【Go 语言设计与实现】 笔记 — 定时器源码分析
本文深入探讨了《Go语言设计与实现》一书中的开奖开奖定时器源码分析,旨在为读者提供关于Go语言中定时器实现的源码源码全面理解。阅读过程中,下载结合源码阅读和资料查阅,定时定补充了书中未详细介绍的开奖开奖tomcat请求源码解析内容,旨在帮助读者巩固对Go语言调度器和定时器核心机制的源码源码理解。
在数据结构部分,下载重点分析了runtime.timer结构体中的定时定pp字段。该字段在书中虽未详细讲解,开奖开奖但在源码中表明了pp代表了定时器在四叉堆中的源码源码P(P为调度器的核心组件)位置。深入理解了pp字段对于后续源码解读的下载重要性。
进一步,定时定分析了time.Timer与NewTimer之间的开奖开奖关联,以及time.NewTimer函数的源码源码live transcribe 源码实现细节。这一过程揭示了时间间隔设置(when)、时间发送(sendTime)和启动定时器(startTimer)之间的逻辑关系,清晰地展示了NewTimer函数的完整工作流程。
状态机部分详细解析了addtimer、deltimer、cleantimers和modtimer等函数的实现。addtimer函数用于将定时器添加至当前P的timer四叉堆中,deltimer负责修改定时器状态,cleantimers用于清除堆顶的定时器,而modtimer则用于修改定时器的多个属性。通过深入分析这些函数的源码,揭示了定时器状态转换的完整流程。
在清除计时器(cleantimers)和调整计时器(adjusttimers)中,讨论了函数如何处理不同状态的com游戏源码定时器,以及如何在调整定时器时保持堆结构的正确性。这些过程展示了Go语言中定时器管理的精细操作。
运行计时器(runtimer)部分,探讨了定时器执行的条件以及如何在没有定时器执行或第一个定时器未执行时处理返回值。这一分析深入理解了定时器执行机制。
最后,文章触及了定时器触发机制与调度器、网络轮询器之间的关系,这部分内容有待进一步整理和补充。文章末尾强调了定时器执行时间误差的来源,并鼓励读者提供反馈,以促进学习和知识共享。
通过本文,读者能够获得对Go语言定时器实现的在线商店源码深入理解,从数据结构、状态转换到执行机制,全面涵盖了定时器的核心概念。本文章旨在为读者提供一个全面的资源,帮助在实践中更好地应用Go语言定时器功能。
C#/.NET量化交易3搭建定时任务,自动获取历史股票数据和当前数据
C#/.NET量化交易的第三部分主要涉及搭建定时任务,实现自动获取历史股票数据和实时数据的功能。首先,引入quartz库,它既用于定时任务的执行,也支持任务的监控。我们创建了一个基础通信配置类,便于与前端监控系统交流信息。成功阶梯源码
为自动化实时股价获取,设计了一个定时任务,它会在预设的时间点自动执行。此外,我们还设计了一个任务,用于定时获取历史股票数据,这对于分析股票走势和策略制定至关重要。为了保持程序后台持续运行,我们创建了一个Hosted服务,使其在程序启动后自动启动定时任务。
在程序启动时,监控界面会显示两个定时任务的执行计划,比如一个是年6月日9点分秒执行,另一个是9点分秒。我们通过模拟执行,验证了实时股票价格获取的正确性,然后手动触发历史数据获取任务,获取了股票近一个月的个交易日数据,便于进一步分析和策略制定。
以下是关键的定时任务代码片段,整个流程完成后,你可以通过我的公众号Dotnet Dancer获取完整的量化源码,回复量化开源即可获取开源项目链接。
如何实现定时任务- Java Timer/TimerTask 源码解析
日常实现各种服务端系统时,我们一定会有一些定时任务的需求。比如会议提前半小时自动提醒,异步任务定时/周期执行等。那么如何去实现这样的一个定时任务系统呢? Java JDK提供的Timer类就是一个很好的工具,通过简单的API调用,我们就可以实现定时任务。
现在就来看一下java.util.Timer是如何实现这样的定时功能的。
首先,我们来看一下一个使用demo
基本的使用方法:
加入任务的API如下:
可以看到API方法内部都是调用sched方法,其中time参数下一次任务执行时间点,是通过计算得到。period参数为0的话则表示为一次性任务。
那么我们来看一下Timer内部是如何实现调度的。
内部结构
先看一下Timer的组成部分:
Timer有3个重要的模块,分别是 TimerTask, TaskQueue, TimerThread
那么,在加入任务之后,整个Timer是怎么样运行的呢?可以看下面的示意图:
图中所示是简化的逻辑,多个任务加入到TaskQueue中,会自动排序,队首任务一定是当前执行时间最早的任务。TimerThread会有一个一直执行的循环,从TaskQueue取队首任务,判断当前时间是否已经到了任务执行时间点,如果是则执行任务。
工作线程
流程中加了一些锁,用来避免同时加入TimerTask的并发问题。可以看到sched方法的逻辑比较简单,task赋值之后入队,队列会自动按照nextExecutionTime排序(升序,排序的实现原理后面会提到)。
从mainLoop的源码中可以看出,基本的流程如下所示
当发现是周期任务时,会计算下一次任务执行的时间,这个时候有两种计算方式,即前面API中的
优先队列
当从队列中移除任务,或者是修改任务执行时间之后,队列会自动排序。始终保持执行时间最早的任务在队首。 那么这是如何实现的呢?
看一下TaskQueue的源码就清楚了
可以看到其实TaskQueue内部就是基于数组实现了一个最小堆 (balanced binary heap), 堆中元素根据 执行时间nextExecutionTime排序,执行时间最早的任务始终会排在堆顶。这样工作线程每次检查的任务就是当前最早需要执行的任务。堆的初始大小为,有简单的倍增扩容机制。
TimerTask 任务有四种状态:
Timer 还提供了cancel和purge方法
常见应用
Java的Timer广泛被用于实现异步任务系统,在一些开源项目中也很常见, 例如消息队列RocketMQ的 延时消息/消费重试 中的异步逻辑。
上面这段代码是RocketMQ的延时消息投递任务 ScheduleMessageService 的核心逻辑,就是使用了Timer实现的异步定时任务。
不管是实现简单的异步逻辑,还是构建复杂的任务系统,Java的Timer确实是一个方便实用,而且又稳定的工具类。从Timer的实现原理,我们也可以窥见定时系统的一个基础实现:线程循环 + 优先队列。这对于我们自己去设计相关的系统,也会有一定的启发。
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