1.用flutter实现富文本编辑器(一)
2.Scintilla功能
3.微信小程序 | 26,源码基础内容组件rich-text体验
4.VB爱好者有福音,解析不用 WinSOCK 照样可以实现 TCP 或 UDP 多客户端通讯!源码
用flutter实现富文本编辑器(一)
实现移动端富文本编辑器的解析最佳方案中,Flutter成为了当前的源码理想选择。对比原生开发与Web技术,解析在线举报源码原生开发的源码成本高昂,而Web技术虽能提供良好的解析用户体验,却受限于平台兼容性。源码
然而,解析尽管Flutter具备诸多优点,源码其对富文本的解析支持似乎仍有所欠缺。深入了解后,源码我们可以看到,解析Flutter中与文本相关的源码三个Widget——Text、RichText和TextField——各有侧重。
RichText通过接收InlineSpan类型的对象来展示文本,其中,InlineSpan包含children属性,用于容纳更多类型的Span对象。WidgetSpan也是InlineSpan的子类之一,却在实际应用中引发渲染问题。因此,RichText虽然能显示富文本,但不支持编辑;而TextField虽然支持编辑,却无法有效处理WidgetSpan,源码牛牛如等复杂元素的显示。
在寻求解决方案的过程中,将相关Widget的源码复制并修改,将RichText与TextField的逻辑结合,成为实现富文本编辑器的一种可行方案。这种做法有助于结合两者优势,实现既可显示又可编辑的富文本功能。
分析代码结构时,我们发现RichText继承自MultiChildRenderObjectWidget,这意味着它能够支持多个RenderObject的并置。在构造方法中,RichText通过深度优先遍历收集WidgetSpan中的widget,并将其整合到children参数中。接着,RenderParagraph作为RichText对应的RenderObject,继承自RenderBox并实现特定的行为与管理逻辑。
ContainerRenderObjectMixin与RenderBoxContainerDefaultsMixin这两个Mixin提供了一套用于管理children的通用机制,虽然在本文中不是特别关键,但了解它们的存在有助于把握代码的结构与功能。
当布局过程开始时,RichText通过performLayout方法对children进行处理,记录下WidgetSpan中widget的布局信息。紧接着,TextPainter被用来绘制文本与WidgetSpan中的元素,这一过程通过ui.ParagraphBuilder完成,responsebody源码它将信息深度优先地组织起来,最终生成布局。
最后,通过TextPainter的paint方法,将计算出的位置信息应用于富文本编辑器的绘制过程,实现WidgetSpan与文本的并置与编辑功能。
总结来看,通过深入理解RichText与TextField的内部机制,并结合两者优势,我们能够实现功能更为全面的富文本编辑器。在下文中,我们将进一步探讨如何将RenderParagraph的逻辑融入TextField,使其支持WidgetSpan的显示与编辑功能。
Scintilla功能
Scintilla是一个功能强大的源代码编辑控件,它能够实现文本编辑控件中的所有基本功能,并提供一些特殊功能,例如语法高亮显示、错误指示、代码自动完成、代码提示、在左侧空白处显示断点和当前运行行等。它的界面自定义风格功能比大多数编辑器控件更开放,用户可以根据需要自定义不同类型的字体、粗体、斜体、源码andriod前景色和背景色,并支持大量字体。例如,在设置C/C++编辑模式后,可以定义注释语句类型的颜色、字体、大小,同样可以自定义关键字类型的颜色、字体、大小等。
Scintilla在.NET和Java虚拟机中的表现将得到加强,显示出其活力和开发团队的热情。与之相比,Richedit控件在样式改变时将其视为文档改变,这不符合源代码编辑的需求。选择Scintilla作为源代码编辑控件,可以避免大量自定义代码的编写,实现高效、安全、可靠的源代码编辑。
Scintilla提供了Win和Linux版本,Linux版使用GTK+,在Windows 、nt4.0、Windows 、pox源码Windows XP和Red Hat Linux 8、9等系统中,GTK+1.2和2.0版本中测试运行正常。Scintilla的Windows版本是一个窗体控件,其主要编程接口通过窗体消息传递,实现功能只需向控件发送消息即可。不过,在MFC编程中,通过消息控制控件较为繁琐,通常将自定义消息封装到窗体类中,以便更方便地调用。
除了基本的编辑功能,Scintilla还提供语法高亮、代码折叠、书签、自动完成和语句提示等功能,用户无需学习CEDIT或RichEdit,Scintilla提供了一致的API接口。此外,Scintilla开发组还基于此控件开发了一个编辑软件SciTE,它完全实现了Scintilla的所有功能。下载并使用SciTE可以直观了解Scintilla的功能,同时SciTE也是开源软件,学习其代码可以深入了解Scintilla的使用方法。
微信小程序 | ,基础内容组件rich-text体验
rich-text是微信小程序的富文本组件,它允许渲染部分HTML标签,支持全局class和style属性,但不支持id属性,有效弥补了text组件在文本渲染上的不足。通过数组方式定义rich-text的nodes,其逻辑层代码采用json结构,标签代码直接绑定于组件渲染。每个node元素包含name、type和attrs属性,其中type决定节点类型,可以是子节点或叶节点。数组方式适合机器处理,但手工编写繁琐,若小程序作为HTML编辑器,动态生成nodes,此方式便显得必要。微信小程序的这种设计,可能使其成为微型浏览器。实际效果如图1-1所示。
另一种定义方式是直接使用html字符串,如代码1-3所示。此字符串几乎包含了所有rich-text组件可渲染的html标签。运行效果如图1-2所示,几乎涵盖了所有支持的标签。对于table和img标签,支持width、height属性,因此可以设置为与屏幕等宽,且都支持style和class样式。
在wxss文件中定义class,应用于rich-text组件的node标签,如代码1-4所示。再次测试代码1-2,运行效果如图1-3所示,可见在wxss文件中定义的样式能够作用于rich-text组件。至此,本文结束。所有源码及本文地址可在“艺术思维”公众号回复“微信小程序”获取。
VB爱好者有福音,不用 WinSOCK 照样可以实现 TCP 或 UDP 多客户端通讯!
各位VB爱好者,大家好!说起使用VB编写各种小程序,易如反掌,非常上手。往窗体上拖几个按钮、文本框,很快就能做个像模像样的小程序,满足内心的成就感。不过,若要编写TCP/UDP网络通讯程序,VB可能不太自信。通常的做法是往窗体上拖几个WinSock控件,然后在事件上编写代码。然而,当客户端数量猛增时,就需要增加WinSock控件数量,操作变得繁琐。聪明的小伙伴们找到了使用数组的方法,即控件数组,但仍然受限于控件。这时,VbRichClient框架程序的出现,无需WinSock控件,更方便实现网络通讯。
VbRichClient是一个由VB开发的框架程序,适用于各种功能,包括网络通讯。它比WinSock稳定性更高,代码量少,且不再需要拖放控件。更重要的是,对于未知数量的服务端或客户端,只需增加类似代码,无需麻烦的控件数组。接下来,让我们一起了解TCP/UDP的原理和VbRichClient如何实现网络通讯。
TCP和UDP是常见的网络通讯协议。TCP建立可靠连接,通过三次握手确保数据传输的完整性。客户端和服务端间,数据以点对点方式传输,信号不会丢失。而UDP则不那么严谨,信号广播给网络中所有电脑,只有需要该信号的电脑接收,其余忽略。尽管UDP工作方式不理想,但在无法明确建立点对点连接或需要一对多或多对多通讯时,UDP发挥重要作用。
使用VbRichClient实现TCP通讯方法包括:服务端绑定IP和端口启动侦听,客户端指定服务端IP和端口绑定,然后连接服务端,建立连接后即可发送信息。服务端和客户端均能发送信息,确保通讯顺畅。实现UDP通讯时,各端点绑定本地和远程IP地址及端口,无需建立连接,自由发送消息。
VbRichClient源代码下载链接:pan.baidu.com/s/1bvJTCn... 提取码:...代码注释清晰,调试便捷。使用VbRichClient编写网络通讯程序,代码简洁,功能强大,实现了多方网络通讯,操作极为方便。下载并探索源代码,你将体验到其高效性和易用性。关于张飞、关羽和刘备的故事,可能揭示了团队管理的复杂性和领导者的重要性,但让我们回归编程的话题,享受编程的乐趣吧!