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2024-12-23 23:41:10 来源:焦点 分类:焦点

1.Android 13 openCamera流程详解
2.转 Camx 架构知识点
3.AndroidCamera
4.Android Camera(二)

android camera源码分析

Android 13 openCamera流程详解

       在深入探讨Android 的码分openCamera流程之前,我们先关注微信公众号“无限无羡”,码分获取更多相关技术资讯。码分

       为了保证代码清晰易懂,码分本篇文章会提供详细的码分注释。希望对理解这一流程有帮助的码分css网站源码读者能给出宝贵的反馈。

       Android自5.0版本起,码分通过Camera API2引入了相机功能,码分本文内容将围绕这一API进行解析。码分

       openCamera流程分为两个关键步骤:首先获取CameraManager服务,码分然后通过openCameraForUid方法进行实际调用。码分

       在获取CameraManager后,码分openCameraForUid方法会进一步调用内部函数进行处理。码分这里需要检查并包装Handler对象,码分阅读github源码确保流程顺畅。码分

       继续深入,openCameraForUid的实现涉及多个关键步骤,本文将逐一解析,帮助理解整个流程。

       在处理过程中,会遇到handleEvictionsLocked、makeClient和client->initialize等重要函数。这里,我们对handleEvictionsLocked的逻辑进行详细解释,以便读者全面理解。

       在makeClient流程中,会涉及创建客户端对象并初始化相关功能。web牛牛源码这一部分同样需要仔细分析,以确保完整理解openCamera流程。

       至此,open camera的完整流程已经介绍完毕。回到原点,CameraManager.java文件中会记录整个调用过程。

       写作过程中,试图详尽解释每一步细节,但内容繁杂,完成全部细节分析可能需要大量时间。同时,自身理解也有限,主要以流程梳理为主。showdoc源码解读本文可能存在遗漏和不足之处,欢迎指出错误或提出改进意见,共同提升。感谢每位读者的支持和参与!

转 Camx 架构知识点

       Android Camera架构知识点概览

       本文将深入解析Android相机开发中的关键架构,帮助你理解其工作原理:

       Android Camera架构概览

       自Android 8.0起,主流设备大多采用Camera API 2的HAL 3架构。从基础分层来看,Android手机中的Camera软件主要分为4层:

       应用层:开发者通过AOSP提供的接口,如SurfaceView或SurfaceTexture等,与Camera Framework层交互。

       Framework层:CameraService负责上下通信,与应用和HAL层交互。python源码dnf

       HAL层:硬件抽象层,由厂商根据自家芯片定制,如Qcom的Camx和Mtk的Hal3架构。

       Driver层:芯片驱动,处理硬件数据并与HAL层通信。

       工作流程

       应用层开发者通过AOSP接口进行预览、拍照设置和数据处理,其余细节由Camera Server和HAL层处理,遵循一定的步骤:

       应用通过预览控件向CameraServer发送指令,获取数据。

       CameraServer与HAL层交互,处理请求和结果。

       Camera App和Framework层

       App层主要关注接口使用,如MediaRecorder,而Framework层的CameraServer则处理复杂通信。App只需关注功能实现,无需关心硬件细节。

       HAL 3子系统

       HAL 3接口简化了相机框架API与底层硬件的连接,通过CaptureRequest和CaptureResult处理事件和数据。厂商需遵循Android的接口定义进行定制。

       后续将深入解析Hal3实现过程,敬请关注。原文链接:[原文链接](csdn/TaylorPotter/article/details/)

AndroidCamera

       在Android应用中集成相机功能,主要可以考虑三个选项:CameraX、Camera2和废弃的原始Android Camera类。推荐使用CameraX,因为它是Jetpack库的一部分,支持广泛设备(从Android 5.0及更高版本),并提供了围绕常见用例设计的一致高级别API。CameraX基于Camera2软件包构建,提供更高级别的控件,适用于需要复杂功能的场景,尽管其API更为复杂,且要求设备支持Android 5.0(API级别)及以上版本。

       原始Android Camera类已被废弃,新应用应使用CameraX或Camera2,而现有应用需进行迁移以充分利用新功能,同时避免与特定设备的兼容性问题。

       CameraX是为简化相机应用开发而设计的库,适用于新应用开发。它提供了更直观、易于使用的API,确保向后兼容Android 5.0及更高版本的设备。CameraX通过抽象“用例”概念与设备相机交互,支持多种用例,如预览、分析、拍摄和视频拍摄,并且提供了清晰的API模型和生命周期集成。

       为了与CameraX配合使用,您需要指定用例、配置选项以及使用set()方法和build()方法来构建用例。每个用例包含特定API,如拍摄用例的takePicture()方法。应用通过cameraProvider.bindToLifecycle()方法绑定到生命周期,确保相机状态随应用生命周期的变化而变化。

       Camera2是替代Camera类的最新低级Android相机包,提供了深入控制,适合复杂用例。然而,其API相对复杂,且要求管理特定设备的配置。对于大多数开发者,推荐使用CameraX库,但更多细节可参考Camera2的官方文档和示例项目。

       总结,选择CameraX作为集成Android应用中相机功能的首选方案,它提供了简化且兼容性强的API,支持广泛的设备,并且易于理解和使用。对于需要更高控制的应用,Camera2是一个可选方案,但建议优先考虑CameraX以获得更简便的开发体验。

Android Camera(二)

       CameraManager、CameraDevice、CameraCharacteristics、CameraRequest与CameraRequest.Builder、CameraCaptureSession以及CaptureResult。

        1. 开发相机必须的的权限就是 Manifest.permission.CAMERA 了,所以第一步要在Manifest中添加Camera permission:

        <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

        <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />

        <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" /></pre>

        如果是6.0以上的手机还要动态申请权限,关于权限这块大家可以使用PermissionUtil全局管理。

        2.获取CameraManager实例 开启相机

        3.当相机成功打开后会回调onOpened方法,这里可以拿到CameraDevice对象,也就是具体的摄像头设备

        4.设置相机一些参数 包括方向

        5.开启预览

        6.开启预览后获取实时流数据,onImageAvailable回调中的ImageRender获取实时流数据,这个数据是YUV__的数据 ,我们可以存储数据也可以对数据流进行美颜滤镜操作,也可以推送给服务端。

        7.当关闭界面或者停止预览时 :

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