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年,我开发了第二个安全运营工具——统一运营,源码专为驻场运营管理员设计。源码该工具需要与第一个工具安全事件分析(ailx:逆向pyinstaller打包的源码exe软件)配合使用。安全事件分析工具会产生一个db文件,源码存储客户态势感知平台上的源码校园出入登记小程序源码安全事件信息。统一运营工具对多个客户的源码数据进行横向AI聚类分析和纵向历史基线分析,并构建分析报表,源码自动生成邮件。源码在此过程中,源码我使用了一个复杂的源码算法进行横向对比,即9:1开,源码强制%的源码安全驻场不及格。近期,源码遇到一个beacon加密程序被同事破解,源码激发了我对逆向的兴趣,于是cdlinux 源码我开始逆向pyinstaller打包的exe软件,获取python源代码。
提醒:故事还有后续,逆向成功获取pyinstaller打包的exe软件的所有源代码:ailx:逆向pyinstaller打包的exe软件,获取python源码(5)
自动化运营周报小工具说明:
第一步:对exe程序进行反编译[1]
第二步:进入新获得的extracted文件夹
第三步:查看struct.pyc和main.pyc前8字节之间的区别
第一个软件前个字节,第二个软件只有前8个字节相同,不知道为啥,不过我这里并未处理
第四步:反编译pyc文件得到python源代码
第五步:欣赏一下反编译的代码
非常遗憾,暂时只能看到主函数,看不到最核心的my_core函数,不知道咋弄
源代码2上映了吗
源代码2已经上映了。
《源代码2》是邓肯·琼斯执导的科幻动作片《源代码》的续集,由杰克·吉伦哈尔主演。该片的故事发生在《源代码》的八年后,主角科尔特·史蒂文斯通过源代码程序重启人生,尝试阻止灾难的发生。与前作相比,shopp 源码《源代码2》在剧情和视觉效果上都有所升级,为观众带来了更加震撼的观影体验。
然而,《源代码2》在上映后并没有取得与前作相当的成功和口碑。一些观众认为,虽然影片在特效和动作场面上做得不错,但剧情相对单薄,缺乏深度和新颖性。与前作相比,《源代码2》在故事叙述和角色塑造上显得较为平淡和单调,没有给观众留下深刻的印象。
总的来说,《源代码2》已经上映,并在视觉效果上有所突破。然而,影片在剧情和角色塑造上的flymcu 源码不足导致其并没有取得与前作相当的成功。对于喜欢科幻动作片的观众来说,这部**或许值得一看,但对于期待更高品质的观众来说,可能会感到有些失望。
Vue源码解析(2)-$mount实现
在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。
本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,删除源码而运行时构建体积更小。
接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。
当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。
$mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。
updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。
虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。
Spark源码解析2-YarnCluster模式启动
YARN 模式运行机制主要体现在Yarn Cluster 模式和Yarn Client 模式上。在Yarn Cluster模式下,SparkSubmit、ApplicationMaster 和 CoarseGrainedExecutorBackend 是独立的进程,而Driver 是独立的线程;Executor 和 YarnClusterApplication 是对象。在Yarn Client模式下,SparkSubmit、ApplicationMaster 和 YarnCoarseGrainedExecutorBackend 也是独立的进程,而Executor和Driver是对象。
在源码中,SparkSubmit阶段首先执行Spark提交命令,底层执行的是开启SparkSubmit进程的命令。代码中,SparkSubmit从main()开始,根据运行模式获取后续要反射调用的类名赋给元组中的ChildMainClass。如果是Yarn Cluster模式,则为YarnClusterApplication;如果是Yarn Client模式,则为主类用户自定义的类。接下来,获取ChildMainClass后,通过反射调用main方法的过程,反射获取类然后通过构造器获取一个示例并多态为SparkApplication,再调用它的start方法。随后调用YarnClusterApplication的start方法。在YarnClient中,new一个Client对象,其中包含了yarnClient = YarnClient.createYarnClient属性,这是Yarn在SparkSubmit中的客户端,yarnClient在第行初始化和开始,即连接Yarn集群或RM。之后就可以通过这个客户端与Yarn的RM进行通信和提交应用,即调用run方法。
ApplicationMaster阶段主要涉及开启一个Driver新线程、AM向RM注册、AM向RM申请资源并处理、封装ExecutorBackend启动命令以及AM向NM通信提交命令由NM启动ExecutorBackend。在ApplicationMaster进程中,首先开启Driver线程,开始运行用户自定义代码,创建Spark程序入口SparkContext,接着创建RDD,生成job,划分阶段提交Task等操作。
在申请资源之前,AM主线程创建了Driver的终端引用,作为参数传入createAllocator(),因为Executor启动后需要向Driver反向注册,所以启动过程必须封装Driver的EndpointRef。AM主线程向RM申请获取可用资源Container,并处理这些资源。ExecutorBackend阶段尚未完成,后续内容待补充。
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