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【数藏平台商城源码】【grbl手轮源码】【社交 源码 app】findelement源码

来源:网站 app 源码 时间:2024-12-23 19:52:21

1.UE 八叉树Octree2源码分析
2.急求LZW算法源代码!!!
3.java关于在程序中实现网页操作的问题,坐等!
4.6个练手的软件测试实战项目(附全套视频跟源码)偷偷卷死他们!
5.每天学点Vue源码之vm.$mount挂载函数
6.selenium如何获取已定位元素的属性值

findelement源码

UE 八叉树Octree2源码分析

       UE中八叉树Octree2源码分析,本文旨在深入理解UE八叉树的具体实现。八叉树概念广泛熟悉,数藏平台商城源码但初次接触UE实现时仍需思考。UE八叉树简化应用,多数直接使用方便。本文针对UE4.至UE5.1版本八叉树源码进行详细解析。

       UE八叉树主要结构包括:TreeNodes、ParentLinks、grbl手轮源码TreeElements、FreeList、RootNodeContext和MinLeafExtent。TreeNodes存储节点信息,每个FNode记录当前节点元素数量及子节点Index;ParentLinks记录节点父节点ID;TreeElements存储元素数据;FreeList记录空闲FNode下标;RootNodeContext和MinLeafExtent与八叉树构造相关,用于确定节点半径。

       UE八叉树构造过程依赖AddElement方法,实现在AddElementInternal中。首先判断节点是否为叶子节点。若无子节点且元素数量超过预设阈值,或节点半径小于MinLeafExtent,社交 源码 app则创建子节点。否则,直接将元素加入当前节点。若需创建子节点,清空当前节点元素,分配八个子节点,递归处理非叶节点情况。

       RemoveElement方法根据ElementId移除元素。首先在TreeElements中移除元素,然后从节点向上遍历,检查元素数量过少的深成指标源码节点,进行塌缩重构,将子节点元素移入当前节点。

       UE八叉树查询接口包括FindElement、FindElementsWithBoundsTest等,核心目的是遍历节点和子节点以满足查询条件。UE八叉树用于高效空间数据处理,通过Octree2类声明实现。例如,PrecomputedLightVolume类定义ElementType和OctreeSemantics,便于特定应用使用。

       UE八叉树内存管理关键在于TreeElement数组,操盘图源码使用TInlineAllocator或FDefaultAllocator需考虑应用场景。空间数据结构如四叉树、八叉树等在空间划分算法中具有重要应用,优化碰撞检测及实现复杂场景。

急求LZW算法源代码!!!

       #include<iostream>

       #include<cstdio>

       #include<cstring>

       #include<ctime>//用来计算压缩的时间

       using namespace std;

       //定义常数

       const int MAX = ;//最大code数,是一个素数,求模是速度比较快

       const int ascii = ; //ascii代码的数量

       const int ByteSize = 8; //8个字节

       struct Element//hash表中的元素

       {

        int key;

        int code;

        Element *next;

       }*table[MAX];//hash表

       int hashfunction(int key)//hash函数

       {

        return key%MAX;

       }

       void hashinit(void)//hash表初始化

       {

        memset(table,0,sizeof(table));

       }

       void hashinsert(Element element)//hash表的插入

       {

        int k = hashfunction(element.key);

        if(table[k]!=NULL)

        {

        Element *e=table[k];

        while(e->next!=NULL)

        {

        e=e->next;

        }

        e->next=new Element;

        e=e->next;

        e->key = element.key;

        e->code = element.code;

        e->next = NULL;

        }

        else

        {

        table[k]=new Element;

        table[k]->key = element.key;

        table[k]->code = element.code;

        table[k]->next = NULL;

        }

       }

       bool hashfind(int key,Element &element)//hash表的查找

       {

        int k = hashfunction(key);

        if(table[k]!=NULL)

        {

        Element *e=table[k];

        while(e!=NULL)

        {

        if(e->key == key)

        {

        element.key = e->key;

        element.code = e->code;

        return true;

        }

        e=e->next;

        }

        return false;

        }

        else

        {

        return false;

        }

       }

       void compress(void)//压缩程序

       {

        //打开一个流供写入

        FILE *fp;

        fp = fopen("result.dat", "wb");

        Element element;

        int used;

        char c;

        int pcode, k;

        for(int i=0;i<ascii;i++)

        {

        element.key = i;

        element.code = i;

        hashinsert(element);

        }

        used = ascii;

        c = getchar();

        pcode = c;

        while((c = getchar()) != EOF)

        {

        k = (pcode << ByteSize) + c;

        if(hashfind(k, element))

        pcode = element.code;

        else

        {

        //cout<<pcode<<' ';

        fwrite(&pcode, sizeof(pcode), 1, fp);

        element.code = used++;

        element.key = (pcode << ByteSize) | c;

        hashinsert(element);

        pcode = c;

        }

        }

        //cout<<pcode<<endl;

        fwrite(&pcode, sizeof(pcode), 1, fp);

       }

       int main(void)

       {

        int t1,t2;

        //欲压缩的文本文件

        //freopen("input.txt","r",stdin);

        freopen("book5.txt","r",stdin);

        t1=time(NULL);

        hashinit();

        compress();

        t2=time(NULL);

        cout<<"Compress complete! See result.dat."<<endl;

        cout<<endl<<"Total use "<<t2-t1<<" seconds."<<endl;

       }

java关于在程序中实现网页操作的问题,坐等!

       如果GET方法可以发送请求,那么HttpConnection是可以搞定的,就是拼接下URL字符串而已。

       如果是POST方式发送请求的,而且网站只是一个简单提交表单,那么WebDriver这个开源项目,使用这个项目自带的浏览器驱动(一个简单的浏览器,不会显示浏览器具体操作,但可以模拟相关的操作)是可以满足你的要求的。

       给你一个简单的例子:

       import org.openqa.selenium.By;

       import org.openqa.selenium.WebElement;

       import org.openqa.selenium.htmlunit.HtmlUnitDriver;

       public class TestHtmlUnitDriver {

        /

**

         * @param args

         */

        public static void main(String[] args) {

        // TODO Auto-generated method stub

        HtmlUnitDriver dr = new HtmlUnitDriver(false);  //使用自动的简单HTML浏览器驱动,false为不显示DEBUG信息。

        dr.get("

       );

        //检查页面title

        System.out.println("页面Title:"+dr.getTitle());

        WebElement el = dr.findElement(By.xpath("//html"));

       // System.out.println(el.getText());

        WebElement input = dr.findElement(By.id("kw"));

        //搜索关键字

        input.sendKeys("webDriver");

        WebElement button = dr.findElement(By.id("su"));

        //提交表单 webDriver会自动从表单中查找提交按钮并提交

        button.click();

        //或者直接

        //input.submit();

        //检查页面title

        System.out.println("页面Title:"+dr.getTitle());

        dr.close();

        }

       }

        另外一种方式,JDK自带的HttpConnection

       import java.io.BufferedReader;

       import java.io.IOException;

       import java.io.InputStream;

       import java.io.InputStreamReader;

       import java.net.HttpURLConnection;

       import java.net.MalformedURLException;

       import java.net.URL;

       public class TestHttpURLConnection {

        /

**

         * @param args

         */

        public static void main(String[] args) {

        // TODO Auto-generated method stub

        String url="/otn')

       登录时,通过Chrome的调试工具定位元素,如输入用户名:driver.find_element_by_id("username").send_keys("5xxxx@qq.com")

       选择车票预订:driver.find_element_by_link_text("车票预订").click()

       记住,验证码环节需要手动选择,因为未实现自动破解。

       项目二:ET.Mall电商系统测试

       在ET.Mall商场系统的电商模块中,我们将通过测试用例来探索:

       注册与登录

       商品浏览与购物车管理

       订单处理流程

       同时,了解需求规格说明如何转化为实际产品需求。

       实战挑战:学生管理系统接口测试

       这个项目让你对RESTful架构有更深理解,通过测试学生管理系统接口,如查询学院信息:

       查询所有学院:GET piler.js 文件,这个文件是完整版Vue(运行时+编译器)的入口文件。

       关于运行时与编译器不清楚的童鞋可以看官网 运行时 + 编译器 vs. 只包含运行时 。

       // 缓存运行时候定义的公共$mount方法const mount = Vue.prototype.$mountVue.prototype.$mount = function ( el? string | Element, hydrating? boolean): Component { // 通过query方法重写el(挂载点: 组件挂载的占位符) el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ // 提示不能把body/html作为挂载点, 开发环境下给出错误提示 // 因为挂载点是会被组件模板自身替换点, 显然body/html不能被替换 if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.` ) return this } // $options是在new Vue(options)时候_init方法内执行. // $options可以访问到options的所有属性如data, filter, components, directives等 const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function // 如果包含render函数则执行跳出,直接执行运行时版本的$mount方法 if (!options.render) { // 没有render函数时候优先考虑template属性 let template = options.template if (template) { // template存在且template的类型是字符串 if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { // template是ID template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${ options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { // template 的类型是元素节点,则使用该元素的 innerHTML 作为模板 template = template.innerHTML } else { // 若 template既不是字符串又不是元素节点,那么在开发环境会提示开发者传递的 template 选项无效 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { // 如果template选项不存在,那么使用el元素的outerHTML 作为模板内容 template = getOuterHTML(el) } // template: 存储着最终用来生成渲染函数的字符串 if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } // 获取转换后的render函数与staticRenderFns,并挂在$options上 const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ // 用来统计编译器性能, config是全局配置对象 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${ this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } // 调用之前说的公共mount方法 // 重写$mount方法是为了添加模板编译的功能 return mount.call(this, el, hydrating)}

       关于idToTemplate方法: 通过query获取该ID获取DOM并把该元素的innerHTML 作为模板

       const idToTemplate = cached(id => { const el = query(id) return el && el.innerHTML})

       getOuterHTML方法:

       /** * Get outerHTML of elements, taking care * of SVG elements in IE as well. */function getOuterHTML (el: Element): string { if (el.outerHTML) { return el.outerHTML } else { // fix IE9- 中 SVG 标签元素是没有 innerHTML 和 outerHTML 这两个属性 const container = document.createElement('div') container.appendChild(el.cloneNode(true)) return container.innerHTML }}

       关于compileToFunctions函数, 在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中可以看到会挂载到Vue上作为一个全局方法。

       mountComponent方法: 真正执行绑定组件

       mountComponent函数中是出现在src/core/instance/lifecycle.js。export function mountComponent ( vm: Component, // 组件实例vm el: ?Element, // 挂载点 hydrating? boolean): Component { // 在组件实例对象上添加$el属性 // $el的值是组件模板根元素的引用 vm.$el = el if (!vm.$options.render) { // 渲染函数不存在, 这时将会创建一个空的vnode对象 vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } // 触发 beforeMount 生命周期钩子 callHook(vm, 'beforeMount') // vm._render 函数的作用是调用 vm.$options.render 函数并返回生成的虚拟节点(vnode)。template => render => vnode // vm._update 函数的作用是把 vm._render 函数生成的虚拟节点渲染成真正的 DOM。 vnode => real dom node let updateComponent // 把渲染函数生成的虚拟DOM渲染成真正的DOM /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${ id}` const endTag = `vue-perf-end:${ id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${ name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${ name} patch`, startTag, endTag) } } else { updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined // 创建一个Render函数的观察者, 关于watcher后续再讲述. new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm}

selenium如何获取已定位元素的属性值

       1、直接打开selenium的主界面,按照File→New→Class的顺序进行点击。

       2、下一步,需要在弹出的窗口中设置相关内容并确定创建。

       3、这个时候,输入获取元素属性的对应代码。

       4、如果没问题,就按照图示启用取得id值的功能。

       5、等完成上述操作以后,继续通过对应网页选择图示按钮跳转。

       6、这样一来会得到相关结果,即可达到目的了。