1.Android Activity Deeplink启动来源获取源码分析
2.å¼åå®åappç¨ä»ä¹è½¯ä»¶ï¼
3.client-go 源码分析(4) - ClientSet客户端 和 DynamicClient客户端
4.浅谈mqtt源码(二)Client详解
5.2024最新IM即时通讯四合一系统源码(PC+WEB+IOS+Android)客户端默往
Android Activity Deeplink启动来源获取源码分析
Deeplink在业务模块中作为外部应用的入口提供,不同跳转类型可能会导致应用提供不一致的客户服务,通常通过反射调用Activity中的端源mReferrer字段获取跳转来源的包名。然而,码安mReferrer存在被伪造的卓客风险,可能导致业务逻辑出错或经济损失。户端HGE传奇源码因此,源码我们需要深入分析mReferrer的安卓来源,并寻找更为安全的客户获取方法。
为了深入了解mReferrer的端源来源,我们首先使用搜索功能在Activity类中查找mReferrer,码安发现其在Attach方法中进行赋值。卓客进一步通过断点调试跟踪调用栈,户端发现Attach方法是源码由ActivityThread.performLaunchActivity调用的。而performLaunchActivity在调用Attach时,安卓传入的referrer参数实际上是一个ActivityClientRecord对象的referrer属性。深入分析后,发现referrer是在ActivityClientRecord的构造函数中被赋值的。通过进一步的911捕鱼源码调试发现,ActivityClientRecord的实例化来自于LaunchActivityItem的mReferrer属性。接着,我们分析了mReferrer的来源,发现它最终是由ActivityStarter的setCallingPackage方法注入的。而这个setCallingPackage方法的调用者是ActivityTaskManagerService的startActivity方法,进一步追踪调用链路,我们发现其源头是在App进程中的ActivityTaskManager.getService()方法调用。
在分析了远程服务Binder调用的过程后,我们发现获取IActivityTaskManager.Stub的方法是ActivityTaskManager.getService()。这使得我们能够追踪到startActivity方法的调用,进而找到发起Deeplink的应用调用的具体位置。通过这个过程,我们确定了mReferrer实际上是通过Activity的getBasePackageName()方法获取的。
为了防止包名被伪造,我们注意到ActivityRecord中还包含PID和Uid。通过使用Uid结合包管理器的方法来获取对应的包名,可以避免包名被伪造。通过验证Uid的编码转换源码来源,我们发现Uid实际上是通过Binder.getCallingUid方法获取的,且Binder进程是无法被应用层干涉的,因此Uid是相对安全的。接下来,我们可以通过Uid来置换包名,进一步提高安全性。
总结,mReferrer容易被伪造,应谨慎使用。通过使用Uid来获取包名,可以提供一种更为安全的获取方式。此过程涉及对源代码的深入分析和调试,作者Chen Long为vivo互联网客户端团队成员。
å¼åå®åappç¨ä»ä¹è½¯ä»¶ï¼
androidç¨ä»ä¹è½¯ä»¶æ²ä»£ç ï¼
æ²ä»£ç ç¨ç软件æï¼Androidstudioï¼WebStormï¼IntellijIDEAï¼sourceinshghtï¼Vscodeã
1ãAndroidstudio
对UIçé¢è®¾è®¡åç¼å代ç ææ´å¥½å°æ¯æï¼å¯ä»¥æ¹ä¾¿å°è°æ´è®¾å¤ä¸çå¤ç§å辨çãåæ ·æ¯æProGuardå·¥å ·ååºç¨ç¾åãä¸è¿ï¼ç®åçæ¬çAndroidStudioä¸è½å¨åä¸çªå£ä¸ç®¡çå¤ä¸ªé¡¹ç®ã
2ãWebStorm
jetbrainså ¬å¸æä¸ä¸æ¬¾JavaScriptå¼åå·¥å ·ãç®åå·²ç»è¢«å¹¿å¤§ä¸å½JSå¼åè èªä¸ºâWebå端å¼åç¥å¨âãâæ强大çHTML5ç¼è¾å¨âãâææºè½çJavaScriptIDEâçãä¸IntelliJIDEAåæºï¼ç»§æ¿äºIntelliJIDEA强大çJSé¨åçåè½ãä¸è¿ï¼æçç²ä¸è¯´è¿ä¸ªæç¹å¡ï¼ä½æ¯åè½è¿æ¯é½å ¨çã
3ãIntellijIDEA
IntellijIDEAæ¯javaç¼ç¨è¯è¨å¼åçéæç¯å¢ï¼å¨ä¸çå ä¹è¢«å ¬è®¤æ¯æ¯è¾å¥½çä¸ä¸ªjavaå¼åå·¥å ·ã
4ãsourceinshght
ä¸ä¸ªé¢å项ç®å¼åçç¨åºç¼è¾å¨å代ç æµè§å¨ï¼å®æ¥æå ç½®ç对C/C++ï¼C#åJavaçç¨åºçåæãSourceInsightè½åæä½ çæºä»£ç 并å¨ä½ å·¥ä½çåæ¶å¨æç»´æ¤å®èªå·±ç符å·æ°æ®åºï¼å¹¶èªå¨ä¸ºä½ æ¾ç¤ºæç¨çä¸ä¸æä¿¡æ¯ãSourceInsightæä¾äºæå¿«éç对æºä»£ç ç导èªåä»»ä½ç¨åºç¼è¾å¨çæºä¿¡æ¯ã
5ãVscode
Vscodeå ¨ç§°VisualStudioCodeï¼æ¯ä¸æ¬¾é对äºç¼åç°ä»£webåäºåºç¨ç跨平å°æºä»£ç ç¼è¾å¨ã
ææºAPPå¼åå·¥å ·æåªäºå¿«éç¼å代ç
éç移å¨äºèç½çé£éåå±ï¼æºè½ææºçæ®ååï¼ææºappåºç¨è½¯ä»¶å·²ç»æ为äºäººä»¬çæ´»ä¸çä¸é¨åï¼APPå¼åè¡ä¸ä¹ç±è¿å»çèæµ·åæ红海äºã
èapp软件å¼åçæçå·²ç»æ为äºç®åå¼åè¡ä¸çå ³é®ï¼å¦ä½æè½å¿«éæåapp软件å¼åæçï¼è¿æ¯æ¯ä¸ä½app软件å¼åå·¥ç¨å¸æä¸ºå ³å¿çé®é¢äºï¼é£ä¹å¦ä½æè½æå软件çå¼åæçå¢ï¼è¿å½ç¶ç¦»ä¸å¼ä¸æ¬¾å¥½çapp软件å¼åå·¥å ·äºã
ä¸é¢å°±ä¸ºå¤§å®¶ä»ç»å 款ç®åAPPå®å¶å¼åå¸åºç主æµå¼åå·¥å ·ã
é¦å ï¼APPå¼åå æ¬å 个平å°ï¼IOSå¼åãAndroidå¼åãwindowså¼åï¼IPadå¼åçï¼ä¸åçå¹³å°åºç¨è½¯ä»¶å¼åæä¸åçappå¼åå·¥å ·ã
BiznessApps软件å¼åå·¥å ·ï¼
BiznessApps软件å¼åå·¥å ·
è¿æ¯ä¸åä¸é¨ä¸ºä¸å°ä¼ä¸æä¾çä¸ä¸ªå¿«éå¶ä½ææºAPPåºç¨è½¯ä»¶çå¹³å°ã
å®ç®åæ¯æçå¼åå¹³å°æIOSï¼å«iPhoneåIPadï¼ãAndroidè¿ä¸¤ï¼å¼åè å¯ä»¥ç´æ¥å¨è¿ä¸ªå¹³å°ä¸å¶ä½IOSåå®åçappåºç¨ã
è¿æ¯ä¸æ¬¾å¯è§åçæä½è½¯ä»¶ï¼ç¨æ·å®å ¨ä¸éè¦ä¸¾æ¥ä»»ä½çç¼ç¨ç¥è¯ï¼åªéè¦å¨å¹³å°ä¸å¾éåææ½å°±å¯ä»¥äºï¼ç®åææä½ã
BiznessApps为åç§ç±»åçappæä¾ç¸åºç模çï¼ä»¥åå个模çç¸åºç常è§åè½ï¼å¼åè åªéè¦è¿ä¸æ¥å¾éèªå·±éè¦çåè½å°±å¯ä»¥å®ææ´ä¸ªçapp设计ã
APPMakr软件å¼åå·¥å ·ï¼
APPMakr软件å¼åå·¥å ·
è¿ä¹æ¯ä¸æ¬¾å¯è§åçå¼åå·¥å ·ï¼ä¸»è¦ç对象è¿æ¯é对ä¸ä¼ç¼ç¨çç¨æ·æä¾çä¸ä¸ªåè½é½å ¨çææºAPP客æ·ç«¯è½¯ä»¶å¼åå¹³å°ï¼éé¢å¸¦æåè½é½å ¨çDIYå·¥å ·å ï¼ç¨æ·å¯ä»¥æ ¹æ®èªå·±çéæ±DIY设计èªå·±éè¦çAPP软件ã
ç®åAppMakrå·¥å ·å¤§é¨åæ¯é对IOSç³»ç»å¼åçã
Appsgeyser软件å¼åå·¥å ·ï¼
Appsgeyser软件å¼åå·¥å ·
使ç¨AppsGeyserå°±å¯ä»¥è®©ä»»ä½äººé½å¯ä»¥ååºç¨ç¨åºçå¼åã
å½ç¶ï¼è¿ä¸ªç¨åºå¹¶ä¸è½è®©ä½ å建ä¸ä¸ä¸ªæ¤æçå°é¸æè Foursquareã
MobileRoadieAPPå¼åå·¥å ·ï¼
MobileRoadieAPPå¼åå·¥å ·
è¿æ¯ä¸æ¬¾ç®åå½å¤æ¯è¾æµè¡çapp软件å¼åå·¥å ·ï¼MobileRoadieå·¥å ·æ´åäºæ´åYouTube,Brightcove,Flickr,Twitpic,Ustream,Topspin,Googleèµè®¯ï¼RSS,TwitteråFacebookã
ç¨æ·å¯ä½¿ç¨è¯¥åºç¨å¹³å°å¼åiOSåAndroidçåºç¨ï¼å¹¶å¯ä»¥ä½¿ç¨å ¶æä¾çå 容管çç³»ç»æ´æ°èµè®¯ï¼ä¹å¯èªè¡ä¿®æ¹åºç¨ç»èã
MobileRoadieè¿æä¾äºæ°æ®åæå·¥å ·ã
DevmyAppå¼åå·¥å ·ï¼
DevmyAppå¼åå·¥å ·
è¿æ¯ä¸æ¬¾æ¯è¾å»çå¼çiOSææºå®¢æ·ç«¯å¼åå·¥å ·ï¼è¿æ¬¾å·¥å ·ä¸»è¦é对çæ¯IOSç³»ç»çå¼åã
æäºè¯¥è½¯ä»¶ï¼å¼åè å°±å¯ä»¥èªç±çå建ã设计åå¼åèªå·±çiOSåºç¨ç¨åºäºï¼åæ¶è¿å¯é¿å 为ä¸äºç»å¸¸åºç°çåè½æ¨¡åéå¤ç¼å代ç ï¼è¿æ¬¾ç¨åºæ¯è¾éåè¹æææºå®¢æ·ç«¯è½¯ä»¶çå¶ä½å¼å
æ»ç»ï¼ä»¥ä¸è¿äºæ¬¾ææºappå¼åå·¥å ·æ¯ç®åå¸åºä¸ä¸»æµçappå¼åå·¥å ·ï¼ä¸è¿æ¯æç¼ç¨è¿æ¯ä¸æåæé½é常çéåï¼ä¸æ¬¾å¥½çapp软件å¼åå·¥å ·å¯ä»¥å¤§å¤§çæåå¼å人åçå¼åæçã
å®åç游æå¶ä½ç¨ä»ä¹è½¯ä»¶ï¼é¦å è¦ä¼è®¡ç®æºè¯è¨ï¼æ¯å¦Javaç¼ç¨è¯è¨å°±å¯ä»¥å¼åå®å游æã
è¿ä¼è®¾è®¡æ¸¸æå¼æï¼æ¯å¦AndEngineçå¼æºæ¸¸æå¼æåBox2Dç©çå¼æçã
è¿æ软件å¼åå·¥å ·ï¼æ¯å¦Android软件å¼åå·¥å ·å AndroidSDKã
å¦å¤å¾åå·¥å ·ï¼æ¸¸æ离ä¸å¼å¤§éçå¾åAdobeIllustratoræå ¶ä»ä¸ä¸å·¥å ·ã
æ©å±èµæï¼
å®åAPKå¼åç¯å¢
Androidæ¯ä¸ä¸ªåºäºJavaçå¼åç¯å¢ï¼Googleä¹å¨APIææ¡£ç书ååæ ·ä¾çæä¾ä¸åäºå¾åºè²çå·¥ä½ã
ä¸è½½å¹¶å®è£ androidçSDK[软件å¼åå¥ä»¶]ï¼è¿å¥SDK主è¦å æ¬ææ ¸å¿åºæ件ï¼ä¸ä¸ªæ¨¡æå¨ï¼å¼åå·¥å ·åä¸äºç¤ºèçæ ·ä¾æ件ãæ¨è使ç¨Eclipseåandroideclipseæ©å±ã
å¦æåªæ¯ä½¿ç¨androidï¼EclipseIDE就已ç»è¶³å¤äºï¼ä½å¦ææ¯ç¬¬ä¸æ¬¡å¼åJavaåºç¨ï¼ä¸è½½å®æ´çJavaSEå¼åå·¥å ·(JDK)å®å æ¬ç¾ååºç¨ç¨åºæéè¦çå·¥å ·ã
åèèµææ¥æºï¼ç¾åº¦ç¾ç§-apk
åå®å软件å¼åéè¦åªäºå·¥å ·ï¼androidæ¯åºäºlinuxçï¼æ以å¨ubuntuä¸æ¯æ好çãå½ç¶windowsä¸é¢ä¹æ¯å¯ä»¥çãä½æ¯androidçå æ ¸æ¯åºäºlinuxçï¼å¹¶ä¸éè¿ç»ç«¯è¿è¡åç§æä½ï¼é常强大ï¼ä¹æ¯cmdæ¹ä¾¿ã
大è´å¼åçç¯å¢æ¯è¿æ ·ï¼ubuntuç³»ç»ï¼ä»¥åæ¯windowsç¶åå®è£ äºubuntuçèææºãandroid大é¨åçå¼åé½æ¯ä¸é´å±å°é¡¶å±çåºç¨å¼åï¼æ以åºæ¬ä¸æ¯javaå¼åã
表é å¦ä¸ï¼1eclipseæ¯å¼åjavaå¿ å¤ï¼ä¹æ¯androidå¿ å¤ãï¼å½ç¶åææ¯å å®è£ JDK1.6ï¼
2ä¸è½½androidçSDKåADTãè¿æ¯androidçå¼åå¿ é¡»çå·¥å ·ï¼adbãddmsãmksdcardãaaptï¼debugå¿ å¤
Aå®è£ å®eclipseåï¼éè¿help=ãinstallnewsoftwareæADTå®è£ 好
Bç¶åwindow=preference设置好SDKçè·¯å¾å³å¯
å¦æç¨å°Cå¼åçè¯ï¼å¯ä»¥å®è£ ä¸ä¸CDT
ç°å¨å¯ä»¥éè¿AVDmanagerå®è£ ä¸ä¸èªå·±æ³å¨åªä¸ªå¹³å°ä¸çapiï¼æ¯å¦ï¼android2.3.4ï¼å°±å¯ä»¥å»ºä¸ä¸ª2.3.4çemulatorï¼æ模æå¨è·èµ·æ¥ãéè¿adbddmsçå·¥å ·å¯çãå¼åäºã为äºæ¹ä¾¿ï¼æadbçè·¯å¾å å°ç¯å¢åééã
设计ä¸ä¸ªappï¼éè¦ç¨å°åªäºè½¯ä»¶ï¼appæ两个éµè¥ï¼ä¸ç¥éé¢ä¸»è¯´çå®åéµè¥çè¿æ¯è¹æéµè¥ï¼ä¸é¢ä¸¤ä¸ªé½è¯´ä¸ä¸å§ï¼
å®åappå¼åå·¥å ·å¯ä»¥ç¨å®åèªå·±å®¶æ¨åºçAndroidstudioæè eclipesççã
è¹æappçå¼åå·¥å ·å¯ä»¥ä½¿ç¨coderunnerï¼appcodeæè chocalatççã
欲åå ¶åï¼å¿ å å©å ¶å¨ï¼éæ©ä¸æ¬¾å¥½çå¼åå·¥å ·å¯ä»¥å¸®å©ä½ æ´å¿«çæ·±å ¥äºè§£ï¼
client-go 源码分析(4) - ClientSet客户端 和 DynamicClient客户端
本篇文章主要探讨ClientSet客户端与DynamicClient客户端的特性差异。ClientSet以其类型安全的优势,专门操作内置的Kubernetes资源,如Pods。其核心在于通过clientset.CoreV1()获取到的音频片段源码corev1.CoreV1Client,这个对象实现了PodsGetter接口,进而执行Pods方法,如查询default namespace下的所有Pod。
示例代码展示了如何通过CoreV1Client获取Pods,实际上是通过调用restclient客户端的List方法。ClientSet的CRUD操作均基于已知的结构化数据。相比之下,DynamicClient更为灵活,它不仅能操作内置资源,还能处理CRD自定义资源,因为其内部使用了Unstructured,以适应非结构化数据的处理。
DynamicClient与ClientSet的差异在于,它支持动态操作任何Kubernetes资源,包括CRD。使用DynamicClient时,如删除、创建资源,sb翻转源码也是通过底层的RESTClient客户端实现。调用DynamicClient时,会先通过Runtime将响应体转换为非结构化的数据,然后利用DefaultUnstructuredConverter将其转换为Kubernetes资源对象。
值得注意的是,与ClientSet一样,DynamicClient客户端也支持ResetClient,只是在处理非结构化数据时有所不同。关注“后端云”微信公众号,获取更多技术资讯和教程。
浅谈mqtt源码(二)Client详解
深入探索MQTT源码:客户端剖析
启动MQTT客户端程序时,一般有三个关键模块:Client、Connect、Store。判断程序是否由Node.js直接执行用require.main === module。
在客户端模块中,核心是封装一个MQTT客户端实例。实例底层通过pipe建立管道连接,此管道用于传输数据。
当有数据写入流中,即触发_write方法,消息队列packets中的消息开始被处理。如果队列还有消息,会执行_handlePacket和nextTickWork。nextTickWork通过process.nextTick确保数据不会丢失,使得连接保持活跃。
消息队列的数据不丢失的关键在于process.nextTick机制。
MQTT客户端实例继承了events.EventEmitter方法,所有的异步操作完成后,会发送事件到事件队列,用于后续事件处理。
客户端的基本操作如连接、订阅主题、发送与接收消息,具体如下:
订阅主题时,会调用subscribe方法,该方法先验证topic格式,构造packet并发送至服务器。订阅完成后,会调用回调函数,告知已成功订阅。
发送消息使用publish方法,构造packet,包含主题和消息内容,通过_storePacket或_sendPacket发送。
接收消息时,通过emit和message方法将数据传递给业务代码。数据为buffer数组,需进行序列化处理。
在_sendPacket方法中,使用mqtt-packet生成可传输的buffer,并将packet写入client的stream。stream是初始化MQTT客户端实例时传入的对象,通常包含WebSocket等相关方法。
客户端内部还包含了unsubscribe、resubscribe及end方法,用于取消订阅、重新订阅及断开连接,具体细节不在本文深入讨论。
总体而言,MQTT客户端的实现涉及Node.js的多个知识点,包括异步操作、事件监听、流处理等,构建了一个高效、灵活的消息传输框架。
最新IM即时通讯四合一系统源码(PC+WEB+IOS+Android)客户端默往
本文旨在介绍一套集成PC、WEB、IOS、Android客户端的最新即时通讯系统源码,为用户提供一整套全面的即时通讯解决方案。下面将详细介绍此系统的搭建步骤和环境要求。 系统搭建主要依赖以下环境和工具:后端框架、服务器环境以及相关组件。 后端环境构建包括后台账号管理、服务器配置以及服务器管理工具如宝塔。 具体步骤如下: 1. 安装并配置宝塔在线命令,此工具将简化服务器管理。 2. 使用宝塔命令安装核心组件,包括: Minio: 为系统提供对象存储服务。 SSDB: 高性能的键值数据库,用于存储系统配置信息。 Kafka: 实现消息队列,支持实时数据流处理。 etcd: 分布式键值存储系统,用于分布式系统中存储配置数据。 3. 完成数据库导入,确保系统数据的完整性。 4. 创建并配置网站,整合即时通讯功能。 在前端开发层面,已提供详细的构建教程,包含界面设计、交互实现以及性能优化技巧。 这套IM即时通讯四合一系统源码旨在为开发者提供高效、稳定、跨平台的即时通讯解决方案。通过遵循上述步骤,用户可以快速搭建起功能全面、性能优良的即时通讯应用。