Spark RDDä¸cacheåpersistçåºå«
éè¿è§å¯RDD.scalaæºä»£ç å³å¯ç¥écacheåpersistçåºå«ï¼
def persist(newLevel: StorageLevel): this.type = {
ããif (storageLevel != StorageLevel.NONE && newLevel != storageLevel) {
ããããthrow new UnsupportedOperationException( "Cannot change storage level of an RDD after it was already assigned a level")
ãã}
ããsc.persistRDD(this)
ããsc.cleaner.foreach(_.registerRDDForCleanup(this))
ããstorageLevel = newLevel
ããthis
}
/** Persist this RDD with the default storage level (`MEMORY_ONLY`). */
def persist(): this.type = persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY)
/** Persist this RDD with the default storage level (`MEMORY_ONLY`). */
def cache(): this.type = persist()
å¯ç¥ï¼
1ï¼RDDçcache()æ¹æ³å ¶å®è°ç¨çå°±æ¯persistæ¹æ³ï¼ç¼åçç¥å为MEMORY_ONLYï¼
2ï¼å¯ä»¥éè¿persistæ¹æ³æ工设å®StorageLevelæ¥æ»¡è¶³å·¥ç¨éè¦çåå¨çº§å«ï¼
3ï¼cacheæè persist并ä¸æ¯actionï¼
éï¼cacheåpersisté½å¯ä»¥ç¨unpersistæ¥åæ¶
Sparkä¸cacheåpersistçåºå«
cache
ããé»è®¤æ¯å°æ°æ®åæ¾å°å åä¸ï¼ææ§è¡
ããdef cache(): this.type = persist()
ããpersist
ããå¯ä»¥æå®æä¹ åç级å«ã
ããæ常ç¨çæ¯MEMORY_ONLYåMEMORY_AND_DISKã
ããâ_2â表示æå¯æ¬æ°ãå°½éé¿å 使ç¨_2åDISK_ONLY级å«
ããcacheåpersistç注æç¹
ãã1.é½æ¯ææ§è¡(æçå«å»¶è¿æ§è¡)ï¼éè¦action触åæ§è¡ï¼æå°åä½æ¯partition
ãã2.对ä¸ä¸ªRDDè¿è¡cacheæè persistä¹åï¼ä¸æ¬¡ç´æ¥ä½¿ç¨è¿ä¸ªåéï¼å°±æ¯ä½¿ç¨æä¹ åçæ°æ®
ãã3.å¦æ使ç¨ç¬¬äºç§æ¹å¼ï¼ä¸è½ç´§è·actionç®å
Android 属性系统原理,检测与定制源码反检测
本文基于看雪论坛精华内容,由作者飞翔的teamtalk源码分析猫咪探讨Android 属性系统的深层次理解,包括检测与反检测策略。这些属性在Android系统中扮演着设备信息和运行时配置的关键角色,对于改机和设备指纹收集至关重要。
Android属性系统的基础构建在键值对上,每个属性都有类型(如string、int、bool),74151源码转补码并由SELinux上下文保护。初始化和修改属性的过程涉及init进程通过mmap映射/dev/__properties__目录下的文件到进程的虚拟内存区域,以共享内存方式实现进程间通信。只有init进程能创建和修改属性,其他进程通过socket与init通信,创业筹款平台源码而普通app受限于权限,无法直接操作。
属性主要分为ro(只读)、persist(持久化)、ctl(控制)和selinux.restorecon_recursive,nft游戏商城源码各有不同的处理逻辑。为了提升效率,Android在文件格式设计上考虑了频繁获取的场景,并使用属性缓存机制,这对改机技术构成挑战。python源码编译报错
属性同步通过包装futex系统调用实现,getprop工具则用于获取属性值,提供参数选项以获取上下文和类型信息。属性的核心API在bionic libc的头文件中定义,需通过特定宏定义来正确包含。
系统开发者倾向于通过预定义的接口使用属性,而非直接调用,如__system_property_set_value和__system_property_find等,它们分别用于设置和查找属性。设置权限由selinux策略通过set_prop宏管理,如system_app域可设置特定属性。
属性系统通过__system_property_read_callback和缓存机制提高效率,如CachedProperty.h文件中的函数。遍历属性和等待属性变化的功能分别由system_property_foreach和WaitForProperty实现。部分接口已废弃,但仍在部分框架代码中使用。
总结来说,属性系统的核心是init进程管理和响应其他进程的通信请求,而普通app在权限和策略的限制下,操作受限。理解这些原理对于深入研究和安全定制Android系统至关重要。
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