗屠杀俘虏,以博取“百战百胜”与“斩敌惊人”的虚假威名。所以,白起一生都没有挑战过名将。因为这种方式,白起没有学会如何处理和利用俘虏,唯一的办法就是屠杀。这是战争中最低水平的战法,连秦国真正的名将司马错都看不起白起。本来白起在长平战役中有一次机会可以挑战名将廉颇,但是白起不敢对战廉颇,找借口当了缩头乌龟。长平之战一开始,秦军就陷入偏颇的阵地诱惑消耗战的圈套,把秦军拖在长平一战就是两三年,廉颇的逐渐消灭秦军有生力量导致伤亡惨重,最后连十余岁的少男都被强征入伍。秦昭王才强令白起出战。但是白起还是不敢对决廉颇,要求秦昭王用重金贿赂赵国权臣诬陷撤换掉廉颇,换上新毛头赵括后才敢出战,最后白起还是采取惯用手法取胜,诱骗屠杀了投降的赵军。长平之战后秦昭王头脑发热,企图乘机一举攻下赵都邯郸。这时白起非常明白,一旦攻打邯郸必然导致赵国重新启用廉颇,即使白起指挥也必然失败。白起有自知之明,知道不是廉颇的对手。最后抗旨不去打邯郸。秦昭王只好另外换将攻打邯郸,结果秦军惨败而归。当然,白起也因为抗旨被秦昭王斩杀了。长平之战后,秦国长达十年都没有军力组织大的战役。有趣的是,作为秦兄赵弟的秦赵两国,王翦时代又遇到李牧,王翦打不过李牧,也是采取同样的办法贿赂赵国权臣污蔑撤换掉李牧,王翦才翻了身。所以。白起根本算不上真正的名将,更不要说什么“战神”了。
但是为什么又会有“四大名将”是白起、廉颇、王翦、李牧的说法呢?其实,历史文献根本就没有这种说法。这种说法来源于《千字文》的“起翦颇牧,用兵最精”一句。因为《千字文》是古代三大启蒙读物(即《三字经》《百家姓》《千字文》《增广贤文》)之一,古代可谓家喻户晓。于是在传播过程中,就有不了解历史真相的人断章取义,把白起、王翦、廉颇、李牧附会成为“四大名将”的说法。实际上,《千字文》的作者周兴嗣并不是一位真正的历史学家,把白起列为名将也是一人之见。而且根据《千字文》上下文的意思,是写到战国后期秦赵争夺统一权的争霸战争时期,就是白起、廉颇、李牧、王翦四人用兵最精通了,而不是说这四人是战国四大名将,更不是说这四个人是整个历史上的四大名将。由于《千字文》的蒙学普及性,加上民间不懂历史真相的人们借助这个句子断章取义编故事,以虚传虚就伪造出“四大名将”的说法。而一些历史盲和蒙学盲更是添油加醋,以白起排在第一就把白起吹嘘为“战胜”的说法了。而实际上呢,《千字文》是蒙学读物,要求节韵和谐,才按照“起翦颇牧”来排列才朗朗上口。而不是白起比后面三人出色。
实际上的历史记载,并不存在李牧、王翦、廉颇、白起为“四大名将”的说法。根据历史记载,战国时期最伟大的实战军事家是赵雍(赵武灵王,因为是君主所以不以名将而论)、吴起、孙膑、赵奢、乐毅、田单、李牧、王翦,其次是廉颇、牛翦(赵武灵王的骑兵主将,也是弩的发明人)、司马错、赵毋恤(赵襄子)、秦开、庞煖、庞涓、蒙恬、王贲、匡章,再次才是剧辛、樗里疾、李信、田忌、白起、蒙骜、项燕、田光、乐乘等。历史上专门记载了田单找以智慧战法著名的名将赵奢论将,赵奢指出了当时军界著名的将领,白起不如廉颇,廉颇不及乐毅,田单与乐毅旗鼓相当。历史还记录了白起不同意白起战法的言论。说明当时的有识之士都认识到白起以诱杀俘虏博取虚名的真相,并不看好白起。实际上上白起也不敢挑战名将,面对廉颇更是犹如老鼠见猫一样的心理。这也说明白起本人也有自知之明,打不赢廉颇就躲,为了躲避偏颇,秦昭王把白起处斩了,缺乏政治头脑的白起也因为躲避名将偏颇,把脑袋都躲掉了。这是白起的可悲之处。
由于白起专挑劣将弱兵最为作战对手(唯一的一次可以对战名将廉颇的机会他都逼迫秦昭王重金贿赂赵国权臣诬陷换掉廉颇才敢出战),所以就没有战败记录。