1.最强IDE微软Visual Studio 2017正式版新功能详细汇总
2..cs是源码什么文件
3.AST抽象语法树原理与创建
4.visual studio2015社åºçåä¼ä¸ççåºå«
5.C# Roslyn动态生成代码
6.vs2022 配置大全—超完整版
最强IDE微软Visual Studio 2017正式版新功能详细汇总
Visual Studio 正式版发布,该版本不仅添加了实时单元测试、分析实时架构依赖关系验证等新特性,源码还对许多实用功能进行了改进,分析如代码导航、源码IntelliSense、分析排球女将 下载源码重构、源码代码修复和调试等等。分析无论使用哪种语言或平台,源码都能节省开发者在日常任务上花费的分析时间和精力。此外,源码该版本还带来了一个新的分析轻量化和模块化的安装体验,可根据需要量身定制安装。源码多个增强功能汇集在一起,分析使 Visual Studio 的源码启动速度比 Visual Studio 快3倍,解决方案加载时间缩短 2-4倍。
下载地址:
Visual Studio 社区版(适用于学生、开源和个人开发人员的功能完备的免费 IDE)
Visual Studio 专业版(适用于小型团队的专业开发人员工具、服务和订阅权益)
Visual Studio 企业版(满足所有规模大小的团队的要求质量和规模的端到端解决方案)
具体内容如下:
发布日期: 年3月7日亮点
1、导航增强:Visual Studio 极大地改善了代码导航,并对结果进行着色,提供自定义分组、排序、过滤和搜索。强大的 Go to All(ctrl + T 或 ctrl +,),能对解决方案中的任何文件、类型、成员或符号声明的快速、完整搜索。
2、无须解决方案加载文件:Visual Studio 可以直接打开并处理C#、 C ++ 、Ruby 、 Go 等一系列语言的任何文件。详情
3、智能过滤:IntelliSense 现在提供过滤器,帮助得到你所需要的,而不必涉足过多的步骤。
4、语言改进:添加了新的 C# 语言重构命令,帮助将代码以最新标准现代化。新的风格分析器和对 EditorConfig 的支持能够协调整个团队的编码标准。
5、CMake support for C++:可以通过在 Visual Studio 中直接加载 CMake 项目来开始编码。
6、Linux support for C++:Visual C ++ for Linux 开发现在是 Visual Studio 的一部分。详情
7、Live unit testing:顾名思义,实时告诉你单元测试将通过或失败,而不用离开代码编辑器。详情
8、Run to Click: 当在调试器中停止在某个中断状态时,将鼠标悬停在一行代码上,你会看到 Run to Click glyph。单击可在该行停止并下次继续以此执行。
9、Exception Helpers:可立即查看异常的根本原因,即时访问内部异常。此外,可以在抛出异常停止时通过单击复选框添加条件来排除从指定模块抛出的异常类型。
、小而轻的安装:Visual Studio 新的安装程序更容易启动和运行。最小安装只有以前版本的十分之一大小,只需一两分钟即可完成安装。
概要
Develop:快速导航,六阳战法源码 编写和修复代码
全新的安装体验- 减少最小占用空间,实现更快、更自定义的安装体验,并支持离线安装。
Visual Studio IDE- 在 Visual Studio 中功能得到大幅提升,包括减少启动和解决方案加载时间、改善的登录和身份验证、改进的代码导航等等。
Visual C++- 在 到 版本中没有特别重大的改变。但依然带来了更好的 C++ conformance level、CMake 支持和构建吞吐量,能够提高生产力。
C# 和 Visual Basic- 扩展了对新的 C#7.0 和 Visual Basic 语言功能的支持,并引入新的重构,允许你在一个 action 中组织源码。
F#- 支持 F#4.1 语言特性,对 F#编译器和 FSharp.Core 有所改进,以及基于 Roslyn Workspaces 的新编辑器。
JavaScript 和 TypeScript- TypeScript 2.1 适用于 Visual Studio 中的所有 TypeScript 项目。新的 JavaScript 语言服务默认可用并启用。
Debug: 轻松调试、配置和诊断
调试和诊断- 对代码异常辅助程序进行大修,带来了更快的代码导航。 此外,在诊断工具窗口中还有对应用事件的新摘要以及对 CPU 工具的几项改进。
Test: 用全面的测试工具编写高质量代码
Live Unit Testing- 在编辑器中可视化单元测试的结果和代码覆盖过程。
Testing Tools- 使用测试浏览器将自动化与测试用例工作项进行关联。
Collaborate(协作): 使用版本控制,敏捷、高效协作
Team Explorer 中全新的 Git 功能和升级的 connect 体验- 在 Visual Studio 中可以使用 Git 实现更多功能,并轻松找到你要connect的项目和 repos。
Visual Studio 工作反馈流程改进- 更协同的Report-A-Problem。搜索、关注和投票,获得所有最新、最近的反馈。
Extend:通过构建扩展自定义喜好
Visual Studio Extensions- 通过构建自己的扩展来自定义 Visual Studio。
Discoverability of Project and Item Templates- Visual Studio 在使用项目和项目模板来改进性能的方面有重大改进。
Equip: 利用工具提高生产力并探索新功能
.NET Core and ASP.NET Core- 包含新的基于 MSBuild 的 .NET Core 1.0 最终版。使用Visual Studio ,你可以创建使用新的 csproj 格式的 .NET 标准库、.NET Core 应用/库和 ASP.NET Web 项目。
Tools for Universal Windows App Development- 包含新版本的 .NET Native toolchain, 、.NET Core NuGet 框架、新的生产力工具,以及对 Windows Creators UpdateSDK 的支持。
Xamarin- Xamarin 4.3 添加了对 tvOS 的支持,同时还改进了 iOS Assets Catalog 的支持和 XML 的编辑体验。
Visual Studio Tools for Apache Cordova- 一个全新的 browser-based 模拟器使你能够快速编码并立即查看结果。
Node.js Tools for Visual Studio- 更新侧重于提高稳定性、性能和整体产品质量。
Visual Studio Tools for Unity- 现在可以从新的 Visual Studio 安装包中的Game Development with Unity workload。
Redgate Developer Tools Core Edition- 为了将 DevOps 功能扩展到 SQL 数据库开发,Visual Studio 现在包含了 Redgate 开发工具核心版,包括 Redgate ReadyRoll、SQL Search 和 SQL Prompt。
NuGet- NuGet 现在支持将包依赖信息直接存储在项目文件中作为包引用。
Tools for XAML Apps- XAML 运行时工具栏现在允许跟踪焦点。 XAML 编辑器的改进和性能优化大大提高了 XAML 的生产力。
Data Tools and SQL Server- 最新的 SQL Server Data Tools 支持 Azure SQL 数据库和 SQL Server 中的最新功能。
Developer Analytics Tools- Visual Studio 包含的Developer Analytics Tools v8.6,对 Visual Studio 中的 Application Insights 和 HockeyApp 功能进行了许多改进。
Office Developer Tools for Visual Studio- 包含带有最新版本和功能的 Office 开发工具。
Live Architecture Dependency Validation- 依赖性验证图实时通知。
Developer Command Prompt- 脚本重构以支持新的安装体验。
Azure SDK for .NET- 现在可从新的日内策略指标源码 Visual Studio 安装包中使用。
Visual Studio 中的新增功能
IDE 的改进:
Visual Studio 已经经过优化,减少了启动时间和解决方案加载时间。首次启动 Visual Studio 至少快 %。
Visual Studio 现在将监控解决方案加载或编辑的扩展性能。可通过 IDE 中的通知栏收到有关性能不佳的扩展的警报。新的性能中心(帮助管理 Visual Studio 性能)不仅可以查看影响性能的扩展,还可以发现影响启动性能和更改其启动负载行为的工具窗口。
可以在新的 Visual Studio 安装程序中选择安装 Visual Studio 的 GitHub 扩展
重新加载所有项目已被替换为重载解决方案,以在切换到 VS 外部分支时支持更好的性能。当使用 Git 命令行切换分支时,在分支切换后选择重载解决方案以实现最大性能提高。
.NET Core 和 ASP.NET Core 项目的文件全局功能已增强。参阅project file globbing以了解更多细节。
克隆后,现在将自动转到存储库的文件夹视图。可以使用解决方案资源管理器中的新解决方案选择列表查看文件。
起始页
重新设计的起始页具有新的 打开和创建 功能:
从 VSTS 获取远程仓库或使用 MRU 轻松打开本地项目和解决方案
起始页 MRU 显示在其他计算机上克隆的仓库,以便可以轻松地在当前计算机上克隆它们。
直接从起始页面创建一个可搜索模板的新项目和最近使用的模板列表。最近使用的模板还将使用个性化帐户在 Visual Studio 实例之间漫游
通过起始页面上的 从 VSTS 导出 选项,从体验来自 VSTS 的快速启动新的克隆
可解除的 开始使用 部分
精细的视觉设计,以处理较小屏幕上空白空间的利用
新的起始页如下所示:
改进代码导航,在 Visual Studio 中对代码导航功能进行了重大改进:
跳转到全部 (Ctrl +, or Ctrl + T) 可让你快速找到并转到代码中的文件,类型,方法和其他元素。即使在大型代码库中,也可以找到任何种类项目。在 C# 和 Visual Basic 中,还添加了 模糊 匹配,如果你拼写错一个类型名称,仍然可以搜索得到结果。还实现了 Go To Line(Ctrl + G)。该功能让你在编辑菜单的顶部找到 Go To 系列命令。
查找所有引用 (Shift+F) 也已经过重大改进 (目前仅支持C#, Visual Basic, 和 C++),提供高级分组,过滤,排序,在引用结果中搜索以及高亮结果(适用于 C# 和 VB),所以你可以清晰理解你的引用,并获取所需的代码行。在鼠标悬停在引用的项目上时,会有一个悬浮提示,其中包含源代码中的引用上下文(适用于 C# 和 VB)。通过切换工具栏中的保持结果按钮,下一次调用查找所有引用将在新窗口中填充引用结果。这允许你在当前窗口中保留当前结果。
结构引导线现在在编辑器中已重新绘制,以便可以轻松地查看正在使用的代码的结构。当鼠标悬停时,将显示包含当前代码块相对于其祖先块的上下文的悬浮提示。该功能当前支持 C#, Visual Basic 和 XAML 文件,以及通过 TextMate 语法支持的任何文件。(在 工具选项 对话框中,通过取消选中 文本编辑器常规 类别下的 显示结构引导线 复选框禁用此功能)
Visual C++C++ 代码分析
用于执行 C++ 核心指南的 C++ 核心检查器现在与 Visual Studio 一起发布。只需在项目属性页中的代码分析扩展对话框中启用检查器功能,运行代码分析时就会自动引入该扩展。
C++ 编译器
更新了 C++ 编译器和标准库,增强了对 C++ 和 C++ 功能的支持,以及对 C++ 标准中某些功能的初步支持。要注意的是,编译器仍然缺少C++ 和 C++ 标准中的一些功能。Visual Studio 允许将 /sdl 和 /await 一起使用。
此版本在优化和代码生成方面带来了几个改进。一些显着的改进包括:
改进的循环代码生成:支持自动向量化的常数整数除法,更好地识别 memset 模式
改进代码安全性:改进缓冲区溢出,股票评分公式源码而且/guard:cf 现在可保护生成跳转表的switch 语句
当使用协同例程时,Experimental 关键字 yield 已删除。你的代码应该更新为使用 co_yield。
C++ 库
[STL] basic_string 的性能改进
[STL] 增加了 any, string_view, apply(), make_from_tuple()
[STL] std::vector 在正确性和性能方面已经进行了重大改进
[STL] The STL 现在避免取消引用空花括号指针
[STL] 添加了 optional, variant, shared_ptr::weak_type, 和cstdalign.
.cs是什么文件
.cs 文件是 C# 编程语言的源代码文件,扩展名为 .cs。C# 是一种面向对象的编程语言,由 Microsoft 开发并在 .NET 平台上使用。在 Visual Studio 等 IDE 中,开发者可以创建、编辑和管理 .cs 文件。
编辑 .cs 文件通常需要文本编辑器或 IDE。常用工具包括 Visual Studio、Visual Studio Code、Notepad++ 和 Sublime Text。这些工具支持语法高亮、自动完成等功能,可提高编程效率。
编译 .cs 文件的常见编译器有 Microsoft C# 编译器、Mono C# 编译器和 Roslyn C# 编译器。Microsoft C# 编译器是官方编译器,支持在 .NET Framework 和 .NET Core 中使用。Mono C# 编译器是一个开源编译器,可在多个平台使用。Roslyn C# 编译器提供了更丰富的编程分析和重构功能。SharpDevelop IDE 也内置了自己的 C# 编译器,支持多种 C# 特性。
选择合适的工具和编译器,可以更高效地编写、编辑和编译 C# 代码。
AST抽象语法树原理与创建
AST抽象语法树原理与创建
计算机程序的编译过程涉及将源代码转换成机器可以执行的形式。完成这一任务的关键组件之一是编译器。编译器能够读取源代码并将其翻译成目标语言的等价程序。这一过程包括词法分析、语法分析和语义分析等阶段。解释器则直接执行源代码,逐个语句地执行操作,其错误诊断能力通常优于编译器。
在Java等语言中,结合了编译和解释过程,源代码首先被编译成字节码(中间表示形式),然后通过虚拟机解释执行,这种设计允许字节码在不同机器上运行,实现了跨平台性。
抽象语法树(AST)是源代码的抽象语法结构树状表示,它以树的形式表示源代码的结构,树中的每个节点代表源代码中的一种结构。AST不依赖于具体语言的细节,比如文法规则和具体语法的实现。例如,嵌套括号的表示被隐含在树的结构中,而不是以节点的形式出现。AST有助于在不同阶段为编译器提供清晰的接口,如前端和后端。
编译器将源代码转换成AST的过程涉及词法分析和语法分析。词法分析将源代码分解成词素(如标识符、关键字、操作符等),并去除空白符和注释。语法分析则将这些词素组织成树形结构,同时验证语法正确性。AST的生成有助于在静态分析和编译原理应用中进行代码优化,例如在WEBSHELL恶意代码检测中,通过AST进行“归一化”代码分析,利用恶意特征字符串模式匹配。
语法分析器创建的his糸统源码AST树形结构与源代码不完全一一对应,因为它会移除一些不必要的标识符,如不完整的括号。这种树形结构称为中间表示或抽象语法树。为了实现这一过程,编译器需要生成有效的语法树并将其转换为代码。
语义分析器进一步检查AST,确保源程序符合语言定义的语义规则,并收集类型信息,以便于后续中间代码生成。类型检查是语义分析的重要部分,它验证每个运算符是否具有匹配的运算分量,并允许某些类型转换。
在Roslyn中创建Compilation涉及有效语法树的生成。有效的语法树可以使用CSharpSyntaxTree.ParseText或SyntaxFactory创建。获得语法树后,可以使用CSharpCompilation创建Compilation对象,并添加引用和语法树。最后,通过GetSemanticModel方法获得SemanticModel,用于进行语义分析。
总结而言,AST提供了源代码结构的抽象表示,使得编译过程中的不同阶段能够进行高效处理和优化。通过结合编译和解释过程,如在Java中采用的字节码和虚拟机技术,实现了跨平台的程序执行。AST的创建过程涉及词法分析、语法分析和语义分析,为后续代码生成提供清晰的结构和类型信息,从而确保源程序的正确性和高效执行。
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C# Roslyn动态生成代码
使用Roslyn进行编译代码需要下载 Roslyn 库。这个库会在运行时造成很大的影响,因为你在打包运行编译器所需的所有库。通常,典型发行版运行时在一个已部署的应用程序中占用约mb的空间。
在使用Roslyn进行代码编译时,最小编译单元是创建c#类型,通常是类。这意味着为了运行一个代码片段,你需要创建一个类和方法来包装该代码片段或表达式。首先,你需要从源代码创建一个语法树,这是Roslyn编译代码所需要的。语法树包含解析过的c#代码,这些代码将源代码分解为每个操作。编译器使用这种语法树进行编译,代码分析器也可以使用这种语法树来检查代码,并根据可用的见解创建工具。
接下来,你需要创建Compilation(类实例),它实际上是分配语法树,以及设置编译器的一系列设置。大多数选项都是默认的,工作得很好,但至少你需要提供你的依赖作为汇编元数据引用。创建引用的复杂性隐藏在下面描述的AddXXX()方法中。
在编译代码时,你需要添加每个引用的依赖项。这意味着必须显式添加外部库和隐式添加系统库。需要哪些依赖并不总是显而易见的,尤其是涉及到.net Core中的框架库时。每个引用类型都需要作为MetaDataReference提供,与程序集不同,它只包含它们的依赖元数据。这些引用从磁盘上的程序集文件(assembly.location)加载,或者从预先存在的元数据库或任何流加载。除非你使用显式引用程序集(没有在框架运行时中附带),这通常意味着你必须从程序集文件位置加载,并且你需要一个完整的路径才能使用MetadataReference.CreateFromFile(file)。这是一种痛苦,因为路径必须解决。
为了帮助创建这些引用,最好创建两个帮助程序,它们可以从文件或类型中解析MetaDataReference,并创建所有或大多数应用程序需要的程序集的默认列表。
在编译代码时,你需要理解每个引用类型都需要作为MetaDataReference提供,与程序集不同,它只包含它们的依赖元数据。每个引用类型都需要从磁盘上的程序集文件(assembly.location)加载,或者从预先存在的元数据库或任何流加载。除非你使用显式引用程序集(没有在框架运行时中附带),这通常意味着你必须从程序集文件位置加载,并且你需要一个完整的路径才能使用MetadataReference.CreateFromFile(file)。
在编译代码时,你还需要添加额外的引用。可以使用ScriptOptions对象来添加额外的引用,或者通过使用r#指令和要加载的程序集的完整路径,直接将脚本引用添加到代码中。
在加载和执行编译后的代码时,你需要使用反射来加载编译后的类型。结果将是一个对象引用,使用它的最简单方法是使用dynamic。你可以通过其他方式使用这个类型,无论哪种方式,执行检索到的代码都很容易。
在编译过程的性能方面,代码编译并不快,在性能方面有一些事情需要考虑。Roslyn的启动性能是一个大问题,因为Roslyn库很大,在加载时间和内存使用方面都会产生巨大的资源消耗。然而,随后的编译速度要快得多,对于小代码块,运行时间在-ms之间。但是,编译和脚本执行周期肯定不会很快。有一些方法可以通过缓存来缓解这个问题,但如何设置并不是很明显。
Roslyn Scripting APIs 包括一个脚本API,通过让您只运行一小段代码或单个表达式,而不必首先手动创建一个类,从而简化了这个过程。在幕后,代码仍然生成一个类和程序集,但是使用脚本API时,这是隐藏的,因此您只需传入一个代码片段。然而,脚本API也有一些限制,包括没有非异步运行的支持、没有全局对象、没有默认的缓存策略和没有文档。
vs 配置大全—超完整版
Microsoft的Visual Studio IDE,作为最新的开发平台,整合了.NETCORE/NET5、Linux、Docker、MySQL等前沿技术,同时提供了免费的云服务,如Win Server和IIS。以下是一些关键插件和实用技巧,助你轻松上手:1. 类设计与方法可视化</
在安装后,通过工具>获取>类设计图,你可以直观地设计类和方法,提升代码组织效率。2. 代码图插件与Roslyn SDK</
Visual Studio Enterprise版本 强力推荐的实时依赖项验证工具,通过安装Roslyn SDK,可为你的代码提供强大的语法可视化功能。
GitHub Extension: 管理GitHub存储库的必备插件,让代码协作更加便捷。
3. 表达式树可视化与代码窗口美化</
- ExpressionTreeVisualizer</: 易于理解复杂的表达式结构。
- ClaudiaIDE</: 个性化你的代码窗口,添加背景让编码更有趣。
4. 系统监控工具</
- Spy++</: 查看线程和进程的详细属性,洞察系统运行状况。
5. XPath工具与代码导航快捷键</
- 快捷键组合Ctrl+鼠标左键,快速定位并重构代码,Ctrl+ . 是不可或缺的代码重构工具。
从快速操作到高级调试技巧,这里有更多实用内容:Ctrl + Shift + /:快速用属性替换方法
一行操作:Ctrl + C复制,Ctrl + X删除,使用cmd快捷启动C:\Users\HP\source\repos...
VS缩进和快捷键:Ctrl+R,Crtl+E对齐代码,Crtl+K, Crtl+D生成封装和重命名代码片段。
调试快捷键:F5/F9/F/F/Shift+F,利用Alt+方向键整行移动。
继续深入,了解调试、源码管理和调试工具:调试断言:轻松添加调试断点,源代码链接配置步骤
查看线程池:F5+调试+窗口,确保资源管理的高效
全局调试:启用符号服务器,下载源代码并进行调试。
对.NET Framework源码的洞察力同样重要:.NET Framework源码调试,确保与原始版本同步
并发编程工具:NuGet和HtmlAgilityPack,处理文档解析任务
shell命令行的力量:dotnet、cmd.exe、powershell.exe,为命令行操作提供强大支持。 从强大的调试工具到实用的辅助软件,例如:SN.exe:用于强命名.dll文件
ILSpy:查看和理解C#源码的桌面端工具
WinDbg:内核模式调试的顶级选择
ilDasm与ILASM:反编译工具,帮助理解底层代码
还有辅助工具,如正则表达式可视化、SQLite数据库管理器和Windows系统管理命令,让你的开发工作如虎添翼。 无论你是初学者还是资深开发者,编程学习交流社区如编程学习基地都是你的知识宝库。始终走在编程学习的道路上,C/C++编程学习基地与你同行!C# 9 新功能“源代码生成器”,你用了吗?
C# 9.0 的新特性——源代码生成器,已经悄然融入.NET 5,它能根据已有代码的特定条件自动生成可重复的代码。这种无感知的代码生成过程,通过嵌入编译器,简化了开发者的工作流程,减少了代码重复和错误。
在实际开发中,我们常常需要重写代码以满足新需求,如实现相等判断和ToString()方法。以前,这可能需要费时且容易出错,但现在,C# 9.0引入的record类型和特性如[Equaltable],能够自动处理这些任务。例如,record类型的类会自动实现相等方法,而[ToString]特性则能帮助生成高效且可读的字符串表示。
源代码生成器不仅用于简单地生成相等和ToString方法,它还能应用于高性能场景,如通过反射实现ToString()会带来性能损失。通过源代码生成器,我们可以创建高性能的ToString实现,无需依赖反射,从而提高代码效率。
源代码生成器并非全新的概念,但它在C# 9.0中变得更强大,它允许开发人员在编译时动态创建代码,这在Roslyn Examples、StrongInject、ThisAssembly和Rocks等众多应用中得到了体现。通过这些例子,源代码生成器可以自动化处理如IPropertyNotifyChanged、IoC容器配置、组件信息公开和测试mocks等复杂任务,极大地提升了开发效率和代码质量。
总的来说,源代码生成器是C# 9.0中的一项革新,它让开发者能够更轻松、高效地编写重复代码,减少了手动工作,提高了开发者的生产力。不妨试试这个新功能,你可能会发现编程的乐趣被放大了无数倍!
C#/Unity3D 入门 SourceGenerator
C# Source Generators是一种在编译时生成额外C#代码的机制,旨在简化代码生成和提高性能。它们只添加代码,不修改已有代码,确保安全。下面将引导您如何在Unity中使用Source Generators以及它们的基本概念和API。
在Unity项目中使用Source Generators并不推荐,可新建一个控制台项目存放Source Generators代码。选择.NET Standard 2.0作为项目类型,注意目前只支持此版本。打开项目文件.csproj,添加`true`标签。安装所需的NuGet包,确保版本兼容,目前Unity中仅支持3.8.0。
在生成器项目中,创建新的类,并添加`Generator`或`Generator[LanguageName.CSharp]`特性。实现`ISourceGenerator`接口。避免详细讨论源生成器API,后续会提供更详细的说明。遇到警告时,检查Roslyn编译器版本,确保符合NuGet包要求,可更新Visual Studio或降低版本。在VS中切换到发布模式,生成或重新生成项目,得到生成器dll文件,只拷贝此文件至Unity中,注意避免生成器dll进入包中。
在VS中添加内置的RoslynAnalyzer标签,并等待编译,源生成器将出现在项目中的引用->分析器列表中。在C#控制台项目里,直接添加源生成器引用,并手动补上`OutItemType`和`ReferenceOutputAssembly`属性。配置源生成器项目以在生成后自动拷贝到特定目录,使用bat脚本实现。
源生成器入门包括概述、表达式、语句、命名空间和引用的基本概念。了解这些概念有助于掌握源生成器的使用。初始化方法`Initialize`主要注册`SyntaxReceiver`以遍历语法节点,执行方法`Execute`则具体编写生成过程,围绕`context`进行操作。理解`SyntaxReceiver`、`context.AdditionalFiles`、`context.ParseOptions`、`context.AnalyzerConfigOptions`和`context.Compilation`属性有助于实现源生成器的功能。使用语法树(Syntax Tree)构建和操作代码是核心任务,通过查找和手动创建节点,将生成的源代码加入上下文参与编译。
若担心语法树构建过程复杂,可采用更简单的字符串拼接方式生成代码,避免名称冲突时使用`global::System.Buffers`进行引用,以防止与其他代码冲突。通过逐步学习和实践,源生成器将帮助您更高效地管理C#代码生成任务。
C# 中的源代码生成器
本文探讨了C#中的源代码生成器,它革新了代码生成方式,使其成为编译过程的内在部分,不再依赖外部工具。C# 9引入的源代码生成器允许在编译时动态生成代码,无缝融入开发流程,提高生产力并减少错误。基础知识与应用
源代码生成器通过Roslyn与C#编译器集成,分析源代码并在编译时基于分析结果生成额外代码。它们消除了传统上模板工具的需求,提供了更为自动化和高效的代码生成体验。 要使用源代码生成器,首先创建一个.NET Standard 2.0项目,添加相关包,并配置生成器项目。源代码生成器通过实现IIncrementalGenerator接口和[Generator]属性来标识。实例演示
从简单的生成器开始,创建一个类库,实现一个仅在Initialize方法中注册静态源代码并创建转换管道的生成器。通过Scriban模板引擎可以创建更复杂的模板。调试与测试
开发过程中,源代码生成器需要特殊调试方法,如在执行时启动调试器。同时,测试生成器生成的代码至关重要,通过MsTest项目实现。源代码控制与输出管理
生成的代码默认在编译过程中产生,可能需要设置EmitCompilerGeneratedFiles属性以持久化到磁盘,以便于代码审查。源代码生成器的输出位置可通过CompilerGeneratedFilesOutputPath进行自定义。实际应用
源代码生成器在实际开发中可以用于自动化重复任务,比如创建特定架构模式的代码,提高开发效率。相关实现和用例可在csharp-source-generators仓库查看。 源代码生成器是C# 9的一项强大功能,它简化了代码生成过程,提升了开发效率,并为代码审查提供了便利。怎么看待rust体系中rowan的红绿树?
在讨论 Rust 体系中的 Rowan 红绿树之前,我们先理解 Roslyn 作为编译器项目的目标。Roslyn 设计的初衷是提供优雅的 API,并追求高性能。在这一背景下,Roslyn 的开发者团队面临挑战,即在描述如 C# 这样的语言语法时,找到符合需求的特殊数据结构。这个数据结构需满足以下几点:不可变性、树形结构、便捷的父子节点访问、容易对应源代码文本区间以及可重用性。实现中,一个常见需求是编译器错误信息能够明确指出错误源代码的行与列。以表达式 "1 + 2" 的语法树为例,通过数据结构描述其结构。然而,当源代码中添加额外空格,如 "1 + 2 "(这里的空格显示受限于知乎平台),语法树会受到影响。这表明在实际应用中,语法无关的修改不应导致语法树的结构变化。
为解决这一问题,可以设计语法树的节点不包含 offset 信息。然而,这样做会导致无法通过节点对应源代码文本区间。另一种方法是将空格与注释等非语法元素也包含在语法树中,确保所有源代码信息被完整保留。Rowan 作为 Rust-analyzer 的核心库,强调构建无损语法树,即保留源代码所有信息,包括空格与注释。通过这种设计,语法树中的节点能够共享,如在表达式 "1 + 1" 中的两个 "1" 节点,表明了“可重用”特性。
将 Rowan 的数据结构应用于语言服务协议(LSP)中,可以提高语言增量解析和构建效率。在 LSP 中实现代码自动补全功能时,如果发现计算结果与前次一致,无需重新计算,可直接使用缓存结果。例如,仅添加空格不影响语法树结构,后续的抽象语法树(AST)构建和类型检查等步骤可利用缓存,节省计算资源。
Rowan 中的“红树”主要解决访问父节点的问题,同时提供更简便的节点 offset 计算方法。在实现上,“红树”维护指向“绿树”节点的指针或引用,构建过程无需进行深拷贝,减少开销。关于“不可变”这一点,Rowan 数据结构确保了数据的不可变性,但其具体实现细节需由熟悉 Rust 的开发者深入分析。
总的来说,Rowan 红绿树设计旨在优化编译器与语言服务功能,通过高效的数据结构管理和优化计算流程,提高开发效率和用户体验。对于“红树”与“绿树”之间的区别与实现细节,感兴趣的读者可参考 Rust-analyzer 开发者在 YouTube 上的讲解视频,以获取更深入的理解。
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