1.Android手机应用开发中连接Wifi时,怎么获取所连Wifi的路由器品牌?
2.用于Android Studio手机无线Wifi调试的两种解决方案
3.Android系统反编译FrameWork层虚拟定位方法
Android手机应用开发中连接Wifi时,怎么获取所连Wifi的路由器品牌?
在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面。主要包括以下几个类和接口:
1.ScanResult
主要用来描述已经检测出的朔源码中国接入点,包括接入点的地址,接入点的名称,身份认证,频率,信号强度等信息。
2.WifiConfiguration
Wifi网络的配置,包括安全设置等。微信小店二次开发源码
3.WifiInfo
wifi无线连接的描述,包括接入点,网络连接状态,隐藏的接入点,IP地址,连接速度,MAC地址,网络ID,信号强度等信息。这里简单介绍一下这里的方法:
getBSSID() 获取BSSID
getDetailedStateOf() 获取客户端的连通性
getHiddenSSID() 获得SSID 是否被隐藏
getIpAddress() 获取IP 地址
getLinkSpeed() 获得连接的速度
getMacAddress() 获得Mac 地址
getRssi() 获得.n 网络的信号
getSSID() 获得SSID
getSupplicanState() 返回具体客户端状态的信息
4.WifiManager
这个不用说,就是用来管理我们的wifi 连接,这里已经定义好了一些类,一对一直播平台源码链接可以供我们使用。
获取WIFI网卡的状态
WIFI网卡的状态是由一系列的整形常量来表示的。
1.WIFI_STATE_DISABLED : WIFI网卡不可用(1)
2.WIFI_STATE_DISABLING : WIFI网卡正在关闭(0)
3.WIFI_STATE_ENABLED : WIFI网卡可用(3)
4.WIFI_STATE_ENABLING : WIFI网正在打开(2) (WIFI启动需要一段时间)
5.WIFI_STATE_UNKNOWN : 未知网卡状态
最重要的一个就是 你要设置权限
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希望帮助到你
用于Android Studio手机无线Wifi调试的两种解决方案
用于Android Studio手机无线Wifi调试的两种解决方案
第一种方法是使用adbWireless连接
使用adbWireless工具,它可以使手机使用无线而不是USB连接并使用ADB工具
1. 手机必须与计算机位于同一局域网中
2. 在手机上安装adbWireless并将其打开,它将在其上显示IP地址
3. 在Android Studio的终端中执行adb connect ...:
好的,这样您就可以快乐地连接
八卦: 需要配置终端. 我们通常在开发时使用adb命令. 有了这个工具,我们可以
管理设备或手机的状态. 快速更新设备或手机中的代码,例如应用程序或Android系统升级. 在设备上运行Shell命令. 管理设备或手机上的预定端口. 将文件复制或粘贴到
它真的超级好用,可以节省很多东西. 如果您不想配置,也可以直接将cmd转到Android \ Sdk \ platform-tools目录并执行cmd命令,这比较麻烦.
第二种方法使用插件式Android Wifi ADB连接
Android Studio需要插件
1,安装
第一个打开的斗罗大陆网页游戏源码破解文件->设置->插件
在搜索框中输入adb,找到最后一个WIFI ADB ULTIMATE,最后单击安装以安装并在安装后重新启动Android Studio.
2,使用
重新启动后,您可以看到:
右列还有一个附加图标
现在插件准备就绪,我们开始连接. 首先确保
1. 电脑可以打开WIFI热点
2,电话已连接到计算机WIFI热点
3. 使用数据线连接到计算机(不要错过,只有在第一次将其连接到USB时)
然后单击刚刚出现的小图标,您将看到一个打开的窗口. 窗口中有通过USB连接的设备列表. 目前,您只需要单击要无线连接的设备后面的连接(绿色三角形按钮)即可.
注意: 如果设备只是连接到计算机,则可以单击蓝色的刷新按钮刷新列表
单击后,您可以看到一个远程设备出现在窗口中. 并且AS提示下面的连接成功.
Logcat还显示此时两个连接
这时,WiFi连接成功,源码二次开发要多少钱我们不需要USB数据线,可以拔下它.
拔下USB后,您可以看到还有另一台设备并且没有断开连接. 成功且愉快的调试.
摘要
我个人认为第二种方法令人耳目一新,流利性比第一种更好. 它不会冻结,也不会导致设备崩溃. 强烈推荐.
Android系统反编译FrameWork层虚拟定位方法
做模拟定位功能时,传统方法通过应用定位服务、root权限或框架层的hook会面临系统安全限制和权限管理问题。因此,转而探索直接从操作系统层面入手,试图修改系统类和函数,以达到与hook相同的效果。在Android 6.0版本下,该方法已经成功应用于三大地图应用和短视频平台中,而在Android 7.0版本下,虽然能够干扰三大地图的精准定位,但无法像在6.0版本那样模拟自己的位置信息。
在操作框架层的反编译和修改过程中,主要包括如下关键步骤和改动:
1. **屏蔽wifi列表**:除了白名单应用外,禁止返回其他应用的wifi列表信息,以此削弱基于wifi定位的精准度。
2. **自定义上次连接的wifi网卡地址**:通过修改系统行为,让应用接收到的wifi信息与实际环境不符,以此干扰定位服务。
3. **禁止返回wifi相关信息**:防止应用获取到与真实环境不符的wifi信息,进一步降低定位准确性。
4. **wifi配置信息返回null**:避免应用接收到的wifi配置信息影响其定位算法。
5. **GSM基站信息写入**:引入虚拟的GSM基站信息,混淆定位系统对真实基站的识别。
6. **CDMA基站信息写入**:同样引入CDMA基站信息,进一步干扰基站定位机制。
7. **GPS修改**:调整GPS信号,包括修改有效卫星数目等,以混淆定位服务对真实GPS信号的依赖。
8. **其他相关类反编译和修改**:对涉及定位功能的其他系统类进行反编译、修改,确保整体定位机制被干扰或误导。
在进行上述改动前,需要先了解Android系统在5.0版本后引入的ART(Android Runtime)技术,以便在system/framework目录中找到对应手机架构的oat文件。根据不同架构(如arm或arm)找到相应的oat文件,并使用oat2dex.jar工具解包,获取包含源代码的dex文件。接着,使用smali工具将dex文件转换为易于修改的smali文件,并在classes2.dex中添加自己的类,用于读取和模拟配置文件中的虚拟信息。通过修改location对象的创建过程,替换其中的关键属性值,如经纬度、时间戳、速度、海拔等,以达到模拟定位的效果。
在Android 6.0版本下,上述方法成功应用于导航和短视频平台,而在Android 7.0版本下,虽然仍能干扰定位,但模拟定位功能的实现更为复杂。在7.0版本中,谷歌开放了获取GPS底层数据的途径,通过监听OnNmeaMessageListener并最终在GnssStatusListenerTransport类中创建原始数据对象,获取到包含坐标信息和卫星信息的NMEA格式数据。尽管可以修改这些数据,但未能有效实现模拟定位,可能的原因是仅针对wifi和基站信息的干扰不足以完全绕过系统定位逻辑。
通过上述方法的实施,尝试绕过传统定位机制的限制,实现了在特定条件下对定位服务的干扰或误导,展示了直接从操作系统层面修改和干扰定位服务的可能性,为定位服务的安全性和隐私保护提出了新的思考方向。