本站提供最佳黄瓜视频app源码服务,欢迎转载和分享。

【筹码高控盘源码公式】【源码公开心】【openstack源码重点】poi 源码分析

2024-12-24 03:25:20 来源:ping测速php源码 分类:知识

1.SpringBoot集成文件 - 集成POI之Excel导入导出
2.SpringBoot集成文件 - 如何使用POI导出Word文档?
3.poi是码分什么
4.如何用Apache POI读取Excel
5.cesium实现大批量POI点位聚合渲染优化方案

poi 源码分析

SpringBoot集成文件 - 集成POI之Excel导入导出

       Apache POI是一个用于Java操作Office文档的免费开源库,其功能覆盖Excel、码分Word和PowerPoint等格式文件。码分SpringBoot集成POI工具实现Excel导入导出操作,码分是码分数据管理和应用逻辑中常见的一种需求。

       为了在项目中引入POI,码分筹码高控盘源码公式首先需要依赖库的码分添加。在pom.xml文件中加入以下依赖代码片段:

       <dependency>

        <groupId>org.apache.poi</groupId>

        <artifactId>poi-ooxml</artifactId>

        <version>最新版本号</version>

        </dependency>

       导出Excel操作通常在控制器(Controller)层实现。码分通过UserServiceImple中的码分导出方法调用具体逻辑,生成一个Excel文件。码分方法的码分具体实现涉及获取数据、构建Excel工作簿和工作表、码分添加数据到Excel表、码分设置格式和属性、码分源码公开心并最终输出文件给用户。码分

       生成后的Excel文件结构应该包含所需数据的清晰展示。这可以通过在UserServiceImple中定义的导出方法实现。

       导入Excel则是将Excel文件中的数据加载到系统数据库或特定数据结构中的过程。同样在Controller层定义一个方法,调用对应的服务实现导入逻辑。这涉及到从Excel文件中读取数据,将数据解析并保存到所需的目标结构。

       测试导入操作通常通过POST方法在API中实现。使用Postman或其他HTTP客户端工具进行测试。确保在请求中正确设置内容类型和文件上传,从而验证数据的正确导入。

       项目示例代码通常可以在特定的openstack源码重点GitHub仓库中找到,这里提到的 GitHub仓库链接为“github.com/realpdai/tec...”,开发者可直接访问获取源码。

       详细学习资料和文档可以在Apache POI的官方文档(poi.apache.org/index.html)和相关教程中找到,这些资源可以帮助深入理解并实践POI的相关技术。

       要成为一名全面掌握Java后端开发技能的专业开发者,推荐参考《告别碎片化学习,无套路一站式体系化学习后端开发: Java 全栈知识体系》等系统性学习资源。通过这些资源,开发者可以获得从基础知识到高级实践的全面指导,加速自己的成长。

SpringBoot集成文件 - 如何使用POI导出Word文档?

       Apache POI是一个Java API,用于操作Office Open XML(OOXML)标准和微软的OLE 2复合文档格式(OLE2)。它允许通过SpringBoot集成实现Word文件的柱标注源码导出。本文将详细讲解如何使用POI工具在SpringBoot中实现Word导出功能。@pdai

       知识准备

       为了使用Apache POI,需要理解其遵循的标准。这对应了API的依赖包。@pdai

       什么是POI

       Apache POI是Java编写的免费开源跨平台API,提供Java程序读写Microsoft Office格式档案的功能。名称源自“Poor Obfuscation Implementation”,意为“简洁版的模糊实现”。

       官方文档

       Apache POI支持Office Open XML(OOXML)标准和微软的OLE 2复合文档格式(OLE2)。更多详细信息请访问官方文档。

       实现案例

       下面展示了一个SpringBoot集成POI导出用户信息的Word示例。

       Pom依赖

       在项目中添加poi依赖包。

       导出Word

       在UserController中实现导出方法。free影视源码

       UserServiceImple

       在UserServiceImple中具体实现导出Word的方法。

       导出

       通过UserServiceImple中的方法,可以实现将数据导出为Word文件。

       导出后的word

       导出后的Word文件将包含用户信息。

       示例源码

       完整的代码示例可以在github仓库中找到。

       参考文档

       更多关于Apache POI的信息和文档可以访问官方站点。

       更多内容

       学习后端开发,可以参考Java全栈知识体系,获取一站式体系化的学习资源。

poi是什么

       Apache POI,作为Apache软件基金会的知名开源项目,其主要作用在于为Java开发者提供了一种强大且灵活的方式来处理Microsoft Office的各种文件格式,如Excel、Word和PowerPoint等。通过POI库,Java程序可以直接与这些文档进行交互,无论是读取、编辑,还是生成新的文件,都变得简单易行。它极大地扩展了Java在处理办公文档方面的功能性,使得开发者无需依赖Microsoft的专有API,从而降低了技术门槛,提高了开发效率。

       POI的核心价值在于其跨平台的特性,无论是在Windows、Linux还是Mac环境中,只要有Java运行环境,就可以利用POI处理Microsoft Office文件。而且,由于它是开放源码,开发者可以自由地查看、修改和分享代码,使得POI库的功能和兼容性得到了持续的优化和扩展。

       对于那些经常处理Microsoft Office文档的Java开发者来说,Apache POI无疑是一个不可或缺的工具包。通过它,开发人员可以方便地实现文件的导入导出,进行数据处理,甚至自定义格式,极大地简化了工作流程。如果你在Java项目中需要处理Office文档,POI绝对值得你深入了解和使用。

如何用Apache POI读取Excel

       ã€€ã€€é¦–å…ˆPOI是开源组织Apache出品的一个开源jar包,提供了方便解析Excel的API,我们可以非常方便的使用它来读取Excel。这里介绍3.5Final版本。

       ã€€ã€€æ‰€éœ€ç”¨åˆ°çš„jar包如下:

       ã€€ã€€è¯´åˆ°Excel,有和,格式是不一样的,用POI解析的方法也就不一样,Excel主要是使用org.apache.poi.hssf.usermodel包中的类来解析,而Excel就是使用org.apache.poi.xssf.usermodel来解析。

       ã€€ã€€è§£æžExcel源码

       è¯´åˆ°Excel,有和,格式是不一样的,用POI解析的方法也就不一样,Excel主要是使用org.apache.poi.hssf.usermodel包中的类来解析,而Excel就是使用org.apache.poi.xssf.usermodel来解析。

       è§£æžExcel源码

       StringBuffer content = new StringBuffer();

         HSSFWorkbook workbook = new HSSFWorkbook(is); // 创建对Excel工作簿文件的引用

         for (int numSheets = 0; numSheets < workbook.getNumberOfSheets(); numSheets++) {

          if (null != workbook.getSheetAt(numSheets)) {

           HSSFSheet aSheet = workbook.getSheetAt(numSheets); // 获得一个sheet

           for (int rowNumOfSheet = 0; rowNumOfSheet <= aSheet.getLastRowNum(); rowNumOfSheet++) {

            if (null != aSheet.getRow(rowNumOfSheet)) {

             HSSFRow aRow = aSheet.getRow(rowNumOfSheet); // 获得一行

             for (int cellNumOfRow = 0; cellNumOfRow <= aRow.getLastCellNum(); cellNumOfRow++) {

              if (null != aRow.getCell(cellNumOfRow)) {

               HSSFCell aCell = aRow.getCell(cellNumOfRow); // 获得列值

               

               if (aCell.getCellType() == HSSFCell.CELL_TYPE_NUMERIC) {

                content.append(aCell.getNumericCellValue() + "\t");

               } else if (aCell.getCellType() == HSSFCell.CELL_TYPE_BOOLEAN) {

                content.append(aCell.getBooleanCellValue() + "\t");

               } else if (aCell.getCellType() == HSSFCell.CELL_TYPE_STRING) {

                content.append(aCell.getStringCellValue() + "\t");

               } else if (aCell.getCellType() == HSSFCell.CELL_TYPE_FORMULA){

                content.append(aCell.getCellFormula() + "\t");

               } else {

                continue;

               }

              }

              if(cellNumOfRow == aRow.getLastCellNum()) {

               content.append("\n");

              }

             }

            }

           }

          }

         }

         return content.toString().trim();

        

       è§£æžExcel和基本一样,只是将HSSFSheet,HSSFCell等都改成XSSFSheet,XSSFCell即可。

       å¦å¤–要提醒大家的是Excel的样式都是基于一个单元格的,所以用HSSFRow.getRowStyle()拿样式会出问题的,不一定会拿到你想要的样式。处理合并单元格是POI的一个难点,只能通过判断当前单元格是否在合并单元格之中,如果是,那此单元格的值便是这个合并单元格的首位置单元格的值,只有通过这样才能来处理合并单元格。

       å¤„理合并单元格的代码:

        public static boolean isMergedRegion(HSSFSheet sheet, HSSFCell cell) {

         //得到一个sheet中有多少个合并单元格

         int sheetmergerCount = sheet.getNumMergedRegions();

         for(int i = 0; i < sheetmergerCount; i++) {

          //得出具体的合并单元格

          CellRangeAddress ca = sheet.getMergedRegion(i);

          //得到合并单元格的起始行, 结束行, 起始列, 结束列

          int firstC = ca.getFirstColumn();

          int lastC = ca.getLastColumn();

          int firstR = ca.getFirstRow();

          int lastR = ca.getLastRow();

          //判断该单元格是否在合并单元格范围之内, 如果是, 则返回 true

          if(cell.getColumnIndex() <= lastC && cell.getColumnIndex() >= firstC) {

           if(cell.getRowIndex() <= lastR && cell.getRowIndex() >= firstR) {

            return true;

           }

          }

         }

         return false;

        }

        

        public static String getMergedRegionValue(HSSFSheet sheet, HSSFCell cell) {

         //获得一个 sheet 中合并单元格的数量

         int sheetmergerCount = sheet.getNumMergedRegions();

         //便利合并单元格

         for(int i = 0; i < sheetmergerCount; i++) {

          //获得合并单元格

          CellRangeAddress ca = sheet.getMergedRegion(i);

          //获得合并单元格的起始行, 结束行, 起始列, 结束列

          int firstC = ca.getFirstColumn();

          int lastC = ca.getLastColumn();

          int firstR = ca.getFirstRow();

          int lastR = ca.getLastRow();

          //判断该单元格是否是在合并单元格中, 如果是, 则返回所在合并单元格的首单元格的值

          if(cell.getColumnIndex() <= lastC && cell.getColumnIndex() >= firstC) {

           if(cell.getRowIndex() <= lastR && cell.getRowIndex() >= firstR) {

            HSSFRow fRow = sheet.getRow(firstR);

            HSSFCell fCell = fRow.getCell(firstC);

            //除了合并单元格首单元格的值, 其余的用(*)来区分

            if (fCell.getCellType() == HSSFCell.CELL_TYPE_NUMERIC && hasBorder(cell)) {

             return String.valueOf(fCell.getNumericCellValue());

            } else if (fCell.getCellType() == HSSFCell.CELL_TYPE_BOOLEAN && hasBorder(cell)) {

             return String.valueOf(fCell.getBooleanCellValue());

            } else if (fCell.getCellType() == HSSFCell.CELL_TYPE_STRING && hasBorder(cell)) {

             return fCell.getStringCellValue();

            } else if (fCell.getCellType() == HSSFCell.CELL_TYPE_FORMULA && hasBorder(cell)){

             return String.valueOf(fCell.getCellFormula());

            }

           }

          }

         }

         return "";

        }

cesium实现大批量POI点位聚合渲染优化方案

       在处理成千上万个甚至几十万个点位的聚合渲染优化问题时,仅使用 Cesium 的 entityCluster 聚合类可能会导致性能问题。为了解决这一问题,我们可以通过模仿 entityCluster 的实现方式,利用其核心算法,将其实现方式从 entity 改为 primitive。

       首先,获取 Cesium 的源码并搜索 EntityCluster 关键字,找到 EntityCluster.js 文件。此文件包含了实现聚合的逻辑核心。复制该文件,将其改名为 PrimitiveCluster。接着,在 getScreenSpacePositions 方法中,删除与 entity 相关的逻辑,以避免因 item.id 为空导致的报错。

       完成源码的调整后,我们关注的重点是如何将调整后的代码应用于实际项目中,以避免在 canvas 相关方面出现错误。

       将调整后的代码整合到项目中,并在需要聚合渲染大量点位的场景中进行测试。确保在实际应用中,代码能够正常运行,同时实现高效的渲染效果。

       对于有兴趣深入了解和实践此优化方案的开发者,可以参考开源项目:github.com/tingyuxuan...。该项目集合了目前常用的三维动画场景,并持续更新,为开发者提供了丰富的资源和示例。

【本文网址:http://04.net.cn/html/61e386896070.html 欢迎转载】

copyright © 2016 powered by 皮皮网   sitemap