1.易语言如何编写DLL文件
2.易语言如何调用DLL文件
3.易语言传奇世界dll注入器源码
易语言如何编写DLL文件
随着信息技术的易语言d源码易语言d源码不断进步,人们对软件的共享要求也越来越苛刻。从单纯的内存面向过程开发模式逐步演变成为面向对象开发模式,为了便于软件的启动后期维护,于是易语言d源码易语言d源码引入了模块化开发。模块化开发模式自然离不开DLL文件(动态链接库文件),共享微凉网页填表模块源码那么易语言如何编写DLL文件呢?内存下面就由笔者为大家娓娓道来。
易语言编写DLL文件步骤:
千里之行,启动始于足下。易语言d源码易语言d源码打开易语言主程序,共享弹出“新建对话框”,内存选择“Windows动态链接库”双击鼠标左键或单击“确定”按钮,启动spring erp 源码下载进入“Windows动态链接库”开发界面。易语言d源码易语言d源码
进入“Windows动态链接库”开发界面之后,共享有必要强调一下“_启动子程序”与“_临时子程序”,内存前者是放置动态链接库初始化代码,后者是用于测试程序使用。一般情况下,编写DLL文件时,对以上的两个子程序不做任何修改和添加,保持默认就好。
磨刀不误砍柴工,下面我们右键单击鼠标右键,survey123 源码选择“新子程序”或者按下Ctrl+N键,新建子程序。将新建的“子程序1”的名称改为“相加”,这里有必要强调一下注意事项:(1)子程序名称要保持唯一。(2)根据子程序需要填写正确的返回值数据类型。(3)编写DLL文件的目的就是为了方便调用,因此子程序的公开应打“√”。(4)“好记性不如烂笔头”,做好子程序的备注工作方便以后查看。
在“相加”子程序下编写代码,由于该子程序的互动投影系统 源码返回值为整数型,所以该子程序必须返回一个整数型的数据。具体代码如下图所示,该子程序很简单,旨在为大家阐述编写过程。
代码编写完毕,调试阶段不能少。在“_启动子程序”下编写如下代码,点击工具条的“运行”按钮或按下“F5”键测试子程序,观察调试面板的变化。
根据调试面板的数据验证子程序的编写时正确的,然后删除调试代码,互助站源码下载选择菜单栏的“编译”→“静态编译”,弹出“DLL文件保存对话框”,填写要保存的文件名,点击“保存”即可。至此,DLL文件的编写该画上句号了。
易语言如何调用DLL文件
众所周知,易语言的编程门槛普遍较低,因为它更加“本土化”,说白了就是更“接地气”。然而,还是有一部分易语言初学者,依旧陷入“DLL调用”的泥潭,不可自拔。虽然,DLL调用与模块引用在一定程度上有相似之处,但差异还是有的。各位看官莫着急,待笔者娓娓道来。
易语言如何调用DLL文件:
天空一声巨响,易语言闪亮登场。打开易语言主程序,弹出“新建对话框”,选择“Windows窗口程序”→“确定”,进入“Windows窗口程序”窗口设计界面。
在“_启动窗口”界面绘制一个“按钮”组件并将按钮的标题修改为“相加”,并保存易语言程序源码。然后将欲调用的DLL文件拷贝到易语言程序源码目录下。
在易语言IDE下,切换至“程序”面板,选择“DLL命令”双击鼠标左键或者右击鼠标右键→“插入新Dll命令”,进入“Dll命令定义表”。
在“Dll命令定义表”中,右击鼠标右键弹出菜单,选择“新Dll命令”,创建新的Dll命令,将“DLL命令1”修改为“相加”,Dll库文件名为“plus”,在Dll库中对应命令名为“相加”并添加两个整数型的参数,参数的名字可以自定义。如图所示:
在按钮1的“被单击”子程序下,编写如下代码,用信息框的一个参数来接收调用Dll子程序返回的值,用来验证调用Dll文件的正确性。
代码编写完成,调试是不可少的。依旧按下易语言IDE的工具条中的“运行”按钮或按下F5键运行程序,从弹出信息框的数据来看,此次调用Dll文件是正确的,此次调用Dll文件该告一段落了。
易语言传奇世界dll注入器源码
把dll添加到或者声音资源
需要用到超级模块,然后输入法注入,注册热键(Home或者End),进游戏呼出。
热键.注册(_启动窗口_创建完毕(),&Home键,#子程序1)
写到文件(取特定目录()+“\XX.dll",#DLL)
写到文件(取特定目录()+“\Soudou.ime",#Shurufa)
子程序1
局部变量 bool
bool=(进程是否存在(“传奇世界私服.exe”)或 进程是否存在(“传奇世界私服.exe”)