【鸿蒙os源码语言】【装饰小程序源码】【androidx包源码下载】面试mvc源码_mvc的面试题

时间:2024-12-24 07:47:17 编辑:afn源码解析 来源:皇家彩源码

1.最全vue面试必问题(附题)
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面试mvc源码_mvc的面试码面试题

最全vue面试必问题(附题)

       1. 请解释MVVM。

       MVVM是试题Model-View-ViewModel的缩写,它将MVC中的面试码Controller演变为ViewModel。Model层代表数据模型,试题View代表UI组件,面试码ViewModel是试题鸿蒙os源码语言View和Model层的桥梁,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,面试码视图变化的试题时候会通知viewModel层更新数据。

       2. 请说明Vue的面试码生命周期。

       beforeCreate是试题new Vue()之后触发的第一个钩子,在当前阶段data、面试码methods、试题computed以及watch上的面试码数据和方法都不能被访问。created在实例创建完成后发生,试题当前阶段已经完成了数据观测,面试码也就是可以使用数据,更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数。可以做一些初始数据的获取,在当前阶段无法与Dom进行交互,如果非要想,可以通过vm.$nextTick来访问Dom。beforeMount发生在挂载之前,在这之前template模板已导入渲染函数编译。而当前阶段虚拟Dom已经创建完成,即将开始渲染。在此时也可以对数据进行更改,不会触发updated。mounted在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的Dom挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到Dom节点,使用$refs属性对Dom进行操作。beforeUpdate发生在更新之前,也就是响应式数据发生更新,虚拟dom重新渲染之前被触发,你可以在当前阶段进行更改数据,装饰小程序源码不会造成重渲染。updated发生在更新完成之后,当前阶段组件Dom已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新。beforeDestroy发生在实例销毁之前,在当前阶段实例完全可以被使用,我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器。destroyed发生在实例销毁之后,这个时候只剩下了dom空壳。组件已被拆解,数据绑定被卸除,监听被移出,子实例也统统被销毁。

       3. 你的接口请求一般放在哪个生命周期中?

       接口请求一般放在mounted中,但需要注意的是服务端渲染时不支持mounted,需要放到created中。

       4. 再说一下Computed和Watch。

       Computed本质是一个具备缓存的watcher,依赖的属性发生变化就会更新视图。适用于计算比较消耗性能的计算场景。当表达式过于复杂时,在模板中放入过多逻辑会让模板难以维护,可以将复杂的逻辑放入计算属性中处理。Watch没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式监听,如果没有写到组件中,不要忘记使用unWatch手动注销哦。

       5. 请说明v-if和v-show的区别。

       当条件不成立时,androidx包源码下载v-if不会渲染DOM元素,v-show操作的是样式(display),切换当前DOM的显示和隐藏。

       6. Vue模版编译原理知道吗,能简单说一下吗?

       简单说,Vue的编译过程就是将template转化为render函数的过程。会经历以下阶段:生成AST树、优化codegen。首先解析模版,生成AST语法树(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用。编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码。

       7. Vue2.x和Vue3.x渲染器的diff算法分别说一下。

       同级比较,再比较子节点。先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的children没有子节点,将旧的子节点移除)。比较都有子节点的情况(核心diff)。递归比较子节点。正常Diff两个树的时间复杂度是O(n^3),但实际情况下我们很少会进行跨层级的移动DOM,所以Vue将Diff进行了优化,从O(n^3) -> O(n),只有当新旧children都为多个子节点时才需要用核心的Diff算法进行同层级比较。Vue2的核心Diff算法采用了双端比较的算法,同时从新旧children的两端开始进行比较,借助key值找到可复用的vc画图软件源码节点,再进行相关操作。相比React的Diff算法,同样情况下可以减少移动节点次数,减少不必要的性能损耗,更加的优雅。Vue3.x借鉴了 ivi算法和 inferno算法 在创建VNode时就确定其类型,以及在 mount/patch 的过程中采用位运算来判断一个VNode的类型,在这个基础之上再配合核心的Diff算法,使得性能上较Vue2.x有了提升。(实际的实现可以结合Vue3.x源码看。) 该算法中还运用了动态规划的思想求解最长递归子序列。

       8. 再说一下虚拟Dom以及key属性的作用。

       由于在浏览器中操作DOM是很昂贵的。频繁的操作DOM,会产生一定的性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因。Vue2的Virtual DOM借鉴了开源库snabbdom的实现。Virtual DOM本质就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点。是对真实DOM的一层抽象。(也就是源码中的VNode类,它定义在src/core/vdom/vnode.js中。) VirtualDOM映射到真实DOM要经历VNode的create、diff、patch等阶段。key的作用是尽可能的复用 DOM 元素。新旧 children 中的节点只有顺序是不同的时候,最佳的操作应该是通过移动元素的位置来达到更新的目的。需要在新旧 children 的节点中保存映射关系,以便能够在旧 children 的节点中找到可复用的节点。key也就是children中节点的唯一标识。

       9. Vue2.x组件通信有哪些方式?

       父子组件通信:父->子props,子->父 $on、$emit 获取父子组件实例 $parent、$children Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法 Provide、inject 官方不推荐使用,但是写组件库时很常用 兄弟组件通信 Event Bus 实现跨组件通信 Vue.prototype.$bus = new Vue Vuex 跨级组件通信 Vuex $attrs、$listeners Provide、分分彩走势源码inject

       . v-model是如何实现双向绑定的?

       v-model是用来在表单控件或者组件上创建双向绑定的。

       他的本质是v-bind和v-on的语法糖。

       在一个组件上使用v-model,默认会为组件绑定名为value的prop和名为input的事件。

       . 怎样理解Vue的单向数据流?所有的prop都使得其父子prop之间形成了一个单向下行绑定:父级prop的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。

       额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的prop都将刷新为最新的值。这意味着你不应该在一个子组件内部改变prop。如果你这样做了,Vue会在浏览器的控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过$emit派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。

       有两种常见的试图改变一个prop的情形:

       这个prop用来传递一个初始值;这个子组件接下来希望将其作为一个本地的prop数据来使用。在这种情况下,最好定义一个本地的data属性并将这个prop用作其初始值:

       这个prop以一种原始的值传入且需要进行转换。在这种情况下,最好使用这个prop的值来定义一个计算属性。

       . hash路由和history路由实现原理说一下。

       location.hash的值实际就是URL中#后面的东西。history实际采用了HTML5中提供的API来实现,主要有history.pushState()和history.replaceState()。

年互联网大厂 Java 工程师高级面试八股文汇总( 道题目附解析)

       面对年的互联网大厂招聘面试,形势变得越来越严峻。腾讯、字节跳动等知名大厂的面试名额显著减少,而面试标准却在不断提高。因此,如果求职者在准备面试时不够用心,很可能就会在面试官面前哑口无言,甚至失去获得心仪offer的机会。

       当前的就业环境充满着不确定性,对于希望在金九银十期间跳槽并获得加薪的求职者来说,在面试前做好充分准备显得尤为重要!

       在大厂面试中,面试者往往会遇到一些看似困难、实际与自己准备的“题库”不符的问题。不知道如何入手,让面试过程变得棘手。

       为了在面试中脱颖而出,求职者需要深入理解和掌握面试的必考点和常见套路。今天,我们为大家整理了针对Java工程师的高级面试题,包括但不限于Java基础、JVM、多线程、Mysql、Spring系列、Dubbo、Mybatis、Redis、网络知识、Linux、RabbitMQ、Zookeeper、Netty、大数据技术、算法与设计模式、实战项目等多方面内容。无论你是应届毕业生、实习生还是有工作经验的求职者,都可以从中找到有价值的参考。

       为了适应篇幅限制,我们以截图主要内容的形式提供这部分内容供参考,需要完整版本的求职者可以通过点击传送门获取。

       为了帮助求职者更好地应对面试,以下是针对Java工程师高级面试的详细内容概览:

       Java基础(技术干货+面试题):涵盖基础语法、面向对象、类与接口、变量与方法、内部类、重写与重载、IO流、反射等。

       JVM(底层原理+面试题):涉及JVM内存区域、JVM运行时内存、垃圾回收与算法、JAVA四种引用类型、GC垃圾收集器、JVM类加载机制、GC分代收集算法、分区收集算法等。

       多线程(底层原理+面试题):包含多线程与高并发基础概念、JUC同步工具、同步容器、线程池、线程顺序执行控制、纤程、JMH、引用类型、Disruptor等。

       Mysql(技术干货+面试题):覆盖数据类型、引擎、索引、事务、锁、视图、存储过程与函数、触发器、常用SQL语句、SQL优化、常见面试题等。

       Spring系列(底层原理+面试题):包括Spring常用注解、IOC原理、APO原理、MVC原理、Spring Boot原理、CAP原理和BASE理论、面试题等。

       Dubbo(底层原理+面试题):涉及SPI机制、自适应拓展原理、服务导出、服务引用、集群容错之Directory、集群容错之Router、集群容错之Cluster、集群容错之LoadBalance、服务调用过程等。

       Mybatis(底层原理+面试题):包含实现原理、映射文件、动态SQL、缓存机制、配置文件加载源码、MAPPERPROXY创建源码、EXECUTOR源码等。

       Redis(底层原理+面试题):涉及Redis数据类型、持久化、内存相关、分布式问题等。

       网络知识(底层原理+面试题):涵盖计算机网络体系结构、网络协议、网络7层架构、TCP/IP原理、HTTP原理、CDN原理、RPC、负载均衡等。

       Linux(底层原理+面试题):包括Linux概述、磁盘、目录、文件、swap分区等。

       RabbitMQ(底层原理+面试题):包括RabbitMQ基础概念、使用场景、工作模式、消息中间件、经典面试题等。

       Zookeeper(底层原理+面试题):包含Zookeeper文件系统、Zookeeper概念、Chroot特性、会话管理、典型应用场景、ZAB协议、面试题等。

       Netty(底层原理+面试题):涵盖Netty简介、Netty的特点、Netty高性能设计、Netty原理、Netty经典面试题等。

       大数据技术(技术干货+面试题):包含Hadoop、Spark、Storm、YARN、数据复制、数据库并发策略、数据库锁、CLH队列等。

       算法(技术干货+大厂面试题):涉及红黑树、贪心算法、动态规划、七大查找算法、一致性算法、Java算法、数据结构、加密算法、大厂面试题等。

       设计模式(底层原理+技术干货):涵盖单例模式、工厂模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、装饰器模式、代理模式、中介者模式、命令模式等种设计模式。

       实战项目(突击大厂必备):此项目是一款已上线的“网约车”应用,符合我国交通部对网约车监管的技术要求,通过了交通部的线上和线下能力认定。原型曾在杭州上线运行,核心功能包括账户系统、订单系统、支付系统、地图引擎、派单引擎、消息系统等。项目完全采用微服务架构设计,应用了成熟的接口安全方案,采用分布式锁保证数据同步,使用分布式事务解决数据一致性问题。前置技能包括Git、Maven、Spring Boot、Spring Cloud、Redis、Mysql、RabbitMQ、ActiveMQ等。