1.golangç¨ä»ä¹ç¼è¾å¨ï¼
2.golang用什么编辑器?
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phpstormgolangå¼åç¯å¢å¦ä½é ç½®
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Google为ä»ä¹ä¸ç»Golangåä¸ä¸ªèªå·±çIDEï¼è°·æå ¬å¸ï¼GoogleInc.ï¼æç«äºå¹´9æ4æ¥ï¼æ¯ä¸å®¶ä½äºç¾å½çè·¨å½ç§æä¼ä¸ï¼ä¸å¡å æ¬äºèç½æç´¢ãäºè®¡ç®ã广åææ¯çï¼åæ¶å¼å并æä¾å¤§éåºäºäºèç½ç产åä¸æå¡ï¼å ¶ä¸»è¦å©æ¶¦æ¥èªäºAdWordsç广åæå¡ãå¹´ä¸åå¹´ï¼è°·æç½ç«âGoogleâæ£å¼å¯ç¨ãå¹´3ææ¥ï¼å®£å¸å ³éå¨ä¸å½å¤§éå¸åºæç´¢æå¡ãå¹´8ææ¥ï¼å®£å¸å¯¹ä¼ä¸æ¶æè¿è¡è°æ´ï¼å¹¶ååäºä¸å®¶å为Alphabetçâä¼å½¢å ¬å¸âï¼UmbrellaCompanyï¼ï¼æ为Alphabetæä¸åå ¬å¸ã
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golang用什么编辑器?
phpstormgolang开发环境如何配置
golang有编辑器可以用如国人开发的liteide,或者sublimetext、vim、emacs,为什么一定要用phpstorm?如果你只是做php开发,phpstorm很不错,如果用golang来开发,phpstorm并不合适
Google为什么不给Golang做一个自己的IDE?谷歌公司(GoogleInc.)成立于年9月4日,是一家位于美国的跨国科技企业,业务包括互联网搜索、云计算、.net权限管理+源码广告技术等,同时开发并提供大量基于互联网的产品与服务,其主要利润来自于AdWords等广告服务。年下半年,谷歌网站“Google”正式启用。年3月日,宣布关闭在中国大陆市场搜索服务。年8月日,宣布对企业架构进行调整,并创办了一家名为Alphabet的“伞形公司”(UmbrellaCompany),成为Alphabet旗下子公司。
我觉得是没有必要的,它的意义不大。
IDE的难度大
做ide不是那么容易,Go的核心团队人数不多忙不过来。android现在是google的重心,不也没有专门从头开发一款ide么。ide真不是thinkphp即时到账源码这么容易弄得,关键是要花大量时间。
Golangde独立性
IDE主要是简化程序开发,集成很多工具方便开发和调试,但是所有所有语言本身都不依赖IDE,所以语言和IDE本身就是独立的两样东西,Google发布Go语言,并不代表他会发布Go的IDE。
Google的开发
虽然Go没有官方IDE,但是Google同样提供了许多工具,例如Godoc、Goget、GoTest、Goinstall、Goformat等,这些工具已经简化了很多Go语言的开发,只是没有集成到一个编辑器里。
所以说其实做不做IDE都是没有什么关系的。
学习go语言,用什么IDE比较好
1、Sublimetext
这个文本编辑器在编程界极为普遍,它并非一个完全成熟的IDE,但它具备了很多语言的扩展插件,比如Pyhon、jar包 反编译源码lua等,其中有一个插件GoSublime专门针对Go语言,提供了语法高亮、自动补全等功能,这些功能使SublimeText称为一个很实用的GoIDE。
2、IntelliJ
由Jetbrains提供,在Java开发者中更为流行,其自带的Go插件支持语法高亮显示、代码补全、自动编译以及子库支持,这就使使用者可以很方便地将项目拆分成多个包,可以在一个单独的IDE中浏览它。它有个很好用的功能,插件使用了突出显示来显示未使用的变量或包。
3、LiteIDE
目前也是一个专门针对Go的IDE了,功能很全面,具备语法高亮、自动补全、自动编译、调试、包浏览及管理。带微视代挂源码调试器在后台使用的gdb,这样可以方便地打印变量值、查看当前堆栈信息。
4、Intype
是仅Windows下支持的文本编辑器,具备有限的语法高亮支持和特定的高亮显示设置。
5、Netbeans
Netbeans内建支持了大量语言,同时具备Go插件,从而可以同创建正常项目一样,创建Go源文件,除了语法高亮以外,其Go插件并不支持其他特殊功能,如何使用IDE编译Go文件还不得而知。
6、Eclipse
最受欢迎的IDE,GoClipse插件在Eclipse中添加了IDE功能来支持Go,GoClipse提供了可配置的语法高亮显示、自动文档补全、自动编译以及最重要的实验调试支持。
7、TextMate
是一个MacOS下的文本编辑器,可扩展它以突出显示Go代码,获取html源码安卓并提供源代码片段。
8、KomodoEdit
来自ActiveState的开源代码编辑器,基于Monzilla7.0且支持跨平台,支持多种语言,但免费版的Komodo功能有限,它的golang插件komodo-go提供了基本的语法高亮、代码补全功能。
Go语言编译器TinyGo,基于LLVM,在微控制器和小系统上编译和运行TinyGo是一个为微控制器、WebAssembly(Wasm)和命令行工具等小型场景设计的Go语言编译器。TinyGo重用了Go语言工具和LLVM使用的库,以编译用Go语言编写的程序。目前,该项目在GitHub上已经积累了.1k的Star。
如下为一个示例程序,当运行在任何支持的带板载LED的主板上时,则会点亮内置LED。
上述程序可以在单片机、AdafruitItsyBitsyM0微控制器或任何支持的带内置LED的板上进行编译和不需要修改的运行,只要设置正确的TinyGo编译器目标即可。例如,设置如下目标可以编译和点亮单片机。
项目概述
TinyGo项目旨在将Go语言引入到具有单进程或核心的微控制器和小系统。TinyGo类似于emgo,但主要的区别在于作者想要保留Go内存模型。另一个区别在于TinyGo在内部使用LLVM,因而可以获得更小更高效的代码以及更高的灵活性。
创建TinyGo项目的初衷是,如果Python可以在微控制器上运行,Go语言当然也应该能够在更低级微设备上运行。
支持设备
你可以为微控制器、WebAssembly和Linux编译TinyGo程序。目前,TinyGo支持以下种微处理器板。
更多技术细节请参阅原项目。
Go语言有什么好用的IDE吗我喜欢jetbrains系列的IDE+go插件。不过我要说的是这个问题主要看你的观点如何。
说eclipse:
构建方式是使用goinstall命令,每一次编译运行都是goinstall。这样的好处就是如果你有很多的包,下载下来并没有编译,这样每次编译速度是很快的。而且(!)goinstall符合go官方的项目结构,官方说过了,一个go的项目应该是以个gopath,包含src,pkg,bin三个主要目录。所以说goinstall个人认为才是主要的go编译方式。
说eclipse的缺点:
其实eclipse插件的go编译方式,还有目录结构,项目结构,都是非常完美的!!!!真的很完美!可是,他的代码提示,太差件!大括号都不能自动补全,gdbbitbit兼容问题,eclipseC++没有htmljs插件,需要手动安装,几乎不能开箱即用。不过如果你是开发算法,数据处理,还是推荐eclipse的,毕竟其他都无关紧要。
说jetbrains:
说先说clione肯定不适合,新建项目没有向导,导致改成go项目各种不开心,比如图标对于我来说就无法接受golib不是小耗子~这是次要的,重要的是各个文件都是灰色的(没有在cmake中包含的结果),然后说剩下的,phpstorm这个不说了,估计很少有人插件按在这里,webstorm,体验也不是很好,idea?体验很好,可是毕竟比较重,尤其是现在加入了自家的K啥玩意(无意冒犯,没记住单词)~可是话说回来,go跟C系列IDE配合才是最佳,跟java系列一点不搭关系,用idea似乎有点格格不入,但是!idea支持新建项目向导,lib的图标也很清晰,最后还是选择idea吧,期待clion的强大起来!
再说jetbrains系列缺点:
插件的构建方式是gobuiild这个让人很不爽,我们几乎不确定会构建到什么地方去,还要每次设置一下run配置。这个可能无关紧要,毕竟不是什么大的毛病,可是gobuild不能缓存.a文件,直接构建的结果就是很多第三方包的情况下很慢!所以建议安装包的时候手动install一下解决这个问题。自带代码格式化,这个格式化跟go格格不入,总的来说就是蛋疼,心碎,菊花痒。
最后说liteIDE:
轻量级IDE,我可以说是国人GO伟大作品典范,然而默认构建也是gobuild,项目管理方式不符合go官方标准。代码提示不能自动导入(eclipse也不能),不过如果你的项目是以包为单位的,那么另当别论。一定很不错,毕竟是轻量级专门针对GO的IDE!
说这些,其实还有很大一部分取决于你的项目是用vendor机制管理,还是godeps机制管理依赖关系。go不像java拥有强大的几乎天下一统的maven(无意冒犯,暂不评价其他构建套件)。
go没有官方包仓库。
go没有官方包管理工具。
go没有官方自动化构建套件。
上面三个没有是致命要害。导致民间各种百花齐放。
说说我的项目怎么管理
gpm一个shell工具(windows下你可以用git的bash,或者cygwin~)
我是严格艳照官方推荐方式管理go项目,一个go项目一个gopath。系统的gopath只是为了安装go命令,我没有配置gobin,意义不大。
项目的依赖跟我的代码包都在src下(非vendor)
vendor用来存放包的特殊依赖,发布项目直接把依赖包发布上去(公网管理则只上传依赖关系文件godeps文件)
资源文件等都放在src目录同级,编译文件放在bin,引用直接../引用。
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