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三维点云技术在自动驾驶、机器人和增强现实等领域得到广泛应用。源码近年来,源码随着深度学习的源码发展,3D点云技术成为计算机视觉研究的源码热点,面临数据获取、源码game maker源码处理、源码分析和应用的源码挑战。学姐整理了近三年各大顶会中关于3D点云的源码论文,共篇,源码供有志于发表论文的源码同学参考。 以下是源码其中几篇论文的简介: CVPR 1. Attention-based Point Cloud Edge Sampling (APES) 该文提出了一种基于注意力的点云边缘采样方法,通过提取轮廓上的源码虚拟币源码搭建app显著点,在多个任务中表现出良好性能。源码 2. IterativePFN: True Iterative Point Cloud Filtering 作者提出了迭代点云过滤网络IterativePFN,源码它通过内部模拟真实的迭代过滤过程,使用新颖的损失函数训练,能捕捉中间过滤结果之间的关系。 3. ULIP: Learning a Unified Representation of Language,超级群英传源码 Images, and Point Clouds 该文提出ULIP,通过预训练学习统一的多模态表示,克服训练三元组不足的问题,利用图像文本模型获得共享的视觉语义空间。 4. SCPNet: Semantic Scene Completion on Point Cloud 论文提出了改进语义场景完成性能的方法,包括重新设计完成子网络、设计师生知识蒸馏和使用泛光分割标签校正完成标签。检测副图指标源码 5. ACL-SPC: Adaptive Closed-Loop system for Self-Supervised Point Cloud Completion 该论文提出自监督的点云补全框架ACL-SPC,可进行同域训练和测试,无需合成数据,使用自适应闭环系统实现无先验信息的点云自监督补全。 6. Learning Human-to-Robot Handovers from Point Clouds 论文提出一个端到端框架,学习视觉的源码精灵的所有精灵人机交接控制策略,通过训练实现从模拟到真实的有效迁移。 7. PartManip: Learning Cross-Category Generalizable Part Manipulation Policy from Point Cloud Observations 该文构建了基于部件的跨类别物体操作基准,提出了专家示教和对抗学习方法,实现基于稀疏点云的通用跨类别物体操作策略学习。 8. PiMAE: Point Cloud and Image Interactive Masked Autoencoders for 3D Object Detection 论文提出了跨模态自监督预训练框架PiMAE,通过交互、共享解码器和跨模态重建模块,提升点云和图像的表示学习。 9. Complete-to-Partial 4D Distillation for Self-Supervised Point Cloud Sequence Representation Learning 本文提出了一种4D自监督预训练方法,将4D表示学习表述为一个teacher-student知识蒸馏框架,提高学生模型的学习能力。 ICCV . Robo3D: Towards Robust and Reliable 3D Perception against Corruptions 该文提出了一个面向3D检测和分割模型鲁棒性的基准测试集Robo3D,旨在探究模型在非理想场景下的可靠性。配置pointcloud环境记录
在配置pointcloud环境时,遇到问题:"/usr/bin"未包含在PATH环境变量中。为了解决这个问题,添加路径如下:
export PATH="/usr/bin:$PATH"
然而,更新bash后出现错误:“-bash: /usr/bin/pip: /usr/bin/python: bad interpreter: Permission denied”。这时,应当直接使用pip命令,而不是依赖虚拟环境中的python。正确的做法是:
python -m pip list
寻找Chamfer Distance loss时,无需编译的版本也值得注意。其中,我发现了一种无需编译的实现方式,它在初始化参数相同的情况下,前两步的损失计算结果与源代码中使用需要编译的C++版本结果保持一致。
具体来说,C++版本的Chamfer Distance (CD)计算方法是: