1.用JAVA编写的自动自动科学计算器源代码
2.求一个JAVA计算器源代码。不要按钮的计算计算那种。速度。源码源码。自动自动急用
3.用c语言程序设计一个简单计算器,计算计算求其源代码
4.java 写的计算器源代码只实现加减乘除四则运算即可
5.用C语言写的计算器源代码
6.如何用DEV C++软件实现计算机自动计算?!
用JAVA编写的科学计算器源代码
这个你参考一下。
import javax.swing.*;
//import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
//计算器显示结果的自动自动窗体
class Result extends JPanel
{
JTextField text = new JTextField("0"); //text先是输入和结果
Result()
{
text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT); //讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示
text.setEnabled(false); //文本框不能编辑
setLayout(new BorderLayout()); //设定布局管理器边框布局
add(text, BorderLayout.CENTER); //text放置在窗体的中间
}
}
//计算器数字按钮定义面板
class Number_Key extends JPanel
{
JButton zero = new JButton("0");//数字键0
JButton one = new JButton("1");//数字键1
JButton two = new JButton("2");//数字键2
JButton three = new JButton("3");//数字键3
JButton four = new JButton("4");//数字键4
JButton five = new JButton("5");//数字键5
JButton six = new JButton("6");//数字键6
JButton seven = new JButton("7");//数字键7
JButton eight = new JButton("8");//数字键8
JButton nine = new JButton("9");//数字键9
JButton plus = new JButton("+");
JButton sub = new JButton("-");
JButton mul = new JButton("*");
JButton div = new JButton("/");
JButton equal = new JButton("=");
JButton ce = new JButton("ce");//置零键
JButton point = new JButton(".");
JButton tzero = new JButton("");
Number_Key()
{
setLayout(new GridLayout(6, 3, , ));//定义布局管理器为网格布局
//添加各个按钮键
add(seven);
add(eight);
add(nine);
add(four);
add(five);
add(six);
add(one);
add(two);
add(three);
add(zero);
add(tzero);
add(plus);
add(sub);
add(mul);
add(div);
add(point);
add(equal);
add(ce);
}
}
//计算器主类
class sakura extends JFrame implements ActionListener
{
Result result = new Result();//定义text的面板
Number_Key number_key = new Number_Key();//定义按钮面板
//当点击按钮+、-、计算计算*、源码源码/时,自动自动com = true
boolean com = false;
//当i=0时说明是计算计算我们第一次输入,字符串sum不会累加
int i = 0;
//存放text的源码源码内容
String sum = "";
//存放点击按钮+、-、自动自动*、计算计算/之前的源码源码数值
double total = 0;
//+、-、*、Lutube是什么源码/的代号分别为1,2,3,4
int symbol = 0;
sakura()
{
super("Calculator");//设定标题
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设定关闭窗体时退出程序
JPanel pane = new JPanel();//定义主面板
pane.setLayout(new BorderLayout());
pane.add(result, BorderLayout.NORTH);
pane.add(number_key, BorderLayout.SOUTH);
number_key.one.addActionListener(this);//对1按钮添加监听事件
number_key.two.addActionListener(this);//对2按钮添加监听事件
number_key.three.addActionListener(this);//对3按钮添加监听事件
number_key.four.addActionListener(this);//对4按钮添加监听事件
number_key.five.addActionListener(this);//对5按钮添加监听事件
number_key.six.addActionListener(this);//对6按钮添加监听事件
number_key.seven.addActionListener(this);//对7按钮添加监听事件
number_key.eight.addActionListener(this);//对8按钮添加监听事件
number_key.nine.addActionListener(this);//对9按钮添加监听事件
number_key.zero.addActionListener(this);//对0按钮添加监听事件
number_key.ce.addActionListener(this);//对置零按钮添加监听事件
number_key.plus.addActionListener(this);//对+按钮添加监听事件
number_key.equal.addActionListener(this);//对=按钮添加监听事件
number_key.sub.addActionListener(this);//对-按钮添加监听事件
number_key.mul.addActionListener(this);//对*按钮添加监听事件
number_key.div.addActionListener(this);//对/按钮添加监听事件
number_key.tzero.addActionListener(this);//对按钮添加监听事件
number_key.point.addActionListener(this);//对.按钮添加监听事件
setContentPane(pane);
pack();//初始化窗体大小为正好盛放所有按钮
}
//各个按钮触发的事件
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
/*如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,建站源码免费下载如果是那么com=true
* 如果没有com= false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;
**/
if (e.getSource() == number_key.one)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("1");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
result.text.setText(sum + "1");
}
}
else if (e.getSource() == number_key.two)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("2");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
result.text.setText(sum + "2");
}
}
else if (e.getSource() == number_key.three)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("3");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
result.text.setText(sum + "3");
}
}
else if (e.getSource() == number_key.four)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("4");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
result.text.setText(sum + "4");
}
}
else if (e.getSource() == number_key.five)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("5");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
result.text.setText(sum + "5");
}
}
else if (e.getSource() == number_key.six)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("6");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
result.text.setText(sum + "6");
}
}
else if (e.getSource() == number_key.seven)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("7");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
result.text.setText(sum + "7");
}
}
else if (e.getSource() == number_key.eight)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("8");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
result.text.setText(sum + "8");
}
}
else if (e.getSource() == number_key.nine)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("9");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
result.text.setText(sum + "9");
}
}
/*对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如这样的情况,我加了判断条件就是
* 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添
* 加0;否则保持原来的数值不变
*/
else if (e.getSource() == number_key.zero)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("0");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
if (Float.parseFloat(sum) > 0 || Float.parseFloat(sum) < 0)
{
result.text.setText(sum + "0");
}
else
{
if (sum.trim().indexOf(".") == -1)
{
result.text.setText(sum);
}
else
{
result.text.setText(sum + "0");
}
}
}
}
else if (e.getSource() == number_key.ce)
{
result.text.setText("0");
i = 0;
com = true;
}
else if (e.getSource() == number_key.tzero)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("0");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
if (Float.parseFloat(sum) > 0 || Float.parseFloat(sum) < 0)
{
result.text.setText(sum + "");
}
else
{
if (sum.trim().indexOf(".") == -1)
{
result.text.setText(sum);
}
else
{
result.text.setText(sum + "");
}
}
}
}
/*本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加,
* 不存在就添加.
*/
else if (e.getSource() == number_key.point)
{
if (com || i == 0)
{
result.text.setText("0.");
com = false;
i = 1;
}
else
{
sum = result.text.getText();
if (sum.trim().indexOf(".") == -1)
{
result.text.setText(sum + ".");
}
else
{
result.text.setText(sum);
}
}
}
//获得点击+之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.plus)
{
com = true;
i = 0;
total = Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol = 1;
}//获得点击-之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.sub)
{
com = true;
i = 0;
total = Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol = 2;
}//获得点击*之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.mul)
{
com = true;
i = 0;
total = Double.parseDouble(result.text.getText());
System.out.println(total);
symbol = 3;
}//获得点击/之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.div)
{
com = true;
i = 0;
total = Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol = 4;
}
else if (e.getSource() == number_key.equal)
{
switch (symbol)
{
case 1 ://计算加法
{
double ad =
total + Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad + "");
i = 0;
sum = "";
break;
}
case 2 ://计算减法
{
double ad =
total - Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(String.valueOf(ad));
i = 0;
sum = "";
break;
}
case 3 ://计算乘法
{
double ad =
total * Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad + "");
i = 0;
sum = "";
break;
}
case 4 ://计算除法
{
double ad =
total / Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad + "");
i = 0;
sum = "";
break;
}
}
System.out.println(com);
}
}
public static void main(String[] args)
{
sakura ww = new sakura();
ww.setVisible(true) ;
}
}
求一个JAVA计算器源代码。不要按钮的那种。速度。。急用
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的锁仓释放源码布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,);
gl3=new GridLayout(4,5,,);
tf1=new JTextField();//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField();//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b=new Button("/");
b.setForeground(Color.red);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("sqrt");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("4");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("5");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("6");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("*");
b.setForeground(Color.red);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("%");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("1");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("2");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("3");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("-");
b.setForeground(Color.red);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("1/X");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("0");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("+/-");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button(".");
b.setForeground(Color.blue);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("+");
b.setForeground(Color.red);
b.addActionListener(new Bt());
b=new Button("=");
b.setForeground(Color.red);
b.addActionListener(new Bt());
//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(,,,);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(,,,);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(,,,);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.add(b);
p3.setBounds(,,,);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(,,,);
setVisible(true);
}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x<0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
用c语言程序设计一个简单计算器,求其源代码
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/* Define constants for the calculator */
#define UP 0x
#define DOWN 0x
#define LEFT 0x4B
#define RIGHT 0x4D
#define ENTER 0x0D
/* Global variables */
double num1 = 0, num2 = 0, result = 0;
char str1[] = ".+-*/知消扒Qc=^%";
char cnum[5], str2[] = "", c;
int x, y, x0, y0, i, j, v, m, n, act, flag = 1;
/* Function prototypes */
void drawboder(void);
void initialize(void);
void computer(void);
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize);
void mwindow(char *header);
int specialkey(void);
int arrow();
/* Main function */
int main() {
initialize();
computer();
closegraph();
return 0;
}
/* Initialize the graphics system */
void initialize(void) {
int xasp, yasp;
GraphDriver = DETECT;
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
ErrorCode = graphresult();
if (ErrorCode != grOk) {
printf("Graphics System Error: %s\n", grapherrormsg(ErrorCode));
exit(1);
}
getpalette( &palette );
MaxColors = getmaxcolor() + 1;
MaxX = getmaxx();
MaxY = getmaxy();
getaspectratio( &xasp, &yasp );
AspectRatio = (double)xasp / (double)yasp;
}
/* Main calculator function */
void computer(void) {
struct viewporttype vp;
int color, height, width;
mwindow("Calculator");
color = 7;
getviewsettings( &vp );
width = (vp.right + 1) / ;
height = (vp.bottom - ) / ;
x = width / 2;
y = height / 2;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar( x + width * 2, y, x + 7 * width, y + height );
setcolor( color + 3 );
rectangle( x + width * 2, y, x + 7 * width, y + height );
setcolor(RED);
outtextxy(x + 3 * width, y + height / 2, "0.");
x = 2 * width - width / 2;
y = 2 * height + height / 2;
for (j = 0; j < 4; ++j) {
for (i = 0; i < 5; ++i) {
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x + width, y + height );
rectangle( x, y, x + width, y + height );
sprintf(str2, "%c", str1[j * 5 + i]);
outtextxy( x + (width / 2), y + height / 2, str2);
x += width + (width / 2);
}
y += (height / 2) * 3;
x = 2 * width - width / 2;
}
x0 = 2 * width;
y0 = 3 * height;
x = x0;
y = y0;
gotoxy(x, y);
arrow();
m = 0;
n = 0;
strcpy(str2, "");
while ((v = specialkey()) != ) {
while ((v = specialkey()) != ENTER) {
putimage(x, y, rar, XOR_PUT);
if (v == RIGHT) {
if (x >= x0 + 6 * width)
x = x0;
else
x += width + width / 2;
m++;
}
if (v == LEFT) {
if (x <= x0)
x = x0 + 6 * width;
else
x -= width - width / 2;
m--;
}
if (v == UP) {
if (y <= y0)
y = y0 + 4 * height + height / 2;
else
y -= height - height / 2;
n--;
}
if (v == DOWN) {
if (y >= 7 * height)
y = y0;
else
y += height + height / 2;
n++;
}
putimage(x, y, rar, XOR_PUT);
}
c = str1[n * 5 + m];
if (isdigit(c) || c == '.') {
if (flag == -1) {
strcpy(str2, "-");
flag = 1;
}
sprintf(temp, "%c", c);
strcat(str2, temp);
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, str2);
}
if (c == '+') {
num1 = atof(str2);
strcpy(str2, "");
act = 1;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, "0.");
}
if (c == '-') {
if (strcmp(str2, "") == 0)
flag = -1;
else {
num1 = atof(str2);
strcpy(str2, "");
act = 2;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, "0.");
}
}
if (c == '*') {
num1 = atof(str2);
strcpy(str2, "");
act = 3;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, "0.");
}
if (c == '/') {
num1 = atof(str2);
strcpy(str2, "");
act = 4;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, "0.");
}
if (c == '^') {
num1 = atof(str2);
strcpy(str2, "");
act = 5;
setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);
bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);
outtextxy(5 * width, height, "0.");
java 写的计算器源代码只实现加减乘除四则运算即可
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Vector;
public class calculator
{
String str1="0"; //运算数1 初值一定为0 为了程序的安全
String str2="0"; //运算数2
String fh="+"; //运算符
String jg="";//结果
//状态开关 重要
int k1=1;//开关1 用于选择输入方向 将要写入str2或 str2
int k2=1;//开关2 符号键 次数 k2>1说明进行的是2+3-9+8 这样的多符号运算
int k3=1;//开关3 str1 是否可以被清0 ==1时可以 !=1时不能被清0
int k4=1;//开关4 str2 同上
int k5=1;//开关5 控制小数点可否被录入 ==1时可以 !=1 输入的小数点被丢掉
JButton jicunqi; //寄存器 记录 是否连续按下符号键
Vector vt=new Vector(,);
JFrame frame=new JFrame("sunshine---计算器");
JTextField jg_TextField=new JTextField(jg,);//列
JButton clear_Button=new JButton("清除");
JButton button0=new JButton("0");
JButton button1=new JButton("1");
JButton button2=new JButton("2");
JButton button3=new JButton("3");
JButton button4=new JButton("4");
JButton button5=new JButton("5");
JButton button6=new JButton("6");
JButton button7=new JButton("7");
JButton button8=new JButton("8");
JButton button9=new JButton("9");
JButton button_Dian=new JButton(".");
JButton button_jia=new JButton("+");
JButton button_jian=new JButton("-");
JButton button_cheng=new JButton("*");
JButton button_chu=new JButton("/");
JButton button_dy=new JButton("=");
public static void main(String[] args)
{
calculator calculator=new calculator();
}
calculator()
{
jg_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT );//文本框 右对齐
JPanel pan=new JPanel();
pan.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//四行四列 边距为5像素
pan.add(button7);
pan.add(button8);
pan.add(button9);
pan.add(button_chu);
pan.add(button4);
pan.add(button5);
pan.add(button6);
pan.add(button_cheng);
pan.add(button1);
pan.add(button2);
pan.add(button3);
pan.add(button_jian);
pan.add(button0);
pan.add(button_Dian);
pan.add(button_dy);
pan.add(button_jia);
pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5,5,5,5));//pan对象的边距
JPanel pan2=new JPanel();
pan2.add(jg_TextField);
JPanel pan3=new JPanel(); //为什么要 多此一句呢? 因为我不会设置 按钮的大小
pan3.setLayout(new FlowLayout());
pan3.add(clear_Button);
//clear_Button.setSize(,);//设置清零按钮的大小 吗的 不好使 !!
frame.setLocation(, ); //主窗口 出现在位置
frame.setResizable(false); //不能调大小
frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
frame.getContentPane().add(pan2,BorderLayout.NORTH);
frame.getContentPane().add(pan,BorderLayout.CENTER);
frame.getContentPane().add(pan3,BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
//以上是 控件 和 布局
//下面是事件处理 程 序
//--------------- 数 字 键 ----------------
class JianTing implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String ss=((JButton)e.getSource()).getText();
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if (k1==1)
{
if(k3==1)
{
str1="";
k5=1;//还原开关k5状态
}
str1=str1+ss;
//k2=1;
k3=k3+1;
//System.out.println(str1);
jg_TextField.setText(str1);//显示
}
else if(k1==2)
{
if (k4==1)
{
str2="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str2=str2+ss;
//k2=2;
k4=k4+1;
///////////////测试////////////////
jg_TextField.setText(str2);
}
}
}
//--------符 号-----------
class JianTing_fh implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if(k2==1)
{
k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写
k5=1;
fh=ss2;
k2=k2+1;//按符号键的次数
}
else
{
int a=vt.size();
JButton c=(JButton)vt.get(a-2); if(!(c.getText().equals("+"))&&!(c.getText().equals("-"))&&!(c.getText().equals("*"))&&!(c.getText().equals("/")))
{
yuns();
str1=jg;
k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写
k5=1;
k4=1;
fh=ss2;
} k2=k2+1;
}
}
}
//--------清除-------
class JianTing_clear implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
k5=1;
k2=1;
k1=1;
k3=1;
k4=1;
str1="0";
str2="0";
fh="";
jg="";
jg_TextField.setText(jg);
vt.clear();
}
}
//----------------等 于 ---------------------
class JianTing_dy implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
yuns();
k1=1; //还原开关k1状态
//str1=jg;
k2=1;
k3=1;//还原开关k3状态
k4=1; //还原开关k4状态
str1=jg; //为7+5= +5= 这种计算做准备
}
}
//----------------小数点 ---------------------
class JianTing_xiaos implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if(k5==1)
{
String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();
if (k1==1)
{
if(k3==1)
{
str1="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str1=str1+ss2;
//k2=1;
k3=k3+1;
//System.out.println(str1);
jg_TextField.setText(str1);//显示
}
else if(k1==2)
{
if (k4==1)
{
str2="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str2=str2+ss2;
//k2=2;
k4=k4+1;
///////////////测试////////////////
jg_TextField.setText(str2);
}
}
k5=k5+1;
}
}
//注册 监听器
JianTing_dy jt_dy=new JianTing_dy();
JianTing jt= new JianTing();//临听数字键
JianTing_fh jt_fh= new JianTing_fh();//临 听符 号键
JianTing_clear jt_c=new JianTing_clear(); //清除键
JianTing_xiaos jt_xs=new JianTing_xiaos();// 小数点 键
button7.addActionListener(jt);
button8.addActionListener(jt);
button9.addActionListener(jt);
button_chu.addActionListener(jt_fh);
button4.addActionListener(jt);
button5.addActionListener(jt);
button6.addActionListener(jt);
button_cheng.addActionListener(jt_fh);
button1.addActionListener(jt);
button2.addActionListener(jt);
button3.addActionListener(jt);
button_jian.addActionListener(jt_fh);
button0.addActionListener(jt);
button_Dian.addActionListener(jt_xs);
button_dy.addActionListener(jt_dy);
button_jia.addActionListener(jt_fh);
clear_Button.addActionListener(jt_c);
//关闭事件处理程序
frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
//---------------计 算------------------
public void yuns()
{
double a2,b2;//运算数1,2
String c=fh;// 运算符
double jg2=0 ;//结果
if (c.equals(""))
{
//System.out.println("请输入运算符");
jg_TextField.setText("请输入运算符");
}
else
{
System.out.println("str1:"+str1);//调试时 使 用
System.out.println("str2:"+str2);//调试时 使 用
System.out.println("运算符:"+fh);//调试时 使 用
if (str1.equals(".")) //字符串 "." 转换成double型数据时 会出错 所以手工转
str1="0.0";
if (str2.equals("."))
str2="0.0";
a2=Double.valueOf(str1).doubleValue();
b2=Double.valueOf(str2).doubleValue();
System.out.println("double型的a2:"+a2); //调试时 使 用
System.out.println("double型的b2:"+b2); //调试时 使 用
if (c.equals("+"))
{
jg2=a2+b2;
}
if (c.equals("-"))
{
jg2=a2-b2;
}
if (c.equals("*"))
{
jg2=a2*b2;
}
if (c.equals("/"))
{
if(b2==0)
{
jg2=0;// by 0 cu!
}
else
{
jg2=a2/b2;
}
}
System.out.println("double型a2"+fh+"b2结果:"+jg2);
System.out.println();
jg=((new Double(jg2)).toString());
jg_TextField.setText(jg);
}
}
}
用C语言写的计算器源代码
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<ctype.h>
typedef float DataType;
typedef struct
{
DataType *data;
int max;
int top;
}Stack;
void SetStack(Stack *S,int n)
{
S->data=(DataType*)malloc(n*sizeof(DataType));
if(S->data==NULL)
{
printf("overflow");
exit(1);
}
S->max=n;
S->top=-1;
}
void FreeStack(Stack *S)
{
free(S->data);
}
int StackEmpty(Stack *S)
{
if(S->top==-1)
return(1);
return(0);
}
DataType Peek(Stack *S)
{
if(S->top==S->max-1)
{
printf("Stack is empty!\n");
exit(1);
}
return(S->data[S->top]);
}
void Push(Stack *S,DataType item)
{
if(S->top==S->max-1)
{
printf("Stack is full!\n");
exit(1);
}
S->top++;
S->data[S->top]=item;
}
DataType Pop(Stack *S)
{
if(S->top==-1)
{
printf("Pop an empty stack!\n");
exit(1);
}
S->top--;
return(S->data[S->top+1]);
}
typedef struct
{
char op;
int inputprecedence;
int stackprecedence;
}DataType1;
typedef struct
{
DataType1 *data;
int max;
int top;
}Stack1;
void SetStack1(Stack1 *S,int n)
{
S->data=(DataType1*)malloc(n*sizeof(DataType1));
if(S->data==NULL)
{
printf("overflow");
exit(1);
}
S->max=n;
S->top=-1;
}
void FreeStack1(Stack1 *S)
{
free(S->data);
}
int StackEmpty1(Stack1 *S)
{
if(S->top==-1)
return(1);
return(0);
}
DataType1 Peek1(Stack1 *S)
{
if(S->top==S->max-1)
{
printf("Stack1 is empty!\n");
exit(1);
}
return(S->data[S->top]);
}
void Push1(Stack1 *S,DataType1 item)
{
if(S->top==S->max-1)
{
printf("Stack is full!\n");
exit(1);
}
S->top++;
S->data[S->top]=item;
}
DataType1 Pop1(Stack1 *S)
{
if(S->top==-1)
{
printf("Pop an empty stack!\n");
exit(1);
}
S->top--;
return(S->data[S->top+1]);
}
DataType1 MathOptr(char ch)
{
DataType1 optr;
optr.op=ch;
switch(optr.op)
{
case'+':
case'-':
optr.inputprecedence=1;
optr.stackprecedence=1;
break;
case'*':
case'/':
optr.inputprecedence=2;
optr.stackprecedence=2;
break;
case'(':
optr.inputprecedence=3;
optr.stackprecedence=-1;
break;
case')':
optr.inputprecedence=0;
optr.stackprecedence=0;
break;
}
return(optr);
}
void Evaluate(Stack *OpndStack,DataType1 optr)
{
DataType opnd1,opnd2;
opnd1=Pop(OpndStack);
opnd2=Pop(OpndStack);
switch(optr.op)
{
case'+':
Push(OpndStack,opnd2+opnd1);
break;
case'-':
Push(OpndStack,opnd2-opnd1);
break;
case'*':
Push(OpndStack,opnd2*opnd1);
break;
case'/':
Push(OpndStack,opnd2/opnd1);
break;
}
}
int isoptr(char ch)
{
if(ch=='+'||ch=='-'||ch=='*'||ch=='/'||ch=='(')
return(1);
return(0);
}
void Infix(char *str)
{
int i,k,n=strlen(str);
char ch,numstr[];
DataType opnd;
DataType1 optr;
Stack OpndStack;
Stack1 OptrStack;
SetStack(&OpndStack,n);
SetStack1(&OptrStack,n);
k=0;
ch=str[k];
while(ch!='=')
if(isdigit(ch)||ch=='.')
{
for(i=0;isdigit(ch)||ch=='.';i++)
{
numstr[i]=ch;
k++;
ch=str[k];
}
numstr[i]='\0';
opnd= atof(numstr);
Push(&OpndStack,opnd);
}
else
if(isoptr(ch))
{
optr=MathOptr(ch);
while(Peek1(&OptrStack).stackprecedence>=optr.inputprecedence)
Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));
Push1(&OptrStack,optr);
k++;
ch=str[k];
}
else if(ch==')')
{
optr=MathOptr(ch);
while(Peek1(&OptrStack).stackprecedence>=optr.inputprecedence)
Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));
Pop1(&OptrStack);
k++;
ch=str[k];
}
while(!StackEmpty1(&OptrStack))
Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));
opnd=Pop(&OpndStack);
cout<<"你输入表达式的计算结果为"<<endl;
printf("%-6.2f\n",opnd);
FreeStack(&OpndStack);
FreeStack1(&OptrStack);
}
void main()
{
cout<<"请输入你要计算的表达式,并以“=”号结束。"<<endl;
char str[];
gets(str);
Infix(str);
=================================================================
哈哈!给分吧!
如何用DEV C++软件实现计算机自动计算?!源码生成可执行
1、首先打开DEV C++软件,点击“新建源代码”,在编辑页面输入以下代码。2、因为题目要求我们先输入一个整数,所以在定义变量时,就应该将其定义为整数型,注意,在输入,输出函数中,整数型对应的是“%d”。
3、接下来就要对输入的整数进行判断,在C语言中,if是判断语句,所以用它来对整数进行判断。if(a%2==0)是计算机认可的判断代码。
4、因为需要进行结果的输出,不单单是判断而已,所以要结合else来结合进行判断,对结果进行输出。
5、最后,点击“运行”,在弹出的输入页面之后,在其输入一个整数,点击回车,即可得出想要的结果了。