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时间:2024-12-24 03:40:07 分类:淮南到蚌埠源码 来源:格子店铺源码

1.详解|天猫搜索前端技术历代记
2.畅谈React material-ui的免码样式方案
3.求一款小游戏网站源码,越小越好,费源最好是源码外部链接数据库的,后台管理要方便,免码就类似3366,费源4399这

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详解|天猫搜索前端技术历代记

       天猫搜索前端技术的源码有影视源码搭建教程发展历程,从上古时代的免码PC搜索,到逐步演进的费源H5搜索,再到MV*时代的源码Preact应用,直至引入Weex技术与搭建时代的免码探索,直至智能时代的费源展望,每一步都承载着技术的源码革新与业务的革新。

       PC时代的免码搜索前端采用KISSY和MUI3作为主要技术方案,适应了3G/2G时代的费源网络环境和用户习惯。然而,源码随着智能手机的普及与流量成本的下降,流量需求激增,导致原有的书旗泡吧源码数据技术方案显得力不从心。因此,H5搜索时代应运而生,采用Zepto和MUI4,引入前端模板,优化模块化方案与页面渲染策略,解决PC搜索时代的问题,同时引入前后端分离的wormhole app,降低模板维护成本。

       进入MV*时代,随着组织架构调整,搜索前端资源投入集中在核心功能与跨平台适应性上,如H5搜索凑单页、领券弹层等。引入Preact和MUI5,优化模块化方案,采用自动化工具转换技术,实现一份源码同时复用在Weex和Web上,出击加仓主图源码提升了开发效率与代码复用性。

       Weex时代,为应对流量场景下的动态化需求,以及客户端迭代的挑战,引入Native内嵌Weex坑位技术方案,结合模板下发的Oreo平台,采用Prax解决方案,实现在Web和Weex间的技术兼容性与性能优化。

       搭建时代,面对共建与规模化的需求,长颈鹿项目应运而生,通过千叶平台提供模块化搭建能力,为品牌商与行业提供定制化页面,实现模块化、自动化搭建,有效提升运营效率与用户体验。同时,俄罗斯交易系统源码无界模块定投方案解决了多场景间的交叉展示问题,进一步优化了模块化搭建的灵活性与适应性。

       深度搭建时代,引入Rax1.0,针对Web进行优化,模块化划分明确,实现交互、展示与数据模块的分离,以实现更高效、更灵活的页面构建与内容复用。此外,团队正尝试基于机器学习的智能UI生成技术,以期实现UI零成本构建,推动前端技术与业务的深度融合。

       智能时代,展望未来,前端技术将融合更先进的n2n源码解析AI与数据驱动策略,实现自动化的界面生成、内容产出与用户行为分析,从而构建更为个性化、智能化的用户体验,推动业务创新与技术迭代。

畅谈React material-ui的样式方案

       Google 在 年提出了 material design 的设计理念,极具颠覆性,在国外非常受欢迎。各类前端框架也都出现了material design风格的组件库,其中 React 最受欢迎的 material design 风格组件库非 material-ui 莫属。mui-org/material-ui 这个开源库目前收获了 star,npm 的周下载量达到了 万,数据摆在那儿,也不需要继续“吹捧” material-ui 了。本文主要是带大家一起领略一下 material-ui 的样式方案。

       material-ui 将自己的样式方案独立发布成一个 npm 包,叫 @material-ui/styles。它拥抱了CSS-in-JS,据他们的文档,也尝试过使用 LESS 等其他方案,但发现有明显的局限性,最后拥抱了 CSS-in-JS。官方文档宣称material-ui 样式方案有以下优点。

       使用 @material-ui/styles 的样式方案主要支持三种形式的API,但底层的代码和逻辑是一致的。下面是代码示范,通过 makeStyles API,传入一个描述CSS的对象(下面简称css对象),就能得到一个自定义的Hook,通常命名为 useStyles。在函数式组件内调用这个Hook,得到一个对象,通常命名为classes。最后,将classes 对象的“对应值” 赋给 组件的 className 属性,就成功定制了这个组件的样式。细节:classes对象的 root 属性 对应的就是 css对象的 root 属性。下面是代码示范:

       使用 styled API 就能采用类似于 styled-components 的语法,当然还是有区别的 —— styled-components 用的是 es6 tagged template literals 而 material-ui styled API 返回函数的参数是css对象。使用 Higher-order component API 接收一个 css 对象返回一个高阶组件函数。material-ui 的 Higher-order component API 不仅能用于函数组件也能用于类组件,但在 Hook 大行其道后这个 API 慢慢退出舞台了。接下来都只使用 makeStyles API 做后面的代码示范。

       material-ui 上述的API 在底层都会生成一些“随机的html class 名称” 以及 相应的 css 规则。以 上面的 makeStyles demo 为例,会生成以下 css 规则插入到 html head。自定义样式按钮 对应的 html 片段如下。小结:上述这三种形式的API都能定制化组件的样式。查看源码就能发现其实 styled 和 withStyles 底层都调用了makeStyles API。

       在底层原理是动态生成 css 规则插入到 html 中。这三个API的使用方法中,最关键的都是两部分:查看 css 对象的构成和使用。接下来将细聊 css 对象的构成和使用。嵌套选择器:上面的代码可以得到以下效果。实际生成的 css 规则如下。

       根据传入值动态调整:上述的 css 对象并不一定是单纯的简单对象。可以将函数传递给makeStyles (“插值”),这样一来根据组件的属性可以变换生成的样式的值。 此函数可以运用于样式规则的级别,也可以放在 CSS 属性级别。例1和例2展示了如何根据组件属性动态调整样式。

       覆盖样式 —— classes 属性:接下来换个角度,假如你使用 material-ui 样式方案创作了一些组件(提供了默认的样式)并作为公用组件分享给其他模块使用,如何让调用端可自定义这些组件的样式呢?上面提到的根据传入值动态调整 是一种解决方案,但很明显这是一种只允许微调的方案;而且这个方案的实现通常比较繁琐。假如以下是我们设计的一个组件代码。那么我在 Parent 中如何自定义这个 Nested 组件的 span 样式呢?我们可以利用classes属性 覆盖样式。上面的代码中,我们往 useStyles 这个hook中传入 props 作为参数 (其实是为了将 classes 传进去)。而在 Parent 的代码中,我们给 Nested 传入 classes 属性(这个命名是个规范,必须遵守)。最终的效果生成的 html 中 span 的 class 值是 ‘makeStyles-label-2 my-label’ —— 注意 my-label 的顺序在后面,因此它的样式会覆盖前面 makeStyles-label-2 的样式。

       总结:你所在前端项目使用的样式方案还是 LESS, SASS 甚至是 css 吗?material-ui 样式解决方案是不是对你有所冲击或者启示呢?欢迎留言评论。如果觉得文章质量不错,请积极地点赞、喜欢、收藏三连!p.s. material-ui 样式方案中还有其他内容,如主题、JSS 插件等,个人感觉难度比较小,文档也易懂,(或者过于生僻,很少使用),本文就不做介绍了,如果有读者强烈要求写某个部分,我再继续补充。

求一款小游戏网站源码,越小越好,最好是外部链接数据库的,后台管理要方便,就类似,这

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