【ios格斗源码】【c 屏幕锁 源码】【钉钉app 源码】iVIX计算源码_iapp计算机源码

1.最全vue面试必问题(附题)
2.转载Celadon快速上路指南Part2:编译Celadon镜像

iVIX计算源码_iapp计算机源码

最全vue面试必问题(附题)

       1. 请解释MVVM。计算计算机源

       MVVM是源码Model-View-ViewModel的缩写,它将MVC中的计算计算机源Controller演变为ViewModel。Model层代表数据模型,源码View代表UI组件,计算计算机源ViewModel是源码ios格斗源码View和Model层的桥梁,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,计算计算机源视图变化的源码时候会通知viewModel层更新数据。

       2. 请说明Vue的计算计算机源生命周期。

       beforeCreate是源码new Vue()之后触发的第一个钩子,在当前阶段data、计算计算机源methods、源码computed以及watch上的计算计算机源数据和方法都不能被访问。created在实例创建完成后发生,源码当前阶段已经完成了数据观测,计算计算机源也就是可以使用数据,更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数。可以做一些初始数据的获取,在当前阶段无法与Dom进行交互,如果非要想,可以通过vm.$nextTick来访问Dom。beforeMount发生在挂载之前,在这之前template模板已导入渲染函数编译。而当前阶段虚拟Dom已经创建完成,c 屏幕锁 源码即将开始渲染。在此时也可以对数据进行更改,不会触发updated。mounted在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的Dom挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到Dom节点,使用$refs属性对Dom进行操作。beforeUpdate发生在更新之前,也就是响应式数据发生更新,虚拟dom重新渲染之前被触发,你可以在当前阶段进行更改数据,不会造成重渲染。updated发生在更新完成之后,当前阶段组件Dom已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新。beforeDestroy发生在实例销毁之前,在当前阶段实例完全可以被使用,我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器。destroyed发生在实例销毁之后,这个时候只剩下了dom空壳。钉钉app 源码组件已被拆解,数据绑定被卸除,监听被移出,子实例也统统被销毁。

       3. 你的接口请求一般放在哪个生命周期中?

       接口请求一般放在mounted中,但需要注意的是服务端渲染时不支持mounted,需要放到created中。

       4. 再说一下Computed和Watch。

       Computed本质是一个具备缓存的watcher,依赖的属性发生变化就会更新视图。适用于计算比较消耗性能的计算场景。当表达式过于复杂时,在模板中放入过多逻辑会让模板难以维护,可以将复杂的逻辑放入计算属性中处理。Watch没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式监听,如果没有写到组件中,不要忘记使用unWatch手动注销哦。svm训练算法 源码

       5. 请说明v-if和v-show的区别。

       当条件不成立时,v-if不会渲染DOM元素,v-show操作的是样式(display),切换当前DOM的显示和隐藏。

       6. Vue模版编译原理知道吗,能简单说一下吗?

       简单说,Vue的编译过程就是将template转化为render函数的过程。会经历以下阶段:生成AST树、优化codegen。首先解析模版,生成AST语法树(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用。编译的在线考试 java 源码最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码。

       7. Vue2.x和Vue3.x渲染器的diff算法分别说一下。

       同级比较,再比较子节点。先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的children没有子节点,将旧的子节点移除)。比较都有子节点的情况(核心diff)。递归比较子节点。正常Diff两个树的时间复杂度是O(n^3),但实际情况下我们很少会进行跨层级的移动DOM,所以Vue将Diff进行了优化,从O(n^3) -> O(n),只有当新旧children都为多个子节点时才需要用核心的Diff算法进行同层级比较。Vue2的核心Diff算法采用了双端比较的算法,同时从新旧children的两端开始进行比较,借助key值找到可复用的节点,再进行相关操作。相比React的Diff算法,同样情况下可以减少移动节点次数,减少不必要的性能损耗,更加的优雅。Vue3.x借鉴了 ivi算法和 inferno算法 在创建VNode时就确定其类型,以及在 mount/patch 的过程中采用位运算来判断一个VNode的类型,在这个基础之上再配合核心的Diff算法,使得性能上较Vue2.x有了提升。(实际的实现可以结合Vue3.x源码看。) 该算法中还运用了动态规划的思想求解最长递归子序列。

       8. 再说一下虚拟Dom以及key属性的作用。

       由于在浏览器中操作DOM是很昂贵的。频繁的操作DOM,会产生一定的性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因。Vue2的Virtual DOM借鉴了开源库snabbdom的实现。Virtual DOM本质就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点。是对真实DOM的一层抽象。(也就是源码中的VNode类,它定义在src/core/vdom/vnode.js中。) VirtualDOM映射到真实DOM要经历VNode的create、diff、patch等阶段。key的作用是尽可能的复用 DOM 元素。新旧 children 中的节点只有顺序是不同的时候,最佳的操作应该是通过移动元素的位置来达到更新的目的。需要在新旧 children 的节点中保存映射关系,以便能够在旧 children 的节点中找到可复用的节点。key也就是children中节点的唯一标识。

       9. Vue2.x组件通信有哪些方式?

       父子组件通信:父->子props,子->父 $on、$emit 获取父子组件实例 $parent、$children Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法 Provide、inject 官方不推荐使用,但是写组件库时很常用 兄弟组件通信 Event Bus 实现跨组件通信 Vue.prototype.$bus = new Vue Vuex 跨级组件通信 Vuex $attrs、$listeners Provide、inject

       . v-model是如何实现双向绑定的?

       v-model是用来在表单控件或者组件上创建双向绑定的。

       他的本质是v-bind和v-on的语法糖。

       在一个组件上使用v-model,默认会为组件绑定名为value的prop和名为input的事件。

       . 怎样理解Vue的单向数据流?所有的prop都使得其父子prop之间形成了一个单向下行绑定:父级prop的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。

       额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的prop都将刷新为最新的值。这意味着你不应该在一个子组件内部改变prop。如果你这样做了,Vue会在浏览器的控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过$emit派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。

       有两种常见的试图改变一个prop的情形:

       这个prop用来传递一个初始值;这个子组件接下来希望将其作为一个本地的prop数据来使用。在这种情况下,最好定义一个本地的data属性并将这个prop用作其初始值:

       这个prop以一种原始的值传入且需要进行转换。在这种情况下,最好使用这个prop的值来定义一个计算属性。

       . hash路由和history路由实现原理说一下。

       location.hash的值实际就是URL中#后面的东西。history实际采用了HTML5中提供的API来实现,主要有history.pushState()和history.replaceState()。

转载Celadon快速上路指南Part2:编译Celadon镜像

       上一期我们向您介绍了如何安装Celadon预编译镜像(Celadon快速上路指南 Part1:安装Celadon镜像),本期我们将向您介绍如何建立Celadon的开发环境,编译制作您自己的Celadon镜像。

       一、开发环境

       虽然Android通常是用GNU/Linux或Mac OS操作系统构建的,但我们建议:如果要使用其他操作系统,请参考Android开源项目(AOSP)网站的构建环境部分:source.android.com/setu...

       二、搭建开发环境

       Celadon源码中有直接引用google代码仓库的部分,也有托管到github上的部分,每一个项目都是一个Git仓库,每个Git仓库都有很多分支版本,为了方便统一管理各个项目的Git仓库,需要一个上层工具批量进行处理。这里就不得不提强大的repo工具了,repo是一种代码版本管理工具,repo init也会建立一个Git仓库,用来记录整个代码中的各个项目分别处于哪一个分支,这个仓库通常叫做manifest仓库。

       1. 创建本地bin/目录,将repo工具下载到该目录,并使用以下命令给repo添加可执行权限:mkdir -p ~/bin curl storage.googleapis.com/... > ~/bin/repo chmod a+x ~/bin/repo

       2. 此外,您需要在您的Ubuntu . LTS Bit开发工作站上安装以下软件包:sudo apt-get update sudo apt-get install \ openjdk-8-jdk git ccache automake \ lzop bison gperf build-essential \ zip tcl zlib1g-dev g++-multilib \ python-networkx libxml2-utils \ bzip2 libbz2-dev libbz2-1.0 \ libghc-bzlib-dev squashfs-tools \ pngcrush schedtool dpkg-dev \ liblz4-tool make optipng maven \ libssl-dev bc bsdmainutils \ gettext python-mako libelf-dev \ sbsigntool dosfstools mtools \ efitools git-lfs python-pystache \ git-core gnupg flex curl \ libc6-dev-i libncurses5-dev \ xproto-core-dev libx-dev \ libz-dev libgl1-mesa-dev \ libxml2-utils xsltproc unzip

       三、下载源码

       1. 创建一个空目录,用于保存Celadon的源文件,并用作工作目录。

       2. URL指定Manifest,该Manifest里包含了Celadon所使用的各种git仓库。

       3. 下载源代码到当前工作目录。

       4. 如果您在中国大陆地区无法直接链接github,可以改为连接中国大陆地区的服务器,以连接清华服务器为例,您可以在~/.gitconfig中添加如下两行:[url " aosp.tuna.tsinghua.edu.cn..."] insteadOf = " android.googlesource.com..." 也可以export repo的URL地址 export REPO_URL=' mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn...'

       四、编译系统镜像

       1.(可选)在Celadon的最顶层目录运行以下命令,用于删除之前产生的编译文件make clobber

       2. 应用envsetup.sh脚本初始化编译的环境变量,source build/envsetup.sh

       3. lunch target 示例 (也可以在lunch 的时候可以不带参数,手动选择target的编号) lunch celadon_ivi-userdebug

       4. 编译生成Celadon安装程序文件,编译成功后,在out/的子目录下会有一个.zip格式的压缩安装包。

       五、安装系统镜像

       安装镜像方法请参考 Celadon快速上路指南 Part1:安装Celadon镜像

       六、尾声

       我们用了两篇文章向您介绍了如何下载、编译Celadon源码,和安装Celadon镜像的方法,您现在已经可以在您的NUC上使用Celadon了,但是搭载英特尔CPU的电脑还有很多,如何在更多的英特尔的平台上使用Celadon,这是Celadon团队目前正在着重解决的问题,我们的解决方案就是CaaS(Celadon As A Service)。之后我们会有系列文章来从各个角度来全面解析CaaS,希望它可以成为您的助力助您成功。敬请持续关注AndroidIA Celadon公众号信息,更多精彩还在路上。您还可以选择加入“Celadon技术讨论群”,跟更多的Celadon技术人员直接交流。在该微信群建立的1小时之内人数就已经超过了人,无法直接扫码入群了。请扫码关注公众号留言“微信群”按照里面提示的方法来入群,或者您可以找到身边已经在群的小伙伴儿拉您入群。

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