【请销假管理系统源码】【android 源码解析】【视频采集 源码】烟花c源码_烟花代码源码

时间:2024-12-24 08:46:50 编辑:atv成吉思汗源码 来源:优酷解析源码

1.c语言跨年烟花代码
2.模拟烟花的烟花c源程序,运行总出错,请c语言大师指点!!!
3.烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)
4.简单好玩的编程代码?
5.html爱心烟花代码可复制?
6.元旦表白神器!C语言实现浪漫烟花表白(有背景音乐+示例源码)

烟花c源码_烟花代码源码

c语言跨年烟花代码

#include "stdlib.h"#include "graphics.h"#include "stdio.h"#include "math.h"#include "conio.h "#define PI  3.main(){ int gdriver=DETECT,码烟码源码gmode,errorcode;int a[],b[],x,y,c,r,i,j,t;double rad = 0.0;/* initialize graphics and local variables */initgraph(&gdriver , &gmode ,"");/* read result of initialization */errorcode = graphresult();if (errorcode != grOk)  /* an error occurred */{ printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));printf("Please any key to halt:");getch();exit(1);  /* terminate with an error code */}randomize();for(;!kbhit();){ x=rand()%+; /*随机中心坐标*/y=rand()%+;for(r = 0 ;r <= 8 ; r++  )    /*烟花的大小设定*/{ for(i = 0,rad = 0.0 ; rad < 2*PI; rad += 0. )  /*设定坐标*/{ a[i++] = x + (int)r ** cos(rad);b[ i ] = y + (int)r ** sin(rad);}t = i;for(i=1;i<t;i++){ c=rand()%+1; /*各点的颜色随机*/setcolor(c);       /*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 为圆心 1 为半径 画圆 */}delay();delay();cleardevice();函数名: cleardevice           åŠŸèƒ½: 清除图形屏幕   ç”¨æ³•: void far cleardevice(void); }}getch();closegraph();函数名: closegraph功能: 关闭图形系统用法: void far closegraph(void);}

模拟烟花的程序,运行总出错,请c语言大师指点!!!

       1. 我在尝试模拟烟花的程序时,总是花代遇到运行错误。

       2. 我使用了C语言编写程序,烟花c源但似乎存在一些问题。码烟码源码

       3. 错误提示与initgraph函数的花代请销假管理系统源码调用有关。

       4. 我尝试了不同的烟花c源目录设置,但问题依旧存在。码烟码源码

       5. 我在Options中的花代Directories选项里尝试更改输出目录。

       6. 我发现,烟花c源如果不设置特定的码烟码源码目录,程序可以正常执行。花代

       7. 具体来说,烟花c源我移除了与initgraph函数中路径设置相同的码烟码源码选项。

       8. 现在,花代程序可以在不设置初始图形界面的情况下正常运行。

烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)

       æ”¾çƒŸèŠ±çš„代码

       #-*-coding:utf-8-*-importmath,random,timeimportthreadingimporttkinterastkimportreuuidFireworks=[]maxFireworks=8height,width=,classfirework(object):def__init__(self,color,speed,width,height):=uuid.uuid1()self.radius=random.randint(2,4)~4像素self.color=colorself.speed=speed.5-3.5秒self.status=0,status=0;爆炸后,status=1;当status时,烟花的生命期终止self.nParticle=random.randint(,)self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]self.oneParticle=[](%状态时)self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi):x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)=[a,b]

python炫酷烟花表白源代码是多少?

       å­¦å®Œæœ¬æ•™ç¨‹åŽï¼Œä½ ä¹Ÿèƒ½åšå‡ºè¿™æ ·çš„烟花秀。

       å¦‚上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。

       ç»è¿‡ä¸€å®šæ—¶é—´åŽï¼Œç²’子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。

       åŸºæœ¬çŸ¥è¯†ï¼šç”¨Python和Tkinter设计烟花。

       è¿™é‡Œä¸å†ä¸€è‚¡è„‘把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

       importtkinterastk

       fromPILimportImage,ImageTk

       fromtimeimporttime,sleep

       fromrandomimportchoice,uniform,randint

       frommathimportsin,cos,radians

       é™¤äº†Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。

       Tkinter应用的基本设置如下:

       root=tk.Tk()

       ä¸ºäº†èƒ½åˆå§‹åŒ–Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(rootwidget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。

       w=tk.Label(root,text="HelloTkinter!")

       è¿™ä¸€è¡Œä»£ç åŒ…含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。

       w.pack()

       root.mainloop()

       æŽ¥ä¸‹æ¥çš„这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被root.mainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。

       å°†çƒŸèŠ±ç»½æ”¾è½¬è¯‘成代码

       çŽ°åœ¨æˆ‘们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。

跨年烟花代码|用Python送你一场跨年烟花秀

       å·²ç»æŽ¥è¿‘尾声了,即将到来,本文我们用Python送你一场跨年烟花秀。

       æˆ‘们用到的Python模块包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果第三方模块没有装的话,pipinstall一下即可,下面看一下代码实现。

       å¯¼åº“

       çƒŸèŠ±é¢œè‰²

       å®šä¹‰çƒŸèŠ±ç±»

       ç‡ƒæ”¾çƒŸèŠ±

       å¯åŠ¨

       çœ‹ä¸€ä¸‹æ•ˆæžœï¼š

       å¹´è·¨å¹´çƒŸèŠ±ä»£ç å¯å¤åˆ¶

       çƒŸèŠ±ä»£ç å¦‚下:

       packagelove;

       importjava.applet.Applet;

       importjava.awt.Color;

       importjava.awt.Graphics;

       importjava.net.URL;

       importjava.util.Random;

       çƒŸèŠ±

       @authorenjoy

       @SuppressWarnings("serial")

       publicclassQextendsAppletimplementsRunnable

       publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

       Max_Length,G;

       publicStringsound;

       privateintwidth,height;

       privateThreadthread=null;

       privateBeaClassDemobcd[];

       publicvoidinit()

       inti;

       this.setSize(,);

       width=getSize().width-1;

       height=getSize().height-1;

       speed=1;//烟花绽放的速度

       variability=;

       Max_Number=;//可发出烟花的最大数目

       Max_Energy=width+;

       Max_Patch=;//最大的斑点数

       Max_Length=;//斑点的最大距离

       G=;//向地面弯曲的力度

       bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

       }

       publicvoidstart(){

       if(thread==null){

       thread=newThread(this);

       thread.start();

       }

       }

       @SuppressWarnings("deprecation")

       publicvoidstop(){

       if(thread!=null){

       thread.stop();

       thread=null;

       }

       }

       @SuppressWarnings({ "unused","static-access"})

       publicvoidrun(){

       inti;

       intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

       intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)//烟花的斑点数

       +Max_Patch/4+1;

       intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)//烟花可发射出的距离

       +Max_Length/4+1;

       longS=(long)(Math.random()*);

       booleansleep;

       Graphicsg=getGraphics();

       URLu=null;

       while(true){

       try{

       thread.sleep(/speed);

       catch(InterruptedExceptionx){

       sleep=true;

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       sleep=sleepbcd[i].sleep;

       if(sleepMath.random()*variability){

       E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

       +1;

       P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

       +1;

       L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

       +1;

       S=(long)(Math.random()*);

       for(i=0;iMax_Number;i++){

       if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

       bcd[i].init(E,P,L,S);

       bcd[i].start();

       bcd[i].show(g);

       publicvoidpaint(Graphicsg)?

       g.setColor(Color.black);

       g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

       classBeaClassDemo

       publicbooleansleep=true;

       privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

       y,Red,Blue,Green,t;

       privateRandomrandom;

       publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)

       width=a;

       height=b;

       G=g;

       publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

       inti;

       energy=e;

       patch=p;

       length=l;

       //创建一个带种子的随机数生成器

       random=newRandom(seed);

       Ex=newint[patch];

       Ey=newint[patch];

       Red=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Blue=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Green=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

       Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

       for(i=0;ipatch;i++){

       Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

       Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

       publicvoidstart

       t=0;

       sleep=false;

       publicvoidshow(Graphicsg)

       if(!sleep)?

       if(tlength)

       inti,c;

       doubles;

       Colorcolor;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Red;

       if(c=0c)

       Red=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Blue;

       if(c=0c)

       Blue=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Green;

       if(c=0c)

       Green=c;

       color=newColor(Red,Blue,Green);

       for(i=0;ipatch;i++)

       s=(double)t/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(color);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       if(t=length/2)

       intj;

       for(j=0;j2;j++)

       s=(double)((t-length/2)*2+j)/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(Color.black);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       å¸¸ç”¨çš„编程语言。

       ç¼–程语言一:C语言

       C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

       ç¼–程语言二:java

       Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

       ç¼–程语言三:c++

       C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

简单好玩的编程代码?

       ç‚«é…·çš„编程代码

       ç‚«é…·çš„编程代码是@echooffmodeconcols=lines=colorsetlocalenabledelayedexpansionsetcode=abcdefsetm=1setv=1。

       ç¼–定程序,简称编程,是指让计算机代为解决某个问题。对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

       ç¼–程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。计算机虽然功能十分强大,可以上网、玩游戏、管理公司人事关系等等。但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。

       ç¼–程语言介绍

       ä½¿ç”¨æ±‡ç¼–语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。

       ä½¿ç”¨é«˜çº§è¯­è¨€ç¼–写程序的优点是,编程相对简单、直观、易理解、不容易出错。高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。

       åœ¨è®¡ç®—机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。

       æ±‚行简单C语言程序代码,基础的就好

       #includestdio.h

       #includestdlib.h

       #defineNUM

       /*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*/

       //冒泡排序算法

       //基本思想:比较相邻的两个数,如果前者比后者大,则进行交换。每一轮排序结束,选出一个未排序中最大的数放到数组后面。

       voidbubbleSort(int*arr,intn){

       inti,j;

       for(i=0;in-1;i++)

       for(j=0;jn-i-1;j++){

       //如果前面的数比后面大,进行交换

       if(arr[j]arr[j+1]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       }

       //最差时间复杂度为O(n^2),平均时间复杂度为O(n^2)。稳定性:稳定。辅助空间O(1)。

       //升级版冒泡排序法:通过从低到高选出最大的数放到后面,再从高到低选出最小的数放到前面,

       //如此反复,直到左边界和右边界重合。当数组中有已排序好的数时,这种排序比传统冒泡排序性能稍好。

       //升级版冒泡排序算法

       voidbubbleSort_1(int*arr,intn){

       //设置数组左右边界

       intleft=0,right=n-1;

       //当左右边界未重合时,进行排序

       while(left=right){

       inti,j;

       //从左到右遍历选出最大的数放到数组右边

       for(i=left;iright;i++){

       if(arr[i]arr[i+1]){

       inttemp=arr[i];

       arr[i]=arr[i+1];

       arr[i+1]=temp;

       }

       }

       right--;

       //从右到左遍历选出最小的数放到数组左边

       for(j=right;jleft;j--){

       if(arr[j+1]arr[j]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       left++;

       }

       }

       intmain(intargc,char*argv[]){

       intarr[NUM],i,j,temp;

       printf("请输入个数:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("请输入第(%d)个数:",i+1);

       scanf("%d",arr[i]);

       }

       printf("\n输入如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }/

*

       for(i=0;iNUM;i++){

       for(j=i+1;jNUM;j++){

       if(arr[i]arr[j]){

       temp=arr[i];

       arr[i]=arr[j];

       arr[j]=temp;

       }

       }

       }*/

       bubbleSort_1(arr,NUM);

       /*printf("\n从小到大如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }*/

       printf("\n从大到小如下排列:\n");

       for(i=NUM-1;i=0;i--){

       printf("%4d",arr[i]);

       }

       return0;

       }

随便给我一个编程代码带意思谢谢

       main()?

       { ?

       inti,j,k;?

       printf("\n");?

       for(i=1;i5;i++)/*以下为三重循环*/

       for(j=1;j5;j++)

       for(k=1;k5;k++)

       {

       if(i!=ki!=jj!=k)/*确保i、j、k三位互不相同*/

       printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);

       }?

       }

       1、代码解释:以上这段代码是用C语言写出来的代码,他所解决的问题是:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少??可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去?掉不满足条件的排列。

       2、C语言介绍:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

       3、C语言的优点:简洁紧凑、灵活方便。运算符丰富。数据结构丰富。C是结构式语言。C语法限制不太严格、程序设计自由度大,一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高,一般只比汇编程序生成的目标代码效率低へ%。

       4、其他编程语言介绍:Python(英国发音:/?pa?θ?n/美国发音:/?pa?θɑ?n/),是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人GuidovanRossum于年发明,第一个公开发行版发行于年。Python是纯粹的自由软件,?源代码和解释器CPython遵循GPL(GNU?GeneralPublicLicense)协议。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(whitespace)作为语句缩进。

python有趣的编程代码

       class?Point:

row=0

col=0

def?__init__(self,?row,?col):

       self.row=row

       self.col=col

def?copy(self):

       return?Point(row=self.row,?col=self.col)

       #初始框架

       import?pygame

       import?random

       #初始化

       pygame.init()

       W=

       H=

       ROW=

       COL=

       size=(W,H)

       window=pygame.display.set_mode(size)

       pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

       bg_color=(,,)

       snake_color=(,,)

       head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

       head_color=(0,,)

       snakes=[

Point(row=head.row,?col=head.col+1),

Point(row=head.row,?col=head.col+2),

Point(row=head.row,?col=head.col+3)

       ]

       #生成食物

       def?gen_food():

while?1:

       pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

       #

       is_coll=False

       #是否跟蛇碰上了

       if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

is_coll=True

       #蛇身子

       for?snake?in?snakes:

if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

       is_coll=True

       break

       if?not?is_coll:

break

return?pos

       #定义坐标

       food=gen_food()

       food_color=(,,0)

       direct='left'#left,right,up,down

       #

       def?rect(point,?color):

cell_width=W/COL

cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width

top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(

       window,?color,

       (left,?top,?cell_width,?cell_height)

)

pass

       #游戏循环

       quit=True

       clock=pygame.time.Clock()

       while?quit:

#处理事件

for?event?in?pygame.event.get():

       if?event.type==pygame.QUIT:

quit=False

       elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

if?event.key==?or?event.key==:

       if?direct=='left'?or?direct=='right':

direct='up'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

direct='down'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='left'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='right'

#吃东西

eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

#重新产生食物

if?eat:

       food?=?gen_food()

#处理身子

#1.把原来的头,插入到snakes的头上

snakes.insert(0,?head.copy())

#2.把snakes的最后一个删掉

if?not?eat:

       snakes.pop()

#移动

if?direct=='left':

       head.col-=1

elif?direct=='right':

       head.col+=1

elif?direct=='up':

       head.row-=1

elif?direct=='down':

       head.row+=1

#检测

dead=False

#1.撞墙

if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

       dead=True

#2.撞自己

for?snake?in?snakes:

       if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

dead=True

break

if?dead:

       print('死了')

       quit=False

#渲染——画出来

#背景

pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

#蛇头

for?snake?in?snakes:

       rect(snake,?snake_color)

rect(head,?head_color)

rect(food,?food_color)

#

pygame.display.flip()

#设置帧频(速度)

clock.tick(8)

       #收尾工作

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªç®€æ˜“版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

c语言编程烟花代码简单

       c语言编程烟花代码简单如下:

       #include"stdlib.h"

       #include"graphics.h"

       #include"stdio.h"

       #include"math.h"

       #include"conio.h"

       #definePI?3.

       main()

       {

       intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;

       inta[],b[],x,y,c,r,i,j,t;

       doublerad=0.0;

       /*initializegraphicsandlocalvariables*/

       initgraph(gdriver,gmode,"");

       /*readresultofinitialization*/

       errorcode=graphresult();

       if(errorcode!=grOk)?/*anerroroccurred*/

       {

       printf("Graphicserror:%s/n",grapherrormsg(errorcode));

       printf("Pleaseanykeytohalt:");

       getch();

       exit(1);?/*terminatewithanerrorcode*/

       }

       randomize();

       for(;!kbhit();)

       {

       x=rand()%+;/*随机中心坐标*/

       y=rand()%+;

       for(r=0;r=8;r++?)?/*烟花的大小设定*/

       {

       for(i=0,rad=0.0;rad2*PI;rad+=0.)?/*设定坐标*/

       {

       a[i++]=x+(int)r**cos(rad);

       b[i]=y+(int)r**sin(rad);

       }

       t=i;

       for(i=1;it;i++)

       {

       c=rand()%+1;/*各点的颜色随机*/

       setcolor(c);/*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

       circle(a[i],b[i],1);/*a[i],b[i]为圆心1为半径画圆*/

       }

       delay();

       delay();

       cleardevice();

       å‡½æ•°å:cleardevice?

       åŠŸ?能:清除图形屏幕?

       ç”¨?法:voidfarcleardevice(void);

       }

       }

       getch();

       closegraph();

       å‡½æ•°å:closegraph

       åŠŸ?能:关闭图形系统

       ç”¨?法:voidfarclosegraph(void);

       }

       åˆå§‹åŒ–烟花参数

       voidInit(inti)

       {

       //分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y)两个分量

       intr[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       intx[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       inty[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       /****初始化烟花*****/

       Fire[i].x=0;//烟花中心坐标

       Fire[i].y=0;

       Fire[i].width=;//图片宽

       Fire[i].height=;//图片高

       Fire[i].max_r=r[i];//最大半径

       Fire[i].cen_x=x[i];//中心距左上角距离

       Fire[i].cen_y=y[i];

       Fire[i].show=false;//是否绽放

       Fire[i].dt=5;//绽放时间间隔

       Fire[i].t1=timeGetTime();

       Fire[i].r=0;//从0开始绽放

       /****初始化烟花弹*****/

       Jet[i].x=-;//烟花弹左上角坐标

       Jet[i].y=-;

       Jet[i].hx=-;//烟花弹发射最高点坐标

       Jet[i].hy=-;

       Jet[i].height=0;//发射高度

       Jet[i].t1=timeGetTime();

       Jet[i].dt=rand()%;//发射速度时间间隔

       Jet[i].n=0;//烟花弹闪烁图片下标

       Jet[i].shoot=false;//是否发射

       }

html爱心烟花代码可复制?

       æ–°å¹´ç¥ç¦è¯­ä»£ç 

       æ–°å¹´ç¥ç¦è¯­ä»£ç æœ‰ï¼š

       1、给老师的新年祝福代码:2mylove.cn/tbj。

       2、给爸爸的新年祝福代码:2mylove.cn/tbh。

       3、给妈妈的新年祝福代码:2mylove.cn/tbi。

       4、给朋友的新年祝福代码:2mylove.cn/t8m。

       5、新年祝福代码:2mylove.cn/t9f。

       6、烟花代码:2mylove.cn/ag。

       C语言代码的用处:

       1、C语言是高级语言。

       å®ƒæŠŠé«˜çº§è¯­è¨€çš„基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

       2、C语言是结构式语言。

       ç»“构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。

       3、C语言是以函数形式提供给用户的。

       è¿™äº›å‡½æ•°å¯æ–¹ä¾¿çš„调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

       4、C语言功能齐全。

       å…·æœ‰å„种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大。

       5、C语言适用范围大。

       é€‚合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX、LINUX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要硬件进行操作的场合,明显优于其它高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。

       å¹´è·¨å¹´çƒŸèŠ±ä»£ç 

       æ–°å¹´ç¥ç¦ä»£ç ï¼š2mylove,cn/ag。代码:2mylove,cn/t9f。烟花代码:,csdn,net/u/article/details/。表白代码:2mylove,cn/ag。新年祝福代码:2mylove,cn/ag。代码:2mylove,cn/t9f。代码:2mylove,cn/t8m。跨年如期而至,祝福送给你,祝你新年新气象,身体健康,升职涨薪,生活幸福,人缘关系好,最后想祝你笑口常开,万事如意。花朵把甜蜜的爱恋给了花蕊,雪花把绵绵的情意给了大地,斜阳把一世的温柔给了青山,夜风把温暖的回忆给了明月,天地把最美的节日给了春节,我把最真的祝福给了你,祝你春节快乐。

html烟花特效代码

       HTML烟花特效代码://烟花代码//...拓展:网名:小烟花

       æ‹“展:小烟花,把烟花的精彩洒满每一个角落,把欢笑传递快乐的每一刻!

年跨年烟花代码可复制

       çƒŸèŠ±ä»£ç å¦‚下:

       packagelove;

       importjava.applet.Applet;

       importjava.awt.Color;

       importjava.awt.Graphics;

       importjava.net.URL;

       importjava.util.Random;

       çƒŸèŠ±

       @authorenjoy

       @SuppressWarnings("serial")

       publicclassQextendsAppletimplementsRunnable

       publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

       Max_Length,G;

       publicStringsound;

       privateintwidth,height;

       privateThreadthread=null;

       privateBeaClassDemobcd[];

       publicvoidinit()

       inti;

       this.setSize(,);

       width=getSize().width-1;

       height=getSize().height-1;

       speed=1;//烟花绽放的速度

       variability=;

       Max_Number=;//可发出烟花的最大数目

       Max_Energy=width+;

       Max_Patch=;//最大的斑点数

       Max_Length=;//斑点的最大距离

       G=;//向地面弯曲的力度

       bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

       }

       publicvoidstart(){

       if(thread==null){

       thread=newThread(this);

       thread.start();

       }

       }

       @SuppressWarnings("deprecation")

       publicvoidstop(){

       if(thread!=null){

       thread.stop();

       thread=null;

       }

       }

       @SuppressWarnings({ "unused","static-access"})

       publicvoidrun(){

       inti;

       intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

       intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)//烟花的斑点数

       +Max_Patch/4+1;

       intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)//烟花可发射出的距离

       +Max_Length/4+1;

       longS=(long)(Math.random()*);

       booleansleep;

       Graphicsg=getGraphics();

       URLu=null;

       while(true){

       try{

       thread.sleep(/speed);

       catch(InterruptedExceptionx){

       sleep=true;

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       sleep=sleepbcd[i].sleep;

       if(sleepMath.random()*variability){

       E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

       +1;

       P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

       +1;

       L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

       +1;

       S=(long)(Math.random()*);

       for(i=0;iMax_Number;i++){

       if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

       bcd[i].init(E,P,L,S);

       bcd[i].start();

       bcd[i].show(g);

       publicvoidpaint(Graphicsg)?

       g.setColor(Color.black);

       g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

       classBeaClassDemo

       publicbooleansleep=true;

       privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

       y,Red,Blue,Green,t;

       privateRandomrandom;

       publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)

       width=a;

       height=b;

       G=g;

       publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

       inti;

       energy=e;

       patch=p;

       length=l;

       //创建一个带种子的随机数生成器

       random=newRandom(seed);

       Ex=newint[patch];

       Ey=newint[patch];

       Red=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Blue=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Green=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

       Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

       for(i=0;ipatch;i++){

       Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

       Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

       publicvoidstart

       t=0;

       sleep=false;

       publicvoidshow(Graphicsg)

       if(!sleep)?

       if(tlength)

       inti,c;

       doubles;

       Colorcolor;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Red;

       if(c=0c)

       Red=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Blue;

       if(c=0c)

       Blue=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Green;

       if(c=0c)

       Green=c;

       color=newColor(Red,Blue,Green);

       for(i=0;ipatch;i++)

       s=(double)t/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(color);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       if(t=length/2)

       intj;

       for(j=0;j2;j++)

       s=(double)((t-length/2)*2+j)/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(Color.black);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       å¸¸ç”¨çš„编程语言。

       ç¼–程语言一:C语言

       C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

       ç¼–程语言二:java

       Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

       ç¼–程语言三:c++

       C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

年跨年烟花代码可复制

       è·¨å¹´çƒŸèŠ±ä»£ç å¦‚下:

       é«˜çº§æ•ˆæžœ1下载地址:

       è·¨å¹´çƒŸèŠ±+雪花bbs.csdn.net/topics/

       é«˜çº§æ•ˆæžœ2下载地址:

       è·¨å¹´è·³è½¬çƒŸèŠ±æ–‡å­—bbs.csdn.net/topics/

       çƒŸèŠ±ï¼Œåˆç§°èŠ±ç‚®ã€çƒŸç«ã€ç„°ç«ï¼Œæ˜¯æŒ‡ä»¥çƒŸç«è¯ä¸ºåŽŸæ–™ï¼Œç”¨äºŽäº§ç”Ÿå£°å…‰è‰²çš„娱乐用品。中国劳动人民发明较早,常用于盛大的典礼或表演中,而现代在全中国以及全世界唯一能在同天同活动里施放烟花的活动则为跨年(除夕夜)活动。

       ä¸ºäº†ä¿æŠ¤çŽ¯å¢ƒï¼Œå¾ˆå¤šçƒŸèŠ±é…æ–¹ä¸­ä¸é‡‡ç”¨å«æœ‰é‡é‡‘属和硫元素的物质,减少了二氧化硫和其他硫化物的生成,还通过改变氧化剂和可燃物的量来改变系统的氧平衡和燃烧温度,控制燃烧反应。

       çƒŸèŠ±å’Œçˆ†ç«¹çš„区别

       çƒŸèŠ±å’Œçˆ†ç«¹çš„大同小异,其结构都包含黑火药和药引。点燃烟花后,化学反应引发爆炸,而爆炸过程中所释放出来的能量,绝大部分转化成光能呈现在人们眼中。

       åˆ¶ä½œçƒŸèŠ±çš„过程中加入一些发光剂和发色剂能够使烟花放出五彩缤纷的颜色。焰火要飞得高炸得开,效果才会好。所以,烟花中填充了大量用于发射以及爆炸的火药,只有这样才能达到好的表演效果。

烟花代码手机可复制吗

       å¯ä»¥ã€‚烟花代码是一个很好看的代码,在代码使用时,手机是可复制的,该代码非常的好看,深受人们喜爱。

元旦表白神器!C语言实现浪漫烟花表白(有背景音乐+示例源码)

       元旦将至,追求浪漫的android 源码解析程序员们是否正寻找那份特别的表白方式?C语言,这个编程界的经典,将带你进入一个充满创意与技术的魅力世界。无需过多解释,只需一瞥,你就将领略到C语言如何以独特的方式,表达你的爱意。

       爱,是心灵的交汇,是不言而喻的情感。在这个特别的节日里,通过C语言,你将能够创造一个专属的表白场景,让TA在惊叹中感受到你的深情。这个表白神器不仅蕴含了浪漫的元素,还融入了背景音乐,让爱的旋律轻轻环绕在彼此之间。

       使用C语言的界面库编程,你将模拟烟花爆炸的视频采集 源码美丽效果,为你的爱人送上一场视觉与听觉的盛宴。在这一刻,代码不仅仅是冷冰冰的指令,而是情感的载体,将你的思念与渴望,通过程序传递给TA。

       开发环境的选用了VS和easyx,这两款工具不仅操作便捷,还能够帮助你快速实现创意,打造出独一无二的表白场景。开始效果,展示着表白女孩的名字,搭配《小幸运》这首歌曲,营造出温馨而又甜蜜的氛围。

       烟花代码虽然篇幅有限,无法展示全部细节,但其效果无疑是炫酷的。对于好奇的源码生成apk读者,提供了一种获取相关源码和素材的途径,让那些对浪漫编程充满兴趣的人,能够亲自体验和创造这份惊喜。

       通过这份独特的表白方式,你将颠覆对“程序员”的传统认知。这个故事不仅展示了技术的力量,更证明了用心与创意,能够跨越语言与形式,直达心灵的深处。

java生日快乐烟花代码?

       年跨年烟花代码可复制

       烟花代码如下:

       packagelove;

       importjava.applet.Applet;

       importjava.awt.Color;

       importjava.awt.Graphics;

       importjava.net.URL;

       importjava.util.Random;

       烟花

       @authorenjoy

       @SuppressWarnings("serial")

       publicclassQextendsAppletimplementsRunnable

       publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

       Max_Length,G;

       publicStringsound;

       privateintwidth,height;

       privateThreadthread=null;

       privateBeaClassDemobcd[];

       publicvoidinit()

       inti;

       this.setSize(,);

       width=getSize().width-1;

       height=getSize().height-1;

       speed=1;//烟花绽放的速度

       variability=;

       Max_Number=;//可发出烟花的最大数目

       Max_Energy=width+;

       Max_Patch=;//最大的斑点数

       Max_Length=;//斑点的最大距离

       G=;//向地面弯曲的力度

       bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

       }

       publicvoidstart(){

       if(thread==null){

       thread=newThread(this);

       thread.start();

       }

       }

       @SuppressWarnings("deprecation")

       publicvoidstop(){

       if(thread!=null){

       thread.stop();

       thread=null;

       }

       }

       @SuppressWarnings({ "unused","static-access"})

       publicvoidrun(){

       inti;

       intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

       intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)//烟花的斑点数

       +Max_Patch/4+1;

       intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)//烟花可发射出的距离

       +Max_Length/4+1;

       longS=(long)(Math.random()*);

       booleansleep;

       Graphicsg=getGraphics();

       URLu=null;

       while(true){

       try{

       thread.sleep(/speed);

       catch(InterruptedExceptionx){

       sleep=true;

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       sleep=sleepbcd[i].sleep;

       if(sleepMath.random()*variability){

       E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

       +1;

       P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

       +1;

       L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

       +1;

       S=(long)(Math.random()*);

       for(i=0;iMax_Number;i++){

       if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

       bcd[i].init(E,P,L,S);

       bcd[i].start();

       bcd[i].show(g);

       publicvoidpaint(Graphicsg)?

       g.setColor(Color.black);

       g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

       classBeaClassDemo

       publicbooleansleep=true;

       privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

       y,Red,Blue,Green,t;

       privateRandomrandom;

       publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)

       width=a;

       height=b;

       G=g;

       publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

       inti;

       energy=e;

       patch=p;

       length=l;

       //创建一个带种子的随机数生成器

       random=newRandom(seed);

       Ex=newint[patch];

       Ey=newint[patch];

       Red=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Blue=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Green=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

       Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

       for(i=0;ipatch;i++){

       Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

       Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

       publicvoidstart

       t=0;

       sleep=false;

       publicvoidshow(Graphicsg)

       if(!sleep)?

       if(tlength)

       inti,c;

       doubles;

       Colorcolor;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Red;

       if(c=0c)

       Red=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Blue;

       if(c=0c)

       Blue=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Green;

       if(c=0c)

       Green=c;

       color=newColor(Red,Blue,Green);

       for(i=0;ipatch;i++)

       s=(double)t/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(color);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       if(t=length/2)

       intj;

       for(j=0;j2;j++)

       s=(double)((t-length/2)*2+j)/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(Color.black);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       常用的编程语言。

       编程语言一:C语言

       C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

       编程语言二:java

       Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

       编程语言三:c++

       C++这个词在中国大陆的图片 分享 源码程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

       百度上java烟花代码改成按类编写,改变其烟花消失方式,实现鼠标一点实现多个烟花绽放

       喔哇,

       都是啥子年代了,

       还食古不化,

       在触摸屏幕用手指划动而产生燃放烟花的虚拟图像效果,

       早就被时代彻底底抛弃了!!

       现在都是在空中一划,根据手势,根据手势的空间运动,

       立即就是实际来真格的,

       真实、震撼、空间大爆炸、场面骇人、惊天动地。

       无接触,

       摒弃虚拟的虚假玩意儿。

       你吹一口气,

       燃放装置就喷出一股火焰。

       机械加工能力和基础强劲的,

       产生1米边长见方立体焰火造型,

       与产生米见方焰火造型的设备是通用的。

       你与情侣自拍“刷脸”就立即产生肖像燃放造型,

       其详细的工程技术细节,

       早就有中英文对照的文本,

       照着去做就可以了,

       无需操作机床加工的人员,

       去“进一步研究思考”、去开展“创造性的工作”。

java烟花程序看不懂,求解释!

       import?java.awt.*;

       import?java.applet.*;

       import?java.awt.event.*;

       import?javax.swing.*;

       public?class?Fireworks?extends?Applet?implements?MouseListener,?Runnable?{

       int?x,?y;//记录鼠标点击的坐标

       int?top,?point;//好像没用到

       public?void?init()?{

       x?=?0;

       y?=?0;

       setBackground(Color.black);//?设置背景色为黑色

       addMouseListener(this);//添加鼠标监听

       }

       public?void?paint(Graphics?g)?{

       }

       public?static?void?main(String?args[])?{

       Fireworks?applet?=?new?Fireworks();

       JFrame?frame?=?new?JFrame("TextAreaNew");

       frame.addWindowListener(new?WindowAdapter()?{

       public?void?windowClosing(WindowEvent?e)?{ //右上角的叉

       System.exit(0);

       }

       });

       frame.add(applet,?BorderLayout.CENTER);

       frame.setSize(,?);//程序的框框大小

       applet.init();

       applet.start();

       frame.setVisible(true);//

       }

       public?void?run()?{

       //?变量初始化

       Graphics?g1;

       g1?=?getGraphics();//这是画笔,得到一个画笔

       int?y_move,?y_click,?x_click;

       int?v;//用于计算等待的时间

       x_click?=?x;

       y_click?=?y;//把点击的坐标保存下来,因为其它线程会去改这两个坐标。

       y_move?=?;//用来计算变动的那个点,现在是屏幕的最大高度

       v?=?3;

       int?r,?g,?b;

       while?(y_move?y_click)//如果点击的位置小于最大高度。

       {

       g1.setColor(Color.black);//画笔设成黑色

       g1.fillOval(x_click,?y_move,?5,?5);//画圆,圆点在点击的X轴,程序界面的最高点,长为5,宽为5

       y_move?-=?5;//最高点-5

       r?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;

       g?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;

       b?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;//rgb是光的三原色,这个就是烟花产生的颜色,这里定义成随机的,但在一个范围里

       g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));//把画笔改成那个颜色

       g1.fillOval(x_click,?y_move,?5,?5);//画一个这样的圆

       for?(int?j?=?0;?j?=?;?j++)?{

       if?(r?)

       r?-=?;

       if?(g?)

       g?-=?;

       if?(b?)

       b?-=?;

       g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));

       g1.fillOval(x_click,?y_move?+?j?*?5,?5,?5);//这一段都是改变颜色,然后画圆的

       }

       g1.setColor(Color.black);

       g1.fillOval(x_click,?y_move?+?5?*?,?5,?5);//把上一次画的彩色圆,用黑色画一遍,就能让它消失在背景里

       try?{

       Thread.currentThread().sleep(v++);//让程序等一下,让你看到效果,不然画完的东西一下就不见了,你看不清。

       }?catch?(InterruptedException?e)?{

       }

       }//上面这段代码是烟花的升上去的那一串东西的效果

       for?(int?j?=?;?j?=?0;?j--)?{

       g1.setColor(Color.black);

       g1.fillOval(x_click,?y_move?+?(j?*?5),?5,?5);

       try?{

       Thread.currentThread().sleep((v++)?/?3);

       }?catch?(InterruptedException?e)?{

       }

       }//让最后的那串东西的点消失

       y_move?=?;

       g1.setColor(Color.black);

       while?(y_move?y_click)?{

       g1.fillOval(x_click?-?2,?y_move,?9,?5);

       y_move?-=?5;

       }//这段不太清楚是干什么的,我把它去掉,看不出效果的变化

       v?=?;

       for?(int?i?=?0;?i?=?;?i++)?{

       r?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;

       g?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;

       b?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;

       g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));

       g1.drawOval(x_click?-?3?*?i,?y_click?-?3?*?i,?6?*?i,?6?*?i);

       if?(i?)?{

       g1.drawOval(x_click?-?3?*?(i?+?1),?y_click?-?3?*?(i?+?1),

       6?*?(i?+?1),?6?*?(i?+?1));

       g1.drawOval(x_click?-?3?*?(i?+?2),?y_click?-?3?*?(i?+?2),

       6?*?(i?+?2),?6?*?(i?+?2));

       }//上面这段是画爆炸的效果

       try?{

       Thread.currentThread().sleep(v++);//停一下,看效果

       }?catch?(InterruptedException?e)?{

       }

       g1.setColor(Color.black);

       g1.drawOval(x_click?-?3?*?i,?y_click?-?3?*?i,?6?*?i,?6?*?i);//然后画黑圈,相当于让彩圈消失。

       }

       }

       public?void?mousePressed(MouseEvent?e)?{ //点击从这里开始~~~~~~~~~~~~~~

       x?=?e.getX();

       y?=?e.getY();//得到鼠标点击的坐标

       Thread?one?=?new?Thread(this);//新建一个线程

       one.start();//启动这个线程,到上面的run方法

       one?=?null;//把这个线程置为空,让它执行完以后就释放

       }

       如果你想一下自己写要怎样写这个程序,就很容易理解这个程序了。

       一直从下向上画圆,然后把下面的圆擦掉,就能得到一个向上升的烟花效果,

       爆炸效果就是先画小圆再画大圆,然后擦掉小圆,再擦掉大圆。

微信上面输入代码出现一直放烟花

       首先在手机中打开微信,点击菜单栏中的“通讯录”,找到准备聊天的好友。

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       在与好友的聊天界面输入关键词“么么哒”,即会出现满屏的亲吻表情。

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       在聊天界面输入“想你了”关键词,即会出现满屏星星烟花的表情。

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       在聊天界面输入“生日快乐”或者“happybirthday”关键词,即会出现满屏蛋糕的表情。

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       节日的特定日期,如“新年快乐”,“情人节快乐”,“七夕快乐”,“父亲节”等日期当天输入对应的关键词,也会出现满屏烟花效果。

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       总结

       1.首先在手机中打开微信,点击菜单栏中的“通讯录”,找到准备聊天的好友。

       2.在与好友的聊天界面输入关键词“么么哒”,即会出现满屏的亲吻表情。

       3.在聊天界面输入“想你了”关键词,即会出现满屏星星烟花的表情。

       4.在聊天界面输入“生日快乐”或者“happybirthday”关键词,即会出现满屏蛋糕的表情。

       5.节日的特定日期,如“新年快乐”,“情人节快乐”,“七夕快乐”,“父亲节”等日期当天输入对应的关键词,也会出现满屏烟花效果。

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