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【影派影视源码】【导弹飞行源码】【养成游戏源码】qt 程序源码_qt程序源码复制到另一台计算机无法构建

2024-12-24 03:05:46 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.在龙芯平台源码安装Qt5.15
2.1.3 Qt 源码与调试符号
3.QT源码编译成静态库
4.Qt源码中的程序程序设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式
5.QT原理与源码分析之QT字符串高效拼接原理
6.Qt——QThread源码浅析

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在龙芯平台源码安装Qt5.15

       为了满足编译特定软件的需求,本文介绍了在龙芯平台源码编译Qt5.的源码源码过程。主要步骤包括操作环境依赖安装、复制法构添加设备支持、到台配置生成Makefile、计算机无建进行编译与安装,程序程序影派影视源码以及配置环境变量。源码源码

       首先,复制法构确认当前环境已安装大多数依赖,到台若存在未找到的计算机无建依赖,参照文档[1]逐一安装。程序程序

       在编译时,源码源码通常会因设备支持不足而报错。复制法构幸运的到台是,Qt提供了mips的计算机无建板卡支持,通过复制模板文件并调整配置(如添加板卡支持:linux-mipsel--g++),可解决此问题。

       调整qmake.conf文件的配置,以匹配特定平台需求。编译前,配置生成Makefile,使用gmake -j 4加快编译速度,确保无误后执行gmake install完成安装。

       安装完成后,导弹飞行源码在/usr/local/Qt-5..2目录下,通过./qmake -v命令验证安装成功。接着,将Qt相关环境变量添加至.bashrc文件中,以便在任何位置使用Qt。

       若要尝试QtCreator,当前环境自带版本的兼容性未知,但设置Kit时应能实现编译。随便编译一个项目,实际效果良好。

       完成全部步骤后,可利用Qt进行开发或构建项目。参考链接提供了在树梅派上构建Qt本机版本的详细信息,为读者提供额外的指导与资源。

       通过本文,读者可以顺利地在龙芯平台上源码编译并安装Qt5.,为后续项目开发提供有力支持。

1.3 Qt 源码与调试符号

       当程序出现问题时,Qt的符号和源码将有助于我们分析问题的根本原因。

       因此,源码与调试符号是必不可少的。

       调试符号

       Qt5..2(MSVC_)官方的调试符号可在以下镜像链接找到。

       由于符号文件较大,养成游戏源码整体约为7G,存储空间紧张的同学,可以选择只下载Qt-Core的符号。

       以下是所有符号链接,可复制并使用迅雷批量下载。

       下载完成后,全选并解压到当前文件夹。所有内容将解压到一个名为5..2/msvc_的本地文件夹。

       打开文件夹,可以看到bin、lib、plugins、qml这4个文件夹。

       选择上述4个文件夹,复制;

       然后打开Qt的安装路径C:\Qt\Qt5..2\5..2\msvc_,粘贴,等待操作完成。

       源码

       源码需要与符号匹配。我们需要的源码可以从这里下载:

       为了让VS自动找到源文件,先创建Qt编译时的路径:

       将源码解压到编译时的路径,就可以在VS中像调试我们的程序那样,调试Qt的代码。

       解压完成后,itron系统源码修改路径后,应该是这个样子:

QT源码编译成静态库

       QT源码庞大,通常使用现成的动态库。但基于QT开发SDK或在LINUX上使用QT框架时,静态库成为更优选择。静态库提供单一DLL,减少客户依赖,简化LINUX下的打包和配置。

       获取QT源码,可从官网下载或通过安装包选择源码安装。配置命令包括:-prefix指定安装路径,-debug-and-release同时编译debug和release版本,-opensource和-confirm-license确认开源许可,-static生成静态库,-qt-xcb和-no-opengl分别针对LINUX和虚拟机需求,-nomake忽略示例和测试程序。配置缓存管理,每次修改需备份并重新配置源码。

       Windows下编译时,-MD和-MT是运行库配置。MD编译生成小文件,但需额外依赖库;MT编译将依赖嵌入,文件较大但直接运行无需额外依赖。javaweb源码网站根据需求选择编译方式。静态库编译调整方法:在"qtbase\mkspecs\common"下的"msvc-desktop.conf"文件中,修改MD为MT。

       LINUX下配置需要先安装xcb相关库以解决配置失败问题,再安装libx-dev解决缺少X头文件错误。Windows下编译使用对应VS命令,位使用x,位使用x。

       静态库使用需注意:在QTCreator中添加QT静态库套件并选择对应编译器版本。除依赖的QT静态库外,还需添加缺少接口的系统库。Linux下使用QT静态库编译的界面程序需添加.ttf文件支持文字显示。若需双击运行Linux程序,可在工程文件中添加QMAKE_LFLAGS += -no-pie。

       LINUX程序依赖库不在当前目录查找,为避免GLIBC和GLIBCXX版本不兼容问题,建议使用较低版本的Linux系统进行编译。

       以上总结了在编译和使用QT静态库时遇到的一些问题,希望能对大家有所助益。

Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式

       Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式

       备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,用于保存对象当前状态并在需要时恢复该状态。此模式适用于保存和恢复对象状态的场景。

       备忘录模式包含发起人(Originator)、备忘录(Memento)和负责人(Caretaker)三个参与者。发起人负责创建备忘录和恢复状态,备忘录存储发起人的状态信息,而负责人管理多个备忘录。

       以下为C++参考示例:Originator类表示需要保存状态的对象,Memento类用于存储Originator的状态,Caretaker负责管理多个备忘录。通过操作Originator实现状态修改、保存和恢复。

       备忘录模式与撤销/重做框架结合使用时,主要关注于保存状态和恢复状态。例如,假设用户通过更改QTextEdit的字体和颜色来实现撤销和重做功能。结合备忘录模式,Memento类记录QTextEdit的状态,简化了操作。

       在此示例中,MyCommand类执行命令,同时兼任备忘录模式的Originator类和命令模式的Receiver类,QUndoStack类则担任备忘录模式的Caretaker类和命令模式的Invoker类。因此,备忘录模式和命令模式结合,使得撤销和重做功能实现更为简洁。

       总结:通过结合使用命令模式和备忘录模式,Qt提供的撤销/重做框架实现了一个设计良好的撤销/重做类逻辑。掌握设计模式思想,有助于理解源码和编写面向对象程序。在Qt源码和实际开发中,设计模式的结合应用常见。

QT原理与源码分析之QT字符串高效拼接原理

       本文探讨了Qt框架中字符串高效拼接的实现原理及源码分析。首先,我们了解到了QStringBuilder这一模板在实现高效字符串拼接中的应用。QStringBuilder内部仅保存了构建时传入的字符串引用,模板参数还可以嵌套另一个QStringBuilder。获取拼接结果时,执行操作符转换,计算总长度一次性分配内存,构造出符合长度要求的QString,最后将各个部分复制到该字符串中。这一过程只需分配一次内存,不生成任何临时字符串,显著提升性能。

       为了实现字符串高效拼接,自定义类模板可重载运算符%,但需至少有一个参数为类类型或枚举类型。这限制了直接连接原始字符串的运算符%的实现。关注连接操作的类型有助于定义连接后字符串的大小,但默认通用版本无法确定数据类型,因此需要针对具体类型的特化版本来确定这些关注点。

       ButianyunStringBuilder是模板特化版本的一个实例,它允许模板参数比通用版本更多。通过ButianyunConvertHelper模板,可以在连接时动态决定新类型,而非硬编码。这个设计使得连接关注点与类型关注点分离,简化了代码,体现了关注点分离的思想。

       对于原始字符数组,可使用字符串连接函数实现高效拼接。运算符%提供简化API接口,简化字符串连接操作。

       理解模板编程技术是掌握Qt框架源代码的关键。C++模板技术在编译时进行取舍,优化运行时性能。Qt框架常采用这种技术以提升性能,但可能牺牲代码可读性。熟练掌握模板编程有助于深入理解Qt源代码。

       在探索Qt源代码的过程中,学习大型框架的源代码能提供宝贵的编程思想。深入学习Qt原理和源码分析有助于全面掌握Qt框架。对于那些想快速全面了解Qt软件界面开发技术、学习C/C++/Qt软件开发技术的读者,推荐相关课程和文章。

Qt——QThread源码浅析

       在探索Qt的多线程处理中,QThread类的实现源码历经变迁。在Qt4.0.1和Qt5.6.2版本中,尽管QThread类的声明相似,但run()函数的实现有所不同。从Qt4.4开始,QThread不再是抽象类,这标志着一些关键调整。

       QThread::start()函数在不同版本中的核心代码保持基本一致,其中Q_D()宏定义是一个预处理宏,用于获取QThread的私有数据。_beginthreadex()函数则是创建线程的核心,调用QThreadPrivate::start(this),即执行run()函数并发出started()信号。

       QThread::run()函数在Qt4.4后的版本中,不再强制要求重写,而是可以通过start启动事件循环。在Qt5.6.2版本中,run函数的定义更灵活,可以根据需要进行操作。

       关于线程停止,QThread提供了quit()、exit()和terminate()三种方式。quit()和exit(0)等效,用于事件循环中停止线程,而terminate()则立即终止线程,但不推荐使用,因为它可能引发不稳定行为。

       总结起来,QThread的核心功能包括线程的创建、run函数的执行以及线程的结束控制。从Qt4.4版本开始,QThread的使用变得更加灵活,可以根据需要选择是否重写run函数,以及如何正确地停止线程。不同版本间的细微差别需要开发者注意,以确保代码的兼容性和稳定性。