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【星球45狙击源码】【自助下单UI源码】【迷宫寻路源码】拖拽后台源码_拖拽生成小程序商业源码

来源:主力吸筹买卖源码指标 时间:2024-12-23 19:14:55

1.?拖拽拖拽?ק??̨Դ??
2.SortableJS原理分析(源码)
3.最强拖拽组件 Pragmatic-drag-and-drop
4.ItemTouchHelper实现RecyclerView拖拽&合并的效果
5.小程序源码怎么用 小程序源码如何用
6.vue3功能最强的拖拽库-dnd起步教程

拖拽后台源码_拖拽生成小程序商业源码

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       年末学习新技能,react拖拽组件与高效代码调试技巧不容错过!后台学习第三方库如react-sortable-hoc时,源码业源首先要掌握的生成就是调试技巧。首先,小程序商创建一个新项目,拖拽拖拽星球45狙击源码尝试简单的后台react-sortable-hoc示例,然后设置断点进行调试。源码业源但注意,生成直接在打包后的小程序商产物中打点是无用的,这时就需要启用sourcemap来映射源代码。拖拽拖拽在项目中开启sourcemap,后台通过克隆并配置项目的源码业源rollup打包设置,确保调试时能访问源码。生成遇到只读源码文件时,小程序商检查CALL STACK,可能需要调整映射路径。若需修改node_modules中的文件,可使用patch-package避免覆盖。接下来,分析组件的初始化过程。SortableContainer负责管理,创建Manager对象并传递给子组件SortableElement。SortableElement负责注册自身,SortableHandle则关注节点标识和事件绑定。理解事件触发顺序后,逐步探索handleStart、handlePress、handleSortMove等关键函数。handlePress利用克隆节点模拟拖拽,handleSortMove则调整节点位置并动画化排序,handleSortEnd则进行清理工作。react-sortable-hoc主要利用mousemove和touchmove事件,结合css3动画实现拖拽和排序。但要注意,它使用了不推荐的reactDom.findDomNodeapi,以及仅限于类组件使用。学习过程中,还可以记录一些实用的函数,如获取元素偏移、自助下单UI源码移动数组元素和过滤对象属性等。提升调试效率和理解库的工作原理,是学习react拖拽组件的重要一环。希望这些技巧能帮助你在年末的学习旅程中更顺利,别忘了分享给有需要的朋友哦!

SortableJS原理分析(源码)

       前言

       SortableJS是基于H5拖拽API实现的一个轻量级JS拖拽排序库,它适用于以下一些场景:

       容器项目拖动排序:容器列表内的子项目,通过拖动进行位置调换,且具有动画效果;

       容器间的项目移动:将一个容器列表中的子项目,拖动到另一个容器列表中(移动/克隆)。

       不论是容器内元素顺序排序,或是两个容器内的元素进行移动,本质上是在通过操作DOM来实现。

       下面我们先熟悉一下SortableJS基本使用。

示例

       1、HTML结构:

<divclass="row"><divid="leftContainer"class="list-groupcol-6"><divclass="list-group-item">Item1</div><divclass="list-group-item">Item2</div><divclass="list-group-item">Item3</div><divclass="list-group-item">Item4</div><divclass="list-group-item">Item5</div><divclass="list-group-item">Item6</div></div><divid="rightContainer"class="list-groupcol-6"><divclass="list-group-itemtinted">Item1</div><divclass="list-group-itemtinted">Item2</div><divclass="list-group-itemtinted">Item3</div><divclass="list-group-itemtinted">Item4</div><divclass="list-group-itemtinted">Item5</div><divclass="list-group-itemtinted">Item6</div></div></div>

       2、为容器实例化:

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});

       现在,就可以在容器内进行排序拖动,或者拖动左侧容器元素,添加到右侧容器中。

思路分析

       在看源码之前,还是需要对H5拖拽用法有一定了解,如果不熟悉,直接去看源码很容易就放弃。

       若你对H5拖拽API比较熟悉,就可以根据SortableJS的视图呈现效果,想出个大概思路。

       拖拽,首先要搞清楚两个词汇对象:

       拖动元素:作为拖拽元素被拖起(下文叫dragEl);

       目标元素:作为拖拽元素即将被放置时的参照物(下文叫target);

       在SortableJS中,拖拽离不开以下几个事件:

       dragstart:作为拖拽元素,按下鼠标开始拖动元素时触发(拖拽周期只触发一次);

       dragend:作为拖拽元素,当鼠标松开拖放元素时触发(拖拽周期只触发一次);

       dragover:作为拖拽元素,当拖动元素进行移动,会持续触发,需要在这里取消默认事件,否则元素无法被拖动(松开时元素的预览幽灵图又回去了);

       drop:作为目标元素,当鼠标松开拖放元素时触发(拖拽周期只触发一次);

       下面我们一起去分析SortableJS具体实现。

源码实例构造函数

       从上面的示例使用上得知,SortableJS是迷宫寻路源码一个构造函数,接收容器元素和配置项:

constexpando='Sortable'+(newDate).getTime();functionSortable(el,options){ this.el=el;//rootelementthis.options=options=Object.assign({ },options);el[expando]=this;constdefaults={ group:null,sort:true,//默认容器可以排序animation:0,removeCloneOnHide:true,//将一个容器元素拖动至另一个容器后,默认setData:function(dataTransfer,dragEl){ dataTransfer.setData('Text',dragEl.textContent);}};//参数合并for(varnameindefaults){ !(nameinoptions)&&(options[name]=defaults[name]);}//规范group_prepareGroup(options);//绑定原型方法为私有方法for(varfninthis){ if(fn.charAt(0)==='_'&&typeofthis[fn]==='function'){ this[fn]=this[fn].bind(this);}}//绑定指针触摸事件,类似mousedownon(el,'pointerdown',this._prepareDragStart);on(el,'dragover',this);on(el,'dragenter',this);}

       初始化示例做了以下几件事件:

       将传入的参数与提供的默认参数进行合并;

       规范传入的group格式;

       将原型上的方法绑定在实例对象上,便于使用;

       绑定pointerdown、dragover、dragenter事件,其中pointerdown可以看作是dragstart事件,做了一些拖拽前的准备工作。

       group用于两个容器元素的相互拖拽场景,规范group核心代码如下:

function_prepareGroup(options){ functiontoFn(value,pull){ returnfunction(to,from){ letsameGroup=to.options.group.name&&from.options.group.name&&to.options.group.name===from.options.group.name;if(value==null&&(pull||sameGroup)){ returntrue;}elseif(value==null||value===false){ returnfalse;}elseif(pull&&value==='clone'){ returnvalue;}else{ returnvalue===true;}};}letgroup={ };letoriginalGroup=options.group;if(!originalGroup||typeoforiginalGroup!='object'){ originalGroup={ name:originalGroup};}group.name=originalGroup.name;group.checkPull=toFn(originalGroup.pull,true);group.checkPut=toFn(originalGroup.put);options.group=group;}_prepareDragStart拖动前的准备工作

       当鼠标按下触发pointerdown事件时,会保存拖动元素的信息,提供后续使用,并且注册dragstart事件:

letoldIndex,newIndex;letdragEl=null;//拖拽元素letrootEl=null;//容器元素letparentEl=null;//拖拽元素的父节点letnextEl=null;//拖拽元素下一个元素letactiveGroup=null;//options.groupSortable.prototype={ _prepareDragStart(evt){ lettarget=evt.target,el=this.el,options=this.options;oldIndex=index(target);rootEl=el;dragEl=target;parentEl=dragEl.parentNode;nextEl=dragEl.nextSibling;activeGroup=options.group;dragEl.draggable=true;//设置元素拖拽属性on(dragEl,'dragend',this);on(rootEl,'dragstart',this._onDragStart);on(document,'mouseup',this._onDrop);},}

       on就是addEventListener,index方法用于获取元素在父容器内的索引:

functionon(el,event,fn){ el.addEventListener(event,fn);}functionoff(el,event,fn){ el.removeEventListener(event,fn);}functionindex(el){ if(!el||!el.parentNode)return-1;letindex=0;//返回元素节点之前的兄弟元素节点(不包括文本节点、注释节点)while(el=el.previousElementSibling){ if(el!==Sortable.clone)index++;}returnindex;}

       _onDragStart用于处理dragstart事件逻辑,_onDrop用于处理拖拽结束逻辑,比如这里执行了dragEl.draggable=true;,那么在mouseup鼠标松开后需将draggable=false。

       这里有趣的一点是dragend事件,它的处理函数绑定的是this即Sortable实例本身,我们都知道实例对象是一个对象,怎么能作为函数使用呢?

       其实addEventListener第二参数可以是函数,也可以是对象,当为对象时,需要提有一个handleEvent方法来处理事件:

Sortable.prototype={ handleEvent:function(evt){ switch(evt.type){ case'dragend':this._onDrop(evt);break;case'dragover':evt.stopPropagation();evt.preventDefault();break;case'dragenter':if(dragEl){ this._onDragOver(evt);}break;}},}

       到这里,整个拖拽流程功能函数都暴露在了眼前:

       _onDragStart处理dragstart拖拽开始工作;

       _onDragOver处理拖拽移动到别的元素时工作;

       _onDrop处理鼠标拖动结束的收尾工作。

dragstart

       这里做了两件事情:

       clone一个dragEl元素副本,用于两个容器项目移动时使用;

       触发外部传入的clone和dragstart事件;

letcloneEl=null,cloneHidden=null;//clone元素_onDragStart(evt){ letdataTransfer=evt.dataTransfer;letoptions=this.options;cloneEl=clone(dragEl);cloneEl.removeAttribute("id");cloneEl.draggable=false;//设置拖拽数据if(dataTransfer){ dataTransfer.effectAllowed='move';options.setData&&options.setData.call(this,dataTransfer,dragEl);}Sortable.active=this;Sortable.clone=cloneEl;_dispatchEvent({ sortable:this,name:'clone'});_dispatchEvent({ sortable:this,name:'start',originalEvent:evt});},functionclone(el){ returnel.cloneNode(true);}

       _dispatchEvent会通过newwindow.CustomEvent构造一个事件对象,将拖拽元素的信息添加到自定义事件对象上,传递给外部的注册事件函数,大体代码如下:

functiondispatchEvent(...params){ //sortable没有传,就根据rootEl获取sortable。sortable=(sortable||(rootEl&&rootEl[expando]));if(!sortable)return;letevt,options=sortable.options,onName='on'+name.charAt(0).toUpperCase()+name.substr(1);//自定义事件,拿到事件对象,满足外部用户传入的事件正常使用if(window.CustomEvent){ evt=newCustomEvent(name,{ bubbles:true,cancelable:true});}else{ evt=document.createEvent('Event');evt.initEvent(name,true,true);}evt.to=toEl||rootEl;evt.from=fromEl||rootEl;evt.item=targetEl||rootEl;evt.clone=cloneEl;evt.oldIndex=oldIndex;evt.newIndex=newIndex;//执行外部传入的事件if(options[onName]){ options[onName].call(sortable,evt);}}

       可见,拖拽的核心逻辑不在dragstart中,下面我们去看dragenter的处理函数_onDragOver。

dragenter

       SortableJS的核心逻辑在_onDragOver中,拿容器内项目排序为例:当拖动dragEl元素,口袋觉醒私服源码移动到另一个元素上时,会发生两者的位置交换,可见,Sort的逻辑在这里。

       首先,在实例化对象时绑定了dragover和dragenter事件,并且通过handleEvent将事件逻辑交由_onDragOver来处理:

on(el,'dragover',this);on(el,'dragenter',this);handleEvent:function(evt){ switch(evt.type){ case'dragover':evt.stopPropagation();evt.preventDefault();break;case'dragenter':if(dragEl){ this._onDragOver(evt);}break;}},

       在_onDragOver中,需要注意一点是:假如有两个容器,那就有两个newSortable实例对象,isOwner将为false,这是就需要判断拖动容器的activeGroup.pull(是否允许被移动)和group.put(是否允许添加拖动过来的元素)。

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});0

       上面的核心在于下面这一行代码:

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});1

       如果拖拽元素的位置小于目标元素的位置,说明是从上往下拖动,那么将dragEl移动到target.nextSibling之前;

       如果拖拽元素的位置大于目标元素的位置,说明是从下往上拖动,那么只需将dragEl移动到target之前即可;

       整个移动过程均采用DOM操作insertBefore来实现。

       另外如果是两个容器的场景(isOwner=false),并且拖动元素的容器activeGroup.pull=clone,需要将dragstart创建的clone元素渲染到容器中:

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});2drop

       drop主要做一些收尾工作,如将dragEl.draggable=false,移除绑定的mouseup、dragstart、dragend事件,触发用户传入的sort、end事件等。

       不过注意,虽然起名叫drop,触发的事件确是dragend。

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});3动画

       如果想在拖动排序中有一定的animation动画效果,可以配置动画属性,属性值是动画持续时长:

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});4

       动画的时机也是在dragenter中,大致的思路如下:

       1、记录:记录容器子项位置信息

       在操作DOM移动dragEl之前,记录容器内所有子项的位置;

       进行DOM操作进行位置交换,DOM操作本身没有动画;

       这时再去记录一次移动后的容器内所有子项的位置;

       2、执行:有了上面几步的操作,接下来就可以根据移动前后的位置进行动画操作

       通过translate先让元素立刻回到移动前的位置;

       此时给元素自身设置过度效果transform;

       这时候就可以通过translate让元素回到移动之后的位置。

       大致实现如下:

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});5最后

       本文以探索SortableJS拖拽思路为主线,去了解业界开源拖拽库的超级体验购源码设计与思路。感谢阅读。

原文:/post/

最强拖拽组件 Pragmatic-drag-and-drop

       普拉提克-拖拽组件

       树酱向大家介绍一款新开源的前端拖拽组件,名为Pragmatic-drag-and-drop,简称Pragmatic。这款组件近期在热门开源项目中表现出色。

       Pragmatic是由Atlassian公司出品的一款关注性能的拖放库,旨在提升前端用户体验。其“实用主义”的名字让人印象深刻。Atlassian公司除了Pragmatic,还有其他知名产品,如Trello、Jira等。

       Pragmatic支持多种形态的拖拽场景,功能丰富,尤其在与同类开源库如react-beautiful-dnd对比时,显示出了更多的应用场景。实际演示效果表现出色。

       Pragmatic在不同框架(如react、svelte、vue、angular)中使用灵活,不局限于特定技术栈。参考不同框架的使用方法,比如在react中的应用示例。

       体积方面,Pragmatic的核心包更轻更小,仅为4.7kB,相较于同类开源库,体积优势明显。

       性能方面,Pragmatic在TTI(可交互时间)指标上表现出色,秒杀其他类库。TTI指标用于衡量页面从开始加载到主要子资源完成渲染,并能够快速、可靠地响应用户输入所需的时间。

       官方文档提供了丰富的示例和使用指南,便于开发者深入了解和应用Pragmatic。感兴趣的读者可访问文档链接:ponents/pragmatic-drag-and-drop/examples。

       项目源代码在Github上开源,地址为:/atlassian/pragmatic-drag-and-drop。

ItemTouchHelper实现RecyclerView拖拽&合并的效果

       左侧栏展示的是一个RecyclerView,通过手势拖拽可以实现排序功能,还能将图标合并为文件夹,类似于桌面应用图标合并的交互体验。

       实现此功能的核心是利用ItemTouchHelper.Callback。它能够快速处理拖拽排序和滑动移除效果,但为了达到合并效果,需要对此进行改造。

       核心思路在于:

       1. 重写chooseDropTarget()方法,当两个viewHolder重叠部分满足合并条件时,暂存这两个viewHolder。不满足则清空暂存变量。

       2. 在拖拽结束时,即手抬起时,若暂存变量非空,则触发合并逻辑。

       深入源码:

       理解ItemTouchHelper的实现原理,是改造的基础。拖动viewHolder时,触摸事件由mOnItemTouchListener#onTouchEvent()分发,处理MotionEvent.ACTION_MOVE事件后,通过moveIfNecessary(ViewHolder viewHolder)实现位置交换。

       具体实现:

       1. 重写chooseDropTarget(),在重叠状态时暂存viewHolder,并确保在重叠情况下返回null,以阻止默认行为。

       2. 重写onSelectedChanged(),在拖动结束时判断是否需要触发合并操作。

       接口封装:

       为了更好地实现功能,封装了三个接口:IDragAdapter、IDragItem、IDragHandler,分别对应适配器、列表拖拽项和拖拽处理,便于根据场景实现特定功能。

       具体实现:

       1. IDragItem接口描述列表拖拽项接口,由RecyclerView的具体ViewHolder实现,用于判断是否可以拖动、合并和显示拖拽状态。

       2. IDragAdapter接口描述适配器接口,由RecyclerView的具体Adapter实现。

       3. IDragHandler接口描述拖拽处理接口,用于拖拽条件判断、回调监听、合并处理逻辑。接入拖拽功能时,需实现此接口,并通过DragTouchCallback#setDragHandler()赋值。

       使用方法:

       实现IDragHandler#onMergeData()接口方法,绑定RecyclerView使用DragTouchCallback。在完成IDragHandler注册并绑定recyclerView后,即可实现拖拽、合并效果。

       总结:

       文章提供了一个从原理理解到具体实现的完整流程,包括源码分析、接口设计和使用指南。git项目中有相关Demo演示,感兴趣的开发者可以参考学习。

       项目地址:[GitHub链接]。感谢阅读至此,演示效果包括合并文件夹和合并相加。

小程序源码怎么用 小程序源码如何用

       1、打开浏览器,把免费免费小程序.网站复制到浏览器上面,打开后点击免费制作。

       2、选择自己所属行业或者是喜欢的模版,通过拖拽,添加功能的方式,设计出自己自己的微信小程序,全程不需要使用代码。

       3、登录微信公众号,点击左侧栏目里面的开发-》再选择开发设置中,获取AppID和AppSeret 。

       4、配置request、socket、uploadfile、downloadfile 合法域名。在小程序编辑界面点击生成 选择已绑定的域名,如果要使用自己的域名必须要安装https证书。

       5、在微信公众号小程序官方平台 点击左侧栏目的开发-》然后再点击开发设置中,录入合法域名。

       6、生成小程序流程,在右上角点击生成、填写好之前获取的Appid和AppSecret等。

       7、点击保存后弹出下载代码界面,这个就是通过模块化的功能以及拖拽设计出来的小程序。上传到小程序发布软件提交审核,通过后就可以发布出去。

vue3功能最强的拖拽库-dnd起步教程

       拖拽功能在Vue开发中不可或缺,Vue3中使用功能强大的dnd库,相较于vue-draggable,dnd在扩展性方面更胜一筹,推荐使用dnd库进行拖拽功能开发。

       为了简化学习dnd的步骤,我们可以按照以下上手思路进行。首先,直接从dnd的示例代码出发,理解dnd的运行流程,这通常只需很少的代码量,实际操作一遍就能深刻理解dnd的功能。接下来,对照dnd的官方示例,根据自身业务需求,下载官方示例代码并进行改造,以适应具体的业务场景。使用此方法,能够提高业务实现的效率,同时加快学习上手速度。当然,如果觉得有用的话,支持一下也是鼓励写作的动力。

       下面是一个简单的dnd流程示例,用于实现将一个拖拽源移动到容器内的功能:

       首先,创建可以被拖拽的元素(Drag)。

       其次,监控拖拽源的状态变化,例如在拖拽过程中,查看拖拽源的实时位置或状态信息。

       然后,创建接受拖拽源的容器(Drop),并实时监听容器内的情况,例如更新拖拽源在容器内的位置,以此实现拖拽功能的完整过程。

       若要更深入理解dnd的运作流程,可以对照实现过程中的代码细节回顾整个流程。要实现特定业务逻辑,可查阅dnd官方文档中提供的示例代码库,找到与自己业务需求相似的例子,通过下载并修改官方源代码,以适应实际项目需求。这种方法能够快速上手dnd,并熟练掌握其应用技巧。

       综上所述,dnd库提供了一种高效、灵活的拖拽功能解决方案,在Vue3中使用dnd不仅可以简化开发过程,还能提高代码的可维护性和可扩展性。在实际开发中,灵活运用dnd的特性与方法,可以帮助开发者更快地构建出高质量的拖拽功能,满足各种应用需求。

php宝塔搭建实战wordpress可视化拖拽自助建站The7_V.0.0主题php源码

       欢迎来到web测评,本期分享一套php开发的WordPress可视化拖拽自助建站The7_V.0.0主题php源码,专门适用于WordPress二次开发。如果你之前有过系统项目需求,但不确定如何搭建,现在不用担心,跟着我们一同学习,部署步骤简单明了。

       对于那些对宝塔安装还感到困惑的朋友,可以回顾之前的教程,那里有详细的宝塔安装指南。

       这款主题拥有多种布局选择,无论是左右或上下布局,都能满足不同设计需求。在颜色搭配上,提供无限自定义色彩选项,确保你的网站风格独一无二。同时,支持全宽和常规风格切换,满足不同设计偏好。模板库内含有种配色方案,让你在设计时有更多的选择空间。

       在后台管理方面,这款模板提供强大的功能,无需编程即可修改网站任何区域,实现高效便捷的网站定制。可视化编辑器则让你能够轻松自定义网站布局,实现创意无限的自定义网站风格。总之,The7_V.0.0主题提供了丰富多样的设计工具,助你打造出独一无二的网站。

       如果你对这款WordPress可视化拖拽自助建站主题php源码感兴趣,可自行下载学习。请在使用过程中遵守相关法律法规,尊重原创版权,避免任何侵权行为。在获取资源时,请确保通过合法渠道进行。