Vue源码(一)—— new vue()
探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。讲解电视直播源码怎么找在src/core目录下的例源index.js文件,承载了Vue实例化的源码核心逻辑。初探此源码,讲解面对未知,例源不妨大胆猜想,源码随后一一验证。讲解
深入分析,例源我们发现一个简单粗暴的源码Vue Class定义,随后一系列init、讲解mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。
关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。
深入Vue class实现,我们揭示其内核,golang 源码剖析包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。
Vue3 源码中创建应用实例(createApp)流程
Vue3的核心应用实例创建过程主要由createAppAPI驱动,这个过程涉及到了关键函数如beforeCreateRender和createApp。createApp位于/vue-core/vue-next/packages/runtime-dom/src/index.ts中,它是项目构建的起点,功能包括组件实例的构建和页面挂载。
首先,createApp通过ensureRenderer函数来构建组件实例,这个过程涉及虚拟节点的操作,如更新和挂载。ensureRenderer会返回createRenderer,进一步生成baseCreateRenderer,最终返回createAppAPI。这个函数的主要任务是为虚拟节点添加如mixin、use、mount、props和emits等功能。
在beforeCreateRender中,主要负责创建render和hydrate渲染器,这些渲染器负责DOM操作,如节点的更新和挂载。虽然这部分内容详细,但略过了具体的实现细节,有兴趣的话,可以参考vue-core/vue-next/packages/runtime-core/src/renderer.ts文件。
createAppAPI函数的核心是返回createApp,这个函数接收根组件和其props作为输入,用于生成Vue应用程序实例。至此,ios绘图源码组件实例app已经创建完成,但挂载到页面的过程将在后续内容中深入讨论。
vue源码分析(1)- new Vue
Vue.js 的核心思想是数据驱动,意味着视图由数据生成,修改视图不直接操作DOM,而是通过改变数据。与传统前端库如 jQuery 修改 DOM 的方式相比,数据驱动简化了代码量,尤其在交互复杂时,关注数据修改使逻辑清晰,DOM 变为数据映射,避免直接碰触 DOM,利于维护。
使用 Vue 已有两年,专注于项目,未能深入理解及梳理源码。近期决定系统梳理 Vue 源码,并将系列文章发布,欢迎关注。
今天探讨 Vue 实例化过程。当使用 `new Vue` 时,Vue 会执行 `_init` 方法。此方法在 `src/core/instance/init.js` 定义,主要分为四部分:参数初始化、选项合并、初始化生命周期、事件中心、渲染、数据、属性、计算属性等。
若存在 `vm.$options.el`,将 `vm` 挂载至 DOM 节点,qt画板源码完成渲染,页面从 `{ { message}}` 变为 'Hello Vue'。疑惑在于数据如何渲染?答案在于初始化的第二部分,使用 `initState` 方法,其中 `initData` 负责处理 `data`,并代理数据至 `vm` 实例,通过 `proxy` 实现。当访问 `this.message` 时,实际上是访问 `this._data.message`。
初始化最后检测 `el` 存在时,调用 `vm.$mount` 挂载,将模板渲染为 DOM。下章将分析 Vue 挂载过程。
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vue3源码分析——实现slots
Vue3源码深入解析:揭秘插槽实现机制
插槽在Vue3中扮演着关键角色,它们是组件化开发中的重要特性。让我们通过源码探究,如何在模板中运用和实现各种类型的插槽:普通插槽、具名插槽以及作用域插槽。首先,理解模板中的插槽调用方式是关键,它会转化为render函数中的h函数,生成vnode对象,再通过特定属性(如default)访问。
为了深入理解,让我们从基础用法开始。在组件实例中, slots的default属性就像一个容器,存储用户未传递的插槽内容。为了测试,先准备DOM环境,钻石皇城源码然后进行实际操作。
通过测试用例,我们可以发现问题并进行编码解决。具名插槽的特性在于支持多个插槽,并且可以为每个插槽指定特定的名字。实现时,只需在renderSlot方法中传入相应名称即可。
作用域插槽则更为灵活,它允许在slot内部传递数据,且数据仅限于该slot范围内。通过测试用例,我们发现如何在代码层面处理数据共享问题,以确保插槽的局部性。
至此,通过一步步的编码实现和测试用例分析,我们已经掌握了插槽的完整工作原理。无论是普通插槽的简单调用,还是具名插槽的命名处理,以及作用域插槽的数据传递,都得到了全面的掌握。整个开发流程顺畅,测试用例也完美通过。
Vue3实践附带源码:基于Vue3、Javascript、Node.js、MongoDB、UniApp的个人博客全栈全端系统实现
站在年3月日的傍晚,细雨轻洒,街灯微光,思绪在雨中飘荡。疲倦的身体漫步于街头,雨水触感清冷,唤醒内心的冥想。回望过往,展望未来,这一刻属于自我,是生活的点滴记忆。这不仅是对过去的总结,对未来的一次期许,更激发了追求独特有意义项目的决心。带着这份自我探索和创造的冲动,决定基于Vue3、JavaScript、Node.js、MongoDB以及UniApp,构建一个个人博客全栈全端系统。
项目架构分为前端、后端与数据库三大部分。前端采用Vue3和UniApp,后端则使用Express处理HTTP请求,MongoDB负责数据存储。通过此架构,旨在创造一个功能完备、操作流畅的个人博客平台。
前端开发中,Vue3与UniApp的协同作用,将为用户提供无缝、高效的体验。UniApp的跨平台特性,确保了应用在不同设备上的一致性,而Vue3的更新特性,如性能优化和组件化,将助力构建出更高效、更灵活的界面。
后端部分则聚焦于Express框架,其简洁高效的API处理能力,将确保服务器响应快速,满足高并发访问需求。模型层、控制器、路由层的划分,让代码结构清晰,易于维护与扩展。例如,创建博文的接口路径为`POST /v1/blog/blog_articles/create`,直观地展示了数据交互的流程。
全栈开发过程中,不仅对技术有了更深层次的掌握,也体验到从底层到上层的连贯性,更全面地理解问题与解决方案。全栈开发提供了一种对应用全方位控制的能力,从数据处理到用户体验,每一个环节都能细致入微地进行优化与调整。
总结而言,这个个人博客全栈系统不仅是一个技术实践的成果,更是个人成长的见证。在这个过程中,不仅积累了丰富的经验,更深刻理解了技术与设计的融合之道。全栈开发的魅力在于其能从全局视角审视项目,快速定位并解决问题。对于未来,这份经验和技能将成为宝贵的财富,持续推动个人与技术的共同成长。
Vue3源码系列 (四) ref
一般而言,reactive用于定义响应式对象,而ref则用于定义响应式原始值。前文已介绍reactive,了解到通过Proxy对目标对象进行代理实现响应式,非对象原始值的响应式问题则由ref解决。
ref和shallowRef各有三种重载,参数不同,都返回Ref/ShallowRef类型的值。createRef函数用于创建响应式值,类似reactive,createRef也是通过createReactiveObject创建响应式对象。而createRef返回RefImpl实例。
RefImpl是ref的核心内容,构造函数接收两个参数,value是传入的原始值,__v_isShallow用于区分深层/浅层响应式,isShallow()函数利用这个属性做判断。在Ref中,_value属性存储实际值,dep属性存储依赖,在class的getter中通过trackRefValue(this)收集依赖,在setter中调用triggerRefValue(this, newVal)。
trackRefValue用于收集Ref依赖,接收RefBase类型值,在ref函数中接收RefImpl实例。shouldTrack用于暂停和恢复捕获依赖的标志,activeEffect标记当前活跃的effect。内部调用trackEffects函数收集依赖,该函数来自effect模块。
triggerRefValue函数用于触发Ref的响应式更新,triggerEffects函数来自effect模块。
Vue3还提供了自定义的Ref,可以传入getter和setter,自由选择track和trigger时机。
在setup函数中返回参数时,使用toRef创建ObjectRefImpl实例对响应式对象的某个属性进行解构。
ObjectRefImpl通过_object属性引用原始响应式对象,在getter中通过_object访问值,依赖收集由_object完成;在setter中,通过引用_object达到赋值操作,从而在_object中触发更新。toRef判断入参是否是Ref,是则直接返回,否则返回ObjectRefImpl。toRefs对传入的对象/数组进行遍历并执行toRef解构。
Vue—关于插件(源码级别的插件分析+实践)
Vue插件的原理基于Vue的`use`方法,该方法接收一个函数或者提供`install`方法的对象作为参数,如果传入的参数是函数,这个函数会被当作`install`方法。在Vue 2.6.版本中,`use`方法内部使用`initUse`函数给Vue添加了一个静态方法`use`。以vuex为例,它暴露了一个`install`方法,通过`Vue.use(vuex)`来安装插件。vuex的`install`函数会调用`applyMixin`函数,并将Vue传递过去。`applyMixin`函数在Vue 2.x版本中会直接使用`Vue.mixin`来扩展功能,通过在组件的`beforeCreate`钩子中初始化vuex插件。
在Vue中使用混入(mixin)是一种设计模式,可以轻松地被子类继承功能,目的是实现函数复用。Vue中也应用了这一设计模式,通过`Vue.mixin`可以用来分发可复用逻辑。混入可以分为全局混入和局部混入,全局混入会影响所有的Vue实例,如果组件中与mixin中具有同名的属性,会进行选项合并,除了生命周期外,其它的所有属性都会被组件自身的属性覆盖。使用混入可以节省代码量,类似于类继承。
要自己实现一个提示框插件,可以通过`this.$notify()`进行调用,并且可以传入自定义模板。创建一个Vue工程,在`src`目录下新建`plugin`目录,然后创建一个`notify`目录,新建`index.js`和`Notify.vue`。在`index.js`中,引入`Notify.vue`组件,并通过`install`方法中注入的Vue来完成功能。实例挂载之后才可以访问`$el`选项,可以通过`Vue.use`来使用插件,然后在App.vue中验证功能是否正常。要实现传入模板并且显示出来,可以通过`$mount` API手动挂载一个实例,并在调用`$notify`方法时将挂载的元素插入到文档中。通过创建Vue组件,将DOM、JS、Style都创建好,最后调用`$notify`方法将组件插入到页面中。要实现传入模板,可以使用`v-html`指令来插入模板,并在Notify.vue中新增接收参数的方法。在App.vue中传递一段模板,页面上操作的效果为显示提示框,两秒后消失。
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