1.安卓逆向之反编译工具的源码使用
2.谁能教我教一个中国移动android游戏文件里找到“购买成功”、“购买失败”的下载string
3.Android 热修复核心原理,ClassLoader类加载
4.å®åjniå¼åï¼
5.手机版安卓虚拟机哪个最好用手机虚拟机型app推荐
6.dvm系统是源码什么意思?
安卓逆向之反编译工具的使用
在安卓逆向工程中,SMALI/BAKSMALI扮演关键角色,下载它们是源码专门针对Dalvik虚拟机设计的反编译和回编译工具。SMALI是下载swf解码源码.dex文件的汇编器,将Java代码转换为可读的源码smali格式,而BAKSMALI则是下载反汇编器,从.dex转回smali。源码要使用这些工具,下载首先从bitbucket下载smali.jar和baksmali.jar文件。源码
SMALI的下载使用涉及将smali文件转换为dex,命令为:Java-jarsmali.jar -o xxx.dex,源码而BAKSMALI的下载转换则是反向过程:Java-jarbaksmali.jar -o [包名]xxx.dex。此外,源码APKTool作为更全面的工具,不仅能反编译和回编译APK,还能处理framework-res框架和清理文件夹等任务。
Android Killer是一个可视化且功能丰富的工具,集成了Apk反编译、打包、签名、编码转换、ADB通信等多种功能,提供高效的游戏家族主页源码代码管理、图像资源替换、代码搜索、编码转换和调试工具,简化了安卓应用逆向工作的繁琐过程。
对于更专业级的逆向工具,如JEB,它专为安全专业人士设计,支持Dalvik字节码反编译到Java源代码,提供交互式界面进行代码分析。IDA Pro,作为静态反编译的顶级选择,支持多种CPU架构,是攻击研究领域的主流工具。
熟练运用这些工具,能够大大提高安卓逆向分析的效率和准确性,它们在逆向分析过程中起着不可或缺的作用。
谁能教我教一个中国移动android游戏文件里找到“购买成功”、“购买失败”的string
Dalvik 字节码编辑器是破解安卓游戏神器。
其他的八门、幸运破解器、等都是不能破解的。
破解法;打开Dalvik、找到已下载的要破解的移动APK游戏。
打开-选择dex文件打开。obv异动背离源码按左键(安卓手机最左边的一个触摸键)、选择搜索、你可以搜索gc_billing_fail或gc_billing_ok或者现在更新的就是直接搜索文字;失败、取消、
等等。第一种gc_billing_fail搜到的文件基本有几个。打开后一个一个找;找到Methods、打开、发现3个文件;onBillingFail、onUserOperCancel、onBillingSuccess
3个文件的意思是;发送失败、发送取消、发送成功。
打开onBillingFail、按左键搜索;onBillingFail、修改为onBillingSuccess
打开onUserOperCancel、按左键搜索;onUserOperCancel、修改为onBillingSuccess
然后返回、保存、保存、写入中。。生成(原文件名).send.apk、即是游戏易源码下载破解文件。
这个破解方法就是游戏的string
也就是说你找到了游戏的string、并修改。
还有;AndroidMinafets.xml是任何安卓软件游戏的权限。自己看就可以看到。
android.permission.SEND.SMS
用dalvik字节码编辑器删除.SEND.SMS即可。该软件就没有发短信的权限了。
还有;
android.permission.INTERNET
这句的INTERNET(net)是联网的意思。删除当中的internet即可去除该联网权限。不过具体要真正修改安卓游戏的权限、还需要学习APK反编译。
移动游戏出现了第二种;onRasta什么的。是一个短句、当你搜“失败”的时候就可以找到它。打开就可以修改替换。
打开该破解成功的send.apk
然后进入付费界面选择返回即可。
你还可以反编译DEX文件。再用记事本打开修改SMS(号码)、或人物属性、或文件修改。反编译为记事本可识别的文件很麻烦
Android 热修复核心原理,ClassLoader类加载
ART 和 Dalvik 是两种不同的虚拟机,它们运行的是各自格式的字节码。Dalvik 执行的是 Dex 文件格式,专为 Dalvik 设计,交换链接网站源码用于压缩多 .class 文件。ART(Android Runtime)是自 Android 4.4 开始的一个选项,自 Android 5.0 起成为默认运行时。ART 和 Dalvik 兼容运行 Dex 字节码,因此,原先在 Dalvik 上运行的应用在 ART 环境中也能正常运行。
在程序运行时,类加载机制负责加载 class 文件。ClassLoader 是类加载的核心,用于加载程序运行时所需的 class 文件。每个 Class 对象都有一个 classLoader 字段,标识其是由哪个类加载器加载。
ClassLoader 的实现主要有:PathClassLoader 和 DexClassLoader。它们之间有共同的父类 BaseDexClassLoader。PathClassLoader 和 DexClassLoader 的主要区别在于创建 DexClassLoader 时需要传递一个优化目录参数 optimizedDirectory,并将其创建为 File 对象传给 super,而 PathClassLoader 则直接给 null。两者都支持加载指定的 dex 以及 jar、zip、apk 中的 classes.dex 文件。optimizedDirectory 参数实际上就是 dexopt 产出目录。
在 API 源码中,DexClassLoader 的 optimizedDirectory 标记为废弃,实现变为与 PathClassLoader 相同,均不接收优化目录参数。
类加载器具有双亲委托机制。在加载类时,首先委托给父类加载器完成,如果无法完成,则由自身尝试加载。自己创建的类加载器 PathClassLoader 不仅能加载指定的 .dex 文件,还能加载程序中编写的类,利用双亲委托机制加载 Framework 中的类。
PathClassLoader 中的 findClass 方法在所有父类加载器无法加载类时被调用。此方法允许类加载器重写 loadClass 和 findClass,以定制类加载逻辑。PathClassLoader 未重写 loadClass,而是重写了 findClass 方法,根据路径列表查找类。
热修复技术允许在运行时更新类文件,解决程序中的 bug 或添加新功能。通过将出现问题的 class 文件单独制作成 fix.dex 文件(补丁包),并在程序启动时通过网络下载补丁包,将其保存至特定路径,创建 Element 对象并插入到类加载器 PathClassLoader 的 pathList 中的 dexElements 数组头部。这样,加载出现问题的 class 时会优先加载 fix.dex 中的修复类,解决 bug。
热修复技术不止一种实现方式,且完整实现可能需要考虑其他问题,如反射兼容性等。通过热修复,开发者可以在不重启应用的情况下更新类文件,提升应用的灵活性和维护性。
å®åjniå¼åï¼
å¦ä½ç¼åå®å软件
1ãè§ææ2é1å®åçæ¬ï¼åå¼å§ä¹ä¸ç¥ééé¢æäºä»ä¹ææ¯é¾åº¦ï¼ä½æ¯è¦åçç®æ å·²ç»æç¡®äºï¼èä¸ä¹æ²¡æç°æçï¼ç¢°å°é®é¢å°±æ¥èµæï¼æ ¢æ ¢å°è§£å³ï¼è¿æ ·æçæ¾ç¢ï¼å¦ä¹ çææé常好ã
2ãä¸é¢æå°±å¼å§ä»ç»æ们å¼åéè¦ç¨ç软件ï¼Xcode(软件ä¸è½½å°åï¼developer.apple/xcode/)ï¼IOS模æå¨ã
3ãéæ±åæãç¡®å®è¦å¼åæä¸æ¬¾è½¯ä»¶çåæ¶è¦å¯¹éæ±è¿è¡åæï¼å¼åçappæå®é å®ç¨æä¹æå¯ä»¥ãå¼åè éè¦å¯¹è½¯ä»¶ç³»ç»è¿è¡æ¦è¦è®¾è®¡ï¼å³ç³»ç»è®¾è®¡ã
4ãè°·ææ¨åºçAppInventorAndroidAppå¼åå·¥å ·å¯ä»¥è®©ä½ ä» éè¿ææå¼çç®åæä½å°±å¯ä»¥å建èªå·±çAndroidAppã对äºé£äºä¸ºäºç¹å®ç®çæ³è¦å¨æå°è¯å¼åä¸ä¸ªç®ååºç¨çç¨æ·ã
5ãEclipseADTEclipseADTæ¯Eclipseå¹³å°ä¸ç¨æ¥å¼åAndroidåºç¨ç¨åºçæ件TheSDKandAVDManagerè¯¥å·¥å ·å å«å¾å¤éè¦çåè½ï¼å æ¬ç®¡çä¸åçAndroidSDKçæ¬ï¼æ建ç®æ ï¼ï¼Androidççæ¬ä¼å¤ï¼APIä¸æäºå ¼å®¹æ§é®é¢ã
6ãä¸é¢ï¼ä¸ç§è±æ就为大家æ®åä¸ä¸å®å软件å¼åå ¥é¨ç¥è¯ãå级é¶æ®µè¦å¦ä¹ çå 容é ç½®ç¯å¢ï¼å ¨é¨éç¨åæ°çæ¬SDKãADTãECLIPSEãJDKãç¼åæè è¿è¡æå¦ç¤ºä¾è¿æ¶é´ä¸»è¦è¿è¡ç示ä¾å¦HELLOWORLDï¼è¿æSDK带çä¾åã
Androidä¸æä¹éè¿JNIç¼ç¨å»åéadbæ令æ§å¶ææºç¼åä¸ä¸ªCç¨åºï¼ä½¿ç¨system(âcmdline)ï¼ç´æ¥è°ç¨å½ä»¤è¡ç¨åºå³å¯ã
(constchar*)(*env)-GetStringUTFChars(envï¼inputStrï¼JNI_FALSE)ï¼LOGI(dufresne---%sï¼(constchar*)str)ï¼//éç¥èææºæ¬å°ä»£ç ä¸åéè¦éè¿str访é®Javaå符串ã
$cd~/project/Android/JNITest/bin$cd~/project/Android/JNITest/binæ们ç¨lså½ä»¤æ¥çï¼å¯ä»¥çå°binç®å½ä¸æ个classesç®å½ï¼å ¶ç®å½ç»æ为classes/org/tonny/jniï¼å³classesçåç®å½ç»ææ¯androidå·¥ç¨çå åorg.tonny.jniã
å¦ä½ç¨javaè¿è¡å®ååºç¨çå¼åç´æ¥ç¾åº¦æç´¢å®åå¼åæç¨ï¼èµæºé常å¤ãå å»æJavaåCå¦å¥½å说ã
æ¯çï¼Javaå¯ä»¥ç¨äºå¼åå®ååºç¨ãå®ååºç¨çå¼åå¯ä»¥ä½¿ç¨Javaç¼ç¨è¯è¨åAndroidSDKï¼è½¯ä»¶å¼åå·¥å ·å ï¼ãè³äºâå®åæ¯å¦ä¼ä¸è½½å± æ°âï¼æä¸å¤ªæç½æ¨çææã
第ä¸æ¥ï¼å®è£ jdkï¼é ç½®jdkç¯å¢ãç¾åº¦æjdké 置第äºæ¥ï¼å®è£ AndroidStudio+SDKãæè Eclipse+ADT+AndroidSDKã第ä¸æ¥ï¼éè¦Androidæºåæè å®è£ èææºãå¦æçé®ï¼è¯·æåºã
ä¸ï¼JavaSEç¼ç¨Javaæ¯ä¸ç§é¢å对象çå¼åè¯è¨ï¼Androidæä½ç³»ç»çåºç¨å±ä½¿ç¨Javaè¯è¨æ¥å¼åï¼æ以è¦æ³è¿è¡Androidå¼åå¿ é¡»æè¯å¥½çJavaåºç¡ã
Androidåºç¨ç¨åºå¼åæ¯ä»¥Javaè¯è¨ä¸ºåºç¡çï¼æ以éè¦ææå®çJavaåºç¡ç¥è¯ãé¦å çæjavaåºæ¬è¯æ³ï¼ç¶åçæ设计模å¼çã
ç¨jniåçå®ååºç¨è½è¢«åç¼è¯å
å°ç¨åºè½¬æ¢ææ¬å°ä»£ç ä¹æ¯ä¸ç§é²æ¢åç¼è¯çæææ¹æ³ãå 为æ¬å°ä»£ç å¾å¾é¾ä»¥è¢«åç¼è¯ãå¼å人åå¯ä»¥éæ©å°æ´ä¸ªåºç¨ç¨åºè½¬æ¢ææ¬å°ä»£ç ï¼ä¹å¯ä»¥éæ©å ³é®æ¨¡å转æ¢ã
æå ç§æ¹å¼æ¥æé«è¢«åç¼è¯å代ç çé¾åº¦ï¼1å ³é®ä»£ç 使ç¨jniè°ç¨æ¬å°ä»£ç ï¼ç¨cæè c++ç¼åï¼å æ¤ç¸å¯¹æ¯è¾é¾äºåç¼è¯2æ··æ·java代ç ãæ··æ·æ¯ä¸æ¹å代ç é»è¾çæ åµä¸ï¼å¢å æ ç¨ä»£ç ï¼æè éå½åï¼ä½¿åç¼è¯åçæºä»£ç é¾äºçæã
ç±äºapkæ¯Androidèææºå è½½çï¼å®æä¸å®çè§èï¼å å¯apkåDalvikæ æ³è¯å«apkäºãå®å ¨é¿å æ¯ä¸å¯è½çï¼æ»æ人è½å¤ç ´è§£åç代ç ãä½æ¯æå ç§æ¹å¼æ¥æé«è¢«åç¼è¯å代ç çé¾åº¦ã
å¦ä½JAVA代ç è°ç¨ï¼jniå§ï¼å®åçSOæ件æ¯linuxä¸çæ件ï¼ç¨cæè c++åçã
ä¸é¢è¯´äºï¼è¿ç§æ¹å¼å ¶å®å¹¶ä¸æ¯çæ£å å¯ä»£ç ï¼å ¶å®ä»£ç è¿æ¯è½å¤è¢«äººåç¼è¯(æ人å¯è½è¯´ï¼ä½¿ç¨proguardä¸çoptimizeé项ï¼å¯ä»¥ä»åèæµå±é¢æ´æ¹ä»£ç ï¼çè³å¯ä»¥è®©JDè¿äºåç¼è¯è½¯ä»¶å¯ä»¥æ æ³å¾å°å 容ã
Androidä¸JNIæ¯ç¼è¯soåºçæºä»£ç ï¼ç¼è¯æååä¼çæSOåºï¼androidä¸æç»æ¯ä½¿ç¨SOåºçã
å®åå¼åè°ç¨åºå±ç¡¬ä»¶æä½æ¹æ³å¦ä¸ï¼ç¼è¯åå®è£ 该çæçapkå³å¯ä½¿ç¨è¯¥ç¨åºè°ç¨åºå±ç¡¬ä»¶é©±å¨ã大æ¦æ´ä¸ªè¿ç¨å°±è¿æ ·ï¼ä¸å±appè°ç¨æ¡æ¶å±çjavaæ¥å£ï¼javaæ¥å£éè¿jniè°ç¨ç¡¬ä»¶æ½è±¡å±å³å¯ã
ï¼Androidåºç¨ç¨åºå±ï¼2ï¼åºç¨ç¨åºæ¡æ¶å±ï¼3ï¼ç³»ç»è¿è¡åºå±ï¼4ï¼Linuxæ ¸å¿å±ã
å¯ä»¥åèä¸ä¸/luoshengyang/article/details/ãéé¢çåæä»ä¸å°å ï¼å®æ´çæè¿°çåºå±å°åºç¨å±çè°ç¨ï¼å¯¹äºç解HALæå¾å¤§ç帮å©ã
Androidåºå±é©±å¨ï¼ä»¥åæä½ç³»ç»å ¨é¨å æ ¸é½æ¯ä½¿ç¨Cè¯è¨åæ±ç¼è¯è¨ç¼ç¨å¼åãä½æ¯androidæä½ç³»ç»æ¬èº«æ¯ä½¿ç¨Javaå¼åï¼ä½¿ç¨JNIè°ç¨æ¬å°çCè¯è¨åºï¼ç±æä½ç³»ç»å®ç°å¯¹åºå±è°ç¨ãiOSç³»ç»æ¯è¹æèªå·±å¼åçï¼æ ¸å¿åéCè¯è¨ã
第åå±ï¼åºäºCçNDK(NativeDevelopmentKit)ï¼å¾å¤å¤§å游ææ¯ç¨è¿ç§æ¹æ³å¼åçï¼ç¸å¯¹äºJDKï¼è¿ç§æ¹æ³çé¨æ§å°±æ´é«äºï¼ç®å使ç¨çæ¯è¾å°ï¼æ¯ç«ç°å¨æ¯æºè½ææºçæ¶ä»£ï¼ç¡¬ä»¶åç½éé½å¤§å¹ æåï¼æ²¡å¿ è¦å¨ä¸å¨å°±Touchåºå±ã
AndroidNDKå¼åç®ä»NDKåSDK以åJNIæä»ä¹å ³ç³»_å®åndkæ¯å¹²åç_ç¾åº¦...对äºandroidç³»ç»çä¸äºå¼åçæ¬ç管ç以å模æå¨ç®¡çãèndkï¼NativeDevelopmentKitï¼è·sdkå·®ä¸å¤çæ¯ä»ä¹æ¯ä¸ä¸ªå¼åå·¥å ·å ãç¨ä»å¼åc/c++æ¯å¾æ¹ä¾¿çãä»æä¸ä¸ªå¼ºå¤§çç¼è¯éåãå ¶å®åè¯ç解éæä¹ä¸æ³å¤è¯´ã
NDKæ¯ç¨æ¥ç»å®åææºå¼å软件ç¨çï¼ä½æ¯åSDKä¸åçæ¯å®ç¨çæ¯Cè¯è¨ï¼èSDKç¨çæ¯Javaè¯è¨ãNDKæ¯ä¸ç³»åå·¥å ·çéåï¼NDKæä¾äºä¸ç³»åçå·¥å ·ï¼å¸®å©å¼åè å¿«éå¼åCï¼æC++ï¼çå¨æåºï¼å¹¶è½èªå¨å°soåjavaåºç¨ä¸èµ·æå æapkã
NDKæ¯ç¨æ¥ç»å®åææºå¼å软件ç¨çï¼ä½æ¯åSDKä¸åçæ¯å®ç¨çæ¯Cè¯è¨ï¼èSDKç¨çæ¯Javaè¯è¨ã
JNI表示JavaNativeIntefaceï¼æ¯Javaä¸å®ä¹çä¸ç§ç¨äºè¿æ¥JavaåC/C++æ¥å£çä¸ç§å®ç°æ¹å¼ãNDK表示NativeDevelopmentKitï¼æ¯Googleå¨Androidå¼åä¸æä¾çä¸å¥ç¨äºå¿«éå建nativeå·¥ç¨çä¸ä¸ªå·¥å ·ã
手机版安卓虚拟机哪个最好用手机虚拟机型app推荐
1. 手机虚拟机型app推荐
如果您在寻找手机版安卓虚拟机,有几个选项值得推荐。其中,Dalvik虚拟机是Google公司为Android平台设计的一种高效虚拟机。它支持已转换为.dex格式的Java应用程序运行,.dex格式是专为Dalvik设计的,适合运行在内存和处理器速度有限的系统上。
2. 手机版安卓虚拟机哪个最好用
Dalvik虚拟机经过优化,可以在有限的内存中同时运行多个实例,每一个Dalvik应用作为一个独立的Linux进程执行。这种设计可以防止在虚拟机崩溃时所有程序都被关闭。Dalvik的诞生引发了人们对Java平台的未来走向的讨论,但Google并未宣称Dalvik是一个Java实现,因此避免了与Sun的专利纠纷。
3. Dalvik的诞生和发展
Dalvik的诞生是对Sun尝试控制和保护来自Java ME收入来源的一次反应,也是为了提供一个拥有较少限制许可证的平台。由于在JCP(Java Community Process)之外操作,Google可以快速地对Android进行更改,并避开Sun对任何JCP更动的否决权。Dalvik的源码在Apache许可证下授权许可,这使得移动电话运营商可以在不花费许可费用的情况下使用和修改它。
4. Dalvik和标准Java虚拟机(JVM)的差别
Dalvik基于寄存器,而JVM基于栈。基于寄存器的虚拟机对于编译后变大的程序来说,在它们执行的时候,花费的时间更短。Dalvik主要负责对象生命周期管理、堆栈管理、线程管理、安全和异常管理,以及垃圾回收等重要功能。
5. Dalvik的前景
Dalvik虚拟机一直被用户指责为拖慢安卓系统运行速度不如IOS的根源。然而,在年6月日的谷歌I/O大会上,Android L将正式亮相,Android L改动幅度较大,谷歌将直接删除Dalvik,代替它的是传闻已久的ART。
6. Dalvik架构和性能
Dalvik采用的是基于寄存器的架构,与基于堆栈的Java虚拟机相比,它占用更少的空间,并提供更快的执行速度。Dalvik支持JIT(即时编译技术),优化后的Dalvik具有占用更少空间、简化翻译的常量池、位指令集直接作用于局部变量等特性。
7. Dalvik类库和专利问题
Dalvik虚拟机不支持Java SE和Java ME类库,而是使用自己建立的类库。Dalvik是基于Apache License 2.0发布的,Google表示Dalvik是一个清洁室(clean room)的实现,不继承标准版本的或开源的Java运行环境的版权许可限制。然而,Oracle在年8月日起诉Google侵犯其版权和专利,但陪审团认为Google没有侵犯Oracle的专利,法官认定Google所使用的Java APIs没有版权。
以上就是关于手机版安卓虚拟机哪个最好用的全面方法讲解,希望对您有所帮助。
dvm系统是什么意思?
DVM,全称Dalvik虚拟机,是运行在Android操作系统上的虚拟机系统。与Java虚拟机JVM类似,DVM是用于解释Java代码,并将其转换为Android可执行的dex文件。DVM主要区别在于它是为Android设备而设计的,有着更高的效率和更小的内存占用。
在Android应用程序中,Dalvik虚拟机是负责解释dex文件的部分,将Java源代码转换为可执行dex文件的工作是由编译器完成的。DVM是一种JIT(Just-In-Time)编译器,它不需要一次性将整个应用程序加载到内存中。相反,它只解析和执行被调用的方法和函数。因此,DVM具有快速启动和高度优化的特点,可以提供更快的应用响应时间。
DVM的优势在于其高效的内存管理和资源使用,可以在资源受限的Android设备上运行更快,并消耗更少的内存。这使得它成为移动设备上应用程序的首选执行环境。DVM也具有更好的安全性和稳定性,可以防止应用程序对Android系统的干扰,同时提高应用程序的兼容性和可靠性。总之,DVM是Android应用程序设计和开发的重要核心,为Android生态系统的健康和可持续发展做出了杰出贡献。