欢迎来到皮皮网网首页

【bbi指标源码】【即时行情源码】【android 2048游戏源码】java小程序游戏源码_java小程序游戏源码怎么用

来源:bi源码 时间:2024-12-24 04:12:17

1.一个画直线的JAVA小程序
2.急需一个用java编译的小程序游戏源小程序,我要交作业!程序bbi指标源码

java小程序游戏源码_java小程序游戏源码怎么用

一个画直线的JAVA小程序

       è¿™æ˜¯æˆ‘以前写的一个可以画多颜色多图形的东西,给你看看..

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import java.util.ArrayList;

       import java.util.Map;

       import javax.swing.*;

       public class DrawBorder extends JFrame implements MouseListener,游戏源码用即时行情源码

        MouseMotionListener {

        // private JComboBox;

        private JLabel label;

        private JLabel labelColor;

        private JLabel labelShape;

        private String[] colors = { "Black", "Blue", "Green", "Cyan", "Gray",

        "Orange", "Red" };

        private String[] shapes = { "Line", "Rectangle", "Oval", "TDRectangle" };

        private Map mpColor;

        private JComboBox comboboxColor;

        private JComboBox comboboxShape;

        ArrayList lstShape;

        protected int x1;

        protected int y1;

        protected int x2;

        protected int y2;

        protected String color;

        private String shape;

        public void display() {

        shape = "Line";

        comboboxShape = new JComboBox(shapes);

        comboboxShape.setMaximumRowCount(shapes.length);

        comboboxShape.addItemListener(new ItemListener() {

        public void itemStateChanged(ItemEvent event) {

        // determine whether check box selected

        if (event.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {

        shape = shapes[comboboxShape.getSelectedIndex()];

        }

        }

        });

        color = "BLACK";

        comboboxColor = new JComboBox(colors);

        comboboxColor.setMaximumRowCount(colors.length);

        comboboxColor.addItemListener(new ItemListener() {

        public void itemStateChanged(ItemEvent event) {

        if (event.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {

        color = colors[comboboxColor.getSelectedIndex()];

        }

        }

        });

        label = new JLabel();

        labelShape = new JLabel("图形:");

        labelColor = new JLabel("颜色:");

        label.setText(shape);

        // getContentPane().add(label);

        lstShape = new ArrayList();

        Container container = getContentPane();

        container.setLayout(new FlowLayout());

        container.add(labelShape);

        container.add(comboboxShape);

        container.add(labelColor);

        container.add(comboboxColor);

        container.add(label);

        getContentPane().setBackground(Color.WHITE);

        addMouseListener(this);

        addMouseMotionListener(this);

        setSize(, );

        setVisible(true);

        }

        public void mouseClicked(MouseEvent e) {

        label.setText("单击鼠标在: [" + e.getX() + ", " + e.getY() + "]");

        }

        public void mouseEntered(MouseEvent e) {

        label.setText("鼠标在: [" + e.getX() + ", " + e.getY() + "]");

        }

        public void mouseExited(MouseEvent e) {

        label.setText("鼠标在: [窗口外]");

        }

        public void mousePressed(MouseEvent e) {

        label.setText("按住鼠标在: [" + e.getX() + ", " + e.getY() + "]");

        x1 = e.getX();

        y1 = e.getY();

        }

        public void mouseReleased(MouseEvent e) {

        label.setText("松开鼠标在: [" + e.getX() + ", " + e.getY() + "]");

        // 判断是否按住鼠标并拖动过,如果不则不产生图形

        if (((x1 == 0 && y1 == 0) || (x2 == 0 && y2 == 0)) == false) {

        if (this.shape.equals("Line")) {

        lstShape.add(new Line(x1, y1, x2, y2, color));

        }

        else if (this.shape.equals("Rectangle")) {

        if (x2 > x1 && y2 > y1) {

        lstShape.add(new Rectangle(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1, color));

        }

        else if (x2 < x1 && y2 > y1) {

        lstShape.add(new Rectangle(x2, y1, x1 - x2, y2 - y1, color));

        }

        else if (x2 > x1 && y2 < y1) {

        lstShape.add(new Rectangle(x1, y2, x2 - x1, y1 - y2, color));

        }

        else if (x2 < x1 && y2 < y1) {

        lstShape.add(new Rectangle(x2, y2, x1 - x2, y1 - y2, color));

        }

        }

        else if (this.shape.equals("Oval")) {

        if (x2 > x1 && y2 > y1) {

        lstShape.add(new Oval(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1, color));

        }

        else if (x2 < x1 && y2 > y1) {

        lstShape.add(new Oval(x2, y1, x1 - x2, y2 - y1, color));

        }

        else if (x2 < x1 && y2 < y1) {

        lstShape.add(new Oval(x2, y2, x1 - x2, y1 - y2, color));

        }

        else if (x2 > x1 && y2 < y1) {

        lstShape.add(new Oval(x1, y2, x2 - x1, y1 - y2, color));

        }

        }

        else if (this.shape.equals("TDRectangle")) {

        if (x2 > x1 && y2 > y1) {

        lstShape.add(new TDRectangle(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1, color));

        }

        else if (x2 < x1 && y2 > y1) {

        lstShape.add(new TDRectangle(x2, y1, x1 - x2, y2 - y1, color));

        }

        else if (x2 > x1 && y2 < y1) {

        lstShape.add(new TDRectangle(x1, y2, x2 - x1, y1 - y2, color));

        }

        else if (x2 < x1 && y2 < y1) {

        lstShape.add(new TDRectangle(x2, y2, x1 - x2, y1 - y2, color));

        }

        }

        }

        // 初始化图形坐标

        x1 = y1 = x2 = y2 = 0;

        repaint();

        }

        public void mouseDragged(MouseEvent e) {

        label.setText("拖动鼠标在: [" + e.getX() + ", " + e.getY() + "]");

        x2 = e.getX();

        y2 = e.getY();

        label.setText("图形:" + shape);

        repaint();

        }

        public void mouseMoved(MouseEvent e) {

        label.setText("移动动鼠标在: [" + e.getX() + ", " + e.getY() + "]");

        }

        public void paint(Graphics g) {

        super.paint(g);

        g.setColor(this.toColor());

        if (this.shape.equals("Line")) {

        g.drawLine(x1, y1, x2, y2);

        }

        else if (this.shape.equals("Rectangle")) {

        if (x2 > x1 && y2 > y1) {

        g.drawRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);

        }

        else if (x2 < x1 && y2 > y1) {

        g.drawRect(x2, y1, x1 - x2, y2 - y1);

        }

        else if (x2 < x1 && y2 < y1) {

        g.drawRect(x2, y2, x1 - x2, y1 - y2);

        }

        else if (x2 > x1 && y2 < y1) {

        g.drawRect(x1, y2, x2 - x1, y1 - y2);

        }

        }

        else if (this.shape.equals("Oval")) {

        if (x2 > x1 && y2 > y1) {

        g.drawOval(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);

        }

        else if (x2 < x1 && y2 > y1) {

        g.drawOval(x2, y1, x1 - x2, y2 - y1);

        }

        else if (x2 < x1 && y2 < y1) {

        g.drawOval(x2, y2, x1 - x2, y1 - y2);

        }

        else if (x2 > x1 && y2 < y1) {

        g.drawOval(x1, y2, x2 - x1, y1 - y2);

        }

        }

        else if (this.shape.equals("TDRectangle")) {

        if (x2 > x1 && y2 > y1) {

        g.draw3DRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1, true);

        }

        else if (x2 < x1 && y2 > y1) {

        g.draw3DRect(x2, y1, x1 - x2, y2 - y1, true);

        }

        else if (x2 < x1 && y2 < y1) {

        g.draw3DRect(x2, y2, x1 - x2, y1 - y2, true);

        }

        else if (x2 > x1 && y2 < y1) {

        g.draw3DRect(x1, y2, x2 - x1, y1 - y2, true);

        }

        }

        // 画出存放在list中的图形

        for (Object object : lstShape) {

        if (object.getClass().toString().equals("class DrawBorder$Line")) {

        Line line = (Line) object;

        g.setColor(line.toColor());

        g.drawLine(line.x1, line.y1, line.x2, line.y2);

        }

        else if (object.getClass().toString()

        .equals("class DrawBorder$Rectangle")) {

        Rectangle rectangle = (Rectangle) object;

        g.setColor(rectangle.toColor());

        g.drawRect(rectangle.x1, rectangle.y1, rectangle.x2, rectangle.y2);

        }

        else if (object.getClass().toString().equals("class DrawBorder$Oval")) {

        Oval oval = (Oval) object;

        g.setColor(oval.toColor());

        g.drawOval(oval.x1, oval.y1, oval.x2, oval.y2);

        }

        else if (object.getClass().toString().equals(

        "class DrawBorder$TDRectangle")) {

        TDRectangle tDRectangle = (TDRectangle) object;

        g.setColor(tDRectangle.toColor());

        g.draw3DRect(tDRectangle.x1, tDRectangle.y1, tDRectangle.x2,

        tDRectangle.y2, false);

        }

        }

        }

        public static void main(String[] args) {

        DrawBorder db = new DrawBorder();

        db.display();

        db.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        }

        public Color toColor() {

        if (this.color.equals("Blue")) {

        return Color.BLUE;

        }

        else if (this.color.equals("Green")) {

        return Color.GREEN;

        }

        else if (this.color.equals("Cyan")) {

        return Color.CYAN;

        }

        else if (this.color.equals("Gray")) {

        return Color.GRAY;

        }

        else if (this.color.equals("Orange")) {

        return Color.ORANGE;

        }

        else if (this.color.equals("Red")) {

        return Color.RED;

        }

        else

        return Color.BLACK;

        }

        class Line extends DrawBorder {

        Line(int x1, int y1, int x2, int y2, String color) {

        this.x1 = x1;

        this.y1 = y1;

        this.x2 = x2;

        this.y2 = y2;

        this.color = color;

        }

        }

        class Rectangle extends DrawBorder {

        Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2, String color) {

        this.x1 = x1;

        this.y1 = y1;

        this.x2 = x2;

        this.y2 = y2;

        this.color = color;

        }

        }

        class Oval extends DrawBorder {

        Oval(int x1, int y1, int x2, int y2, String color) {

        this.x1 = x1;

        this.y1 = y1;

        this.x2 = x2;

        this.y2 = y2;

        this.color = color;

        }

        }

        class TDRectangle extends DrawBorder {

        TDRectangle(int x1, int y1, int x2, int y2, String color) {

        this.x1 = x1;

        this.y1 = y1;

        this.x2 = x2;

        this.y2 = y2;

        this.color = color;

        }

        }

       }

急需一个用java编译的小程序,我要交作业!小程序游戏源android 2048游戏源码

       import java.awt.*;

       public class chuangkou extends Frame

       {

        MenuBar mb=new MenuBar();

        Menu m=new Menu("文件");

        Menu m1=new Menu("编辑");

        Menu m2=new Menu("设置");

        Menu m3=new Menu("帮助");

        MenuItem mi=new MenuItem("新建");

        MenuItem mi1=new MenuItem("打开");

        MenuItem mi2=new MenuItem("保存");

        MenuItem mi3=new MenuItem("另存为");

        MenuItem mi4=new MenuItem("退出");

        MenuItem mi5=new MenuItem("剪切");

        MenuItem mi6=new MenuItem("复制");

        MenuItem mi7=new MenuItem("粘贴");

        MenuItem mi8=new MenuItem("字体");

        MenuItem mi9=new MenuItem("字号");

        MenuItem mi=new MenuItem("文本颜色");

        public chuangkou()

        {

        mb.add(m);

        mb.add(m1);

        mb.add(m2);

        mb.add(m3);

        m.add(mi);

        m.add(mi1);

        m.add(mi2);

        m.add(mi3);

        m.add(mi4);

        m1.add(mi5);

        m1.add(mi6);

        m1.add(mi7);

        m2.add(mi8);

        m2.add(mi9);

        m2.add(mi);

        setMenuBar(mb);

        setSize(,程序php源码不能用);

        setVisible(true);

        }

        public static void main(String args[])

        {

        new chuangkou();

        }

       }