1.什么叫端游
2.问道手游IOS版和安卓版本是问道问道在同一服务器吗?
3.怎么建立个人网站的具体步骤
什么叫端游
端游就是客户端游戏,即下载安装包在电脑上玩的源码源码游戏。端游,开源是问道问道相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是源码源码“客户端游戏” ,是开源vncserver 源码解析传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的问道问道网络游戏。
端游都有游戏客户端,源码源码即游戏的开源客户使用端,相对于游戏服务端的问道问道另一端,服务端是源码源码为游戏数据库服务的,而客户端就是开源游戏数据使用端。
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第一代端游服务器:
年,问道问道英国著名的源码源码财经学校University of Essex的学生 Roy Trubshaw编写了世界上第一个MUD程序《MUD1》,在University of Essex于年接入 ARPANET之后加入了不少外部的开源玩家,甚至包括国外的玩家。
《MUD1》程序的源代码在 ARPANET共享之后出现了众多的改编版本,至此MUD才在全世界广泛流行起来。不断完善的 MUD1的基础上产生了开源的 MudOS(),成为众多网游的鼻祖。
MUDOS采用 C语言开发,因为玩家和玩家之间有比较强的交互(聊天,交易,.net游戏源码PK),MUDOS使用单线程无阻塞套接字来服务所有玩家,所有玩家的请求都发到同一个线程去处理,主线程每隔1秒钟更新一次所有对象(网络收发,更新对象状态机,处理超时,刷新地图,刷新NPC)。
游戏世界采用房间的形式组织起来,每个房间有东南西北四个方向可以移动到下一个房间,由于欧美最早的网游都是地牢迷宫形式的,因此场景的基本单位被成为 “房间”。MUDOS使用一门称为LPC的脚本语言来描述整个世界(包括房间拓扑,配置,NPC,以及各种剧情)。
游戏里面的高级玩家(巫师),可以不断的通过修改脚本来为游戏添加房间以及增加剧情。早年 MUD1上线时只有个房间,Roy Trubshaw毕业以后交给他的师弟 Richard Battle,在 Richard Battle手上,不断的jsp站源码添加各种玩法到一百多个房间,终于让 MUD发扬光大。
用户使用 Telnet之类的客户端用 Tcp协议连接到 MUDOS上,使用纯文字进行游戏,每条指令用回车进行分割。
用户数据保存在文件中,每个用户登录时,从文本文件里把用户的数据全部加载进来,操作全部在内存里面进行,无需马上刷回磁盘。用户退出了,或者每隔5分钟检查到数据改动了,都会保存会磁盘。这样的系统在当时每台服务器承载个人同时游戏,不是特别大的问题。
从年的 MUDOS发布后,全球各地都在为他改进,扩充,退出新版本,随着 Windows图形机能的增强。游戏《UO》在 MUDOS的基础上为角色增加的x,y坐标,为每个房间增加了地图,并且为每个角色增加了动画,mysql 源码研究形成了第一代的图形网络游戏。
因为游戏内容基本可以通过 LPC脚本进行定制,所以MUDOS也成为名副其实的第一款服务端引擎,引擎一次性开发出来,然后制作不同游戏内容。
后续国内的《万王之王》等游戏,很多都是跟《UO》一样,直接在 MUDOS上进行二次开发,加入房间的地图还有角色的坐标等要素,该架构一直为国内的第一代 MMORPG提供了稳固的支持,直到 年,还有游戏基于 MUDOS开发。
百度百科-客户端游戏
问道手游IOS版和安卓版本是在同一服务器吗?
不在统一服务器。IOS版和安卓版是两个不同的手机系统,服务器也会不同的。iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的android 简历源码商业操作系统。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
年月,Google与家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于年月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。
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服务器特性:
服务器作为硬件来说,通常是指那些具有较高计算能力,能够提供给多个用户使用的计算机。服务器与PC机的不同点很多。服务器与主机不同,主机是通过终端给用户使用的,服务器是通过网络给客户端用户使用的。
和普通的PC相比, 服务器需要连续的工作在7X小时环境。这就意味着服务器需要等多的稳定性技术RAS。
根据不同的计算能力,服务器又分为工作组级服务器,部门级服务器和企业级服务器。服务器操作系统是指运行在服务器硬件上的操作系统。
怎么建立个人网站的具体步骤
做一个个人网站,得分一下几步。
定位好你的个人网站。俗话说问道有先后,术业有专攻,网站的内容一定得是你最熟悉的那个。也就是我们说的网站定位。你到底是要做一个什么样的网站,我是做一个游戏类的网站,一个音乐类的网站,还是一个技术类的网站呢?如果,我打算做一个游戏相关的网站,那么,我是做一个游戏论坛形式的网站呢,还是一个游戏资讯类的个人博客,或者又是一个提供游戏视频的网站。如果你打算是做一个资讯类的游戏个人网站的话,那么你就的为你的网站选择一款网站程序,而一般个人网站现在普遍都是使用的Wordpress,Wordpress也是世界上最强大的一款个人网站程序。 当然,这只是怎么建一个个人网站的第一步,接下来就是域名注册了。
为你的网站注册一个合适的域名。刚才不是为你的网站定位好了么,我就继续举那个游戏网站的例子。居然我是一个游戏网站,那么我的域名里面肯定是要突出『游戏』来的。例如,现在比较受欢迎的游戏Dota,有一些相关的Dota游戏网站的域名就有playDotA myDotAmap 。这样一来,人们通过你的域名,就可以大概清楚你的网站大概是做什么的。这也是非常方便别人记忆的一个方法。其实,域名里面不仅仅只有com,还有很多平常我们见的比较少的域名,例如本站就是.im的结尾,还有一些个性域名,例如.lv呀.it呀.name呀等等。这些个性域名其实像我们中国的域名.cn一样都是国别域名,只是因为它们的简。写正好和英文单词一模一样,变得非常有个性。 而域名的注册一般都是要钱的,我一般是在HostRing注册域名,非常便宜,可注册的域名种类也多(虽然只列出来几十种).如果你们想检测一个域名是否被注册,你们可以进入这个网站查询:域名可注册性检测
购买一个网站虚拟空间。定位好了网站主题,注册好了域名,接下来就应该购买一个网站虚拟空间了。网站虚拟空间一般是Linux和Windows的,以前一些计算机专业相关的教材上都基本上是以asp语言为主,主机都是Windows的,但是Linux主机是现在的趋势。并且用asp语言做的网站程序是越来越少见了,基本上都是采用php语言的。并且上文提到的个人网站程序WordPress就是使用php语言编写的开源程序。而一般不同的网站,对网站虚拟空间的需求是不同的。撇开流量不谈(一般人是用不完这个流量的),一般个人网站所需要的硬盘大小大概是M-M,一个企业网站所需要的硬盘大小大概是M-M,一般一个论坛所需要的硬盘大小至少是1G,一个门户站所需的硬盘大小至少是2G。所以,我们一般根据自己的需求去购买网站虚拟空间。对于网站空间的价格也有不少差别,一般国内的主机商价格就要高不少。例如万网的网站虚拟空间经常是动辄上千元,而我在HostRing购买的空间最少的也只需要几十元。但并不意味着这个便宜的空间就比万网的空间差多少,我自己用了将近一年了,一直非常稳定,我是电信的,我打开他们的测试站基本上是秒开的。关键是他们的客服非常负责,售后服务是一流的。这和国内的某些主机商卖玩就跑路的服务形成了最鲜明的对比。 如果你不知道怎么购买空间和域名,你可以看这个教程:怎么购买网站空间和域名。
上传并安装你的网站程序。怎么建一个个人网站到了第四步了,这时候你已经知道你要建什么网站了,你也有域名和网站虚拟空间了,你只需要把你的网站程序上传到空间,配置下就好了。那么,到底是应该用什么网站程序呢,如果是个人网站的话,可以用WordPress,如果是论坛的话,可以用Discuz或者是PHPwind,门户站的话,可以用dedeCMS,当然,现在的discuz也兼有了门户的功能。可以对应程序的相关网站看这些程序的上传和安装教程。当然,这个操作只有在你拥有一个域名和网站虚拟空间之后才能操作。
以上内容如果很复杂的话,建议你还是叫别人帮你弄吧。