1.FFMPEG音视频同步-音频实时采集编码封装成MP4
2.最新MDYS14源码影视视频网站模板/苹果CMS系统/附搭建教程
3.**采集采集源码
4.OBS 源码分析- 采集方案之二(显示器采集)
FFMPEG音视频同步-音频实时采集编码封装成MP4
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系统环境:
系统版本:lubuntu .
Ffmpge版本:ffmpeg version N--g
摄像头:1.3M HD WebCan
虚拟机:Oracle VM VirtualBox 5.2.
指令查看设备 ffmpeg -devices
指令播放实时音频 ffplay -f alsa -showmode 1 -ac 2 -i default -ar
Linux使用ffplay实时采集音频并实时播放_唐传林的影院源码影院源码博客-CSDN博客
指令录制实时音频ffmpeg -f alsa -ar -i hw:0,0 audio.wav
ffmpeg -f alsa -ar -i default ffmpeg_record_audio.wav
ubuntu下用ffmpeg录制音频文件_ubuntu使用指令录制mp3音频_dingjianfeng的博客-CSDN博客
指令分离音视频:ffmpeg -i test.mp4 -vn -y -acodec copy test.aac
ffmpeg -i test.mp4 -vn -y -avcodec copy test.h
本章文档基于ubuntu alsa格式。实时采集音频一帧数据并将其转化为pcm,采集采集编码成AAC,封装成mp4保存下来
1.简介
FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice。使用这个库可以读取电脑(或者其他设备上)的影院源码影院源码多媒体设备的数据,或者输出数据到指定的采集采集多媒体设备上。
ffmpeg中的影院源码影院源码音频相关内容
ffmpeg中AVPacket中可能会含有多个音频帧(AVFrame),一个音频帧含有多个采样,采样率决定了1s有多少个采样(或者说一个音频帧可以播放多久)。采集采集对于aac,影院源码影院源码一帧有个采样,mp3一帧则固定为个字节。
对于音频,由于有多声道的音频,那么音频解码出来的数据不同声道也储存在不同的指针,如data[0]是左声道,data[1]是右声道,由于各个声道的幽灵按钮源码数据长度是一样的,所以linesize[0]就代表了所有声道数据的长度。
成员extended_data则指向了data,是一个拓展,上面可以看到data 是包含8个指针的数组,也就是说对于音频,最多只支持8个声道
如果是以下格式:
只能保存再AVFrame的uint8_t *data[0]; 音频保持格式如下: LRLRLR。。。。
如果是以下格式
plane 0: LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL…
plane 1: RRRRRRRRRRRRRRRRRRRR…
plane 0对于uint8_t *data[0];
plane 1对于uint8_t *data[1];
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2.源码
最简单的基于Libavdevice的摄像头数据读取一帧帧pcm数据,经过音频重采样获取目标AAC的音频源数据参数,保存成MP4文件
3.验证
3.1编译
3.2结果
使用软件mp4打开test.mp4,可以听到实时采集的音频
3.3存在的问题
1、本文档源码,capicom 源码 获得采集ALSA获取的源数据是K,stereo声道,采样大小,经转换成pcm的格式,同样是K,stereo声道大小;不同的采样率会出现部分声音数据丢失,具体原因,在 《ffmpeg-音频实时采集保存》具体分析 ,涉及其他分辨率转换,不在本文讨论范围里。
2、由于本例程没有没有对ALSA音频进行重采样,(采样率,个采样点,双声道,bit),故若保存成ts,flv等封装格式是,默认采用的音频编码格式分别是mpga,mp3,其采样点为。所以运行此程序会有问题,数据无法写入。而且目前暂不探讨音频重采样问题。游戏站点 源码故想到一种解决方法是,指定AAC音频编码格式(ts,mp4等都支持AAC音频编码,参考《ffmpeg-摄像头采集编码封装》的表格)。
4.附件
无
5.参考链接
[1] ffmpeg之PCM转AAC
FFmpeg()PCM编码AAC_pkt.data 就是pcm吗_mengzhengjie的博客-CSDN博客
[2]官方Encode pcm file to aac
[FFmpeg-user] Encode pcm file to aac
[3]PCM编码AAC,参考其普通PCM格式与AAC转格式差异 FFmpeg()PCM编码AAC_pkt.data 就是pcm吗_mengzhengjie的博客-CSDN博客
[4] 音频编码(一)--FFmpeg编码-腾讯云开发者社区-腾讯云
原文链接: FFMPEG音视频同步-音频实时采集编码封装成MP4_qinyi_style的博客-CSDN博客
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2、视频、演员、专题、收藏、会员系统模块全面,支持子分类,不再局限于单一主分类。
3、能够直接指定一个分类下的升官游戏源码视频为免费专区,方便用户浏览。
4、具备完整的卡密支付体系,无需人工管理,自动完成支付过程。
5、提供了三种播放界面,未注册会员、普通注册会员、VIP会员看到的播放界面各不相同,提高用户体验。
6、模板支持PC和WAP模式,可以轻松打包为APP,满足不同设备的访问需求。
7、除了网站LOGO和自定义广告外,其他界面无需特别设置,只要有采集接口即可轻松运营网站。
**采集采集源码
网络上流行的**采集程序包括《光线CMS》、《飞飞影视采集系统》及《马克斯采集系统》等。其中,《光线CMS》以《百度影音》作为主流播放器,具有较高的安装率,是主流播放器之一。《飞飞影视采集系统》则以QVOD为主流播放器,同时也能采集百度影音、皮皮影视、酷6视频等资源。而《马克斯采集系统》也有不少用户在使用。 在影视网站方面,知名网站《爱放**》和《放放**》采用的都是《飞飞影视系统》。而《金海影视网》和《北京**网》等网站则采用《光线CMS》的影视系统。 这些采集程序的出现,为用户提供了丰富的资源和便捷的观影体验。它们以不同的主流播放器为基础,涵盖了广泛的视频资源。在用户选择适合自己的采集程序时,可以根据自身需求和喜好,考虑主流播放器的兼容性和资源的丰富度。 《光线CMS》、《飞飞影视采集系统》和《马克斯采集系统》等程序的广泛应用,反映了它们在资源采集、播放体验等方面的优秀表现。对于影视网站而言,选择合适的采集程序,能够有效提升用户体验,吸引更多用户。 总的来说,**采集程序的多样性和功能性为用户提供了多元化的观影选择。通过比较不同程序的特点,用户可以更精准地找到符合自己需求的工具,从而享受更加丰富和便捷的在线观影体验。扩展资料
采集的一种,指从网络中大量搜集和下载主要目标为**的资源到本地数据库的活动。 **采集和其他采集等的原理是相同的,通过XMLHTTP 技术,确定采集目标,内容,运行预先设置好的程序,从而获取所需要的内容,**采集呢,也是利用这个原理,最近网络上流行的一两种**采集程序,都做得相当的好,采集目的地也又多,并且方便,可以使站长更方便的拥有数据,比如乐思**采集系统。OBS 源码分析- 采集方案之二(显示器采集)
OBS的视频录制功能支持多种采集方式,其中在plugin-main.c文件中定义了不同采集方式的结构体,并通过extern声明。在Windows系统中,特别是从Windows 8开始,显示器采集方式有所改变,以提高采集效率。Windows 8引入了Microsoft DirectX图形基础设施(DXGI)的API,旨在简化桌面协作和远程桌面访问,这一变化使得应用程序能够更轻松地访问和传输桌面内容。
Windows 8及更高版本的桌面采集API,称为桌面复制API,通过位图和关联的元数据进行优化,允许应用程序请求访问沿监视器边界的桌面内容。API提供的元数据包括脏区域、屏幕移动、鼠标光标信息等,应用程序可以根据这些信息进行优化,如基于脏区域进行处理、硬件加速移动和鼠标数据、以及压缩等。OBS的桌面复制功能主要在duplicator-monitor-capture.c、monitor-capture.c以及libobs-d3d中实现,使用DXGI技术来获取屏幕数据,相比传统GDI截图技术有显著性能提升。
在添加采集源时,选择使用DXGI技术可以解决fps采集的挑战,特别是对于Windows 8以上的系统。例如,在duplicator-monitor-capture.c中的duplicator_capture_tick方法会根据系统版本决定采用WCG还是DXGI。在使用DXGI时,关键函数如gs_duplicator_update_frame会被频繁调用,获取桌面资源,并可能遇到如DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT的返回值处理问题。获取到纹理数据后,需要进行拷贝操作。
DXGI的开发基于COM技术,如果不熟悉这部分,理解相关代码可能会有难度。但熟悉COM的开发者会注意到,如IDXGIOutputDuplication这样的对象都继承自IUnknown。在使用OBS SDK进行二次开发时,确保包含libobs-winrt生成的DLL文件是至关重要的。