1.请问babel能将es5转成es6吗?源码
2.如何看待最近正式发布的 Web 全栈框架 Fresh?
3.你真的了解 setTimeout 么?聊聊 setTimeout 的最小延时问题(附源码细节)
请问babel能将es5转成es6吗?
反转技能在前端圈中大放异彩,Deno 的解析诞生即是对 Node 的一次正面反转。别忘了,源码Babel 本名 6to5,解析逆向运行即成为 5to6,源码满足了问题的解析定时断网指标源码全部需求。
在前端工程师的源码技能库中,Babel 的解析编译原理是人尽皆知的知识点。作为 AST 结构转换工具,源码Babel 的解析输出标准并非固定,可以灵活调整以适应不同版本的源码代码需求。此领域代表项目包括 jscodeshift、解析recast 等。源码通过 Babel,解析可以自动优化老项目中的源码 lodash 的 require,替换为按需 import,并且替换 let 和箭头函数等。其核心功能在于对源码进行自动化优化。享刷app源码
这些优化基本上在保持语言表达力的基础上进行,主要涉及语法结构的转换,如从 prototype 转向 class。尽管 prototype 继承的动态性很强,但通过静态分析在编译期确定原型链的难度较大,难以自动化迁移到 ES6 的 class 语法。
转换 prototype 到 class 难以实现,反映了类式继承(classical inheritance)和原型继承(prototypal inheritance)的内在差异。前者在编译期即可确定继承链,后者则在运行时动态组装。原型继承的灵活性虽强,但也带来复杂的语法结构,难以通过反向生成更高层的抽象。
经验表明,从高级抽象到低级抽象的转换相对容易,反之则困难重重。现今,elementui的tab源码"可视化自动生成代码"领域虽有进展,但将修改过的逻辑代码重新进行可视化编辑仍非易事。
5to6 并未成为热门话题,ES5 时代已逝,各大公司自然无需从 ES5 升级至 ES6。不过,这种技能的未来仍然充满希望。比如,可以将 ES6 中的每个 VariableDeclaration 加上 "any",实现从 ES6 平滑升级至 AnyScript(夸张表述)。
总而言之,反转技能虽然实际用途有限,但其独特的实用价值不容忽视。在适当情况下,敢于并善于反转,能为生活增添无尽乐趣。
如何看待最近正式发布的汉源码头露营 Web 全栈框架 Fresh?
Fresh 是由 Deno 作者推出的一款 Web 全栈框架,最近正式发布了 1.0 版本并支持了生产环境。它在 Github 上热度较高,适合深入研究。以下从框架定位、上手体验、优劣势评估和源码实现四个方面介绍 Fresh 框架。
Fresh 定位为 Web 全栈框架,与 Next.js 和 Remix 相似,具有 Deno 的优势,内置测试工具和支持 http import。在渲染性能方面,采用 Islands 架构实现客户端按需 Hydration,带来性能优势。构建层没有 Bundle,应用代码直接部署,简化部署流程。与 Next.js 和 Remix 不同的43源码和补码是,前端渲染层由 Preact 完成,且不支持其他前端框架。
使用 Fresh 之前,需要先安装 Deno。初始化项目时,输入命令可快速创建。工程化脚本在 deno.json 文件中,执行命令启动项目。终端展示项目扫描出的路由和 island 组件,目录结构清晰,便于开发者管理。Fresh 实现约定式路由,路由组件可以作为 API 服务或组件进行渲染。
在代码实现上,API 文件提供服务端数据接口,无需额外前端渲染逻辑。index.tsx 和 [name].tsx 分别对应根路由和动态路由。路由组件结合 handler 函数,实现数据获取和渲染。使用简单直观,功能强大。
Fresh 的优势包括 Deno 优势、渲染性能优化、构建层无 Bundle 和 Preact 前端渲染。不足之处包括性能问题已有其他框架解决、Deno 的普及程度、部分功能限制。对于 Deno 和 Preact 用户而言,Fresh 已经撼动了 Next.js 的地位。
Fresh 内部实现相对简单,源码可在 GitHub 查看。示例项目在 examples/counter 文件夹,使用 deno task start 启动。入口文件 dev.ts 负责路由文件和 island 文件的搜集,生成 Manifest 信息。server/mod.ts 文件实现服务端核心逻辑,包括从 Manifest 信息生成 ServerContext 和 handler 方法的调用。
handler 方法负责处理路由请求,页面渲染逻辑在 #handlers()方法中定义。路由对象的 normalize 过程,为每个路由组件生成 render 函数,用于客户端渲染。生成 render 函数逻辑清晰,客户端 Hydration 通过独立渲染 Island 组件实现,简化构建流程。
总体而言,Fresh 框架提供了简单且强大的 Web 全栈开发体验,结合 Deno 和 Preact 的优势,实现高性能渲染和简洁构建流程。对于开发者而言,Fresh 提供了一种高效和灵活的框架选择,尤其适合 Deno 和 Preact 用户。
你真的了解 setTimeout 么?聊聊 setTimeout 的最小延时问题(附源码细节)
在 JavaScript 中,setTimeout 是不可或缺的工具,它允许你设定代码在一定时间后执行。尽管不是 ECMAScript 标准的一部分,但大多数 JavaScript 环境都支持它。HTML5 标准对setTimeout 的行为有所规定:当嵌套层级超过 5 层且 timeout 小于 4ms 时,会设定一个最小间隔为 4ms。让我们通过实例来看看实际的实现情况:
在 Chrome 中,当嵌套超过 5 层时,timeout 会设定为 4ms,例如:
输出显示,前 4 次的 timeout 都是 0ms,之后的间隔则超过 4ms。
然而,不同 JavaScript 运行时(如 nodejs、deno 和 bun)的setTimeout 行为有所差异。例如:
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nodejs 的 v..0 版本中,没有 4ms 的最小延时限制,每次调用大约有 1ms 的间隔。
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deno v1..2 中,超过 5 层嵌套后有 4ms 的最小延时,但前几次调用也有一小段间隔。
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bun v0.5.7 的行为更为特殊,它在短时间内执行了大量回调,因为setTimeout 没有延时设置,实际上与事件循环次数有关。
深入了解这些运行时的源码,setTimeout 的实现与浏览器引擎(如 Chromium)的 Blink 引擎中的 DOMTimer 类相关。例如,在 Chromium v.0..0 中,如果嵌套层级过高且 timeout 小于某个阈值,会设置为最小间隔以防止性能问题。
在 nodejs 中,setTimeout 的限制在内部 timers.js 文件中实现,确保 after 值在合理范围内。而在 deno 中,通过 Rust 的 tokio 库实现延时限制,延时精度取决于所用的平台。
Bun,作为一款性能优化的运行时,对setTimeout 的 0ms 处理独特,0ms 的 timeout 直接加入任务队列,导致循环次数激增。
总的来说,setTimeout 的行为会根据运行时环境的差异而变化,开发者在使用时需要了解这些特性以确保代码的正确执行。