【滑雪小程序源码】【家电回收app源码】【源码分享美食拍照】vue指令源码_vue指令实现原理

时间:2024-12-24 08:44:53 编辑:区块链挖币源码 来源:和同花顺相匹配的源码

1.Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
2.Vue源码(一)—— new vue()
3.vue3-ref源码解析
4.Vue3源码系列 (四) ref
5.Vue源码解析(2)-$mount实现
6.vue源码分析(1)- new Vue

vue指令源码_vue指令实现原理

Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构

       通过软件框架源码阅读,指指令深入理解框架运行机制,令源API设计、实现原理及流程成为开发者进阶的原理关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的指指令改进明显,采用Monorepo目录结构,令源滑雪小程序源码引入TypeScript作为开发语言,实现新增特性和优化显著。原理

       启动Vue3源码,指指令最新版本为V3.3.0-alpha.5。令源下载后进入core文件夹,实现使用Yarn进行构建。原理安装依赖后,指指令执行npm run dev启动调试模式,令源可直观查看完整的实现源代码目录结构。

       核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。

       构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。

Vue源码(一)—— new vue()

       探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。在src/core目录下的index.js文件,承载了Vue实例化的核心逻辑。初探此源码,面对未知,不妨大胆猜想,随后一一验证。家电回收app源码

       深入分析,我们发现一个简单粗暴的Vue Class定义,随后一系列init、mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。

       关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。

       深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。

vue3-ref源码解析

       本文深入解析了 Vue3 中的 ref 源码,主要探讨了 ref 的特性、实现原理以及与 reactive、effect 的关系。在阅读本文之前,建议先了解 reactive 和 effect 的基本概念和实现原理。

       reactive 函数能够创建响应式对象,通过 Proxy 实现响应式功能。当修改响应式对象时,Proxy 会通过 trigger 通知所有依赖的 effect 对象执行监听方法。然而,Proxy 不支持基础类型(如 number、string、boolean)作为入参。

       ref 对象是针对 reactive 不支持数据类型的一个补充,它支持基础类型响应式,并提供了更方便的源码分享美食拍照对象替换操作。ref 对象在 value 属性的修改和获取时进行拦截,收集依赖并触发相关 effect 对象。

       ref 和 shallowRef 是两个主要的 ref 实现方式。ref 支持深度响应式,shallowRef 只支持浅层响应式。ref 的响应式行为通过将 value 属性转化为 reactive 对象来实现,同时存储原始值以判断是否发生修改。

       ref 对象内部使用 RefImpl 类实现,该类接收 raw 和 shallow 参数。当创建 ref 对象时,会检查入参是否为 ref 对象,如果是则直接返回。否则,ref 对象将通过 toReactive 方法将 raw 转化为 reactive 对象,然后存储在 _value 中,以实现深度响应式。

       ref 的 dep 属性与 effect 中的 dep 相关联,使得 ref 能够成为响应式对象。当获取或设置 value 时,ref 会通过 trackRefValue 和 triggerRefValue 方法触发响应式行为,分别在获取和设置值时收集和触发依赖。

       自定义 ref 方法 customRef 允许用户通过传入收集依赖和触发执行的工厂函数,实现更灵活的响应式控制。toRefs 和 toRef 方法提供了从 reactive 对象生成 ref 对象的便利接口,用于解决缓存属性值时失去响应式特性的问题。

       此外,ref 文件还包含了辅助方法,如 triggerRef 用于手动触发 ref 更改,unref 用于获取原始值。proxyRefs 方法将对象中所有 ref 属性值解构访问,仅对第一层属性有效。

       总之,ref 在 Vue3 中提供了一种灵活的响应式数据操作方式,支持基础类型响应式并提供了深度响应式支持。通过结合 reactive、effect 和内部的 dep 管理机制,ref 实现了高效的数据响应式处理。理解 ref 的源码有助于深入掌握 Vue3 中的数据响应式机制。

Vue3源码系列 (四) ref

       一般而言,reactive用于定义响应式对象,而ref则用于定义响应式原始值。前文已介绍reactive,了解到通过Proxy对目标对象进行代理实现响应式,非对象原始值的系统公式指标源码响应式问题则由ref解决。

       ref和shallowRef各有三种重载,参数不同,都返回Ref/ShallowRef类型的值。createRef函数用于创建响应式值,类似reactive,createRef也是通过createReactiveObject创建响应式对象。而createRef返回RefImpl实例。

       RefImpl是ref的核心内容,构造函数接收两个参数,value是传入的原始值,__v_isShallow用于区分深层/浅层响应式,isShallow()函数利用这个属性做判断。在Ref中,_value属性存储实际值,dep属性存储依赖,在class的getter中通过trackRefValue(this)收集依赖,在setter中调用triggerRefValue(this, newVal)。

       trackRefValue用于收集Ref依赖,接收RefBase类型值,在ref函数中接收RefImpl实例。shouldTrack用于暂停和恢复捕获依赖的标志,activeEffect标记当前活跃的effect。内部调用trackEffects函数收集依赖,该函数来自effect模块。

       triggerRefValue函数用于触发Ref的响应式更新,triggerEffects函数来自effect模块。

       Vue3还提供了自定义的Ref,可以传入getter和setter,自由选择track和trigger时机。

       在setup函数中返回参数时,使用toRef创建ObjectRefImpl实例对响应式对象的某个属性进行解构。

       ObjectRefImpl通过_object属性引用原始响应式对象,在getter中通过_object访问值,依赖收集由_object完成;在setter中,通过引用_object达到赋值操作,从而在_object中触发更新。toRef判断入参是否是Ref,是则直接返回,否则返回ObjectRefImpl。toRefs对传入的对象/数组进行遍历并执行toRef解构。

Vue源码解析(2)-$mount实现

       在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是android源码编译指南调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。

       本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。

       接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。

       当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。

       $mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。

       updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。

       虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。

vue源码分析(1)- new Vue

       Vue.js 的核心思想是数据驱动,意味着视图由数据生成,修改视图不直接操作DOM,而是通过改变数据。与传统前端库如 jQuery 修改 DOM 的方式相比,数据驱动简化了代码量,尤其在交互复杂时,关注数据修改使逻辑清晰,DOM 变为数据映射,避免直接碰触 DOM,利于维护。

       使用 Vue 已有两年,专注于项目,未能深入理解及梳理源码。近期决定系统梳理 Vue 源码,并将系列文章发布,欢迎关注。

       今天探讨 Vue 实例化过程。当使用 `new Vue` 时,Vue 会执行 `_init` 方法。此方法在 `src/core/instance/init.js` 定义,主要分为四部分:参数初始化、选项合并、初始化生命周期、事件中心、渲染、数据、属性、计算属性等。

       若存在 `vm.$options.el`,将 `vm` 挂载至 DOM 节点,完成渲染,页面从 `{ { message}}` 变为 'Hello Vue'。疑惑在于数据如何渲染?答案在于初始化的第二部分,使用 `initState` 方法,其中 `initData` 负责处理 `data`,并代理数据至 `vm` 实例,通过 `proxy` 实现。当访问 `this.message` 时,实际上是访问 `this._data.message`。

       初始化最后检测 `el` 存在时,调用 `vm.$mount` 挂载,将模板渲染为 DOM。下章将分析 Vue 挂载过程。

       如有兴趣交流,微信号:,期待您的参与。

分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析

       Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步。首先将Vue.js源码clone到本地,安装依赖,然后通过build指令进行打包。打包成功后会在dist目录下创建打包文件。Vue.js还提供了另外两种打包方式:“build:ssr"和"build:weex”。

       Vue.js打包源码分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

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Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的原理

       在 Vue3 中,v-if 和 v-show 是两种常见的指令,用于实现元素的动态展示和隐藏。这两个指令的实现原理有所不同,下面分别进行解析。

       v-if

       当在 Vue3 模板中使用 v-if 时,编译过程会生成一个三目运算表达式。例如,当变量 visible 为 false,会创建一个注释节点作为占位,反之则创建真实节点。当 visible 变化时,会触发派发更新,通过组件的componentEffect逻辑,动态地决定元素的显示或隐藏。在组件更新时,会根据组件树的差异进行 patch。

       小结:v-if

       总结来说,v-if 是基于数据驱动的,通过预先创建占位节点和动态 patch 来控制元素的显示和隐藏。

       v-show

       对于 v-show,其渲染函数返回一个处理指令的函数。当 value 为 false 时,元素的 display 属性被设置为 'none',而当 value 为 true 时,元素显示则依赖于其自身的 CSS display 属性。v-show 的处理涉及生命周期中的 display 属性修改,以及在渲染完成后通过 withDirectives 和 postRenderEffect 事件来实现元素的动态显示。

       小结:v-show

       v-show 通过改变元素的 CSS 属性来实现动态展示,涉及指令处理、生命周期回调以及 postRenderEffect 的注册和执行。

       结论

       尽管 v-if 和 v-show 都用于控制元素的显示,但 v-if 更直接地通过 patch 更新元素,而 v-show 则涉及到更复杂的生命周期管理和 CSS 属性操作。理解这些原理有助于深入掌握 Vue3 的指令机制。

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