1.html5小游戏源码及小程序源码10000套
2.Unity Project Tiny 编译到微信小游戏
html5小游戏源码及小程序源码10000套
微信小程序游戏结合HTML5技术,微信为开发者提供原生体验,小游戏源通过好友邀请、微信二维码扫描、小游戏源历史记录、微信发现小程序等方式进入。小游戏源刷刷看源码小程序游戏环境支持HTML5渲染接口,微信开发者使用JavaScript API进行图形绘制与动画创建,小游戏源利用微信社交特性获取新用户,微信体验优于传统网页游戏。小游戏源底层技术包括编程语言JavaScript、微信程序游戏引擎与微信SDK,小游戏源支持HTML5程序游戏转换至微信小程序游戏。微信游戏源码vc++微信小程序游戏引擎封装常见功能,小游戏源提供资源加载、微信事件处理、媒体与用户输入等,同时优化协作与编辑流程,降低开发成本,layui+源码下载提升兼容性与性能。开发流程包括获取开发者工具、配置小程序游戏、导入文件、编译测试与提交,生成可扫描的gsm+modem源码二维码预览游戏。微信对小程序游戏有审核流程,遵循小程序分发规则,实现公开发布。
Unity Project Tiny 编译到微信小游戏
介绍了一个名为hwei/UnityProjectTinyToWeapp的项目,旨在验证Unity Project Tiny能否被编译为微信小游戏。该项目通过一系列改造步骤来实现这一目标。asp树形列表+源码
首先,对com.unity.tiny.web@0..0-preview.1包进行了修正,以确保Tiny的编译结果兼容微信小程序环境。
接着,对Tiny3D.js进行了改造,特别注意删除了编译结果中第一行的var Module = Module;。这一问题暂时无法通过修改Unity包源码解决。
为了适应微信小程序的特殊需求,使用了/finscn/weapp-adapter替代默认weapp-adapter。这个替代品支持加载本地包文件,并且其修改过程较为便捷。
改造过程中,修改了XMLHttpRequest.js文件中的'filePath': url,将其更改为'filePath': url + '.scene',以确保加载场景文件的正确路径。
Tiny3D.global.js文件相当于Tiny3D.html所执行的任务,它在项目中扮演关键角色。
最后,game.js作为微信小游戏的入口,负责依次加载相关JS文件,并确保加载顺序的正确性,这是实现项目目标不可或缺的环节。
以上步骤共同构成了对Unity Project Tiny的微信小游戏适配过程,旨在解决兼容性和功能实现上的挑战,实现从Unity到微信小游戏的顺利过渡。