1.基于 Toad 的标签标签评分卡模型全流程详解(含 Python 源码)
2.2万多行MyBatis源码,你知道里面用了多少种设计模式吗?
3.条码设计打印之-ZPL/ZPL-II仿真
4.如何用Qt实现Ribbon风格?附源码
5.一天一个 Element 组件 - Tag
6.属性和源码是设计设计什么
基于 Toad 的评分卡模型全流程详解(含 Python 源码)
欢迎关注@Python与数据挖掘 ,专注于 Python、源码源码数据分析、标签标签数据挖掘、设计设计好玩工具!源码源码趋向比例数源码
toad 是标签标签一个专为风险评分卡建模而设计的工具包,它功能强大且使用便捷,设计设计能简化模型构建过程中的源码源码多个步骤,包括数据探索、标签标签特征筛选、设计设计分箱、源码源码WOE变换、标签标签建模、设计设计模型评估、源码源码分数转换等,深受行业用户的喜爱。如果您在使用过程中遇到任何问题,欢迎在文末进行技术交流。
以下是基于 toad 的评分卡模型构建流程详解:
首先,要安装 toad,使用 pip 命令即可完成。
导入库和数据读取:演示数据包含条记录,个特征,其中个为特征变量,一列为主键和一列为标签(Defaulter)。数据中有离散型和连续型变量,且存在一定数量的缺失值。为了模型检验,使用 sklearn 的 train_test_split 函数将数据划分为训练集和测试集。
数据探索:使用 toad.detect 方法检测数据情况,获取每列特征的品牌茶溯源码统计信息,如缺失值、唯一值、数值变量的平均值、离散型变量的众数等。此外,通过 toad.quality 方法输出每个变量的 iv 值、gini 指数、熵值和唯一值,结果按 iv 值排序。
特征筛选与分箱:使用 toad.selection.select 方法筛选变量,根据缺失值占比、iv 值、相关性进行变量选择。筛选后,从个特征中选出个变量。接着,使用 toad.transform.Combiner 类进行分箱,支持多种分箱方法,如卡方分箱、决策树分箱、等频分箱、等距分箱和最优分箱。根据实际需求调整参数,完成变量分箱。
WOE 转换:在分箱调整完成后,使用 WOE 转换方法。仅转换被分箱的变量,并确保所有变量经过 WOE 转换。
逐步回归特征筛选:使用 toad.selection.stepwise 方法进行特征筛选,调整参数以获得最佳结果。使用 toad.metrics.PSI 函数检验 WOE 转换后的源码级调试原理特征稳定性。
建模与评估:首先使用逻辑回归(LR)构建模型,评估模型结果,常用指标包括 KS(Kolmogorov-Smirnov)值、AUC(曲线下面积)和 PSI(预测分箱稳定性指数)。使用 toad.metrics.KS_bucket 函数评估模型预测分箱后的信息,包括分数区间、样本量、坏账率和 KS 值。
评分转换:使用 toad.ScoreCard 函数将逻辑回归模型转换为标准评分卡。调整参数以适应实际需求,包括基准评分、比率、基准奇偶比等。
至此,通过使用 toad,可以快速完成评分卡模型的全流程构建。在实际工作中,根据数据特性和需求调整参数,以满足特定任务需求。本文提供了 toad 的功能介绍和评分卡建模基础流程,实际应用时,只需根据实际情况调整流程和参数即可。
关注@Python与数据挖掘,获取更多优质文章与技术交流。
2万多行MyBatis源码,你知道里面用了多少种设计模式吗?
在MyBatis的两万多行的框架源码中,设计模式的巧妙使用是整个框架的精华。
MyBatis中主要使用了以下设计模式:工厂模式、单例模式、建造者模式、适配器模式、引擎源码怎么编译代理模式、组合模式、装饰器模式、模板模式、策略模式和迭代器模式。
具体来说,工厂模式用于SqlSessionFactory的创建,单例模式用于Configuration的管理,建造者模式用于ResultMap的构建,适配器模式用于统一日志接口,代理模式用于MapperProxy的实现,组合模式用于SQL标签的组合,装饰器模式用于二级缓存操作,模板模式用于定义SQL执行流程,策略模式用于多类型处理器的实现,迭代器模式用于字段解析的实现。
通过运用这些设计模式,MyBatis成功地实现了复杂场景的解耦,并将问题合理切割为若干子问题,以提高理解和解决的效率。
总的来说,MyBatis大约运用了种左右的设计模式,这使得框架在处理复杂问题时能够更加高效和灵活。
学习源码不仅可以帮助我们更好地理解设计模式和设计原则,更能够扩展我们的编码思维,积累实际应用的经验。
希望本文的分享能够帮助到您,同时也推荐您阅读《手写MyBatis:渐进式源码实践》一书,了解更多关于MyBatis的知识。
条码设计打印之-ZPL/ZPL-II仿真
Zebra编程语言(ZPL)是ZPL兼容打印机使用的命令语言,用于绘制文本、海外广告联盟源码形状、条形码和图像等元素。
本文介绍的仿真软件用户可免费下载试用,需升级至版本6.1.2以支持ZPL/ZPL-II功能。
仿真功能可帮助用户在不实际打印的情况下预览和测试标签设计。
支持的ZPL/ZPL-II指令包括文字、直线、圆形、图像、条码、二维码等元素。
常规指令结构由命令和参数组成,命令以(^)字符开头,后跟命令名称和参数。
命令参数用逗号分隔,空格大多被忽略,但^FD命令除外。
例如:^XA 标签开始,^XZ 标签结束,^FD 字段数据,^FS 字段分隔符。
标签主页命令(^LH)可调整打印区域起始位置。
ZPL/ZPL-II可表达文字、条码、图形和图像等元素。
文字指令:^A font, height, width,指定字体,高度和宽度。
条码指令:^BX orientation,dimensional height,quality level,columns to encode,rows to encode,format ID,escape sequence,生成Data Matrix Bar Code二维码。
图形指令:用于绘制形状和图像。
使用HCreateLabelView软件运行ZPL代码,可生成标签并预览设计。
通过源代码和仿真结果展示如何将文字、条码、图像等元素组合在标签设计中。
仿真图像时,若出现反图问题,重新打开设计与仿真界面后点击执行脚本即可恢复。
如何用Qt实现Ribbon风格?附源码
为在Qt中实现Ribbon风格进行探索,操作环境为win bit搭配VS更新至5版本和Qt5.6.0 bit。首选组件是Qt的widget和scrollArea。新创建的Qt程序中,将默认菜单栏和工具栏去除,以便为Ribbon风格定制空间。通过添加一个widget和一个scrollArea至UI界面,这两个控件布局采用垂直排列,进一步在widget内部放置了一个pushButton和TabWidget,其排列形式为水平方向。在scrollArea内部,同样采用水平排列方式放置widget。设计布局完成后,整体展现的界面结构符合Ribbon风格预期。
在实现过程中,首先确定界面的布局边界设为0,同时间距设置为0,以优化视觉效果。对所有元素进行样式调整,按钮和TabWidget的文字进行了个性化修改。对scrollArea内部的widget背景颜色设定为白色,并指定一个适合宽度,随后调整scrollArea背景颜色,达到与整体风格一致的效果。
要将左侧的文件菜单置于主界面之上,并确保其他标签向右顺序排列,通过按钮的绝对定位方法能够解决文件菜单的定位问题。然而,对于TabWidget的标签移动问题,借助QSS(CSS扩展)实现更高效的调整。具体代码编写用于执行这一操作。实现后,界面布局的各个元素位置得到精确调整。
为了增强Ribbon风格的直观性,对按钮和Tabbar的样式进行细致设计,使界面更加美观和实用。在文件菜单实现阶段,直接应用QMenu进行菜单创建可能受限,而利用Qt提供的QWidgetAction来创建自定义菜单widget,并结合QSS进行个性化设计,提供了灵活的实现方法。通过编写适用于QWidgetAction的类并重写paintEvent函数,可以顺利应用QSS样式。对文件按钮菜单进行具体配置,以达到理想的功能效果。
接下来,对Tabwidget内的groupBox通过QSS进行定制,以塑造更专业的外观与风格。随着对各个组件的逐步优化,界面呈现的美观与功能并重特点逐步显现。最终的界面设计融入了微软雅黑字体风格,对TabWidget背景色进行设定,并隐藏文件按钮菜单的小按钮,使界面在美观与功能性上达到和谐统一。
通过以上步骤,已实现并展示了基于Qt实现Ribbon风格的完整过程与细节。包括界面布局、组件样式调整、功能性实现及最终美化等环节,旨在提供一种兼具美观与实用性,符合Ribbon风格要求的界面设计方法。
一天一个 Element 组件 - Tag
本文深入剖析 Element 组件库中的 Tag 组件。Tag 组件源码位于 GitHub 的 ElemeFE/element,具体版本为 v2..0。使用文档参见 Tag 标签。
.vue 文件在 /packages/tag 路径下,.scss 文件位于 /packages/theme-chalk/tag.scss,.d.ts 文件在 /types/tag.d.ts。
el-tag 是基于 span 标签封装的标签组件,适合用于一排多个标签的选择场景。
Tag 组件的 Props 包括是否可移除标签的属性 closable。当设置 closable 属性时,Tag 内部会显示一个可点击的删除按钮。
点击删除按钮触发 click 事件,但对外提供 close 事件,处理逻辑中需要将 click 事件转换为 close 事件,并阻止 click 事件的冒泡。
el-tag 也提供了直接的 click 事件处理,简单地关联到 span 标签。
事件处理总结了高级组件设计中常见的策略:将事件与样式属性解耦。
Props 中的 type 和 hit 属性影响样式,相关 CSS 代码明确指示了这些变化。
Tag 组件的大小和主题由 size 和 effect 属性控制,影响到 span 标签的 CSS 类。
通过 BEM 命名法,Element 实现了主题和大小的切换:设置 theme 为 dark 和 size 为 small 时,span 标签会应用 el-tag--small 和 el-tag--dark 类。
模块名为 dark 的元素,通过 genTheme 函数应用颜色设置;模块为 small 的元素,会设置高度和内边距。
b 函数和 m 函数的实现位于 tag.scss 文件的导入引用中,为组件提供通用的 CSS 混合。
属性和源码是什么
你说的是什么属性,什么源码?
如果是你说的是网页的话:
属性就是不同的标签有不同的属性,用了不同的属性会呈现出不同的效果
网页代码,就是指在网页制作过程中需要用到的一些特殊的"语言",设计人员通过对这些"语言"进行组织编排制作出网页,然后由浏览器对代码进行"翻译"后才是我们最终看到的效果。制作网页时常用的代码有HTML,JavaScript,ASP,PHP,CGI等,其中超文本标记语言(标准通用标记语言下的一个应用、外语简称:HTML)是最基础的网页代码。
什么是网页源代码?
网页源代码指的是构成网页的文本文件,包含了HTML、CSS、JavaScript等代码。 以下是详细的解释: 1. 网页的基本构成:当我们打开一个网页时,所看到的内容都是由服务器传输到客户端的。这些内容的展示,依赖于一系列的文件和代码。其中,网页源代码就是这些代码的总和。 2. HTML代码:网页源代码的主要部分是HTML代码。HTML是一种标记语言,用于描述网页的结构和内容。它包含了各种标签,如段落标签、链接标签、标签等,用于定义网页中的各个元素。 3. CSS与JavaScript代码:除了HTML之外,网页源代码还常常包含CSS和JavaScript代码。CSS用于定义网页的样式和布局,包括颜色、字体、排列方式等。而JavaScript则是一种编程语言,用于实现网页的交互功能,如响应用户点击事件、动态更新内容等。 综上所述,网页源代码是一个包含HTML、CSS和JavaScript等代码的文本文件集合。要查看网页源代码,一般可以通过浏览器提供的开发者工具或者源代码查看功能来实现。对于普通用户而言,了解网页源代码有助于理解网页的工作机制和设计原理。对于开发者而言,掌握和编写网页源代码则是创建和设计网页的基础技能。