【园丁源码】【隐藏jar包源码】【重力迷宫游戏源码】视频去重源码_视频去重源码怎么弄

时间:2024-12-24 07:08:18 编辑:knova源码分析 来源:云豹源码2020

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2.七爪源码:LeetCode - 从排序列表中删除重复项
3.Nginx源码导读:[3]Ngnix头文件处理
4.PHP7源码之array_unique函数分析
5.通过深挖Clickhouse源码,我精通了数据去重!去重去重
6.降低代码的源码源码圈复杂度——复杂代码解决之道

视频去重源码_视频去重源码怎么弄

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       讨论C#数据去重的常见方式,每种方法有其特点与适用场景,视频视频选择最合适的去重去重策略至关重要。欢迎在评论区分享更多有效数据去重方法。源码源码园丁源码

       使用HashSet进行去重,视频视频它确保元素唯一,去重去重添加重复值时被忽略,源码源码实现高效数据去重。视频视频

       Linq的去重去重Distinct()方法提供简单高效去重,基于元素相等性筛选出不重复元素,源码源码底层利用HashSet实现。视频视频

       借助Linq的去重去重GroupBy()方法,根据指定键或条件对集合元素进行分组,源码源码通过选择每个分组的第一个元素实现去重。

       采用自定义比较器与循环遍历实现直接去重,具体示例源码可参考github链接。

七爪源码:LeetCode - 从排序列表中删除重复项

       问题描述:给定一个已排序的链表,目标是删除其中所有重复的节点,只保留每个数字的首次出现,然后返回处理后的有序链表。

       示例1:删除重复的节点,例如给定链表1->1->2,结果为1->2。隐藏jar包源码

       示例2:处理复杂边缘情况,如给定链表1->1->2->3->3,结果应为1->2->3。

       解决方案策略:

       使用哈希映射:遍历链表,将节点值作为哈希键,记录出现次数。只保留出现一次的节点,时间复杂度O(N),空间复杂度O(N)。

       哨兵节点:利用哨兵头节点,处理重复子列表时的边界情况。遍历链表,比较节点值和下一个节点,时间复杂度O(N),空间复杂度O(1)。

       以下是不同编程语言的实现:

       C++代码示例

       (C++代码略)

       Golang代码示例

       (Golang代码略)

       Javascript代码示例

       (Javascript代码略)

       通过以上算法,我们能够有效地处理并返回一个去重后的有序链表。测试后,算法表现良好。

Nginx源码导读:[3]Ngnix头文件处理

       这节主要讲一下nginx , 对头文件的包含 ,怎么处理多次包含的 ,其实也可以是小的C语言知识点

       在nginx中有很多头文件 ngx_core.h ngx_errno.h 等等, 并且他们很多相互包含了 ,重力迷宫游戏源码大家可能会想那不是有重复定义了很多数据结构吗 ?

       回答是当然不是,还记得上一节中的头文件吗 ,在这我们也拿过来 , ngx_config.h : #ifndef _NGX_CONFIG_H_INCLUDED_ #define _NGX_CONFIG_H_INCLUDED_ #include "ngx_linux_config.h" typedef intptr_t    ngx_int_t; typedef uintptr_t    ngx_uint_t; typedef intptr_t    ngx_flag_t; #endif 发现了吗 , nginx开头都有 #ifndef XXXXX ,nginx就是用这个条件宏来去重的 ,如果第一次就会#define_NGX_CONFIG_H_INCLUDED_ ,以后某个文件在include这个头文件 ,#ifndef _NGX_CONFIG_H_INCLUDED_ 这个判断就是false了,直接就都#endif了

       #ifndef这个语法是预处理执行的 ,类似于方面里面的if语句 ,但是预处理不同的是 ,处理完了 ,不满足条件的 ,编译后是不存的 , 而if语句是会怎么的 ,是在运行时做的条件判断

PHP7源码之array_unique函数分析

       以下源码基于 PHP 7.3.8

       array array_unique ( array array[,intarray[,intsort_flags = SORT_STRING ] ) (PHP 4 >= 4.0.1, PHP 5, PHP 7) array_unique — 移除数组中重复的值 参数说明: array:输入的数组。 sort_flag:(可选)排序类型标记,用于修改排序行为,主要有以下值: SORT_REGULAR - 按照通常方法比较(不修改类型) SORT_NUMERIC - 按照数字形式比较 SORT_STRING - 按照字符串形式比较 SORT_LOCALE_STRING - 根据当前的本地化设置,按照字符串比较。

       array_unique 函数的源代码在 /ext/standard/array.c 文件中。由于篇幅过长,完整代码不在这里贴出来了,可以参见 GitHub 贴出的源代码。

       定义变量

       首先是java源码文件结构定义变量,array_unique 函数默认使用 PHP_SORT_STRING 排序,PHP_SORT_STRING 在 /ext/standard/php_array.h 头文件中定义。

       可以看到和开头PHP函数的sort_flag 参数默认的预定义常量 SORT_STRING 很像。

       compare_func_t cmp 这行代码没看懂,不清楚是做什么的。compare_func_t 在 /Zend/zend_types.h 中定义:应该是定义了一个指向int 型返回值且带有两个指针常量参数的函数指针类型,没有查到相关资料,先搁着,继续往下看。

       参数解析

       ZEND_PARSE_PARAMETERS_START(1, 2),第一个参数表示必传参数个数,第二个参数表示最多参数个数,即该函数参数范围是 1-2 个。

       数组元素个数判断

       这段代码很容易看懂,当数组为空或只有 1 个元素时,无需去重操作,直接将array 拷贝到新数组 return_value来返回即可。

       分配持久化内存

       这一步只有当sort_type 为 PHP_SORT_STRING 时才执行。在下面可以看到调用 zend_hash_init 初始化了 array,调用 zend_hash_destroy 释放持久化的内存。

       设置比较函数

       进行具体比较顺序控制的函数指针是cmp,是通过向 php_get_data_compare_func 传入 sort_type 和 0 得到的,sort_type 也就是 SORT_STRING 这样的标记。

       php_get_data_compare_func 在 array.c 文件中定义(即与 array_unique 函数同一文件),私人伴游网站源码代码过长,这里只贴出默认标记为 SORT_STRING 的代码:

       在前面的代码中,我们可以看到,cmp = php_get_data_compare_func(sort_type, 0); 的第二个参数,即参数 reverse 的值为 0,也就是当 sort_type 为 PHP_SORT_STRING 时,调用的是 php_array_data_compare_string 函数,即 SORT_STRING 采用 php_array_data_compare_string 进行比较。继续展开 php_array_data_compare_string 函数:

       可以得到这样一条调用链:

       string_compare_function 是一个 ZEND API,在 /Zend/zend_operators.c 中定义:

       可以看到,SORT_STRING 使用 zend_binary_strcmp 函数进行字符串比较。下面的代码是 zend_binary_strcmp 的实现(也在 /Zend/zend_operators.c 中):

       上面的代码是比较两个字符串。也就是SORT_STRING 排序方式的底层实现是 C 语言的 memcmp,即它对两个字符串从前往后,按照逐个字节比较,一旦字节有差异,就终止并比较出大小。

       数组排序

       这段代码初始化一个新的数组,然后将值拷贝到新数组,然后调用zend_sort 排序函数对数组进行排序。排序算法在 /Zend/zend_sort.c 中实现,注释有这样一句话:

       Derived from LLVM's libc++ implementation of std::sort.

       这个排序算法是基于LLVM 的 libc++ 中的 std::sort 实现的,算是快排的优化版,当元素数小于等于时有特殊的优化,当元素数小于等于 5 时直接通过 if else 嵌套判断排序。代码就不贴出来了。

       数组去重

       回到array_unique 上,继续看代码:

       遍历排序好的数组,然后删除重复的元素。

       众周所知,快排的时间复杂度是O(nlogn),因此,array_unique 函数的时间复杂度是O(nlogn)。array_unique 底层调用了快排算法,加大了函数运行的时间开销,当数据量很大时,会导致整个函数的运行较慢。

通过深挖Clickhouse源码,我精通了数据去重!

       数据去重的Clickhouse探索

       在大数据面试中,数据去重是一个常考问题。虽然很多博主已经分享过相关知识,但本文将带您深入理解Hive引擎和Clickhouse在去重上的差异,尤其是后者如何通过MergeTree和高效的数据结构优化去重性能。

       Hive去重

       Hive中,distinct可能导致数据倾斜,而group by则通过分布式处理提高效率。面试时,理解MapReduce的数据分区分组是关键。然而,对于大规模数据,Hive的处理速度往往无法满足需求。

       Clickhouse的登场

       面对这个问题,Clickhouse凭借其列存储和MergeTree引擎崭露头角。MergeTree的高效体现在它的数据分区和稀疏索引,以及动态生成和合并分区的能力。

       Clickhouse:Yandex开源的实时分析数据库,每秒处理亿级数据

       MergeTree存储结构:基于列存储,通过合并树实现高效去重

       数据分区和稀疏索引

       Clickhouse的分区策略和数据组织使得去重更为快速。稀疏索引通过标记大量数据区间,极大地减少了查询范围,提高性能。

       优化后的去重速度

       测试显示,Clickhouse在去重任务上表现出惊人速度,特别是通过Bitmap机制,去重性能进一步提升。

       源码解析与原则

       深入了解Clickhouse的底层原理,如Bitmap机制,对于优化去重至关重要,这体现了对业务实现性能影响的深度理解。

       总结与启示

       对于数据去重,无论面试还是日常工作中,深入探究和实践是提升的关键。不断积累和学习,即使是初入职场者也能在大数据领域找到自己的位置。

降低代码的圈复杂度——复杂代码解决之道

       本文以Go语言为例,探讨降低代码圈复杂度的重要性与方法。首先,什么是圈复杂度?它是一种用于衡量程序复杂性的软件度量指标,由Thomas J. McCabe, Sr.在年提出。圈复杂度衡量的是程序源代码中的独立路径数量,有助于开发者识别和优化复杂度高的代码。

       圈复杂度为何重要?当项目规模增加,业务逻辑复杂,代码可读性差,维护成本随之提高。例如,使用TDD开发时,单测代码量激增,而业务逻辑尚未开始实现。代码过长、嵌套复杂,易导致难以理解、维护困难。为避免此类问题,开发者可在编码、代码审查阶段使用圈复杂度检测工具,通过重构代码结构、减少控制结构(如if、else、while)的使用,将长函数拆分为小而清晰的职责单一函数,或采用设计模式解决复杂逻辑。虽然短期内可能需要重构他人代码,但从长远看,低圈复杂度代码具备更佳的可读性、扩展性和可维护性。

       圈复杂度的计算方法主要有节点判定法和工具辅助计算。节点判定法基于公式:圈复杂度 = 节点数量 + 1,其中节点包括条件判断、循环、异常处理等控制结构。使用工具如gocognit可以快速计算代码圈复杂度,辅助代码优化。

       如何降低圈复杂度?核心在于减少代码中的控制结构数量。拆分小函数,将复杂业务逻辑分解为单一职责的函数,提高代码可读性和可维护性。优化流程控制语句,避免冗长的if-else嵌套。此外,利用代码重构工具如go-linq简化代码结构,通过流式编程实现代码的简洁与可读性。

       go-linq提供了一种简洁的代码风格,支持流式操作,如遍历、筛选、去重、交集、并集等,有助于代码逻辑清晰化。但使用go-linq时应考虑代码的可读性和整体结构,避免盲目追求低圈复杂度而牺牲代码可理解性。

       总结而言,降低圈复杂度是提升代码质量、提高可维护性的关键步骤。开发者应根据业务需求和实际场景选择合适的优化策略,利用工具辅助提高代码的可读性和可维护性,从而构建高效、易于维护的软件系统。