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【传奇三端源码出售】看NVIDIA和AMD的互競激勵,台灣已從「武器國防」走向「半導體國防」

来源:易语言 魔兽 源码 发表时间:2024-09-20 17:37:14

文:藏紅花

對90年代念電機系的和互競朋友來說,擁一張有NVIDIA的激勵顯卡來玩遊戲,是台灣體國夢寐以求的夢想。而CPU當然是已從INTEL為霸主,若是武器沒那麼多的預算,就只能考慮AMD的國防传奇三端源码出售CPU。

雖然效能沒那麼好,半導但是和互競主打CP值高,作為第二名的激勵選擇,AMD在學生和小資族群中仍然有其魅力,台灣體國即便後來AMD吃下ATI,已從切入顯卡領域,武器但在效能及品牌忠誠度上,國防仍落後NVIDIA。半導

NVIDIA先在顯卡市場立於不敗之地

從以上的和互競背景敘述,大略可以得到幾個重點:第一,過去在顯示卡市場中,專注在顯卡的NVIDIA處於霸主地位。第二,AMD不論是在CPU市場或是顯卡領域,都無法超越第一名的INTEL和NVIDIA。

如今來到AI晶片的新藍海,眼看NVIDIA的「兆元皮衣男」黃仁勳在台颳起一陣旋風,搶產能也搶眼球,AMD的互动游戏 源码蘇姿丰儘管後腳立馬跟進,仍難望其項背,這場AI大戰,目前是NVIDIA獨領風騷。

要瞭解NVIDIA和AMD這兩家對人類未來AI有強大影響力的公司30年來的競合關係,得先從早期的電腦遊戲開始說起。

90年代的遊戲,從2D進入3D,需要強大的圖形加速處理器,NVIDIA看準這個市場,和ATI(後來被AMD收購)先後推出不同產品,儘管效能不相上下,但NVIDIA很早就深諳「團體作戰」的道理。

為了打敗競爭對手,黃仁勳找來霸主微軟合作,推動標準繪圖介面,用來對抗ATI的產品,最終取得大部分遊戲業者支持,成功取代ATI成為新主流。

從這個策略就看得出,黃仁勳的行銷策略靈活,他先找微軟推動「標準繪圖介面」,換言之就是自己建立繪圖的度量衡標準,接下來遊說搶攻最需要繪圖晶片的遊戲廠商,讓他們與自己站在同一陣線,badusb源码下载果然成功擊退競爭對手。接下來的比特幣挖礦熱潮,更讓NVIDIA賺得滿坑滿谷。

但另一方面,一直是老二的AMD就沒這麼幸運,AMD買下ATI後,原本打的如意算盤是,直接透過收購取得ATI足以和當INTEL抗衡的GPU 及晶片組等技術,並推出圖形性能一流的APU產品。

但沒想到INTEL技高一籌,竟然推出劃世代的Intel Core 2 Duo,取得市場領先地位。

更可惜的是,AMD自收購ATI後,就掉入了錢坑,最終被迫分拆Flash及晶片製造業務,將晶圓製造廠獨立出去,成為今天的GlobalFoundries,自此之後,AMD要製造晶片,得靠台積電這樣的代工廠,和別的IC設計大廠一起排排坐搶產能。

由繪圖世界再擴展,NVIDIA和AMD的源码搜索框戰役更精采

你以為這兩家公司的競爭就這樣結束了嗎?其實還沒完。

第一回合的顯卡市場結束後,時序進入21世紀,黃仁勳的視角更多元化,從繪圖晶片的世界擴展出去,NVIDIA推出許多衍生的運算產品,比如說通用運算加速晶片、汽車自動駕駛晶片、手機晶片等等。

雖然這些嘗試並不是每樣都成功,但他靈活的市場操作手段和靈敏的嗅覺,也確保了其後他創造NVIDIA的技術生態優勢,也為後來的AI產品奠定基礎。

就在AMD深陷併購ATI的泥淖中時,2006年,黃仁勳就已經推出了CUDA平台,使其GPU具備通用計算能力,希望所有開發人員,都在CUDA平台的基礎上做研發,簡單來說,有點類似開放原始碼的概念,讓各路高手都以此作為開發的基礎平台。

CUDA是Compute Unified Device Architecture的簡稱,這個運算平台和程式設計模型,它讓開發人員可以將計算密集型工作交由GPU來執行,ktv系统 源码充分利用GPU的高度平行運算能力,加速各種複雜的運算任務,例如科學計算、機器學習、資料分析等。

CUDA平台是劃時代的產物,除了前述的計算分析,它還能推動現今最需要的複雜模擬與大數據分析,顯著提升圖形生成和渲染的速度,最重要的是,它就是進入AI領域的門檻!

在AI領域,CUDA是驅動深度學習技術不斷突破的強大引擎。CUDA充分釋放了GPU的極高並行運算能力,大幅加速了AI模型訓練的速度,有效解決了傳統CPU在處理大量數據和高運算負載時的瓶頸問題。

CUDA專為AI工作量身打造的Tensor Core,讓矩陣運算的效能再次大幅提升,使複雜模型訓練易如反掌。CUDA強勁的加速能力,現今GPT-3等大型語言模型的訓練才能出現在世人眼前。

憑藉著CUDA,黃仁勳順利由繪圖晶片教父成為AI教父

也正因為有了CUDA,黃仁勳順利從繪圖晶片教父搖身一變成為AI教父,這都歸功於他腦袋中深植的「標準平台」概念。

在繪圖晶片大戰的時代,他知道自己的實力不足以建立標準規格,因此和微軟合作,建構繪圖介面標準,等到時機成熟,他立刻建構自己的CUDA平台,所有的工程師都得在這個平台上研發作業,這樣的遠見,不是一個只會作研發的工程師可以達成。

反觀AMD,在這波AI浪潮下,只能急起直追,因為比起其他的產品線,根據分析師預估,2024年AI晶片的銷售額僅有400億美元,到了3年後將會成長10倍,來到4000億美元,這是一個人人都想搶的大餅,不能只有NVIDIA獨領風騷,在南韓都想分一杯羹的情況下,AMD只能前進,不能回頭。

看看NVIDIA的歷史軌跡,蘇姿丰要追上NVIDIA,她採取的是「砸大錢」、「找合作伙伴」兩個方法並行。

首先,儘管規模不如輝達,但AMD每年的研發支出接近60億美元,與輝達一樣。AMD以樂高拼積木式手法套用到GPU,靠著將十幾個「小晶片」(chiplet)組合成一個晶片,提高處理速度的方法見效。

去年12月,ChatGPT製造商Open AI就表示使用MI300進行部分模型訓練。

在仿效NVIDIA當年找微軟合作的方式上,AMD去年12月宣布與包括兩大網路設備製造商博通(Broadcom)和思科(Cisco)在內的公司建立合作夥伴關係,並支持一個名為Ultra Ethernet Consortium(UEC)的晶片到晶片開源通訊倡議,要作為輝達提倡的InfiniBand的替代方案。

蘇姿丰一連串的下猛藥,就是希望在黃仁勳的CUDA平台之外,大家還能夠擁有第二個選擇。出於蘇姿丰一直傳達分散風險的說法,微軟和Meta已經宣布,計劃在資料中心使用AMD的GPU。

NVIDIA和AMD互競激勵,遠遠把三星拋在腦後

儘管在AI的競爭市場上,NVIDIA和AMD互相競爭,互相激勵,互相驅動,帶動整體AI晶片發展更迅速。

NVIDIA的CUDA平台,也促使AMD加速推動其ROCm等技術的發展和其他伙伴的合作,儘管短時間內AMD不可能超過NVIDIA在AI晶片的霸主地位。

目前,NVIDIA無疑是AI晶片市場的龍頭,擁有接近90%的市占率,幾乎壟斷了整個AI運算資源,而且幾乎仰賴台積電製造。要知道即使如今幾乎壟斷高階晶片製造的TSMC,也只佔了全球66% 的市場份額。

因此,90% 的市佔率實在極為驚人。當然,更令人振奮的是,他們兩家都已經將韓國三星拋諸腦後。

當韓媒詢問黃仁勳「南韓難道不具吸引力嗎?三星也能成為輝達的合作夥伴?」黃仁勳邊吃三明治邊回應,「這不是很難回答的問題,輝達正在等待三星通過測試。而三星和SK海力士是出色的記憶體合作夥伴,僅此而已。」

也就是說,韓國的程度,就只有「記憶體」而已,這光是這句話,就該讓汲汲耕耘頃國家全力發展半導體的韓國跳腳不已。

在黃仁勳訪台短短15天的皮衣旋風裡,台灣人應該看到的不應該只是他的美食和台語,而是我們過去從李國鼎時代發展的半導體產業,已經處於全球領先地位。

當然更值得一提的是,2015年前總統馬英九任內,茂德破產、力晶下市,紫光的趙偉國來台發下豪語,他全部都要收買,連台積電都要併。

所幸後來蔡英文當選,中資買台灣半導體產業沒有闖關成功,儘管竹北的台元園區不斷有中資企圖以高薪挖角竹科的半導體人才。

AI市場台灣有不可或缺角色,不可懈怠

但近年調查局抓得緊,加上紫光破產,中國自身難保,未來的AI時代,台灣必定扮演不可或缺的角色。

過去得靠船堅砲利才能抵禦敵人的時代已然過去,「武器國防」到「半導體國防」,台灣人需要的是對自己有信心,台灣有事,不是日本有事,而是全世界未來的AI世界都有事!

本文經思想坦克授權轉載,原文刊載於此
原標題:從繪圖晶片到AI晶片,黃仁勳幫台灣建構的半導體國防!

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責任編輯:鍾宇筑
核稿編輯:丁肇九

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