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【筑底指标源码】【redhat 安装内核源码】【曾瑛c 源码】送礼游戏源码_送礼游戏源码大全

来源:黑彩代源码 时间:2024-12-24 04:23:51

1.表白程序代码
2.有哪些黑科技的送礼送礼小东西适合送礼物?(30件黑科技礼物集合)
3.phpwind和discuz哪个好
4.steam什么游戏卡牌贵,购买steam游戏
5.呆萌直播原生源码(带游戏)已对接第三方支付+IOS+安卓端+PC端完美运营

送礼游戏源码_送礼游戏源码大全

表白程序代码

       å¹´è½»çš„男女朋友们,明天又是一个相当重要的日子:,不知道是从啥时候开始兴起来的,虽然很多单身的人一看到这个几日就觉得闹心,但也有很大一部分单身人士等待着明天的好机会,毕竟天时地利,这么好的日子一定好好珍惜的。

       è¡¨ç™½çš„套路很多,但都少不了送花送礼物,作为一个程序员,搞不懂现在流行的泡泡机、小猪、重力感应车等玩具,也不想去让朋友们去送钱炫耀,毕竟真情才重要,钱就物质了。我能给各位单身粉丝们做的可能就只有分享几个表白代码了,在电脑上敲上几行代码,让她在郁闷的周一得到一个大大的惊喜,很简单,一看就会,如果现在用不到也不要紧,先收藏起来,反正这样的节日很多,以后用的时候能找到。

       ç”±ç®€åˆ°ç¹ï¼Œå…ˆæ¥äº”个。

       1、浏览器标签法

       è¿™ä¸ªå…ˆç”¨ä¸åˆ°ä»£ç ï¼Œä½†å´ååˆ†ç®€å•å®žç”¨çš„,首先早一步到办公室,或者趁表白对象不注意的时候在她的电脑上安装chrome浏览器,设置成默认的浏览器,把各项的同步功能打开就可以了。然后选择一个合适的时机,在你的电脑上登录账号,然后标签栏添加你想说的话,例如下图这样:

       ç„¶åŽæ ‡ç­¾å°±è‡ªåŠ¨åŒæ­¥åˆ°è¡¨ç™½å¯¹è±¡çš„浏览器上了。

       2、两个按键组合成I LOVE U

       è¿™ä¸ªç®€å•çš„功能是利用的网页查找的功能,在网页中复制下这段文字,

       ç„¶åŽcrtrl+f,在输入框中输入9,然后回车,看下效果:

       3、Python表白代码

       å¿ƒåž‹å’Œåœ†å½¢æ¤­åœ†çš„代码类似,都是由X,Y上的点构成的曲线,确定出一个表达式expression,然后就是两个for循环(for y in range;for x in range),然后逐行逐列的开始就行了。

       å½“然有点太单调,我们可以这样操作一下,让他动起来,像这样

       print('\n'.join([''.join([('Love'[(x-y) % len('Love')] if ((x*0.)**2+(y*0.1)**2-1)**3-(x*0.)**2*(y*0.1)**3 <= 0 else ' ') for x in range(-, )]) for y in range(, -, -1)]))

       å½“然还能替换表情,这个代码就不放了,需要的直接跟我要就行。

       4、炫酷一点的

       C语言诠释爱——为TA写下心中情,生成程序传给TA,TA点开程序就懂你。

       è¿™ä¸ªå¼€å§‹çš„时候会展示出表白对象的名字,接着就是最重要的烟花部分,为了让烟花显得更加真实,需要附加重力效果和空气阻力效果,源代码图如下

       å¦‚果需要源码的留下邮乡就可以了。

       5、恶搞一点的

       è¿™ä¸ªé€‚合关系已经不错的那种了,看看效果

       æºç ç›´æŽ¥å‘

       æœ€åŽå†æ”¾1个代码表白的图,同样代码无法放出来,但是可以直接用,需要的朋友下方留言。

       è¿™äº›ä»£ç åœ¨ç¨‹åºå‘˜æœ‹å‹çœ¼é‡Œä¸€å®šæ˜¯å¾ˆç®€å•çš„,而且程序员一般都不会用,因为他们的对象不需要表白,NEW一个就可以。新手可以慢慢学,才有成就感了,也会很惊喜哦。

有哪些黑科技的小东西适合送礼物?(件黑科技礼物集合)

       理工科同学的黑科技礼物集合,满足小众爱好者的游戏源码游戏源码独特需求。这些礼物融入了浪漫、大全历史、送礼送礼匠心、游戏源码游戏源码激情与设计的大全筑底指标源码精髓,为各类兴趣人士带来惊喜。送礼送礼

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       2. 鲁伯特之泪:玻璃艺术品,送礼送礼大头坚不可摧,游戏源码游戏源码细尾一捏即碎,大全展现独特物理特性。

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       4. 全景环绕音箱:提供沉浸式音乐体验,音质饱满,层次丰富,redhat 安装内核源码适合不同音乐氛围。

       5. Nintendo Switch:游戏爱好者的首选,高性价比,体验感极佳,支持多人联机。

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       7. 真实元素方块:化学爱好者的收藏品,将元素实体化,独特而精致。

       8. 树叶变色温度计:将温度变化与美学结合,增添生活趣味。

       9. 破镜高达:万代出品的MG独角兽高达,还原度高,DIY设计,充满乐趣。

       . 音乐特斯拉线圈:可以造闪电的音乐装置,颜值与创意并存。

       . 伽利略温度计:彩色气球温度计,随温度变化而飘动,曾瑛c 源码新颖创意。

       . 玻封稀有气体:梦幻蓝色的氙气和明亮的氖气,适合科学爱好者。

       . 斯特林发动机:微型蒸汽机,复古且实用,可用于温度指示或装饰。

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       . Scribble Pen取色笔:轻松收集颜色,适用于绘画、设计等领域。

       . 化石与地质年代演变标本:记录地球历史的珍贵物品,具有收藏价值。

       . 欧式创意黑珍珠帆船模型:精致还原的历史船舶模型,暗处自发光。

       . 5位小键盘:为程序员提供便利,支持多种快捷操作。

       . 老虎机钥匙扣:解闷神器,增添生活趣味。

       . 苏联一级卫国勋章:荣誉象征,具有收藏价值。

       . 铋晶体:流光溢彩的ubuntu源码安装apache晶体,展现自然之美。

       . 奥利奥饼干唱片机:创意音乐播放器,体验音乐与零食的结合。

       . Little joys变色琉璃戒指:温度感应变色,展现梦幻色彩。

       以上礼物集合,旨在满足不同兴趣爱好者的需求,为生活增添科技与艺术的火花。每件礼物都蕴含独特的创意与价值,是表达心意与兴趣的完美载体。

phpwind和discuz哪个好

       discuz!(简称dz)和phpwind(简称pw)是国内最著名的两个PHP论坛系统,随着它们相继宣布开源以后,在各方面,不管技术上,还是功能上,还是界面上,都有了长足的发展,声威大振,远非国外那些功能简单的电子公告板系统可比了。其造成的一个副作用是大大带动了PHP在国内的普及(本人就是在寻找合适的论坛程序的时候,才开始关注PHP,进而不能自拔的 )。

       å®¢è§‚的说,目前的pw和dz各有短长,其互相之间的激烈竞争应该说提高了PHP论坛的水平,在功能上不仅赶上了以功能多和漏洞多而著称的动网论坛,而且因为它们的效率和速度远远超过动网,弄的动网市场大大萎缩,原来的一些动网论坛都纷纷转换成了dz或者pw,搞的动网都不得不开始弄PHP论坛了。

       è¦è¯´ä»–们哪个更好,是比较难的事情,毕竟各有短长,俺也不敢在这里妄下结论。不过从市场份额和网上的言论来看,目前dz还是略占上风的,而且去年国内好几个知名的大论坛都转换成了dz(比如凤凰网、牧文、tompda等),而pw在大网站方面收获甚小。

       ä½†æ˜¯æ¯•ç«Ÿå¯¹å¥½å¤šæ–°æ‰‹æ¥è¯´ï¼Œä»–们都要面临一个选择论坛程序的问题,因此,dz和pw哪个更好,也就成了经常被问的问题,这种没有答案的问题,自然要被反复问起。本文试图从比较深的层次来分析两个论坛的优劣,为新手提供选择的参考。如有错谬之处,欢迎批评指正。

       ä¸€ã€ç•Œé¢ç¯‡

       é¦–先,从界面上说,从整体上说,dz的界面比较美观,整体感好。

       pw的界面给人一种模仿dz的感觉。同时在界面的细节上,看起来pw还是没有dz完美。

       äºŒã€æŠ€æœ¯ç¯‡

       ä»ŽæŠ€æœ¯ä¸Šè¯´ï¼Œpw和dz都使用了文件方式的数据缓存技术,通过把常用的数据表,比如论坛版面设置参数、基本参数等,生成静态缓存文件(根据条件触发更新或者手动更新),来减少数据库读取次数,提高效率,在这个方面两者非常相似。

       1、模版技术

       ä»Žæ¨¡ç‰ˆæŠ€æœ¯ä¸Šè¯´ï¼Œdz从2.5f版就开始采用的这种静态模版技术,从俺个人角度上说,还是非常适合论坛这种频繁更新的网站程序使用的。它通过动态生成静态模版的方式,解决了模版解析效率的问题。

       åŒæ—¶ï¼Œdz的这种模版方式,使得修改界面也比较容易,很直观。

       è€Œpw使用echo语句的这种方式(姑且称其为模版),就寒碜多了,要增加了一个if判断条件,就要折腾半天。添加了混合PHP代码的模板,在 dreamweaver中也容易被误操作删除。特别是如果修改的时候稍有不慎,很可能会使网页成了白板(没有输出),让俺每次修改pw模版无不如履薄冰,战战兢兢。。。。恐怕这也是第三方模版中,dz远远多于pw的原因吧。

       ä¸è¿‡pw目前在模版上也在改进,现在看verycms 3.0就已经开始使用真正的模版技术,不过目前用的都还比较初级。。。

       2、速度问题

       ä»Žæ¨¡ç‰ˆä¸Šçœ‹ï¼Œä¸¤è€…的效率应该是差不多的,pw的模版其实就是直接包含的混合了PHP语句的一部分PHP文件,而dz的模版平时并不需要解析,所以效率应该是差不多的,但是网上总是有人声称网站使用dz的速度比pw慢,这方面本人没有测试过,不敢妄作评论。而且网站访问速度还是要受很多因素的影响,比如:本地网速、服务器带宽、心理。。。。。客观的评价还是很难的,除非使用专业技术手段。不过从官方网站的速度来看,明显还是pw占优啊,呵呵

       æœ€è¿‘看了一下dz的CSS文件,明显是用CSS用的有点过度了,在dz中大量使用了CSS,CSS文件高达KB左右(pw只有2KB左右),可能造成了IE渲染网页的时候,效率比较低。同时,由于dz的CSS文件过于庞大,只好采用了外置的方式(Link)。

       è¿™æ ·å¦‚果网速很慢,网页已经或者部分下载完,而CSS文件下载没完成(网速慢的时候,常常发生这种情况),那么网页根本就不能正常显示。

       åœ¨ç½‘速慢的时候,光dz的CSS文件,就要用好几秒,甚至十几秒的时间才能下载,而整个网页只能在CSS下载完成以后才能进行正确的显示,这就无怪乎在网速慢的时候,dz表现大大逊色于pw了。

       ç›¸åï¼Œpw在设计CSS的时候,明显是比较简洁,这对网页的渲染肯定是比较有利。同时,pw采用了把CSS文件嵌入的方式,尽管每次访问网页都造成了几K 个字节的流量,但是实际影响并不大,反而觉得网页打开速度比dz要快(这就是pw用了一个笨法子,却常常效果比dz强的典型案例)。

       è¿™æ–¹é¢ï¼Œå»ºè®®dz痛下决心简化过分臃肿的CSS文件,提高网页速度。

       ä¸‰ã€åŠŸèƒ½ç¯‡

       ä¸‹é¢ä¿ºå°±dz5.5和pw5.3的功能,做一个简单的,本人看来是比较深入,可能高手看来仍嫌浅显的分析,请大家指正:

       1、登录方式:

       pw的前台登录和后台登录采用了不同的Cookie方式,这样前后台分开的方式,个人感觉,有利于安全,也便于管理。后台帐号与前台帐号可以彻底分开。

       è€Œdz的前后台登录是用了一个帐号,尽管在进入后台的时候再次提示输入密码,不过还是不如pw方便。

       æ¯”较特别的是,dz在注册的时候,要求输入提示问题(选填),而且在登录界面中,也有提示输入的界面,个人感觉,绝对的画蛇添足,无聊。如果说使用提示问题来找回密码,还是有点道理的。用提示问题的方式,让新手看了无所适从,脑袋都晕了

       2、分栏显示:

       pw从5.0.1开始支持左右分栏显示了,然而功能太简单,不能树状显示子板块,此功能与其说有,不如说没有,弄的有点搞笑,属于半成品(倒是也符合pw的一贯特点--喜欢推出一些不完美的东西让大家修改)。

       çœ‹äº†dz5.5的分栏显示,做的还是比较完美的,感觉相当不错了。

       3、后台管理的效率:

       pw的横向操作非常不错,大大节省了管理的难度,特别是在根据用户组设置权限的时候,非常的那个方便啊,这方面dz需要改进。

       dz提供了一个方案的方式来解决后台重复操作问题,应该说也有一定道理,但是用起来不太容易上手,如果是设置一个单独的项目,就比较繁琐。

       4、个人空间(文集)功能:

       dz5.5内置了minispace个人空间功能,可以说自从discuz合并了supsite以后,在论坛功能的外展方面,占据了很大优势,吸引了很多个人网站的注意力。

       è¿™ä¸ªminispace用dz官方的话说,是这样的:

       â€œå®Œå…¨åˆ©ç”¨è®ºå›åŽŸæœ‰èµ„源,会员不必更多付出,即可拥有个性展示页面

       ä¸Ž X-Space 完美结合,可顺畅实现 MiniSpace 与 X-Space 自然过渡 ”

       å¤§ä½“看了一下,发现这个minispace做的很不错,利用它,用户可以把自己的优秀帖子整理出来,形成一个文集的方式,方便别人访问。以前在别的论坛见过这个功能,觉得很不错,没想到dz把它整合进去了。这个功能已经可以满足大部分论坛的功能要求了,如果要求更高,比如希望能让用户发布b0客文章,按照官方的说法,也可以迁移到X-space中去。但更重要的是,minispace是开源的,而X-space的源代码并不开放。

       è¯´åˆ°X-space,我们觉得,pw在功能上虽然足以和dz匹敌,但是在论坛的外延上,却比dz落后了好多。X-space能实现以论坛为中心的个人空间功能,而pwblog(已经改名为Lxblog,正式版未推出,本文仅以5.1.5版本为例)却和论坛貌合神离,帖子推送功能虽然从4.3.2就有了,然而却一直不好用,4.x推送以后,图片和附件都不正常,5.1.5虽然可以推送正常了,然而在论坛中更新的帖子,在b0客中却不再出现回帖,可以说推送功能在pwblog中只是一个无用的点缀而已。

       è¯´åˆ°åº•ï¼Œæˆ‘们常常希望的只是一个论坛帖子文集功能的方式,pwblog把论坛中的内容重复推送到b0客中,既浪费空间,又没有意义,这方面dz远远胜过了 pw,值得表扬。但minispace的功能还是略显简单了些,比如没有文集帖子的分类功能、没有首页推荐帖子等等(也许论坛帖子的分类意义不大,不过有总比没有强吧?)

       5、防灌水技术

       pw5.3终于接受了俺提出的新手注册第N贴以前发帖使用验证码的方式,这样既不影响老用户的使用,又通过验证码方式来限制恶意灌水机器人。dz未提供此功能,但是具有可以设定第N贴以后不用自定义问答的功能(dz的验证码很烂,根本看不清,用自定义问答似乎更好一些)。

       åœ¨é˜²æ­¢è‡ªåŠ¨æ³¨å†Œæ–¹é¢ï¼Œpw和dz都使用了自定义问答方式防止自动注册的办法,具体原理很简单,两者实现的都差不多。区别在于,dz要求设置个以上的问题才能生效,而pw只能设置一个问题。另外,还有一个区别,就是pw可以自定义问答中内部使用的form变量名,可能在防止恶意自动注册方面,会更加有效一些。pw的自定义问题只能用于注册,而dz的可以用在注册、发帖和短消息等方面。

       ä»Žç›®å‰çš„具体应用来看,用一个问题就基本上解决了自动注册的问题(长时间实践发现的结果),当然也不排除特大型网站,用一个问题容易被攻破的可能性,这方面dz可能就更有效一些。只是dz限制要求个以上才能生效的做法,令人费解。

       6、前台管理功能

       pw具备副版主功能,不过和一般的思路不同,副版主是由版主任命的,这样恐怕会导致权限混乱问题,所以也很少有人用这个功能。

       åœ¨å‰å°çš„管理功能中,pw更方便一些,不仅的主题列表中能进行管理,在帖子内容页面中的管理方式比dz用下拉方式更直观一些。而且在一个主题里面删除帖子,pw比dz直观多了。

       è´¹è§£çš„是,pw5.3版本中移动帖子,都会在帖子前面加入移动提示“本帖被 xxxx 从 xxxx 移动到本区(xxxxå¹´xx月xx日) ”,无法消除,真是难看极了(以前版本没有这个毛病)

       dz实现了“沉贴”的功能,可以把那些偶尔被人翻上来的无用垃圾贴沉下去,确实方便多了。。。。有次俺在pw中为了沉一个帖子,不得不提前了N个帖子。而且dz的版主管理功能,加亮、精华等操作都能一气呵成,比pw方便好多。

       7、所见即所得编辑器

       dz5.5和pw5.3开始,不约而同的把所见即所得编辑器换成了ubbcode(两个论坛名称不一样,这里用个通俗一点的名称,暂称为UBBCode)方式的编辑器,而放弃了原来的HTML可视化编辑器。

       è¯´èµ·æ¥ï¼Œè¿™ä¸ªubbcode可视化编辑器确实解决了以前采用代码方式,无法可视化,导致好多非IT人士发帖无法控制格式;而和动网一样使用HTML方式,又产生大量冗余代码和安全性隐患的问题。

       ä¸è¿‡é€ æˆçš„后果却是,在转贴的时候,以前可以直接从别人的网页上,连图片带文字一起转过来,却是非常方便,虽然有盗链之嫌。换成了这种编辑器,再也没法那么方便了,因此在换了编辑器以后,官方论坛中是怨声载道一片。。。。而且新的编辑器还有好多小BUG,更加是引起了广泛不满(另注:用了一段DZ后发现,dz 5.3的所见即所得编辑器好像存在很多问题,几乎无法用,这方面可能还不如pw的编辑器好用一些)

       8、附件上传和所见即所得功能:

       pw的附件还是只能提交帖子上传以后才能进行图文混排,这方面dz要好的多,可以上传前就进行混排,方便多了

       dz对不参与上传的图片附件还是显示太多信息,看起来影响美观(似乎是受vbb和phpbb的影响比较大)。而pw只是显示了“图片”字样和描述信息,但是更恶心的是,却把这些图片放到正文文字上方 ,真是屡教不改啊

       9、附件防盗链技术的分析:

       dz采用了隐藏图片地址,和检测访问来源(可选)的办法来防盗链,应该说服务器负担比较大,效果还行,但不能彻底解决问题。

       pw用的办法更简单,但更有效一些:就是定期或者自动修改附件目录名,应该说这是一个投资少见效快的好办法,技术上也很简单。不过最新的pw5.3版本也引入了隐藏附件地址的方式,后台也似乎无法关闭此项功能,似乎有点画蛇添足的味道了。。。。

       å‘现dz也可以在后台手工修改附件目录,也可以起到一定效果,只是没有自动修改的功能。

       ã€å¹¿å‘ŠåŠŸèƒ½ï¼š

       dz比pw要好一些,广告功能更完善一些。比如贴内广告,在帖子下面的位置类似动网的位置,看起来更整齐一些,而pw的位置就让帖子布局显得比较凌乱,不好看。dz的贴间广告可以插入大的Google Banner广告,或者其它图片形式的广告,展示效果很好。

       ç›¸æ¯”dz,pw广告的插入位置更少一些,效果也差一些。

       ã€å¤´åƒæ˜¾ç¤ºï¼š

       dz不能限制上传头像的长宽尺寸,只能限制总像素数,显得不够灵活,不如pw方便。而且超出了一定尺寸的头像,被自动缩放和拉伸了,看起来很难看。而且 dz还自动给头像加了一个边框,甚是恶心。可见dz把简单的事情给弄复杂化了,其实只要和pw一样,限制其尺寸,根本不需要拉伸。

       ã€é™„件尺寸限制:

       pw只能设定所有附件的尺寸,而dz可以对个别格式的附件设定上传尺寸,比较灵活一些,特别适合一些flash网站,或者技术型网站(比如上传大尺寸图纸等)。

       ã€è¯è¯­è¿‡æ»¤ï¼š

       pw只能使用普通方式过滤,不支持大小写(很简单的事情,官方就是不办,举手之劳啊)。

       è€Œdz不仅能识别大小写,而且具有了一定的模糊识别功能,相当不错了。当然,要是能直接支持正则表达式就更爽了。

       ã€è‡ªå®šä¹‰ä»£ç åŠŸèƒ½ï¼š

       pw至今不支持自定义wincode代码,比较僵化。要增加功能,就只能修改js文件,太过麻烦。。。。

       dz在这方面做的比较完美,要增加或者减少代码、修改播放界面尺寸都很容易,在后台设置一下就可以了

       ã€å›žæ”¶ç«™åŠŸèƒ½ï¼š

       dz可以设定自动清理,而pw不能

       ã€IP来源显示功能:

       dz的IP地址和来源显示类似动网,看起来不太方便,需要点击小电脑图标才行。还是pw的IP地址来源显示看起来比较舒服一些。

       ã€é˜²CC攻击:

       pw早在4.3.2就增加了抗CC攻击功能,而且设置起来比较简单,新手也能看懂。当初俺就是因为这个原因才用了pw。

       dz5.5虽然号称带有cc攻击防护,不过看起来比较难于理解,在后台找了半天也没找到,估计新手是操作不了的。当年某著名站长论坛(用dz)可就是被CC攻击搞的长期开不了张的,看起来dz的防CC攻击功能还有待改进。

       ã€å¤‡ä»½åŠŸèƒ½

       pw能支持对pw程序以外的数据表进行备份,而且判断标准不是根据表前缀。可以单独备份pw表以外的数据表,对于那些建立了新表的插件,备份数据超级容易,这方面比较人性化。

       dz只是根据表前缀来进行备份,比如你设置一个表,叫做cdb_test,那么它会把它认为是论坛数据表而进行备份。但是如果你设置一个表,叫做test,那就自己想办法去吧。。。。

       ä½†æ˜¯dz比pw强的是,备份可以压缩,压缩后下载和转存备份文件应该会节省巨大的空间和时间,对于超大型论坛应该是非常管用的。dz备份可以指定文件名,而且备份数据用十六进制表示(安全一些,但是占用空间会大一些),估计导入和恢复的中文内码问题就不会存在了。

       å¦å¤–,dz还可以备份MySQL Dump备份(不推荐使用)。

       ã€æ–‡ä»¶å’Œæ•°æ®åº“校验:

       dz内置了文件和数据库校验的功能,pw只是官方提供了一个文件校验工具,不过用起来有点莫明其妙,有时候提示使用的函数在php文件中根本不存在

       ã€ä¸»é¢˜æŽ¨èå’Œç›¸å…³è´´åŠŸèƒ½ï¼š

       dz通过qihoo实现了相关贴的功能,而且还可以支持主题推荐,这方面比pw强了很多。

       ã€æ¨¡ç‰ˆå’Œé£Žæ ¼è®¾ç½®

       phpwind可以在后台设置风格CSS文件,虽然新手不太容易上手,但确实还是比较方便的。

       dz更进一步,把css的内容给解释成了表单的形式,让新手也能操作,不过带来的缺点更加大了:如果你想在CSS中增加控制(比如调整行间距等),就不知道该怎么弄了,只好去修改模版。好在dz还提供了一个附加功能:在后台可以直接修改模版,而且编辑界面中还带搜索功能,总算是亡羊补牢了

       dz以较大优势在功能上超过pw,而且在dz有些胜过pw的功能上,好多都是以较大优势取胜。

       å››ã€æ€»ç»“

       æ€»ä½“来说,dz在功能上,界面上,技术上,论坛功能外延上,都胜过了pw。但pw也并非一无是处,其抗CC攻击功能,简洁快速的界面,强大的管理功能,独到的防盗链技术,都很有特色。所谓仁者见仁,智者见智,选择pw还是dz,仍然是一个个性化的问题,具体取决于你对他们的某项特点是否看重。

       å¦å¤–,感觉dz在浏览器兼容性上有点小问题,有时候会出现提示,什么从来路不明的什么东西提交信息,检查norton internet security配置之类的烦人问题,而且dz的验证码太恶心,根本看不明白,都赶上动网的烂验证码了,基本上没法用,只好关掉算完。

       éœ€è¦è¯´æ˜Žçš„是,如果是新手,需要选择论坛,还是建议选择dz,因为功能比较多,论坛的外延开发的比较好(supsite/X-space做的很不错),用起来方便一些,而且模版修改起来比较简单,容易上手。

       pw只是适合老手,和对论坛外延功能不太感兴趣的那些人使用,而且pw的模版修改起来相当困难,稍有不慎就容易出错,对新手不合适。

       PW适合娱乐站,速度快,功能多,官方集成各种插件,几乎不用维护

       pw现有的功能=dz+银行+多附件上传+在线会员统计+特殊用户组添加+节日送礼

       ä¸ªäººè®¤ä¸ºphpwind比较方便些,对于那些不想花时间装插件的人来说上手更容易

steam什么游戏卡牌贵,购买steam游戏

       我们来看看本体最贵的游戏是什么。任性的资本存在即合理,这游戏任性的资本,也就是这游戏目是什么呢,题主问的是游戏的价格,而不是DLC的价格,因为不管入手什么游戏,DLC都只是可选的,没有强制要求购买,可买可不买,本体价格高,才是lnmp源码安装 1.6实实在在的门槛。

       1、steam上最贵的一款游戏是什么?

       谈DLC价格其实已经偏了。题主问的是游戏的价格,而不是DLC的价格,因为不管入手什么游戏,DLC都只是可选的,没有强制要求购买,可买可不买。本体价格高,才是实实在在的门槛,就好比模拟火车,DLC总和是2万多,但本体只要,花2万多买全DLC和只花买本体,我都可以说我玩过模拟火车。再比如一个手机刀乐,但是迪拜土豪做个高露洁定制版就要万刀乐,

       再说了,如果DLC都算数的话,那些包含内购的游戏怎么算呢?绝地求生衣服买齐了吗?DOTA2里面饰品买齐了吗?CSGO里面武器买齐了吗?这2万块够开箱?肯定不够。只有本体价格才能反应这款游戏的实际定位,所以,我们来看看本体最贵的游戏是什么。目前国区能买到的最贵的游戏(软件类别排除)就是《ADR-LabellingGame》,标价,不打折,

       国区还是相对便宜的价格,其他区折合后都要 。这个游戏总结起来就两个字:任性,玩法是在卡车上贴各种标志用于管理危险物品的车辆运输。游戏画面这是一款年4月新发行的游戏,注意这是新游戏哦。那么他的画面是下面这样的,任性吧?敢这么任性,必有蹊跷,我们继续往下调查,玩家数量既然这个游戏的价格这么任性,画面也这么任性,那他的玩家数量呢?通过调查steamcharts的统计,我们可以看到,这游戏同时最高在线人数是1······没错,就是数字1,并且只在年的8月日出现过一次。

       果然,玩家人数也任性,任性的资本存在即合理,这游戏任性的资本,也就是这游戏目是什么呢?这个要从ADR说起,ADR就是危险品公路运输欧洲协议(AutorisationDangerousRoad),说到这里,其实也就明朗了,这东西是危险品运输的入行证。玩过《欧洲卡车模拟》的朋友都知道,卡车司机的收入是非常高的,基本上是蓝领中的战斗机,那么有ADR证书的司机就可以从事门槛更高的危险品公路运输行业,他的收入就是卡车司机中的战斗机,

       2、购买steam游戏,有什么办法能省钱?

       题主说的叫做挂刀,我不是很推荐,用这个方法等于把价格波动的风险转嫁到了自己头上,虽然有可能因为饰品升值而获利,但也有可能因为饰品贬值而亏损,到时候花了时间又赔了钱实在划不来。我这边介绍两个非常靠谱的省钱办法:1.国服礼物折上折基本原理是商人将一些饰品账户的余额批量地以一定优惠价格收购过来,然后再通过Steam好友送礼物的方式将里面的余额变现,从中间赚差价,

       最典型的例子就是某黑盒,大家都知道黑盒内可以以Steam当前价格%的价格购买到Steam游戏,很多萌新以为自己赚了很多便宜,其实黑盒真的挺黑的,基本上利润达到了%以上,也就是说黑盒以元左右的成本,进货进到了元左右的余额,然后再以折的价格出售给玩家,他就可以从中赚取元的差价。流程大家体验过的也都知道,购买后黑盒会有个Steam账户自动机器人加玩家好友,然后玩家通过礼物的形式获得游戏,

       这种形式随着Steam自动发货机器人源码的公开已经被普及了。现在国服礼物某宝上面已经非常多了,都支持自动发货,基本流程就是支付成功后,会有一个Steam机器人账号自动加玩家好友,在加完好友以后以礼物的形式将游戏发送给玩家,以黑暗之魂3豪华版为例,这个游戏的原价达到了元,而Steam的折扣力度也很大,前段时间豪华版国区的最低折扣已经降低到了元。

呆萌直播原生源码(带游戏)已对接第三方支付+IOS+安卓端+PC端完美运营

       这款开源的呆萌直播源码,整合了第三方支付功能,支持iOS、安卓及PC端的无缝运营,已与优云宝支付和Ucloud推流服务成功对接,同时使用七牛云存储,确保数据安全。它是一个功能丰富的流媒体系统,包括直播、社交互动、数据分析等模块,帮助用户快速搭建个性化直播平台。

       系统由手机APP(Android和iOS版本)和PC管理后台构成,手机端采用Java(Android)和Objective-C(iOS)原生开发,后台使用PHP,支持横向扩展和分布式部署,可应对高并发流量,保证直播质量。源代码提供给用户,支持花椒、映客等平台的定制,也适用于直播+购物等电商模式。

       呆萌直播适用于多种场景,如购物直播、教育、美女秀场、游戏、社交和O2O直播等,提供一站式的互动直播解决方案。其主要功能包括:在手机APP上,观众可以送礼、与主播交流、申请连麦,享受美颜、镜头设置和音质调节等;PC管理后台则支持主播管理、视频审核和道具设置等精细化操作。