AbstractQueuedSynchronizer详解
AQS,游戏源码 或者抽象队列同步器,是同步一个Java并发工具类,它提供了一个框架,器源用于构建依赖于先进先出(FIFO)等待队列的码游阻塞锁和相关同步器(如信号量、事件等)。戏同这个核心类设计巧妙,步器dhcprelay源码特别适合那些基于单个原子整数值表示状态的游戏源码同步器实现。它的同步主要作用是在并发编程中处理资源同步访问,解决资源竞争时的器源等待和唤醒问题,比如ReentrantLock、码游ReentrantReadWriteLock和ArrayBlockingQueue等都是戏同基于AQS构建的。
没有AQS的步器情况下,实现锁需要考虑等待和唤醒机制,游戏源码以及状态的同步转换。相比之下,器源AQS简化了这些步骤,它自身主要关注状态的等待和释放,具体到锁的获取和释放(tryAcquire和tryRelease方法),以及锁的公平性逻辑。子类则负责定义状态和控制获取/释放的行为。例如,ReentrantLock使用state值表示锁的持有状态,公平锁(如NonfairSync)的实现则涉及到acquire和release方法的调用,以及队列的使用来实现阻塞和唤醒。
理解AQS的核心流程,有助于我们更好地实现并发控制。然而,多彩K源码为了便于解释,实际的源码实现可能包含更多细节和优化。初学者在掌握基本原理后,深入阅读源码会更为高效。总的来说,AQS是并发编程中一个强大的工具,通过tryAcquire和tryRelease的配合,实现了锁的高效管理和同步控制。
AQS与ReentrantLock详解
J.U.C包中的Java.util.concurrent是一个强大的并发工具库,包含多种处理并发场景的组件,如线程池、队列和同步器等,由知名开发者Doug Lea设计。本文将深入讲解Lock接口及其关键实现ReentrantLock,它在并发编程中的重要性不可忽视,因为大部分J.U.C组件都依赖于Lock来实现并发安全。
Lock接口的出现,弥补了synchronized在某些场景中的不足,提供了更灵活的并发控制。ReentrantLock作为Lock的一种实现,支持重入,即同一线程可以多次获取锁而不必阻塞。这种特性在处理多方法调用场景时避免了死锁问题。
ReentrantReadWriteLock则允许读写操作并发进行,提高了读操作的并发性,避免了写操作对读写操作的基金源码网阻塞,适用于读多写少的场景。在内存缓存示例中,读写锁通过HashMap以读写锁保护,确保并发访问的线程安全。
ReentrantLock的实现核心是AQS(AbstractQueuedSynchronizer),它是Lock实现线程同步的核心组件。AQS提供了独占和共享锁两种功能,如ReentrantLock就基于AQS的独占模式。AQS内部维护了一个volatile状态变量,不同的实现类根据其具体需求定义其含义。
ReentrantLock的源码分析中,我们看到lock()方法如何通过AQS的队列机制实现线程阻塞和唤醒。例如,NofairSync.lock展示了非公平锁的实现,涉及CAS(Compare and Swap)操作,保证了线程安全。Unsafe类在这其中发挥了关键作用,提供了低层次的内存操作,如CAS操作。
总结来说,ReentrantLock和AQS是Java并发编程中的重要基石,通过理解它们的工作原理,可以更好地应对并发环境中的问题。
ReentrantLock源码详细解析
在深入解析ReentrantLock源码之前,我们先了解ReentrantLock与同步机制的关系。ReentrantLock作为Java中引入的仿咕咚源码并发工具类,由Doug Lea编写,相较于synchronized关键字,它提供了更为灵活的锁管理策略,支持公平与非公平锁两种模式。AQS(AbstractQueuedSynchronizer)作为实现锁和同步器的核心框架,由AQS类的独占线程、同步状态state、FIFO等待队列和UnSafe对象组成。AQS类的内部结构图显示了其组件的构成。在AQS框架下,等待队列采用双向链表实现,头结点存在但无线程,T1和T2节点中的线程可能在自旋获取锁后进入阻塞状态。
Node节点作为等待队列的基本单元,分为共享模式和独占模式,值得关注的是waitStatus成员变量,它包含五种状态:-3、-2、-1、0、1。本文重点讨论-1、0、1状态,-3状态将不涉及。非公平锁与公平锁的开始送源码差异在于,非公平锁模式下新线程可直接尝试获取锁,而公平锁模式下新线程需排队等待。
ReentrantLock内部采用非公平同步器作为其同步器实现,构造函数中根据需要选择非公平同步器或公平同步器。ReentrantLock默认采用非公平锁策略。非公平锁与公平锁的区别在于获取锁的顺序,非公平锁允许新线程跳过等待队列,而公平锁严格遵循队列顺序。
在非公平同步器的实例中,我们以T1线程首次获取锁为例。T1成功获取锁后,将exclusiveOwnerThread设置为自身,state设置为1。紧接着,T2线程尝试获取锁,但由于state为1,获取失败。调用acquire方法尝试获得锁,尝试通过tryAcquire方法实现,非公平同步器的实现调用具体逻辑。
在非公平锁获取逻辑中,通过CAS操作尝试交换状态。交换成功后,设置独占线程。当当前线程为自身时,执行重入操作,叠加state状态。若获取锁失败,则T2和T3线程进入等待队列,调用addWaiter方法。队列初始化通过enq方法实现,enq方法中的循环逻辑确保线程被正确加入队尾。新线程T3调用addWaiter方法入队,队列初始化完成。
在此过程中,T2和T3线程开始自旋尝试获取锁。若失败,则调用parkAndCheckInterrupt()方法进入阻塞状态。在shouldParkAfterFailedAcquire方法中,当前驱节点等待状态为CANCELLED时,方法会找到第一个非取消状态的节点,并断开取消状态的前驱节点与该节点的连接。若T5线程加入等待队列,T3和T4线程因为自旋获取锁失败进入finally块调用取消方法,找到等待状态不为1的节点(即T2),断开连接。
理解了shouldParkAfterFailedAcquire方法后,我们关注acquireQueued方法的实现。该方法确保线程在队列中正确释放,如果队列的节点前驱为head节点,成功获取锁后,调用setHead方法释放线程。setHead方法通过CAS操作更新head节点,释放线程。acquire方法中的阻塞是为防止线程在唤醒后重新尝试获取锁而进行的额外阻断。
锁的释放过程相对简单,将state减至0,将exclusiveOwnerThread设置为null,完成锁的释放。通过上述解析,我们深入理解了ReentrantLock的锁获取、等待、释放等核心机制,为并发编程提供了强大的工具支持。
后端面经-JavaAQS详解
AQS是什么?
AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,如常用的ReentrantLock。简单来说,AQS定义了一套框架,来实现同步类。
AQS的核心思想是对于共享资源,维护一个双端队列来管理线程,队列中的线程依次获取资源,获取不到的线程进入队列等待,直到资源释放,队列中的线程依次获取资源。AQS的基本框架如图所示:
资源state变量表示共享资源,通常是int类型。CLH双向队列是一种基于逻辑队列非线程饥饿的自旋公平锁,具体介绍可参考此篇博客。CLH中每个节点都表示一个线程,处于头部的节点获取资源,而其他资源则等待。Node的方法和属性值如图所示:其中,
一般来说,一个同步器是资源独占模式或者资源共享模式的其中之一,因此tryAcquire(int)和tryAcquireShared(int)只需要实现一个即可,tryRelease(int)和tryReleaseShared(int)同理。但是同步器也可以实现两种模式的资源获取和释放,从而实现独占和共享两种模式。
acquire(int)是获取资源的顶层入口,tryAcquire(int)是获取资源的方法,需要自定义同步器实现。addWaiter(Node.EXCLUSIVE)是将线程加入等待队列的尾部,acquireQueued(Node node, int arg)将线程阻塞在等待队列中,直到获取到资源后才返回。
release(int)是释放资源的顶层入口方法,tryRelease(int)是释放资源的方法,需要自定义同步器自己实现。unparkSuccessor(h)是唤醒后继节点的方法。
acquireShared(int)和releaseShared(int)是使用共享模式获取共享资源的顶层入口方法,tryAcquireShared(arg)是获取共享资源的方法,doAcquireShared(arg)将线程阻塞在等待队列中,直到获取到资源后才返回。releaseShared(int)是释放共享资源的顶层入口方法,doReleaseShared()方法释放共享资源。
面试问题模拟:AQS是接口吗?有哪些没有实现的方法?看过相关源码吗?
A:AQS定义了一个实现同步类的框架,实现方法主要有tryAquire和tryRelease,表示独占模式的资源获取和释放,tryAquireShared和tryReleaseShared表示共享模式的资源获取和释放。源码分析如上文所述。
信号量(Semaphore)从入门到源码精通
Semaphore是一个用于同步的工具类,在并发编程中扮演重要角色。PV操作是Semaphore的核心操作,P代表获取许可,V代表释放许可。P操作会检查许可是否可用,若可用则获取并返回,否则阻塞直到许可可用;V操作则释放一个许可。
Semaphore的使用场景主要涉及线程间的同步,比如在资源有限的情况下控制多个线程对资源的访问。例如,当一个队列只允许一定数量的线程同时访问时,可以使用Semaphore来限制队列访问的线程数量。
使用Semaphore的方式是通过构造方法创建实例,然后使用acquire和release方法来控制许可的获取和释放。acquire方法接受一个参数,表示需要获取的许可数量,默认为1,如果当前可用许可数不足,线程将阻塞直到许可可用。release方法则释放指定数量的许可,通常为1。
要深入理解Semaphore源码,建议从AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的基础开始。AQS提供了对同步器的基本抽象,Semaphore正是基于AQS实现的一种同步工具。
对于具体源码分析,可以重点关注Semaphore的构造方法、获取锁方法(acquire)以及释放锁方法(release)。在源码中,acquire方法通过调用tryAcquireShared方法尝试获取许可,如果成功则返回true,否则阻塞直到许可可用。release方法则简单地调用releaseShared方法释放一个许可。
深入学习Semaphore和并发编程,可以参考内核技术中文网的相关资源。该网站提供了一些学习资料和交流社区,包括Linux内核源码学习路线、视频教程、电子书以及实战项目和代码等。此外,网站还定期更新内核技术资料包,供学习者免费获取。
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