1.会C语言的负的方朋友帮个忙啊 帮我编个小程序
2.大势至电脑文件加密软件大势至电脑文件防泄密系统怎么用
会C语言的朋友帮个忙啊 帮我编个小程序
这些源码我都有啊,差不多吧。次方先贴2个吧,源的次我是码负在网上下的,
贪食蛇
#define N
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#define LEFT 0x4b
#define RIGHT 0x4d
#define DOWN 0x
#define UP 0x
#define ESC 0xb
int i,于多key;
int score=0;/*得分*/
int gamespeed=;/*游戏速度自己调整*/
struct Food
{
int x;/*食物的横坐标*/
int y;/*食物的纵坐标*/
int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/
}food;/*食物的结构体*/
struct Snake
{
int x[N];
int y[N];
int node;/*蛇的节数*/
int direction;/*蛇移动方向*/
int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/
}snake;
void Init(void);/*图形驱动*/
void Close(void);/*图形结束*/
void DrawK(void);/*开始画面*/
void GameOver(void);/*结束游戏*/
void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/
void PrScore(void);/*输出成绩*/
/*主函数*/
void main(void)
{
Init();/*图形驱动*/
DrawK();/*开始画面*/
GamePlay();/*玩游戏具体过程*/
Close();/*图形结束*/
}
/*图形驱动*/
void Init(void)
{
int gd=DETECT,gm;
initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");
cleardevice();
}
/*开始画面,左上角坐标为(,负的方layer源码在哪),次方右下角坐标为(,源的次)的码负围墙*/
void DrawK(void)
{
/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/
setcolor();
setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/
for(i=;i<=;i+=)/*画围墙*/
{
rectangle(i,,i+,); /*上边*/
rectangle(i,,i+,);/*下边*/
}
for(i=;i<=;i+=)
{
rectangle(,i,,i+); /*左边*/
rectangle(,i,,i+);/*右边*/
}
}
/*玩游戏具体过程*/
void GamePlay(void)
{
randomize();/*随机数发生器*/
food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/
snake.life=0;/*活着*/
snake.direction=1;/*方向往右*/
snake.x[0]=;snake.y[0]=;/*蛇头*/
snake.x[1]=;snake.y[1]=;
snake.node=2;/*节数*/
PrScore();/*输出得分*/
while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/
{
while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/
{
if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/
{
food.x=rand()%+;
food.y=rand()%+;
while(food.x%!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/
food.x++;
while(food.y%!=0)
food.y++;
food.yes=0;/*画面上有食物了*/
}
if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/
{
setcolor(GREEN);
rectangle(food.x,food.y,food.x+,food.y-);
}
for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/
{
snake.x[i]=snake.x[i-1];
snake.y[i]=snake.y[i-1];
}
/*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/
switch(snake.direction)
{
case 1:snake.x[0]+=;break;
case 2: snake.x[0]-=;break;
case 3: snake.y[0]-=;break;
case 4: snake.y[0]+=;break;
}
for(i=3;i<snake.node;i++)/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,于多第三节不可能拐过来*/
{
if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0])
{
GameOver();/*显示失败*/
snake.life=1;
break;
}
}
if(snake.x[0]<||snake.x[0]>||snake.y[0]<||
snake.y[0]>)/*蛇是负的方否撞到墙壁*/
{
GameOver();/*本次游戏结束*/
snake.life=1; /*蛇死*/
}
if(snake.life==1)/*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/
break;
if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/
{
setcolor(0);/*把画面上的次方食物东西去掉*/
rectangle(food.x,food.y,food.x+,food.y-);
snake.x[snake.node]=-;snake.y[snake.node]=-;
/*新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置*/
snake.node++;/*蛇的身体长一节*/
food.yes=1;/*画面上需要出现新的食物*/
score+=;
PrScore();/*输出新得分*/
}
setcolor(4);/*画出蛇*/
for(i=0;i<snake.node;i++)
rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+,
snake.y[i]-);
delay(gamespeed);
setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/
rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],
snake.x[snake.node-1]+,snake.y[snake.node-1]-);
} /*endwhile(!kbhit)*/
if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/
break;
key=bioskey(0);/*接收按键*/
if(key==ESC)/*按ESC键退出*/
break;
else
if(key==UP&&snake.direction!=4)
/*判断是源的次否往相反的方向移动*/
snake.direction=3;
else
if(key==RIGHT&&snake.direction!=2)
snake.direction=1;
else
if(key==LEFT&&snake.direction!=1)
snake.direction=2;
else
if(key==DOWN&&snake.direction!=3)
snake.direction=4;
}/*endwhile(1)*/
}
/*游戏结束*/
void GameOver(void)
{
cleardevice();
PrScore();
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);
outtextxy(,,"GAME OVER");
getch();
}
/*输出成绩*/
void PrScore(void)
{
char str[];
setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);
bar(,,,);
setcolor(6);
settextstyle(0,0,2);
sprintf(str,"score:%d",score);
outtextxy(,,str);
}
/*图形结束*/
void Close(void)
{
getch();
closegraph();
}
计算器
#include <dos.h> /*DOS接口函数*/
#include <math.h> /*数学函数的定义*/
#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/
#include <stdio.h> /*I/O函数*/
#include <stdlib.h> /*库函数*/
#include <stdarg.h> /*变量长度参数表*/
#include <graphics.h> /*图形函数*/
#include <string.h> /*字符串函数*/
#include <ctype.h> /*字符操作函数*/
#define UP 0x /*光标上移键*/
#define DOWN 0x /*光标下移键*/
#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/
#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/
#define ENTER 0x0d /*回车键*/
void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/
struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/
int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/
int GraphMode; /* 图形模式值*/
int ErrorCode; /* 错误代码*/
int MaxColors; /* 可用颜色的码负最大数值*/
int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/
double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/
void drawboder(void); /*画边框函数*/
void initialize(void); /*初始化函数*/
void computer(void); /*计算器计算函数*/
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/
void mwindow(char *header); /*窗口函数*/
int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/
int arrow(); /*设置箭头光标函数*/
/*主函数*/
int main()
{
initialize();/* 设置系统进入图形模式 */
computer(); /*运行计算器 */
closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/
return(0); /*结束程序*/
}
/* 设置系统进入图形模式 */
void initialize(void)
{
int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/
GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
/*初始化图形系统*/
ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/
if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/
{
printf("Graphics System Error: %s\n",
grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/
exit( 1 ); /*退出*/
}
getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/
MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/
MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */
MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */
getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/
AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/
}
/*计算器函数*/
void computer(void)
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
int color, height, width;
int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;
float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/
char cnum[5],str2[]={ ""},c,temp[]={ ""};
char str1[]=".+-*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */
mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */
color = 7; /*设置灰颜色值*/
getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/
width=(vp.right+1)/; /* 设置按钮宽度 */
height=(vp.bottom-)/ ; /*设置按钮高度 */
x = width /2; /*设置x的坐标值*/
y = height/2; /*设置y的坐标值*/
setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);
bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/
setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/
rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个矩形边框线*/
setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/
outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/
x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/
y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/
for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*画按钮*/
{
for( i=0 ; i<5 ; ++i )
{
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/
rectangle( x, y, x+width, y+height );
sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);
/*将字符保存到str2中*/
outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);
x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/
}
y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/
x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/
}
x0=2*width;
y0=3*height;
x=x0;
y=y0;
gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/
arrow(); /*显示光标*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);
m=0;
n=0;
strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/
while((v=specialkey())!=) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的于多循环*/
{
while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/
{
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/
if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/
if(x>=x0+6*width)
/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/
{
x=x0;
m=0;
}
else
{
x=x+width+width/2;
m++;
} /*否则,右移到下一个字符位置*/
if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/
if(x<=x0)
{
x=x0+6*width;
m=4;
} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/
else
{
x=x-width-width/2;
m--;
} /*否则,左移到前一个字符位置*/
if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/
if(y<=y0)
{
y=y0+4*height+height/2;
n=3;
} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/
else
{
y=y-height-height/2;
n--;
} /*否则,移到上边一个字符位置*/
if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/
if(y>=7*height)
{
y=y0;
n=0;
} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/
else
{
y=y+height+height/2;
n++;
} /*否则,移到下边一个字符位置*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/
}
c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/
if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/
{
if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/
{
strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/
flag=1;
} /*将标志值恢复为1*/
sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/
strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/
}
if(c=='+')
{
num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=1; /*做计算加法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='-')
{
if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/
flag=-1; /*设置负数标志*/
else
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=2; /*做计算减法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=3; /*做计算乘法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=4; /*做计算除法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=5; /*做计算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='=')
{
num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
switch(act) /*根据运算符号计算*/
{
case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/
case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/
case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/
case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/
case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/
case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/
outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/
}
if(c=='c')
{
num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/
num2=0;
flag=1;
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/
}
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/
return; /*返回*/
}
/*窗口函数*/
void mwindow( char *header )
{
int height;
cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */
setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/
setviewport( , , MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */
height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */
settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/
outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/
setviewport( ,+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+, 1 ); /*设置视口大小*/
drawboder(); /*画边框*/
}
void drawboder(void) /*画边框*/
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */
setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/
getviewsettings( &vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/
rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/
}
/*设计鼠标图形函数*/
int arrow()
{
int size;
int raw[]={ 4,4,4,8,6,8,,,,,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/
setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/
fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/
size=imagesize(4,4,,); /*测试图象大小*/
rar=malloc(size); /*分配内存区域*/
getimage(4,4,,,rar); /*存放光标箭头图象*/
putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/
return 0;
}
/*按键函数*/
int specialkey(void)
{
int key;
while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/
key=bioskey(0); /*键盘输入*/
key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/
return(key); /*返回键值*/
}
大势至电脑文件加密软件大势至电脑文件防泄密系统怎么用
1. 公司电脑加密了拷贝出来的文件公司电脑加密了拷贝出来的文件
公司电脑加密了拷贝出来的文件,很多人在上班的时候,对于隐私性比较强的文件,人们通常都会进行加密,但是有的人加密以后需要拷贝到另一个地方,那公司电脑加密了拷贝出来的文件
公司电脑加密了拷贝出来的文件1一、加密文件或文件夹
步骤一:打开WINDOWS资源管理器。
步骤二:右键单击要加密的文件或文件夹,然后单击“属性”。
步骤三:在“常规”选项卡上,单击“高级”。选中“加密内容以便保护数据”复选框
在加密过程中还要注意以下五点:
1、要打开“WINDOWS 资源管理器”,icanseeyou 源码请单击“开始→程序→附件”,然后单击“WINDOWS 资源管理器”。
2、只可以加密NTFS分区卷上的文件和文件夹,FAT分区卷上的文件和文件夹无效。
3、被压缩的文件或文件夹也可以加密。如果要加密一个压缩文件或文件夹,则该文件或文件夹将会被解压。
4、无法加密标记为“系统”属性的文件,并且位于SYSTEMROOT目录结构中的文件也无法加密。
5、在加密文件夹时,系统将询问是否要同时加密它的子文件夹。如果选择是,那它的子文件夹也会被加密,以后所有添加进文件夹中的文件和子文件夹都将在添加时自动加密。
二、解密文件或文件夹
步骤一:打开WINDOWS资源管理器。
步骤二:右键单击加密文件或文件夹,然后单击“属性”。
步骤三:在“常规”选项卡上,单击“高级”。
步骤四:清除“加密内容以便保护数据”复选框。
同样, 们在使用解密过程中要注意以下问题:
1、要打开“WINDOWS资源管理器”,请单击“开始→程序→附件”,然后单击“WINDOWS资源管理器”。
2、在对文件夹解密时,系统将询问是否要同时将文件夹内的所有文件和子文件夹解密。如果选择仅解密文件夹,则在要解密文件夹中的加密文件和子文件夹仍保持加密。但是,在已解密文件夹内创立的新文件和文件夹将不会被自动加密。
以上就是使用文件加、解密的方法!而在使用过程中 们也许会遇到以下一些问题,在此作以下说明:
1、高级按钮不能用
原因:加密文件系统(EFS)只能处理NTFS文件系统卷上的文件和文件夹。如果试图加密的文件或文件夹在FAT或FAT卷上,则高级按钮不会出现在该文件或文件夹的tradingview 源码属性中。
解决方案:
将卷转换成带转换实用程序的NTFS卷。
打开命令提示符。
键入:CONVERT [DRIVE]/FS:NTFS
(DRIVE 是目标驱动器的驱动器号)
2、当打开加密文件时,显示“拒绝访问”消息
原因:加密文件系统(EFS)使用公钥证书对文件加密,与该证书相关的私钥在本计算机上不可用。
解决方案:
查找合适的证书的私钥,并使用证书管理单元将私钥导入计算机并在本机上使用。
3、用户基于NTFS对文件加密,重装系统后加密文件无法被访问的问题的解决方案(注意:重装WIN/XP前一定要备份加密用户的证书):
步骤一:以加密用户登录计算机。
步骤二:单击“开始→运行”,键入“MMC”,然后单击“确定”。
步骤三:在“控制台”菜单上,单击“添加/删除管理单元”,然后单击“添加”。
步骤四:在“单独管理单元”下,单击“证书”,然后单击“添加”。
步骤五:单击“ 的用户账户”,然后单击“完成”(如图2,如果你加密用户不是管理员就不会出现这个窗口,直接到下一步) 。
步骤六:单击“关闭”,然后单击“确定”。
步骤七:双击“证书——当前用户”,双击“个人”,然后双击“证书”。
步骤八:单击“预期目的”栏中显示“加密文件”字样的证书。
步骤九:右键单击该证书,指向“所有任务”,然后单击“导出”。
步骤十:按照证书导出向导的指示将证书及相关的私钥以PFX文件格式导出(注意:推荐使用“导出私钥”方式导出,这样可以保证证书受密码保护,以防别人盗用。另外,证书只能保存到你有读写权限的目录下)。
4、保存好证书
注意将PFX文件保存好。以后重装系统之后无论在哪个用户下只要双击这个证书文件,导入这个私人证书就可以访问NTFS系统下由该证书的原用户加密的文件夹(注意:使用备份恢复功能备份的NTFS分区上的加密文件夹是不能恢复到非NTFS分区的)。
最后要提一下,这个证书还可以实现下述用途:
(1)给予不同用户访问加密文件夹的remoteado源码权限
将 的证书按“导出私钥”方式导出,将该证书发给需要访问这个文件夹的本机其他用户。然后由他登录,导入该证书,实现对这个文件夹的访问。
(2)在其也WINXP机器上对用“备份恢复”程序备份的以前的加密文件夹的恢复访问权限
将加密文件夹用“备份恢复”程序备份,然后把生成的BACKUP、BKF连同这个证书拷贝到另外一台 WINXP机器上,用“备份恢复”程序将它恢复出来(注意:只能恢复到NTFS分区)。然后导入证书,即可访问恢复出来的文件了。
WIN加密文件夹四法
一、文件夹属性法
在“WINDOWS资源管理器”窗口,右键单击要加密的文件夹,单击“属性”,选中“隐藏”复选框。在注册表的“HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMICROSOFT WINDOWS ”分支下,将“CHECKEDVALUE”的键值设置为数字“0”。
以后,即使在“WINDOWS资源管理器”窗口,单击“查看”菜单中的“文件夹选项”,单击“查看”选项卡,选中“显示所有文件”复选钮,也无法看到具有隐藏属性的文件夹。
二、“回收站”法
首先确认选中了“显示所有文件”复选钮,并且注册表中“CHECKEDVALUE”的键值为“1”。然后,在“WINDOWS资源管理器”窗口,右键单击“C:RECYCLED”文件夹(这是C盘上“回收站”对应的文件夹),再单击“属性”,单击“常规”选项卡,清除“启用缩略图方式查看”和“只读”复选框,单击“确定”按钮。
关闭并重新启动“WINDOWS资源管理器”后,将会看到“C:RECYCLED”文件夹中有一个DESKTOP、INI文件。把该文件复制到要加密的文件夹中,并把该文件夹设为“只读”属性。
三、“文件管理器”法
单击“开始/运行”,键入“WINFILE”,单击“确定”按钮,打开“文件管理器”窗口,单击“查看”菜单中的体彩源码“按文件类型”,选中“显示隐藏/系统文件”复选框,单击“确定”按钮。把要加密的文件夹拖到“C:RECYCLED”文件夹或者其他分区的“RECYCLED”文件夹。这样,在“ 的电脑”或“WINDOWS资源管理器”窗口中就看不到这个文件夹了。
四、设置密码法
1、打开“资源管理器”,选定要加密或要保护的文件夹(文件目录),在其中空白处单击鼠标右键,选择“自定义文件夹…”选项;
2、在“自定义文件夹”的复选框中,选择“创建或编辑HTML文档”,并单击“下一步”,系统准备启动HTML编辑器;
3、单击“下一步”,系统启动HTML编辑器,自动打开FOLDER、HTT文档;
4、编辑FOLDER、HTT文档,搜索“JAVA-SCRIPT”字符,在下方顶头输入以下3行内容:
VAR PASS = PROMPT("请输入密码")
IF(PASS != "ABC")
{ WINDOW、LOCATION="E:"};
5、保存FOLDER、HTT文档并退出编辑,选择“完成”;到此,对文件夹的加密或保护便已完成;
6、加密测试,关闭已打开的所有文档及文件夹,重新打开“资源管理器”,点击已加密的文件夹,系统便会提示输入密码,输入正确的密码(本文设定的密码为ABC)就可以访问该文件夹,反之则会转入E盘而无法访问,从而保护该文件夹及其中的文档。
公司电脑加密了拷贝出来的文件2一、通过windows用户权限实现。
在电脑桌面找到计算机并在其上方点击右键,在弹出的窗口中点击管理。
在打开的服务器管理器窗口中依次点击展开配置—本地用户和组,选中其下的用户,在右侧空白处点击右键,在弹出的窗口中点击新用户。
在打开的新用户窗口中根据需求输入用户名和密码,取消勾选用户下次登录时须更改密码并勾选密码永不过期,然后点击创建。
在需要加密的文件夹上方点击右键,在弹出的窗口中点击属性。
在打开的属性窗口上方找到并点击安全,然后在安全选项卡中找到并点击编辑。
在打开的dszgx的权限窗口上方选中Users组,然后在下方Users的权限中可以看到Users组只勾选允许读取、读取和执行、列出文件夹内容,然后依次点击确定返回。
由于所有新建的.用户都是列入Users组内,所以Users组拥有的对该文件的权限,那么其下的用户同样会继承,那么当用新建的用户登录该电脑时对这个文件的权限就只有读取,不能删除复制和修改。
再次在该文件的上方点击右键,在弹出的菜单中再次点击属性。
在常规选项卡下方找到并点击高级,在弹出的窗口中勾选加密以便保护数据,然后依次点击确定返回,这样就设置完成了。
二、通过加密软件设置。
网络大势至电脑文件加密软件,在大势至官网下载,下载完成后解压,在解压的文件中找到大势至电脑文件加密软件V2.0-试用版.exe安装文件,双击进行安装,直至安装完成。
找到需要设置加密的文件,在其上方点击右键,在弹出的菜单中依次点击大势至文件加密—普通加密。
在弹出的加密窗口中选中高级加密,然后点击设置权限。
在弹出的窗口中首选找到加密文件访问权限,勾选其下的禁止删除、禁止复制、禁止修改,然后点击确定。
在加密窗口中输入加密的密码,然后点击加密。
依次点击开始—所有程序—大势至电脑文件加密系统,点击其下的大势至电脑文件加密系统快捷方式,在弹出的登录窗口中根据提示输入账号和密码,点击登录。
在打开的主界面中部找到刚刚加密的文件夹,双击打开,在弹出的窗口中输入密码,点击打开。
随便找到一个文件夹内的文件删除试试,提示无权限,再试试复制和修改发现均无法执行,说明设置完成。
如果想对加密的文件进行解密,以后该文件不需要再进行加密处理了,那么在主界面上部找到并点击文件夹解密,在弹出的窗口中锁定并选中目标文件夹,然后点击打开。
在弹出的窗口中输入密码,然后点击解密即可。
公司电脑加密了拷贝出来的文件3系统加密方式
找到需要加密的文件夹,右键单击选择“属性”。
在“属性”对话框,选择“常规”选项卡下的“高级”按钮点击进入。
在“高级属性”对话框就能看到“加密内容以便保护数据”,勾选前面的复选框,然后点击“确定”。
之后返回“属性”对话框,再次点击“确定”。
然后就会有“确认属性更改”的对话框弹出,主要来选择此次更改的应用范围。
然后系统就会通知“备份文件加密密钥”。点击通知消息框或者任务栏里面的图标即可开始进行备份。
在“加密文件系统”对话框,选择“现在备份”。
然后会进入“证书导出向导”。首先是欢迎页,“下一步”即可。
之后先选择“导出文件格式”,一般点击“下一步”默认选择即可。
然后需要对证书添加密码,还可以选择加密方式。
之后对要导出的证书进行命名,点击“浏览”可以选择证书保存的位置。默认是保存在当前用户的文档目录中。
之后就要完成导出了,确认一下导出信息。可以点击左上角的“”退回修改,确认无误点击“完成”即可导出成功。
至此,文件夹加密成功。
步骤总结:
①右键单击-属性-高级-勾选加密-选择应用范围;
②备份文件加密密钥-“现在备份”;
③证书导出向导;
④加密完成。
2. 怎样隐藏电脑磁盘并能够使用
无论是个人电脑还是公司电脑,我们经常会在电脑存储一些私人文件,如果是在单位上班,则也会经常在电脑存储一些重要的文件,甚至还可能涉及到商业机密。比如源代码、设计图纸、客户名单等。这些文件我们通常不希望别人可以随意访问。这种情况下,就需要对电脑文件进行加密或者隐藏。如何实现呢?可以通过以下两种举措来实现。
举措1、通过电脑文件加密软件、计算机文档加密工具来实现。
我们可以通过大势至电脑文件加密软件来实现,这是目前国内操作使用最简单的电脑文件加密软件、文件夹加密工具。通过本系统,不仅可以加密电脑文件,而且还可以隐藏电脑磁盘文件。具体如下:
点击“文件加密”或“文件夹加密”,然后选择文件或文件夹,并输入密码,选择加密方式,就可以实现对电脑文件的加密
首先我们来看看隐藏前的磁盘,这里拿C盘为例子,在"设备和驱动器"中是可以看见的,那么我们再进行接下来的操作。
1、打开电脑中的"运行",快捷键为Win+R,然后在弹窗中输入"regedit",就可以进入到注册表编辑器。
2、我们在这里定位到里面的"Explorer",具体位置路径为
接着我们在右方新建"NoDrives"的DWORD(位)值。
3、然后我们再双击刚刚新建的"NoDrives",然后在"编辑DWORD(位)值"的弹窗中将"基数"改为"十进制",接下来我们再按照二进制的方式进行"数值数据"的填写,我们这里藏C盘的话就填数字"4",而假如是A、B...盘的话,按照2的(N-1)次方进行推算即可,例如A=1,B=2,C=4...一直向后推即可。
3. 如何防止电脑泄密 电脑防泄密方法
通过部署电脑文件加密软件、数据防泄密软件、电脑文件安全防护软件的方式来保护电脑文件安全,防止电脑文件外泄、电脑资料外发的行为。
由于上述管理手段和物理手段保护电脑文件安全、防止数据泄密方面存在着较大的负面影响,因此更多的企事业单位通常会采取部署专门的电脑文件加密软件、数据防泄密软件的方式来保护电脑文件安全、防止数据泄密。同时,目前也有很多专门面向企事业单位保护电脑文件安全的软件。例如有一款“大势至USB端口管理软件”,就是这样一款专门保护电脑文件安全、防止电脑数据泄密的软件,是一款防泄密软件排名较好的电脑文件保护软件。首先,通过“大势至USB控制软件”可以完全阻止U盘使用、禁止移动硬盘、禁止手机SD卡使用,防止通过上述USB设备来私自拷贝电脑文件、复制计算机数据的行为。同时,还可以阻止发送邮件附件、阻止网盘上传电脑文件、阻止FTP发送电脑文件、阻止QQ发文件以及禁止QQ群共享文件的行为,从而实现了电脑文件全方位安全防护。
4. 电脑文件加密怎么设置
1、压缩加密。
(1)其实在windows操作系统本身并没有直接对文件进行加密的设置,但是可以通过压缩之后进行加密的方法来设置。找到任意需要加密的文件,在其上方点击右键,在弹出的对话框中点击添加到压缩文件。
(2)在打开的压缩文件名和参数窗口下方找到并点击设置密码。
(3)在打开的输入密码窗口中根据需要输入压缩文件的密码,然后依次点击确定完成。
(4)双击打开刚刚压缩的文件,然后在打开的窗口中再次双击压缩的文件,这时就会提示需要密码才可以进行访问,文件加密成功。
2、通过文件加密软件设置。
(1)找到电脑文件加密软件官网进行下载,下载完成后双击进行解压,然后在解压文件中找到安装文件大势至电脑文件加密软件V2.0-试用版.exe,双击开始安装,具体安装方法就不详细说明了,很简单,根据提示操作即可。
(2)依次点击开始—所有程序—大势至电脑文件加密系统—大势至电脑文件加密系统快捷方式。
(3)在弹出的登录框中根据提示信息输入初始密码,然后点击登录。
(4)在主界面左上方找到并点击文件加密,在弹出的对话框中找到需要加密的文件并选中,然后点击打开。
(5)在弹出的对话框中勾选普通加密,然后输入加密的密码,最后点击加密即可(这里普通加密主要是对本地磁盘的文件进行加密,移动加密主要对需要在其他电脑打开的文件进行加密,高级加密主要是设置访问权限)。
5. 大势至电脑文件防泄密系统怎么用
可以使用防泄密软件,了解来一下海宇安全数据防泄密系统
海宇数据防泄密软件是用来保护企业内部文自档不外泄,并规范员工的计算机操作行度为的一款安全防泄密软件。达到事前主动防御;事中全程加密道;事后审计分析,源头上保障信息安全,内网外网实时监控,多功能模块组合的三位一体化管理