1.【Java】十款经典游戏的坦克Java版本
2.VB设计坦克大战。
【Java】十款经典游戏的大战Java版本
Java语言不仅可以用于开发企业级应用,还能制作出有趣的源码小游戏。对于初学者而言,坦克通过制作小游戏来提升技能是大战一种很好的学习方式。以下是源码qq流量钓鱼源码一些开源的Java小游戏,供大家参考和学习。坦克
1. 数字彩虹雨
这是大战一个简单却有趣的应用,代码易于理解,源码运行时呈现全屏效果,坦克类似于黑客帝国中的大战数字雨。除了源代码,源码我还将程序打包成jar和exe格式,坦克方便用户使用。大战配置文件中,源码可以将“colorful”设置为true来启用彩色字体,而“Music”则可以自定义音乐文件名,支持wav格式。此外,字体大小、行数、27的源码速度、字体类型、窗口大小等都可以在代码中进行调整。
2. 愤怒的小鸟
这个游戏无需过多介绍,只需修改BuildPath即可。
3. 聊天室
在运行聊天室前,请先启动服务端。客户端支持多开,并具备注册和登录功能。下面是各路资金源码主界面和聊天界面的运行图。
4. 五子棋
五子棋游戏本身比较简单,您可以根据需要添加更高级的算法,使其更加智能。
5. 动态转ASCII码动态
这是一个网上很火的应用。需要注意的是,gif源文件地址和生成的jpg文件夹位置在工程中都有示例,已经为您建好。此外,生成的jpg文件可以通过jpg转Gif工具进行转换。
6. 华容道
这个游戏无需过多介绍,vb键盘源码您可以根据需要添加新的。
7. 潜艇大战
这款游戏无需过多介绍。
8. 坦克大战
这款游戏是许多人儿时的回忆。
9. 扫雷
这款经典游戏无需过多介绍。
. 飞机大战
这是一款经典的腾讯游戏。
VB设计坦克大战。
要求如下~~~~
实现基本要求代码: 行 主要涉及: 基本控件及算法
基本要求
要求使用面向对象和结构化程序设计的编程思路
能通过键盘W(上)、S(下)、A(左)、D(右)移动坦克。ug视频源码
可以通过上述按键随时改变坦克的方向。
炮身和炮筒分别为标签控件
当坦克移动到窗体边框时停止前进,但能改变方向。
按键J时可以按炮筒方向发射炮弹(炮弹为标签控件)。
增加不固定障碍物。
可发射连续炮弹。
用户可自行设置按键。
增加坦克移动速度等级。
坦克使用其他控件
其它创新(有一定难度,实现代码在行以上)
设计方法和基本原理
1.问题描述
坦克由两个控件构成label1作为坦克的主体部分,label2作为炮管。在一个矩形区域内可以通过键盘控制坦克向上下左右移动,当移动到边界后就不再移动但可以变换方向继续移动。通过键盘控制可发炮。
2.问题的解决方案
①设计程序界面
因为用的全是基本控件,界面设计没有什么难度,照样子拼就可以了。
②编写代码
代码包括事件处理过程和功能函数,还有必要的声明。变量声明部分声明本程序所需要的变量和数组。
事件处理包括下面的主要事件:
Form_Load()
作一些初始化的工作。
Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)
坦克的移动通过窗体的keypress事件接受键盘按键,w键控制坦克向上,s键控制坦克向下,a键控制坦克向左,d键控制坦克向右。
炮弹的发射由键盘事件控制,单击j键发射炮弹。利用timer控件控制炮弹延直线移动(改变炮弹的top和left属性),当炮弹击中边缘后消失。
Sub Timer1_Timer()
炮弹的运动是由timer控件控制,发炮时启动timer事件。
四、主要技术问题的描述
本题中的难点并不在于界面设计,只需要放几个标签和一个时钟控件就可以了。
1. 坦克的移动
每当触发keypress事件后改变坦克的组成部分label1和label2的top和left属性,注意当坦克改变方向时,label1控件和label2控件的相对位置会改变。
2.炮弹的移动
每当利用keypress事件触发坦克的发炮,首先判断是否炮弹在运行当中,如果运行当中则不进行响应。炮弹的运动是由timer控件控制,发炮时启动timer事件。
问题补充:如果有发我邮箱里,告诉我你的ID,给你分。
给链结的一律无效。
邮箱:joebull@.com