1.怎么获取小程序的小程序源源码
2.多用户小程序商城源码.net core C#_OctShop
3.可运营版短剧小程序UNIAPP源码,广告回传+投流+自定义模板功能
4.热门微信小程序demo源码下载汇总(17/12.1-7)
5.微信小程序官方组件展示之视图容器share-element源码
6.求一个控制摄像头小程序的码案源码,要求VC下编译运行
怎么获取小程序的程序源码
获取小程序的源码要打开安卓模拟器,并在模拟器中安装QQ、源码微信、案例RE管理器,分析蚂蚁订货2.0 源码然后在模拟器里打开微信,小程序源运行你想要获取的码案小程序,在模拟器运行后,程序直接切回模拟器桌面运行RE浏览器,源码来到目录,案例里面的分析.wxapkg后缀的文件就是源码。.wxapkg是小程序源一个二进制文件,有其自己的码案一套结构,想要进入到里面的程序话,用手机自带的文件管理器肯定是不行的,安卓或者iPhone都要要用到第三方的xss获取源码文件管理器,比如:RE文件管理器,并且安卓需要取得root权限,而苹果手机肯定是要越狱的。
多用户小程序商城源码.net core C#_OctShop
随着电商行业的日益发展,企业构建便捷的线上购物体验是关键。而选择.NET Core框架和C#语言开发的OctShop小程序商城源码,能快速搭建专属商城,提供商品展示、购物车、结算、订单管理等服务。要快速高效地创建自己的小程序商城,以下步骤不可或缺: 首先,理解什么是.NET Core小程序商城。它是一个基于.NET Core的电商系统,具备完整的附近街源码功能,如商品详情展示、支付通道等,能让企业轻松发布产品、活动,并支持客户直接购买。选择合适的源码至关重要,需考虑以下几个因素:功能全面性:确保源码具备成熟且全面的功能,能节省后期的二次开发成本,确保平台稳定运营。
技术实力:考察开发者的研发能力,选择自主开发且版权清晰的源码,关注其易用性、稳定性和售后服务。
价格与性价比:虽然价格重要,但不应只看低价,确保软件开发成本得到合理的口袋收益源码体现和良好的服务保障。
售后服务:对于电商平台来说,/7的售后支持至关重要,能及时解决运营过程中的问题。
一旦选好源码,便可以开始搭建自己的商城。这包括个性化定制,如调整界面风格与企业形象,根据业务需求调整功能模块,集成第三方服务如支付和物流,以及下载源码和开发文档,通过搜索引擎如OctShop进行查找和学习。可运营版短剧小程序UNIAPP源码,广告回传+投流+自定义模板功能
推荐一款运营版短剧小程序UNIAPP源码,其亮点在于强大且持续更新的系统功能。
这款开源系统以其活跃的更新记录和高质量的开源特性,提供了全面的皮皮段子源码管理工具。
系统支持短信配置,用户可自由选择短信模板,定制短信内容与发送频率,加强与用户的互动与沟通。此外,分享配置功能则便于用户便捷分享短剧,提升活跃度。
提现配置设置灵活,用户可根据需要调整提现规则,管理收入。云存储配置确保数据安全高效,用户数据管理便捷。
在广告管理方面,小程序广告配置与免广告配置并存,满足用户不同的需求。协议管理让系统协议随时可查,保障合作顺畅。
短剧管理功能全面,包括添加、修改和删除短剧,以及分类管理,便于栏目分类,方便用户查找。
支付配置多样,支持多种支付方式,如微信支付、小程序虚拟支付、抖音支付等,满足用户支付需求。广告回传功能支持多种广告平台回传,快速完成数据同步。
系统还提供充值套餐、投流管理、版权分润等特色服务,提升用户参与度与收益。技术框架方面,前端使用uniapp,后端则基于php、mysql、redis、nginx等成熟技术。
开源地址推荐:gitee.com/qiao-yonggang...
热门微信小程序demo源码下载汇总(/.1-7)
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微信小程序官方组件展示之视图容器share-element源码
本文展示微信小程序视图容器“share-element”源码的官方组件能力。开发者可根据自身需求自定义组件样式,更多详细属性参数,请查阅小程序开发文档。
功能描述:“share-element”组件实现共享元素功能,与“page-container”结合使用。共享元素动画效果类似“flutter Hero”动画,表现出元素在页面间穿越的视觉效果。
使用方法:在当前页面放置“share-element”组件,同时在“page-container”容器中设置对应组件。通过“key”属性进行映射。当设置“page-container”显示时,transform属性为“true”的共享元素将产生动画。当前页面容器退出时,将触发返回动画。
属性说明:组件支持自定义多种属性以适应不同需求。
示例代码:代码示例包含WXML和WXSS文件,展示了如何正确使用组件。通过具体实例,开发者可以直观地理解组件的实现方式。
版权声明:本文内容由互联网收集整理、上传,如涉及版权问题,请联系我们及时处理。
原文链接:developers.weixin.qq.com...
求一个控制摄像头小程序的源码,要求VC下编译运行
VC-摄像头控制SDK源码
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <vfw.h>
#pragma comment(lib,"vfw.lib")
HWND ghWndCap ; //捕获窗的句柄
CAPDRIVERCAPS gCapDriverCaps ; //视频驱动器的能力
CAPSTATUS gCapStatus ; //捕获窗的状态
char szCaptureFile[] = "MYCAP.AVI";
char gachBuffer[];
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
LRESULT CALLBACK StatusCallbackProc(HWND hWnd,int nID,LPSTR lpStatusText)
{
if(!ghWndCap)return FALSE;//获得捕获窗的状态
capGetStatus(ghWndCap,&gCapStatus,sizeof(CAPSTATUS));//更新捕获窗的大小
SetWindowPos(ghWndCap,NULL,0,0,gCapStatus.uiImageWidth,gCapStatus.uiImageHeight,SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
if(nID==0){ //清除旧的状态信息
SetWindowText(ghWndCap,(LPSTR)"hello");
return (LRESULT)TRUE;
}//显示状态ID和状态文本
wsprintf(gachBuffer,"Status# %d: %s",nID,lpStatusText);
SetWindowText(ghWndCap,(LPSTR)gachBuffer);
return (LRESULT)TRUE;
}
LRESULT CALLBACK ErrorCallbackProc(HWND hWnd,int nErrID,LPSTR lpErrorText)
{
if(!ghWndCap)return FALSE;
if(nErrID==0)return TRUE;//清除旧的错误
wsprintf(gachBuffer,"Error# %d",nErrID);//显示错误标识和文本
MessageBox(hWnd, lpErrorText, gachBuffer,MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return (LRESULT) TRUE;
}
LRESULT CALLBACK FrameCallbackProc(HWND hWnd,LPVIDEOHDR lpVHdr)
{
FILE *fp;
fp=fopen("caram.dat","w");
if(!ghWndCap)return FALSE;//假设fp为一打开的.dat文件指针
fwrite(lpVHdr->lpData,1,lpVHdr->dwBufferLength,fp);
return (LRESULT)TRUE;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[]=TEXT("HelloWin");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=szAppName;
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("This program requires WindowsNT!"),szAppName,MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("The Hello Program"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch(message)
{
case WM_CREATE:
{
ghWndCap=capCreateCaptureWindow((LPSTR)"Capture Window",WS_CHILD|WS_VISIBLE,0,0,,,(HWND)hwnd,(int)0);
capSetCallbackOnError(ghWndCap,(FARPROC)ErrorCallbackProc);
capSetCallbackOnStatus(ghWndCap,(FARPROC)StatusCallbackProc);
capSetCallbackOnFrame(ghWndCap,(FARPROC)FrameCallbackProc);
capDriverConnect(ghWndCap,0); // 将捕获窗同驱动器连接
//获得驱动器的能力,相关的信息放在结构变量gCapDriverCaps中
capDriverGetCaps(ghWndCap,&gCapDriverCaps,sizeof(CAPDRIVERCAPS));
capPreviewRate(ghWndCap, ); // 设置Preview模式的显示速率
capPreview(ghWndCap, TRUE); //启动Preview模式
if(gCapDriverCaps.fHasOverlay) //检查驱动器是否有叠加能力
capOverlay(ghWndCap,TRUE); //启动Overlay模式
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoSource)capDlgVideoSource(ghWndCap); //Video source 对话框
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoFormat)capDlgVideoFormat(ghWndCap); // Video format 对话框
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoDisplay)capDlgVideoDisplay(ghWndCap); // Video display 对话框
capFileSetCaptureFile( ghWndCap, szCaptureFile); //指定捕获文件名
capFileAlloc(ghWndCap, (L * L * 5)); //为捕获文件分配存储空间
capCaptureSequence(ghWndCap); //开始捕获视频序列
capGrabFrame(ghWndCap); //捕获单帧图像
}
return 0;
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rect);
DrawText(hdc,TEXT("Hello,Windows!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
{
capSetCallbackOnStatus(ghWndCap,NULL);
capSetCallbackOnError(ghWndCap,NULL);
capSetCallbackOnFrame(ghWndCap,NULL);
capCaptureAbort(ghWndCap);//停止捕获
capDriverDisconnect(ghWndCap); //将捕获窗同驱动器断开
PostQuitMessage(0);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
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