易语言——如何写计算器源码?
关于易语言编写计算器,方法有很多,程易这里要编写的易语言源语言源码源码比较简单,适合初学者学习。码教效果如下:
一、程易leveldb源码储备绘制窗体。易语言源语言源码
第一步不用说,码教打开易语言,程易新建……
然后分别用编辑框和按钮绘制软件框架。易语言源语言源码
再是码教对绘制好的编辑框和按钮进行设置。 先是程易设置编辑框的 名称 和 标题。
然后设置数字按钮(为方便也可以边绘制边设置)。易语言源语言源码为方便数字按钮可以不用改名称。码教
为符号按钮设置 名称 和 标题。程易
二、写代码。
分别双击 0--9的数字键 和 点 的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 显示框.加入文本 (“1”) .子程序 _按钮2_被单击 显示框.加入文本 (“2”) .子程序 _按钮3_被单击 显示框.加入文本 (“3”) .子程序 _按钮4_被单击 显示框.加入文本 (“4”) .子程序 _按钮5_被单击 显示框.加入文本 (“5”) .子程序 _按钮6_被单击 显示框.加入文本 (“6”) .子程序 _按钮7_被单击 显示框.加入文本 (“7”) .子程序 _按钮8_被单击 显示框.加入文本 (“8”) .子程序 _按钮9_被单击 显示框.加入文本 (“9”) .子程序 _按钮_被单击 显示框.加入文本 (“0”) .子程序 _dian_被单击 显示框.加入文本 (“.”)
分别双击 + - * /的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _jia_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “+” 显示框.内容 = “” .子程序 _jian_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “-” 显示框.内容 = “” .子程序 _chen_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “*” 显示框.内容 = “” .子程序 _chu_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “/” 显示框.内容 = “”
然后双击 = 按钮编写代码(这里是计算器运算的的核心)。 .版本 2 .子程序 _dengyu_被单击 .如果 (符号.内容 = “+”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) + 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “-”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) - 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “*”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) × 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (显示框.内容 ≠ “ 0”) .如果 (符号.内容 = “/”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) ÷ 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果结束 .否则 .如果结束 信息框 (“错误,appuium 源码下载被除数不能为0”, 0, , ) .如果结束
最后就是清空键和删除键的代码。(删除键代码着实让人费解!~~~乍一看,就那么回事!!~~) .版本 2 .子程序 _C_被单击 显示框.内容 = “” 数一.内容 = “” 符号.内容 = “” .子程序 _删除_被单击 显示框.内容 = 取文本左边 (显示框.内容, 取文本长度 (显示框.内容) - 1)
易语言做键盘记录器的源码
易语言做键盘记录器的源码如下:
程序集
窗口程序集1
子程序
__启动窗口_创建完毕
SkinH_Attach
()
编辑框1禁止
=
真
停止按钮禁止
=
真
信息框
(“欢迎使用小天键盘记录系统,在关闭此记录系统后,会自动保存记录的内容到运行目录!”,ce 6.8源码
#信息图标,
“欢迎使用!”)
子程序
_停止按钮_被单击
开始按钮禁止
=
假
编辑框1禁止
=
真
时钟1时钟周期
=
0
停止按钮禁止
=
真
子程序
_开始按钮_被单击
开始按钮禁止
=
真
编辑框1禁止
=
假
时钟1时钟周期
=
停止按钮禁止
=
假
子程序
_时钟1_周期事件
编辑框1加入文本
(看看按键
())
子程序
_按钮1_被单击
编辑框1内容
=
“
”
子程序
__启动窗口_可否被关闭,
逻辑型
写到文件
(取运行目录
()
+
“\记录内容txt”,
到字节集
(编辑框1内容))
销毁
()
子程序
_按钮2_被单击
删除文件
(取运行目录
()
+
“\记录内容txt”)
易语言怎样写植物大战僵尸(含源码)
在使用易语言编写植物大战僵尸的辅助工具时,关键步骤涉及内存操作和地址查找。首先,通过游戏内存遍历找到阳光值的基地址和偏移,这需要在游戏进程下使用内存分析工具CE,如4字节搜索来定位的地址。
接着,要实时追踪阳光地址的变化,设置内存写入断点。kernel 源码版本在汇编指令中,通过分析add [eax+], ecx的代码,确定一级偏移为,继续寻找EAX的值。之后,使用十六进制搜索和经验挑选出可能的基地址,如前缀不重复的地址,如AC和FE7E。
在找到可能的奇书小说 源码基地址后,通过添加指针并读取数据验证,如动态地址的计算公式:A9EC0 + + 。一旦确认正确,阳光数值在游戏和CE工具中应显示一致,表明辅助工具已经成功生成。
在易语言中,创建窗口应用并集成内存读写模块是实现辅助的核心步骤,通过绘制界面并编写读写代码来测试。最后,将这些代码整合,生成的作弊器即可用于游戏。相比VC++,易语言提供了更为便捷的开发体验。
以上是利用易语言编写植物大战僵尸辅助的基本过程,源码和详细教程可以在相关博客cnblogs.com/LyShark/p/1...找到。
[易语言]易语言关机源码
详细展示易语言关机源码,包括易语言定时关机源码及倒计时关机源码。
打开易语言
安装易语言,使易语言软件可以正常运行及编译。打开易语言。
关机源码,可2选1使用
使用“关闭系统”命令来进行关闭。此命令属于“操作系统界面功能支持库” 命令源码: 关闭系统 (#关机, 真)
使用“运行”命令来调用shutdown.exe实现关机。此命令属于“系统核心支持库” 命令源码: 运行 (“shutdown.exe -s -t 0”, 假, )
定时关机源码
在这里使用“运行”的关机方法来进行演示。 先做界面,6个编辑框,6个标签,一个按钮。
在界面编辑窗口双击按钮进入按钮的单击事件代码编写代码。
编写代码。见图,代码后有说明。 代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 当前时间, 日期时间型, , , 用来存放点击按钮时的时间变量 .局部变量 设置时间, 日期时间型, , , 用来存放点在软件上设置的时间变量 .局部变量 剩余秒数, 整数型, , , 用来存放离关机时间的秒数 当前时间 = 取现行时间 () 设置时间 = 到时间 (编辑框1.内容 + “年” + 编辑框2.内容 + “月” + 编辑框3.内容 + “日” + 编辑框4.内容 + “时” + 编辑框5.内容 + “分” + 编辑框6.内容 + “秒”) 剩余秒数 = 取时间间隔 (设置时间, 当前时间, #秒) 延时 (剩余秒数 × ) 运行 (“shutdown.exe -s -t 0”, 假, )
倒计时关机源码
先做界面,并进入代码编辑窗口。这两步可见上一步骤同样的方法。 界面为一个编辑框,一个标签,一个按钮
编写代码:(注意一下延迟与延时的区别,用法是一样的。) .版本 2 .支持库 spec .子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 剩余秒数, 整数型, , , 用来存放离关机时间的秒数 剩余秒数 = 到整数 (编辑框1.内容) 延迟 (剩余秒数 × ) 运行 (“shutdown.exe -s -t 0”, 假, )
求一个简单的易语言源码,取系统运行时间的
月数不好定,因为每个月天数不一样。算到天就行了。
代码如下:
.版本 2
.支持库 spec
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 运行时间, 整数型, , , 毫秒
运行时间 = 取启动时间 ()
调试输出 (取毫秒到天 (运行时间))
.子程序 取毫秒到天, 文本型
.参数 参_秒, 整数型
.局部变量 参_秒, 整数型
.局部变量 天, 整数型
.局部变量 小时, 整数型
.局部变量 分钟, 整数型
.局部变量 秒, 整数型
参_秒 = 取启动时间 () ÷
天 = 参_秒 ÷ ÷ ÷
小时 = (参_秒 - 天 × × ) ÷
分钟 = (参_秒 - 天 × × - 小时 × ) ÷
秒 = 参_秒 %
返回 (到文本 (天) + “天” + 到文本 (小时) + “小时” + 到文本 (分钟) + “分钟” + 到文本 (秒) + “秒”)
2024-12-24 08:50
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