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时间:2024-12-24 03:00:15 编辑:linux echo源码 来源:开发阅卷系统源码

1.jolla手机是不是诺基亚旗下的nokia是什么手机品牌
2.dstwo烧录卡金手指_dstwo烧录卡金手指_烧录卡的金手指
3.AI视频工具更新3:阿里图像生成视频模型I2VGen-XL开源,生成高语义准确性和高清晰度的视频

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jolla手机是不是诺基亚旗下的nokia是什么手机品牌

       jolla手机是不是诺基亚旗下的_nokia是什么手机品牌

        现在,请允许我为大家分享一些关于jolla手机是不是诺基亚旗下的的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于jolla手机是不是诺基亚旗下的的讨论,我们开始吧。go 语言源码分析

       1.诺基亚以后出什么机型

       2.诺基亚再推翻盖手机,曾经有哪些堪称经典的翻盖手机?

       3.meego是什么系统

       诺基亚以后出什么机型

        lumia,四核,p,现在就可以买了,lumia,双核,p,已经可以预定,明年将会推出Lumia,搭载WP8.1系统,具体配置不太清楚,不过nokia的字样已经没了。Asha估计明年就会出来,这是诺基亚自己系统。

       诺基亚再推翻盖手机,曾经有哪些堪称经典的翻盖手机?

诺基亚手机可分为3个大类,分为智能机与非智能机以及平板电脑。其智能机除了已经放弃了的Symbian和Meego,还有微软Windows Phone和诺基亚最新Asha系统,而非智能机则采用自己的Nokia OS S或S界面(不过随着Asha系统转为智能系统,相信诺基亚以后只会用S界面作为非智能机界面)。平板电脑与Windows Phone智能手机同样属于Lumia系列,搭载有Windows RT系统。

        Symbian

        塞班系统是诺基亚手机使用的手机系统之一。年6月日,诺基亚宣布收购Symbian公司的所有股权,塞班系统成为诺基亚独占系统。年4月,诺基亚宣布将塞班系统的所有开发和技术支持外包给埃森哲公司,自己将不再参与塞班的开发和技术支持。年月日,诺基亚宣布放弃Symbian名称。年5月日,诺基亚正式宣布彻底放弃开发塞班系统,取消塞班Carla的开发。年1月日晚间,诺基亚年度财务报告宣布在年发布的 Pure View将是公司最后一款以塞班系统为平台的手机,标志着塞班系统正式走向消亡。但塞班的支持服务会一直持续到年,因为塞班公司赋予诺基亚的根CA证书将于年1月5日过期。

        Maemo

        Maemo诺基亚于年首次推出的一款手机操作系统,用以弥补Symbian OS的某些先天不足,搭载Maemo系统的诺基亚手机只有N、N、N和N四部。年2月,诺基亚宣布将Maemo与英特尔(Intel)的Moblin计划合并,推出MeeGo,Maemo则正式退出历史舞台。是

        Meego

        MeeGo是诺基亚与英特尔(Intel)合作开发的系统,商业手机中只有诺基亚N9搭载了MeeGo。年2月,诺基亚宣布放弃与英特尔(Intel)的Meego开发合作。年9月日,Linux基金会决定将Meego与Limo合并成Tizen系统,随后英特尔MeeGo网站在其官网中宣告MeeGo已死。年7月,在诺基亚的支持下,Jolla Mobile为Meego延续生命,将在华发布新一代MeeGo手机,apache源码编译的日志宣布MeeGo复生为Sailfish OS,并且未来的Sailfish OS兼容Android程序。

        Windows Phone 7(Windows CE)

        年2月日,诺基亚正式宣布与微软达成全球战略合作伙伴关系,双方将会在智能手机领域进行深度合作,微软一次性给予诺基亚亿美元的报酬并承诺为其推广Windows Phone的手机,后又陆续多次给予诺基亚万以及万美元的费用,年初再次向诺基亚提供5亿美元的研发和推广费用,并且为诺基亚Lumia系列的上市推广提供数百万台Xbox 。诺基亚表示,Windows Phone系统将会成为诺基亚的主要手机操作系统,并且将参与该系统的研发。

        诺基亚在公告中称,微软搜索引擎必应将为诺基亚全线设备提供搜索服务,而诺基亚地图(Nokia Maps)将成为微软地图服务的核心部分之一。此外,诺基亚的内容和应用商店Ovi将被整合到微软在线商店Marketplace中。

        诺基亚将把Windows Phone作为智能手机的主要操作系统,并在该平台上,在诺基亚处于市场领先地位的领域进行创新,如拍照等。

        Asha

        Asha系统是基于Smarterphone研发,它有着智能机中更加出色的滑动触摸操作体验,最大的特点是拥有主屏和“Fastlane”两个可自定义的屏幕,以及类似以前MeeGo系统的N9上的滑动操作,主屏是一个基于图标的传统界面,Fastlane则是一个全新的界面设计,可显示联系人以及社交网络的信息。

        诺基亚公司于年5月9日在印度发布了第一款Asha智能手机操作系统“诺基亚”。在加入微软Windows Phone阵营、放弃自家塞班平台之后,诺基亚终于有了完全处于自己掌控之下的智能机平台“Asha。

        Android

        诺基亚于年2月日在MWC世界移动通信大会上发布了旗下首款搭载Android操作系统的手机。NOKIA X、NOKIA X+、NOKIA XL。其搭载的Android平台已经被NOKIA和Microsoft深度定制,不包含Google的服务且取而代之的是Microsoft的OneDrive、Outlook等服务。诺基亚希望用搭载了Android的NOKIA X去吸引最入门的智能手机用户,又希望引导他们在未来走向Lumia产品。

        Windows Phone 8(Windows NT)

        年9月5日上午点(北京时间年9月5日时),诺基亚联合微软在微软纽约总部正式发布了诺基亚第一款搭载Windows Phone 8操作系统的新机Lumia 及Lumia 。

        Windows Phone 8与Windows Phone 7不同,其基于Windows NT内核,配合新款机型的配置与精良的工艺,组成了功能强大、高效、设计精良的手机典范阵容(年旗舰机型Lumia ,年旗舰机型Lumia /Lumia )。

        Windows RT

        北京时间年月日点,诺基亚在阿布扎比诺基亚世界大会上推出的运行微软Windows RT8.1系统的平板电脑:诺基亚Lumia 。

        Windows RT是Windows家族的一个新成员,新系统画面与操作方式变化极大,采用全新的Metro(新Windows UI)风格用户界面,各种应用程序、快捷方式等能以动态方块的样式呈现在屏幕上,用户可自行将常用的浏览器、社交网络、游戏、操作界面融入。Windows RT专注于ARM平台,并不会单独零售,仅采用预装的方式发行。Windows RT 中将包含针对触摸操作进行优化的微软 Word、Excel、api获取网站源码下载PowerPoint 和 OneNote 的桌面版,但与旧版Windows应用不兼容,可通过WinRT开发环境为其创建Metro应用。

        Windows RT是ARM平台下的独立版本,无法单独购买,只能预装在采用ARM架构处理器的PC和平板电脑中(不包括iPad)。Windows RT无法兼容x(位)软件,但将附带专为触摸屏设计的微软Word、Excel、PowerPoint和OneNote。

        Z Launcher

        Z Launcher是诺基亚于年月日启动公测的Android桌面主题启动器应用,和第三方安卓“桌面皮肤”应用类似,是一套通过替换安卓原有启动器,实现主题美化、图标更改、功能增强的软件。

        Z Launcher处于Beta状态,支持Android 4.1以上设备,截止到年月日官方支持机型包括NOKIA N1平板,三星Galaxy S3、S4、S5 ,以及Nexus 5。 诺基亚手机型号最后的一个字母含义:

        A是Active,代表运动,仅有两款,全部为翻盖机。

        C是Classic,是诺基亚的经典直板系列;C也是CDMA,网络制式为CDMA的手机。

        F是Fold,为折叠系列。

        I是Improve,是改进型。

        N是Navigator,意为“领航者”,代表拥有GPS导航功能的手机。

        L是Luna,意为“月亮女神”,是一个特殊的系列,采用硬化玻璃前面板。

        P是Prism,意为“棱镜”,也是一个特殊系列,采用菱形造型元素。

        S是Slide,表示滑盖机。

        XM代表Xpress Music ,是诺基亚的音乐手机尺度。包含大容量存储(微硬盘或可扩大),优良的音质,便捷的操控,人性化界面,可接3.5mm尺度耳机,以及较长的播放时光。

        特殊要注意的是,中的A,代表的是Arte,意为艺术版。而不是Active。Arte起源于英文单词Art,意为“艺术”。SA,表现Sapphire Arte,意为蓝宝石版。而CA中CA表现的pycharm查看方法源码错误是Carbon Arte,意为碳纤维版。 从世纪年代起,诺基亚就与中国有贸易关系。年,诺基亚在北京开设了第一家办事处,开始了在华的初期发展阶段;年代中期,诺基亚通过在将台路5号院与中国的首信邮电设备厂(邮电厂,普天科创实业有限公司)建立合资企业,首信邮电设备厂以诺基亚免费使用厂房三年实现控制股权%,并实现本地化生产,诺基亚和北京邮电设备厂各控%的股份,并逐步将其北京市将台路5号院发展成为诺基亚全球主要的生产基地。

        年诺基亚实现中国的3家公司合并稀释股权,使得首信邮电设备厂控%股权。年中国普天信息股份有限公司(首信邮电设备厂的上级公司)从首信邮电设备厂拿走诺基亚的%的股权,并在年转卖给其他公司,诺基亚总部迁往北京亦庄开发区。其总部的机电系统深化设计由北京易安易机电技术有限公司做出。

        年诺基亚在中国全年销售及出口总额超过亿欧元。其中,净销售额超过亿欧元,出口额达亿欧元,中国继续成为诺基亚全球最大的市场。作为中国移动通信行业最大的出口企业之一,诺基亚在中国过去七年累计出口总额超过亿欧元。年,诺基亚在华本地采购超过亿人民币。自年至年,诺基亚5次被《经济观察报》评为中国最受尊敬的企业;年至年,诺基亚连续三次当选由第一财经和零点调查公司评选的“中国最具影响跨国企业”;年,在《财富》中文版发起的首次“中国最受赞赏的公司”的评比中,诺基亚入选前十名企业。 Here for Android提供了一线地图应用所需的各种功能,包括语音导航、交通信息、离线地图(包括离线导航),以及将自己的位置与家人好友分享等。

        年月日,诺基亚的地图应用Here for Android已经在谷歌Play商店中上线。年月,这款应用首先出现在三星Galaxy系列产品中。除此之外,这款应用还支持在另个国家的语音导航,使得支持的国家总数达到个。

        诺基亚计划将Here地图推广至iOS平台,并指出苹果用户对这款应用“表示了兴趣”。业内人士认为,这是Here地图的优先工作,因为成为iOS平台领先地图应用所带来的机会要好于Android平台。Android平台上的竞争更加激烈,谷歌地图是该平台的默认地图应用,而这款应用也备受好评。而尽管自年发布以来已有了很大改进,但苹果地图仍未能获得用户的充分信任。诺基亚表示,正在开发iOS版Here地图,并计划“于年初正式推出Here for iOS”。

       meego是什么系统

在近日举办的国际电子消费展会上(IFA大会),诺基亚宣布在推翻盖手机,提到诺基亚真的是一代人的记忆,你还记得诺基亚哪些翻盖手机?

早在年,诺基亚就推出了旗下第一款拥有全键盘的手机——诺基亚 Communicator。诺基亚采用了侧翻盖设计,手机正面看上去就是一部普通的直板手机,机身右侧长长的天线在现在看来已经比较复古了。我但是汽车美容会员系统源码觉得什么时候能买到这样的一部手机呢!我在年参加工作的时候,一个月的收入才元,不到一千,哎~~不过,那个时候也没有了这款手机了。

在年,推出了全新的Communicator系列的最新力作——诺基亚。诺基亚在机身重量方面和i基本相当,机身重量为克。这款手机的外屏为×像素,内屏为4.5英寸×像素,这次内屏采用了色的TFT彩屏。那个时候,能看到一个现在而言,小得不能再小的屏幕,就已经是很不错的了。

在年,诺基亚推出了一款采用了非常怪异翻盖造型的全键盘手机——诺基亚。诺基亚采用了1.7英寸的屏幕,色的CSTN屏幕分辨率为×像素,在当时看来显示效果还是让人满意的。当时的价格还是很高的,也买不起,只能用着一款摩托罗拉的几百块的手机,直板的,刚刚还在翻箱倒柜,看看能不能找到,结果没有找到。

        诺基亚,一个时代的记忆,一个美好的回忆,你的记忆里有哪款诺基亚符合你的审美?

        MeeGo是一种基于 Linux 的自由及开放源代码的便携设备 操作系统 。它在年2月的全球移动通信大会中发布,主要推动者为 诺基亚 与 英特尔 。MeeGo融合了诺基亚的 Maemo 及英特尔的 Moblin 平台,并由 Linux基金会 主导。MeeGo主要定位在移动设备、家电数码等消费类电子产品市场,可用于 智能手机 、 平板电脑 、 上网本 、 智能电视 和车载系统等平台。年9月日,继诺基亚宣布放弃开发meego之后,英特尔也正式宣布将MeeGo与LiMo合并成为新的系统: Tizen 。年7月,在诺基亚的支持下, Jolla Mobile 公司成立。并基于Meego研发sailfish os,将在华发布新一代Jolla手机。

        MeeGo系统采用无按键设计,与其他任何操作系统都不同。虽然和Android一样,是继续Linux,但是在流畅度方面,却远远超过了Android。此外,它也像诺基亚使用了多年的塞班系统一样,有着强大的多任务功能。

        好了,今天关于“jolla手机是不是诺基亚旗下的”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“jolla手机是不是诺基亚旗下的”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

dstwo烧录卡金手指_dstwo烧录卡金手指_烧录卡的金手指

       说明/DSTWO

       DSTWO烧录卡

       强大的硬件架构注定了DSTWO的不平凡。 硬件方面,DSTWO采用了先进的软件反烧录技术,无需对ROM打补丁,完全模拟原卡的特点,实现了非常稳固的游戏反烧录,保证了玩家的手游体验,并拥有超强的CPU处理能力,内置GBA/SNES模拟器,使其实时功能非常超强,可以随时任意的呼出菜单。

       同时,DSTWO采用简单外形,做工扎实,充分展现了Super Card小组为此卡的用心。

       超强的处理器也带给了非凡的硬件功能。

       DSTWO即时菜单共分六个小块,分别为:即时攻略,金手指,即时存盘,即时读档,慢动作,DS游侠。

       在即时攻略上,DSTWO支持了BMP格式攻略,可以使玩家在游戏中随时查看游戏攻略,帮助游戏。

       金手指可以使玩家任意打开,使用而不需退出游戏进行设置。

       即时存档与读档方面SC小组利用其优秀的科技为玩家提供了一个更加稳定的记录读取系统。

       游戏慢动作功能抛弃金手指方法控制游戏速度,实现对主机CPU精确控制,实现游戏降低。

       DS游侠可以使玩家在没有金手指的状况下,直接借助游戏进行数据查找与设置。

       内核方面,目前DSTWO最新内核版本支持ndsi,同时,在3DS上市之初,快速发布对于其内核,使3DS成功运行nds游戏。

       华丽的界面UI

       同样,DSTWO支持电子书,视频播放等功能:

       电子书(支持多种格式——BMP,JPEG,JPG,PNG,TIF,gif,txt,pdf [Moonshell]:ipk)而这无非也是DSTWO的起初,全新的硬件架构带来的是一个新的系统。而不是局限于DS平台。

       影音播放,依靠DSTWO内置CPU硬件解码无需转化直播RMVB、AVI、FLV等格式的视频或者MP3,APE,FLAC无损音频等。

       DSTWO 可播放影音文件参考:

       视频[ DSTWO Player ]:RMVB 、RM、FLV、WMV、ASF、AVI (P以内流畅播放,支持srt字幕)

       [Moonshell]:DPG

       音频[ DSTWO Player ]:MP3、WMA、APE、FLAC。

       [Moonshell]:OGG、NSF、GSM、MOD、SPC

       功能/DSTWO

       全新的硬件架构不但确保了超强的性能,也对反烧做了相应的优化,采用硬件反烧方法。软件反烧录,需要对ROM打补丁,有兼容问题。硬件反烧录,不需要对ROM打补丁,完全模拟正版卡的特性

       DSTWO

       DSTWO独占功能,利用超强的软件推动。能自已查找出游戏主角的生命值,金钱等参数,并可以设置和锁定。该功能在金手指发布前更加实用。类似手机的“金山游侠”。

       DSTWO

       舍弃了之前的金手指慢动作实手指性质“慢动作”不会随游戏画面差异,减慢速度有持续波动,稳定性,兼容性更好。

       打开文件浏览器即可自由对存储卡上的文件进行剪切,复制,粘贴,删除等实用操作,使您可以摆脱电脑方便地进行一些简洁的文件操作。

       DSTWO

       美化小图标,显示内容更多。支持照片攻略,从此您再也不用担心在复杂的迷宫中找不到道路了;另外,支持直接调用.txt格式文本文件的支持,使用非常方便。

       DSTWO

       即时存档增加为4个档位,每个档位独立使用。此外,加入了3D数据智能测试用途,提高3D游戏存档的兼容性,使其能更稳固地支持实时存档。而且,继承以往即时存档的读写快速性.

       加强了金手指易用性,兼容主流的DAT金手指库格式,玩家的金手指文件来源也将变得广阔;同时,在支持DAT文件的同时,依然继承了Supercard独家实时金手指的即时性.

       GUI完全重新制作,带给您崭新的华丽界面;同时,贴心制作的各项菜单也将带来您更友善的客户感受;触控操作,省时省力!

       使用说明/DSTWO

       新用户使用步骤

       步骤 1

       下载官网OS将_dstwo文件夹解压到TF卡根目录下。

       步骤 2

       将TF卡插入dstwo

       步骤 3

       将dstwo插入ds的slot1卡槽.

       基本操作

       上/下/左/右键位

       方向键上 / 下 移动鼠标,方向键左右 游戏多时可迅速翻页

       打开 / 关闭文件

       START

       调出系统菜单

       SELECT

       切换文件列表显示模式

       DStwo系统菜单介绍

       文件操作

       可对TF卡内的文件做“复制”、“剪切”、“粘贴”、“删除”操作

       补丁

       允许用户打开/关闭已有的游戏补丁

       金手指

       宏观开启/关闭金手指,设置/更改金手指

       存档

       有4个普通存档位供选择

       调光

       四节亮度调节(DS、DSL型号以外的主机无效)

       界面风格

       选择自己偏爱的界面主题色调

       语言

       可以更换9种语言

       显示

       列表/图标方式显示文件目录

       游戏提升功能(游戏中同时按 L+R+ABXY调出菜单)

       问题解答FAQ/DSTWO

       问:怎样与GBA联动呢?

       答:使用方式: NAME.nds,NAME.nds.gba,NAME.nds.gba.sav这三个文件分别为NDS游戏文件,GBA游戏文件,GBA游戏存档。其中NAME可由用户自己定义,但要统一设置这三个文件的NAME。这个功能由用户选取开启,在游戏选择图标中开启start菜单,系统设定选项中选择。

       问:DSTWO与其他产品有哪些差别?

       答:DSTWO是真正含义上的第二代烧录卡,内置高性能CPU,所以能完成模拟GBA以及更多强悍的功能,这是其他没有CPU产品绝对做不到的。

       问:DSTWO内核怎么安装?

       答:请看使用表明

       问:为什么拷贝了内核文件开机进不去DSTWO系统界面?

       答:1、请先检查拷入的内核是否与你所使用的烧录卡语言版本对应,DSTWO中文版和英文版内核不通用。

       2、重插下TF卡和DSTWO,可能是没插好避免接触不良。

       问:SuperCard DSTWO可以在DSiLL上使用吗?

       答:可以,SuperCard DSTWO可以在所有NDS、NDSL/iDSL、NDSi/idsi、NDSiLL/DSiXL上使用

       问:DSTWO在DSL上使用的之后可以引导slot2端烧录卡吗?

       答:可以,在dstwo系统菜单上有引导slot2端烧录卡的选项。

       问:DSTWO可以使用烧录卡自制工具吗?

       答:可以,例如moonshell、colors 这些都可以再DSTWO上正常使用

       问:SuperCard DSTWO最大支持很大容量的TF卡?

       答:DSTWO支持SDHC规格最大容量,目前已测试使用过的最大容量为GB

       问:SuperCard DSTWO系统语言只有中、英文吗?

       答:SuperCard DSTWO支持英、简体中文、繁体日文、法、意、日、等七国语言dstwo烧录卡金手指,可自由切换。同时,SuperCard DSTWO的系统语言包制作简洁便利,完全可以满足其它语种使用人群的规定

       问:DSTWO可以使用这些金手指文件?放在哪个地方?

       答:dat格式,将金手指文件usrcheat.dat放到 _dstwo文件夹下.

       问:我能用原来旧产品的存档吗?

       答:可以,只要您把存档文件拷贝游戏命同目录下,并且改存档名和游戏名同样即可。

       问:即时存档如何使用?

       答:在游戏中按热键(默认为L+R+start)呼出功能菜单,选择“即时存档”,DSTWO即时存档支持添加注解描述。

       问:即时攻略如何使用?

       答:将有攻略内容的txt文本放入tf卡,与游戏同目录以及命名同样。在游戏中按热键(默认为L+R+start)呼出功能菜单,选择“即时攻略”。

       问:多个即时攻略文件怎么使用?

       答:格式如下:游戏名同样.1.txt,游戏名相同.2.txt,游戏名同样.3.bmp,这样即时攻略都会列出与游戏名同样的所有文本或截图攻略。

       问:即时攻略支持哪些文本格式?

       答:支持txt格式的文本文件。

       问:即时照片攻略支持哪些格式的文件?

       答:支持BMP格式文件

       问:为什么即时照片攻略不能读取我放置的BMP?

       答:请将该照片转换BMP 位格式后再放到,同时请确认命名与游戏名同样。

       问:什么是“DS游侠”?

       答:这是DSTWO超级软件平台上独有的强大功能,利用这一功能,玩家能自已查找出网游主角的生命值,金钱等参数,并可以设置和锁定。这个功能在没我金手指发布的之后十分实用。总体来说就象手机上的“金山游侠”一样。

       问:“DS游侠”能查找出没有具体数字的生命值吗,比如:格斗游戏的血槽?

       答:能,只要用“DS游侠”的“模糊查找”功能就行了。

       问:我想和家人玩同一个游戏,可以分开使用存档吗?

       答:可以,在开启游戏前,在游戏界面上按“x”键,将“多存档”中的默认“0”改为其它数字即可,DSTWO有4组默认存档位可以使用。

       问:DSTWO能模拟GBA,还能模拟其他游戏机吗?

       答:能,因为这都是基于DSTWO强大的CPU运算能力研发的。比如说:SNES,街机模拟器等。

       问:玩GBA游戏时游戏rom放那里,要特定的文件夹吗?

       答:放在自己能找得到的地方就行了~

       问:玩GBA游戏时游戏机很快就没电了,是否正常?

       答:3~4小时属于正常,运行GBA游戏时功耗非常大。

       问:我在游戏中存档了,第二次进去如何没有了?

       答:GBA模拟器如果必须是在游戏中存档(.sav),需要点“退出模拟器”才可生效。

       问:能否在DSTWO上看电子书?

       答:能

       问:DSTWO EOS的DLDI补丁在哪里?

       答:这是DSTWO DLDI文件,请单击下载 dstwo_dldi.zip

       问:如何使用DSTWO复位功能让自制程序回到桌面?

       答:请下载这个例子,它可以实现自制工具回到DSTWO桌面。请下载 dstwo_reset_sample.zip

       硬件区别/DSTWO

       独立CPU:独立的CPU相对于特色的方案而言,DSTWO的构架较先进升级和反烧录功能更灵活反烧录功能更强,传统的卡反烧录由NDS完成,而DSTWO是由自己CPU完成,这个CPU的主频有m 比NDS快这些 。

       独立显存:介于CPU的睿频较高故此DSTWO也采用了对应的存储芯片,这和PC,手机一个道理。内存不仅用于日常的高速缓存之外,还主要用于提高反烧录以及实时存档,以及可以处理更多数据,像DS游侠这种没有大内存能够实现,因为要把NDS主机的RAM全部导出来,跑模拟器更需要强大的CPU和内存 。

       SDK开发/DSTWO

       1ds2sdk是哪个?

       DSTWO SDK

       ds2sdk是应用层和驱动层的一个接口。它是GCC编译器,ds2硬件驱动

       库,一些开源库和一个例子的集合。它被发行的目的是为了帮助程序爱好者开发能在DSTWO上运行的程序。

       2ds2sdk可以拿来做哪些?

       ds2sdk可以看作是一个多媒体开发工具包。硬件层主要提供音频和视频存储功能,通过ds2sdk上层接口,你可以将音频数据和视频数据传送到NDS,同样dstwo烧录卡金手指,你可以把NDS的软件信息和即时时钟信息返回给上层应用程序。所以,利用ds2sdk,如果你是一个程序爱好者,凡是与音频、视频相关事情,你都可以尝试去做。比如,你可以在里面开发以及移植自己的阅读工具,或者你认为官方的iReader有哪些可以修改的地方,你乐意的话也可以自己更改(目前最新版的iReader源码也已经全面对外公布)。你可以移植、改进相关的模拟器,或者做自己的自制工具,比如MP3播放器,MPLAYER播放器,你或者可以做自己的小游戏。总之,只要你是一个软件爱好者, ds2sdk就有你施展的表演。

       3如何使用ds2sdk?

       为了使用ds2sdk,你应该做下面几件事情:

       ( 1 ) 建立研发环境,包括linux环境和交叉编译环境。

       ( 2 ) 你的程序中需要有应用程序入口: ds2_main(), 就像通常程序中的main函数一样。

       ( 3 ) 初始化相关软硬件(包括视频、音频和其他输入输出设备等待):由函数ds2io_init()或者函数ds2io_initb()完成。

       ( 4 ) 初始化控制台:由变量ConsoleInit()完成。

       ( 5 ) 初始化文件系统:由变量fat_init()完成。此文件系统只能读写DSTWO上的SD卡。

       ( 6 ) 进入用户主程序,至此,控制权交给用户应用程序。

       示例,具体可以参照ds2sdk的example:

AI视频工具更新3:阿里图像生成视频模型I2VGen-XL开源,生成高语义准确性和高清晰度的视频

       年,AI视频领域竞争激烈,各大企业不断推出创新产品。从国际到国内,如Runway Gen2、Meta的Emu Video、Stability AI 的SVD 和 SVD-XT、Pika Labs的Pika 1.0等,中国科学院的GPT4Motion、字节跳动的PixelDance和MagicAnimate、阿里的Animate Anyone、腾讯的AnimateZero、美图的MiracleVision,以及由上海人工智能实验室、香港中文大学和斯坦福大学联合发布的AnimateDiff,众多AI视频工具共同构成了这一领域的丰富生态,但目前这些产品多处于概念阶段,未实现正式应用。

       近期,阿里图像生成视频模型I2VGen-XL开源,进一步丰富了AI视频生成技术。作为一款专注于高清图像转视频的模型,I2VGen-XL由两个核心组件组成,分别针对语义一致性与清晰度进行优化。通过大规模混合视频与图像数据预训练,并在高质量数据集上微调,I2VGen-XL展现出了跨领域泛化能力,适用于多样化的数据生成需求。用户可在魔搭社区获取I2VGen-XL源代码,自由利用与调整模型。

       与另一款AI动画项目Animate Anyone相比,I2VGen-XL侧重于从图像到视频的生成,聚焦于提高图像清晰度与语义一致性。而Animate Anyone则凭借一张人物静态图像与骨骼动画,生成生动逼真的动画片段,尤其擅长维持视频中人物外观的空间与时间一致性,避免时间抖动或闪烁等现象,适用于动画制作领域。

       I2VGen-XL与Animate Anyone都是阿里在AI视频生成领域的杰出成果,它们虽然都为AI技术发展贡献了力量,但应用领域与解决的问题有所差异。I2VGen-XL旨在提升图像转视频的效率与质量,而Animate Anyone则专注于动画制作,强调动作连贯与逼真度。

       I2VGen-XL模型设计采用了基础阶段与精炼阶段的分步策略。在基础阶段,模型接收静态图像输入,生成低分辨率视频;随后,低分辨率视频进入精炼阶段,通过文本提示指导,生成高分辨率且具有特定动态特征的视频。这一过程充分展现了模型在细节处理与动态生成方面的优势。

       在效果评估中,I2VGen-XL模型在多个数据集上与当前最先进方法进行了比较。数据集包括公共数据集(如Web-VidM和LAION-M)与私有数据集,共计覆盖万个视频与亿张,用于优化与训练模型。评估指标涵盖视频的语义一致性、清晰度、时空连续性等关键性能,与人类生成视频以及其它顶级视频生成模型(如Gen-2和Pika)进行了对比。

       实验结果显示,I2VGen-XL模型在保持语义一致性和提升视频清晰度方面表现卓越,尤其在动作丰富性、图像身份保持、空间细节与时间连续性等方面表现出色。模型还具备生成高分辨率视频的能力,并有效修复了视频中的细节问题。这些评估结果证明了I2VGen-XL在视频生成任务上的有效性和价值,展现了其在AI视频生成领域的强大潜力。