1.Applicationä¸ç Context å Activity ä¸çContextåºå«
2.另一个角度理解Android Context
3.åå¦Androidå¼åï¼å¦ä½å¨threadä¸ä¼ å
¥context
4.Android 开发中必须了解的源码 Context
5.Android Context 详解
Applicationä¸ç Context å Activity ä¸çContextåºå«
Contextå¨æ们å¼åä¸ç»å¸¸ç¨å°ï¼ä¸ç®¡æ¯Frameworkæä¾ç»æ们çå大ç»ä»¶ï¼è¿æ¯åºç¨çº§å«çApplicationï¼è¿æ¯è´è´£è¡¨ç°å±çViewç¸å ³ç±»ï¼çè³è¿æ们å¾å¤æ¶åå建çå®ä½ç±»é½ä¼éè¦ææä¸ä¸ªContextçå¼ç¨ãé£ä¹Contextå°åºæ¯ä»ä¹å¢ï¼å»ºè®®çè¿ä¸ªï¼ /p/bde4cb
Contextè±æéä¹æ¯å½åä¸ä¸æï¼æè å½ååºæ¯ä¸ï¼
å®æ¹ææ¡£ï¼Context
public abstractclass Context extends Object
Interface to globalinformation about an application environment. This is an abstract class whoseimplementation is provided by the Android system. It allows access toapplication-specific resources and classes, as well as up-calls forapplication-level operations such as launching activities, broadcasting andreceiving intents, etc.
ç±å®æ¹ææ¡£ï¼æ们å¯ä»¥ç¥éï¼
1.该类æ¯ä¸ä¸ªæ½è±¡ï¼abstract classï¼ç±»ï¼
2.å®æè¿°çæ¯ä¸ä¸ªåºç¨ç¨åºç¯å¢çä¿¡æ¯ï¼å³ä¸ä¸æï¼
3.éè¿å®ï¼Contextï¼æ们å¯ä»¥è·ååºç¨ç¨åºçèµæºåç±»ï¼ä¹å æ¬ä¸äºåºç¨çº§å«çæä½ï¼ä¾å¦ï¼å¯å¨ Activity,广æåæå¡çï¼;
åé¢æä»¬è®²è¿ Context æ¯ä¸ä¸ªæ½è±¡ç±»ï¼éè¿ Contextæ们å¯ä»¥è·ååºç¨ç¨åºçèµæºåç±»ï¼è°ç¨å®ä»¬çæ¹æ³ï¼é£ä¹å ·ä½å®ä¹çæ¹æ³æåªäºå¢ï¼æ们æ¥çä¸ä¸ Context çæºç ï¼
æºç éçæ¹æ³å¤ªå¤äºï¼æ»å ± è¡ãæ们ä»ä»¥ä¸é¨åæºç çå°äºçæç对象---ApplicationãActivityãServiceãBroadcastãè¿äºå¯¹è±¡å Context çå ³ç³»å°åºæ¯ä»ä¹å¢ï¼æ们çä¸ä¸å®æ¹ææ¡£å¯ç¥ï¼
1.Acitiivity 继æ¿èªContextThemeWrapper--->å继æ¿ContextWrapper--->Contextã
2.Appliction ãService继æ¿èªContextWrapper--->å继æ¿Contextã
3.ApplicationãService å Activity æç»é½æ¯ç»§æ¿èªContextï¼æ以å®ä»¬æ¯åä¸ä¸ªä¸ä¸æã
éè¿ä»¥ä¸ç继æ¿å ³ç³»ï¼æ们就å¯ä»¥ç¥éï¼Contextçå ·ä½ä½ç¨ä¼å æ¬ï¼
- å¯å¨ä¸ä¸ªæ°çActivity
- å¯å¨ååæ¢Service
- åé广ææ¶æ¯(Intent)
- 注å广ææ¶æ¯(Intent)æ¥æ¶è
- å¯ä»¥è®¿é®APKä¸åç§èµæºï¼å¦ResourcesåAssetManager
- å建View
- 访é®Packageçç¸å ³ä¿¡æ¯
- APKçåç§æé管ç
ç±ä¸é¢åæç继æ¿å ³ç³»ï¼æ们å¯ä»¥ç¥éï¼Contextå建çæ¶æºæä¸ä¸ªï¼
â å建Application 对象æ¶ï¼ èä¸æ´ä¸ªAppå ±ä¸ä¸ªApplication对象ï¼
â¡å建Service对象æ¶ï¼
â¢å建Activity对象æ¶ï¼
æ以åºç¨ç¨åºAppå ±æçContextæ°ç®å ¬å¼ä¸ºï¼
Serviceä¸ªæ° + Activityä¸ªæ° + 1ï¼Application对åºçContextå®ä¾ï¼
å¦ä¸ï¼Androidä¸contextå¯ä»¥ä½å¾å¤æä½ï¼ä½æ¯æ主è¦çåè½æ¯å è½½å访é®èµæºãå¨androidä¸å¸¸ç¨çcontextæ两ç§ï¼ä¸ç§æ¯application contextï¼ä¸ç§æ¯activity contextï¼é常æ们å¨åç§ç±»åæ¹æ³é´ä¼ éçæ¯activity contextã
两è çåºå«ï¼
thisæ¯Activity çå®ä¾ï¼æ©å±äºContextï¼å ¶çå½å¨ææ¯Activity å建å°éæ¯ãgetApplicationContext()è¿ååºç¨çä¸ä¸æï¼çå½å¨ææ¯æ´ä¸ªåºç¨ï¼åºç¨æ§æ¯å®æ被æ§æ¯ãActivity.thisçcontext è¿åå½åactivityçä¸ä¸æï¼å±äºactivity ï¼activityæ§æ¯æ¶è¢«æ§æ¯ã
使ç¨Contextæ¶æéè¦æ³¨æçä¸ä¸ªç¹å°±æ¯ï¼ä½¿ç¨äºä¸æ£ç¡®çcontextï¼æ¯å¦æä¸ä¸ªå ¨å±çæ°æ®æä½ç±»ç¨å°äºcontextï¼è¿ä¸ªæ¶åå°±è¦getApplicationContext èä¸æ¯ç¨ACtivityï¼å¦æå¨è¿ä¸ªå ¨å±æä½ä¸å¼ç¨çæ¯Activityçcontextï¼é£ä¹å°±ä¼ä¸ç´å¼ç¨Activityçèµæºï¼å¯¼è´GCæ æ³åæ¶è¿é¨åå åï¼ä»èæç»å¯¼è´äºå åæ³æ¼ã
å åæ³æ¼æ¯å¼åä¸å¸¸è§çé误ä¹ä¸ï¼è½ä¸è½åç°åå³äºå¼åè çç»éªï¼å½ç¶äºæ们ä¹ä¼ä¾èµç°æçå åæ³æ¼åºï¼ä½æ¯å¦ææ们å¨å¼åçæºå¤´åå°å åæ³æ¼çæ¦çï¼é£ä¹åæçå·¥ä½ä¼å°å¾å¤ã
以ä¸æ¯é¿å contextç¸å ³çå åæ³é²ï¼ç»åºçå ç¹å»ºè®®ï¼
以ä¸ç表å举çæ¯ä¸ç§Context对象ç对åºä½¿ç¨åºæ¯ï¼
ä»è¡¨ä¸å¯ä»¥çå°ï¼åUIç¸å ³çé½ä½¿ç¨ActivityçContext对象ã
å°ç»ï¼å¦ä¸åæï¼Contextå¨å¯¹åºå¼åéçæ¥æºå°±æ¯ä¸ä¸ªââActivityãServiceåAppliactionï¼é£ä¹æ们该å¦ä½éæ©ä½¿ç¨åªä¸ä¸ªContext对象å¢ï¼ä¸ä¸ªæ¯è¾ç®åçæ¹æ³æ¯ï¼å½ä½ æ æ³ç¡®å®ä½¿ç¨æ个Context对象æ¯å¦ä¼é æé¿å¼ç¨å¯¼è´å åæ³æ¼æ¶ï¼é£ä¹å°±ä½¿ç¨AppliactionçContext对象ï¼å 为Appliactionåå¨äºæ´ä¸ªåºç¨ççå½å¨æå ã
å¨å®é å¼åä¸ï¼æ们å¾å¾ä¼ä¸ºé¡¹ç®å®ä¹ä¸ä¸ªApplictaionï¼ç¶åå¨AndroidMainfest.xmlæ件ä¸è¿è¡æ³¨åï¼
èä¸å¨èªå®ä¹Applicationå¾å¾ä¼å®ä¹å¥½ä¸ä¸ªéææ¹æ³ï¼ç¨ä»¥å ¨å±è·åapplicationå®ä¾ï¼
ActivityåApplicationé½æ¯Contextçåç±»ï¼ä½æ¯ä»ä»¬ç»´æ¤ççå½å¨æä¸ä¸æ ·ãåè ç»´æ¤ä¸ä¸ªAcitivityççå½å¨æï¼æä»¥å ¶å¯¹åºçContextä¹åªè½è®¿é®è¯¥activityå çåç§èµæºãåè åæ¯ç»´æ¤ä¸ä¸ªApplicationççå½å¨æã
1.å¦ä½å¤æcontextæ¯å±äºåªä¸ªactivityï¼
2.å ¨å±ä¸åå¦ä½è·å对åºçcontextï¼
éæå è½½ä¸ä¸ªFragmentï¼å¨onCreateView()æ¹æ³ä¸éè¿getActivityè·åä¸ä¸æå®ä¾ï¼
3.å大ç»ä»¶å¯ä»¥åæ®éJavaç±»ä¸æ ·ï¼éç¨newçæ¹å¼å®ä¾ååï¼
Androidç¨åºä¸åJavaç¨åºä¸æ ·ï¼é便å建ä¸ä¸ªç±»ï¼å个main()æ¹æ³å°±è½è¿è¡ï¼Androidåºç¨æ¨¡åæ¯åºäºç»ä»¶çåºç¨è®¾è®¡æ¨¡å¼ï¼ç»ä»¶çè¿è¡è¦æä¸ä¸ªå®æ´çAndroidå·¥ç¨ç¯å¢ï¼å¨è¿ä¸ªç¯å¢ä¸ï¼ActivityãServiceçç³»ç»ç»ä»¶æè½å¤æ£å¸¸å·¥ä½ï¼èè¿äºç»ä»¶å¹¶ä¸è½éç¨æ®éçJava对象å建æ¹å¼ï¼newä¸ä¸å°±è½å建å®ä¾äºï¼èæ¯è¦æå®ä»¬åèªçä¸ä¸æç¯å¢ï¼ä¹å°±æ¯æ们è¿é讨论çContextãå¯ä»¥è¿æ ·è®²ï¼Contextæ¯ç»´æAndroidç¨åºä¸åç»ä»¶è½å¤æ£å¸¸å·¥ä½çä¸ä¸ªæ ¸å¿åè½ç±»ã
另一个角度理解Android Context
Android的Context并非简单的上下文或环境概念,而是源码一种深入理解系统结构的关键。在开发初期,源码它可能被误解为全局变量,源码但其实它代表的源码是每个系统对象(如Application)的专属状态容器,即Context Object,源码cas程序源码与系统的源码生命周期保持一致。这有助于减少pass-through variables带来的源码复杂性和维护难度,因为每个系统(比如一个Activity)都有自己的源码Context,避免了全局变量可能产生的源码冲突。
Context Object的源码作用类似于一个封装了所有通过方法传递的变量的中心存储,它被设计在系统构造和析构时存在,源码确保了与应用环境信息的源码紧密关联。在Android中,源码每个Application都有其独立的源码Context,而Activity等常用类也会持有对它们所属Application Context的引用,这样可以在需要的地方轻松获取和操作环境信息。
总结来说,从另一个角度看,Context是Android中实现系统组件间高效交互和环境管理的关键机制,它简化了代码结构,标图系统 源码提升了代码的可维护性和一致性。
åå¦Androidå¼åï¼å¦ä½å¨threadä¸ä¼ å ¥context
èªå®ä¹MyRunnableå é¨ç±»å®ç°Runnableæ¥å£å°Contextä½ä¸ºå é¨ç±»MyRunnableçæååé
å¨ä¸»ç¨åºä¸ä½¿ç¨å¹¶å¯å¨å线ç¨ï¼æ¥çlogè¾åºæ¯å¦æ£ç¡®
å ·ä½ä»£ç å¦ä¸ï¼
public class Test extends BaseActivity {class MyRunnable implements Runnable {
/
*** æååéContext
*/
Context context;
/
*** æé å½æ° å°ç¨åºæéContextä¼ å ¥
*/
public MyRunnable(Context context) {
//为æååéèµå¼
this.context = context;
}
@Override
public void run() {
//æµè¯ä½¿ç¨context
Log.i("", context.getPackageName());
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// æé MyRunnable å¹¶ä¼ å ¥æéContext
MyRunnable runnable = new MyRunnable(this);
Thread thread = new Thread(runnable, "æµè¯çº¿ç¨");
//å¯å¨çº¿ç¨
thread.start();
}
}
注æï¼å é¨ç±»ä¸å¯¹äºContextçå¼ç¨è¦åæ¶éæ¾ï¼ä»¥é²æ¢ç¨åºå åæ³æ¼ï¼
Android 开发中必须了解的 Context
作为安卓开发工程师,Context是您日常工作中不可或缺的概念。它代表着应用程序环境和运行时状态的信息,可以访问系统资源、管理应用程序生命周期并实现与系统交互。Context实际上在安卓开发中随处可见,从启动Activity到读取文件、访问系统服务,甚至管理生命周期,垃圾回收源码都离不开Context。理解其概念与使用方法对于成为一名优秀的安卓开发工程师至关重要。
Context的继承关系非常复杂,ContextImpl作为其实现类,包含所有具体实现。而ContextWrapper作为包装类,它可以添加新的功能,ContextThemeWrapper则专用于为UI组件添加主题样式,特别适用于Activity。这些关系展示了Context的文身店铺 源码多样性和灵活性,正确理解这些关系对于合理使用Context至关重要。
在安卓应用程序中,Activity通过调用startActivity()方法启动。启动过程最终涉及ActivityThread.performLaunchActivity()方法,创建ContextImpl对象作为Activity的基础。通过此过程,可以创建Activity对象,实现其生命周期管理。
对于思考部分,装饰器模式在安卓开发中的redis同步源码应用,提供了动态扩展对象功能的机制。它通过将对象包装在一个或多个装饰器对象中,实现新增行为而不修改原代码,从而增强了代码的灵活性和可扩展性。这种模式的核心在于维持原始对象的接口,通过装饰器对象的链式结构实现更复杂的功能。
总的来说,Context在安卓开发中扮演着核心角色,理解其概念、掌握其使用方法以及灵活运用装饰器模式,将极大提升您的开发效率和代码质量。
Android Context 详解
探讨Android Context的概念及其使用,深入了解不同场景下Context的选取与应用。
首先,我们聚焦于Android中几种常用的Context类型。Activity作为Context的典型代表,其实例化在ActivityThread的handleLaunchActivity中完成。关键步骤是Activity.attach方法调用attachBaseContext(context)。深入此过程,我们发现这个context实际由ContextImpl.createActivityContext创建,其本质是ContextImpl的实例。值得注意的是,Activity拥有三种Context:自身作为Context、继承自ContextWrapper的Service、以及顶层的Application。
接下来,让我们探索几种Context的使用差异。在构建Dialog时,需要确保使用Activity的Context,否则可能会出现错误。这是因为默认情况下,启动标准Activity时,它会被放入启动它的Activity的栈中。然而,当尝试在Application上执行此操作时,由于缺少必要的Activity信息,会引发错误提示,需要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记,以便新建一个Activity栈。
总结而言,Android Context的多样化为开发者提供了灵活的组件交互机制。理解不同Context的来源、使用场景及其区别,对于构建高效、稳定的Android应用至关重要。通过深入探究上述内容,我们可以更好地掌握Context的运用,为开发工作奠定坚实的基础。