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时间:2024-12-24 03:16:36 来源:android 会说话的汤姆猫 源码

1.android里面所说的源码looper是什么意思啊?
2.Handler知识详解与源码分析
3.Handler 执行流程及源码解析

messagequeue 源码

android里面所说的looper是什么意思啊?

       Looper即:有消息循环的线程。

       在Android里线程分为有消息循环的源码线程和没有消息循环的线程,有消息循环的源码线程一般都会有一个Looper,这个事android的源码新概念。主线程(UI线程)就是源码一个消息循环的线程。针对这种消息循环的源码在线充值流量源码机制,引入一个新的源码机制Handle,有消息循环,源码就要往消息循环里 面发送相应的源码消息,自定义消息一般都会有对应的源码处理,消息的源码发送和清除,消息的源码处理,把这些都封装在Handle里面,源码vba财务源码免费注意Handle只是源码针对那些有Looper的线程,不管是源码UI线程还是子线程,只要有Looper,就可以往消息队列里面添加东西,并做相应的处理。

Handler知识详解与源码分析

       Handler是Android中的核心组件,它负责在不同线程间传递消息。其工作原理是通过内存共享,允许子线程(生产者)向主线程(消费者)发送消息,以及主线程向子线程发送指令。这种机制有助于线程间协作,如网络请求完成后更新UI等场景。猛虎抓涨停源码

       Message是消息的实体,承载着数据和执行指令。MessageQueue是一个优先级队列,负责存储和调度消息。Handler则是个消息处理类,负责发送、获取和处理消息,以及管理消息队列。Looper的存在是为了从MessageQueue中轮询消息,执行相应操作。

       创建Handler有多种方式,包括主线程的成熟lis系统源码匿名内部类和静态内部类,以及子线程中的Looper.prepare()和Looper.loop()。发送消息的方法丰富多样,如sendMessage()、sendMessageDelayed()等,可以控制消息的执行时间和顺序。处理消息时,Handler与MessageQueue、Looper的交互是关键,保证了消息处理的线程安全。

       在源码分析中,我们发现Looper的创建和使用与APP启动流程紧密相关,确保每个线程只有一个Looper,哗啦啦源码避免内存泄漏。MessageQueue的线程同步和消息屏障机制确保了消息的有序处理。此外,如何处理内存管理、线程同步问题以及Looper的退出策略也是处理Handler时需要注意的要点。

       最后,对于Handler的使用,如创建、消息发送和处理,以及可能遇到的问题,如内存泄漏、线程同步等,都有详细的解析和解决方案。理解这些概念有助于开发人员更有效地利用Handler进行线程间的通信。

Handler 执行流程及源码解析

       本文深入解析了Handler的执行流程及源码,围绕Looper、MessageQueue、Message、Handler之间的协作运行机制,详细介绍了从sendMessage到handlerMessage的代码执行流程。

       在UI线程中,Looper是自动创建的,通过调用Looper.prepareMainLooper()方法,此方法内部调用了Looper的prepare()方法来创建Looper对象,并将其存储在ThreadLocal中,实现线程内部的数据存储。对于子线程,则需手动创建Looper,方法与UI线程一致,同样通过Looper.prepare()完成。

       Handler在初始化时,通过ThreadLocal获取当前线程的Looper与MessageQueue。发送消息时,有三种方式:sendMessage、obtainMessage与post(runable),它们实质上操作相同,差异仅在于对Message的处理。最终,所有消息都会通过sendMessage方法调用到MessageQueue的enqueueMessage实现。

       MessageQueue内部使用单链表维护消息列表,主要包含enqueueMessage与next两个操作:enqueueMessage实现数据插入,next通过死循环检查并删除链表中的消息。当MessageQueue中出现新消息时,Looper会立即检测到并处理。

       Looper的loop()方法内有一个死循环,通过messageQueue.next()检查消息队列,获取并删除新消息。检测到新消息后,调用msg.target.dispatchMessage(msg)处理消息,此方法在Looper内执行,切换到Handler创建时的线程,由Handler发送的消息最终回到Handler内部,执行dispatchMessage(msg)方法。

       Handler处理消息分为三种情况:执行run()方法,实现线程切换;使用Callback接口的实例作为mCallback,用于不使用Handler派生类的情况;重写handlerMessage(msg)方法处理具体业务。至此,从sendMessage到handlerMessage的整个流程得以清晰展现。

       整体流程总结如下:

       1. 在Handler初始化时,获取线程的Looper与MessageQueue;

       2. sendMessage方法最终调用enqueueMessage插入Message到队列,并将Handler赋值给Message对象的target属性;

       3. MessageQueue在插入Message后,Looper检测到新消息,并开始处理;

       4. Looper的loop方法通过traget属性获取到Handler对象,执行dispatchMessage方法;

       5. 最终调用继承自Handler的handlerMessage方法处理具体业务。

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