1.Android å©ç¨schemeåè®®è¿è¡è·³è½¬
2.我做的跳跳转web项目里面用strus.xml文件实现jsp页面的跳转,但是转源在浏览器里面打开的时候却报错500!
3.Navigation源码解析及自定义FragmentNavigator详解
4.XML-C++开源库:pugixml
5.安卓软件开发中的代码xml是做什么的,要如何使用
Android å©ç¨schemeåè®®è¿è¡è·³è½¬
干货ï¼
ä»å ¶ä»APP跳转å°èªå®¶APPï¼ä»APPä¸æ¥å ¥çä¸æ¹å ¬å¸çSDK跳转çèªå·±åç页é¢ï¼é½å¯ä»¥ç¨å°è¿ä¸ªæ¹æ³ï¼
第ä¸æ¥ï¼å¨AndroidManifest.xmlä¸ï¼activityæ ç¾ä¸ï¼
第äºæ¥ï¼å¨éè¦å起跳转çå°æ¹ï¼
第ä¸é¨ï¼å¨éè¦æå¼çç®æ 页é¢ï¼
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å¯ä»¥éè¿è·åå°çï¼ç»§ç»è¿è¡æä½ï¼
我做的跳跳转web项目里面用strus.xml文件实现jsp页面的跳转,但是转源在浏览器里面打开的时候却报错!
com.itany.hotel.controller.CenterController.service 里
CenterController.java 的代码股票美国线源码行处理报空指针了
是不是register-1.jsp 里还有什么错误,总之先处理空指针再找问题。跳跳转
Navigation源码解析及自定义FragmentNavigator详解
谷歌推出的转源Navigation主要目标是统一应用内页面跳转行为。使用方法简单,代码新项目选择Bottom Navigation Activity,跳跳转系统自动生成页面逻辑。转源
Navigation源码设计简洁,代码包含多个关键类。跳跳转其中,转源NavHostFragment是代码直接在XML文件中定义的,其生命周期方法onCreate中直接创建了NavHostController,并通过findNavController暴露给外部调用者。NavHostController继承自NavController。在此过程中,分时图白色源码通过navController获取NavigatorProvider并添加了两个Navigator:DialogFragmentNavigator和FragmentNavigator。NavController构造方法中还额外添加了两个Navigator,分别对应DialogFragment、Fragment和Activity的页面跳转。NavGraphNavigator用于在XML配置的navGraph与根节点文件中的startDestination之间实现跳转,功能单一。
各个Navigator通过重写navigate方法实现各自的跳转逻辑。FragmentNavigator的关键实现在于注释1处,使用replace加载Fragment,这不符合实际开发需求。文章后续将解释如何自定义FragmentNavigator以避免Fragment在切换时执行生命周期。
NavigatorProvider内部维护了一个HashMap存储相关Navigator信息,通过获取Navigator的注解Name作为键和getClass作为值进行存储。在onCreate方法中,mNavController调用了setGraph,解析XML配置的mobile_navigation节点信息文件,根据不同的节点各自解析。通过获取NavInflater进行解析,光瓶汾酒溯源码返回NavGraph,NavGraph继承自NavDestination,保存了所有解析出的节点信息。
总结,通过NavHostFragment获取到NavContorl并存储了相关Navigator信息。通过各自navigate方法进行页面跳转,通过setGraph解析配置的页面节点信息并封装为NavGraph对象。其中,通过SparseArray存储Destination信息。
自定义Navigator实现思路主要在于继承现有FragmentNavigator并重写其navigate方法,将replace方法替换为show和hide方法,完成Fragment切换。通过@Navigator.Name(value)注解标记自定义类为Navigator,加入NavigatorProvider中即可识别。自定义Navigator核心代码实现后,需调整mobile_navigation节点中的fragment为fixFragment,并删除布局文件中NavHostFragment节点信息,手动关联FixFragmentNavigator与NavControl,虚幻引擎5源码管理完成Fragment切换时生命周期不会重新执行。
XML-C++开源库:pugixml
本文将介绍XML的基础知识,并重点介绍C++中一个用于操作XML的开源库——pugixml。对于已熟悉XML知识的读者,可以直接跳转至C++使用pugixml部分进行阅读。
### XML基本知识
#### 1. XML简介
XML(可扩展标记语言)是一种用于结构化、传输和存储数据的标记语言,而非用于显示数据。
#### 2. XML语法
参考资源:XML 树结构 | 菜鸟教程
XML的语法相对简单。XML文档的第一行以XML声明开始,用于描述文档的一些信息,例如版本和编码。
XML使用标签的方式传递信息,标签可以嵌套。XML允许用户自定义标签和文档结构,没有预定义的标签。
编辑
添加注释,不超过 字(可选)
注意:XML语法中,迷你人物变大资源码"<"字符需要被实体引用替换,以避免解析错误。
在XML中,有5个预定义的实体引用,例如:`<`、`&`。
XML在不同操作系统中的换行存储方式有所不同。
#### 3. XML元素
XML元素是XML文档中的基本构建块,由开始标签、结束标签及可能包含的元素内容组成。
元素可以包含文本内容、其他元素和属性。
XML元素遵循命名规则,允许扩展,以适应不同的应用需求。
#### 4. 属性
属性用于提供关于元素的额外信息,通常包括元素名称和属性值。属性值必须被引号包围。
属性与元素的区别在于,属性主要是用于存储元数据,而元素用于存储实际的数据。
### C++使用pugixml
pugixml是一个用于在C++中操作XML的开源库,其官方网站为:pugixml.org。
#### 1. 使用方法
下载源码,然后在项目中包含pugixml.hpp头文件。通过直接添加源文件或编译出库(使用CMake)进行集成。
#### 2. XML文档对象模型
pugixml以类似DOM的方式存储XML数据,整个文档结构在内存中以树的形式表示。树可以从各种位置加载,包括文件、字符串或c++ I/O流,并可以通过特定API或XPath表达式进行遍历。文档结构可被修改,并可保存到不同位置。
#### 3. 加载文件
pugixml提供了从不同位置加载XML数据的函数,支持文件、c++ iostreams和内存缓冲区。使用非常快速的非验证解析器加载数据,并自动处理编码转换。
#### 4. 访问文档数据
pugixml提供了扩展的接口,用于获取文档数据和遍历文档结构。可以使用访问器获取节点/属性的名称和值,通过访问器或迭代器遍历子节点/属性列表。
#### 5. 修改文件数据
pugixml的文档是完全可变的,可以修改结构和数据。提供了各种函数用于修改节点/属性,包括创建、删除和保存。
#### 6. 保存文件
pugixml提供了将文档保存回文件或输出到流的函数,允许自定义输出格式和编码转换。
以上介绍了XML的基本知识及C++中使用pugixml库的操作方法。pugixml提供了一种简单且强大的方式来处理XML数据,适用于各种需要XML操作的应用场景。
安卓软件开发中的xml是做什么的,要如何使用
在安卓软件开发中,XML承担着界面展示和布局的重要职责。它主要关注用户界面(UI)的构建,通过定义界面元素的结构和位置,使应用程序呈现出用户友好的界面。XML还允许开发者指定当用户点击特定按钮时,将执行的程序逻辑。具体使用方法难以用一两句话概括清楚,建议参考相关教程。
XML文件通常被用于定义界面的布局,包括控件的位置、大小和样式等。在Android开发中,XML文件通常位于res/layout目录下,并以.xml为后缀。每个XML文件对应一个特定的布局,而多个布局可以被多个活动(Activities)或片段(Fragments)使用。通过将XML文件与Java或Kotlin代码关联,开发者可以动态地加载布局,从而实现界面的显示。
在指定按钮触发的程序方面,XML通过与Java或Kotlin代码结合实现。通常,开发者会在XML文件中使用`onClick`属性为按钮添加事件监听器。当按钮被用户点击时,相应的事件监听器将触发,从而执行预定义的程序逻辑。这样,开发者可以灵活地在用户与界面交互时执行各种功能,如显示信息、执行操作或跳转到其他界面。
虽然XML在安卓开发中扮演着关键角色,但它并不是唯一的布局选项。随着Android开发框架的演进,更多的布局管理器和框架,如ConstraintLayout和Jetpack Compose,提供了更强大和灵活的布局解决方案。然而,XML仍然在许多情况下作为基础布局系统,尤其是在使用Android Studio进行界面设计时。
总之,XML在安卓软件开发中主要用于界面的展示和布局设计,以及处理用户与界面的交互事件。通过学习和掌握XML的使用方法,开发者能够创建出功能丰富、用户友好的Android应用程序。了解和实践XML的使用,将有助于提升开发者在Android开发领域的技能和效率。
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