1.【Spring源码 】1.源码的实现与编译(by Gradle)
2.Python代码爬取抖音无水印视频并下载-附源代码
3.哪里可以下载免费的微信小程序源码?
4.OpenHarmony代码下载编译及源码跳转配置
5.cesium 实现 3d-tiles 平移旋转贴地(附源码下载)
【Spring源码 】1.源码的与编译(by Gradle)
为了获得Spring源码并成功编译,我们首先需要下载源码。源码方法之一是下载使用Git clone命令,前提是实现我们已安装Git。但要注意,源码最新版本可能需要JDK ,下载柚子同城源码若需使用JDK 8,实现推荐选择较旧版本。源码GitHub上,下载最新稳定版本为5.2..RELEASE,实现这是源码一个GA(General Availability)版本,表示正式发布的下载版本,适合在生产环境中使用。实现如果你使用的源码rku源码是JDK 8,建议选择分支版本。下载
如果GitHub服务不可用或下载速度缓慢,可以考虑从其他资源库下载。例如,可以使用csdn提供的资源链接支持作者,或者直接从gitee下载源码。
下载源码后,导入IDEA并选择Gradle工程。IDEA会自动加载,但可能遇到一些报错。如果报错提示“POM relocation to an other version number is not fully supported in Gradle”,需要将xml-apis的版本号更改为1.0.b2。这可以通过在项目的realloc 源码build.gradle文件中添加指定版本的代码来实现。
加载并配置新模块后,可以通过新建测试类来进行验证。在build.gradle中添加配置,并在模块中新建文件,包括一个启动类、一个配置类和一个实体类。记得刷新Gradle,进行测试。
测试结果应显示新建的实体类已被Spring容器加载。如果在测试中遇到问题,可以通过检查编译工具、编译器和项目结构来解决。确保使用本地Gradle路径、mixdj源码选择JDK 1.8版本,并在项目设置中选择正确的JDK版本。
Python代码爬取抖音无水印视频并下载-附源代码
使用Python爬取并下载抖音无水印视频的具体步骤如下: 首先,请求重定向的地址。通过复制抖音视频分享链接中的v.douyin.com/部分,需要使用request请求该链接。由于链接会进行重定向,因此在请求时应添加allow_redirects=False参数。返回值将包含一系列参数,其中包含该视频的网页地址。为了获取无水印视频的链接,需将网页地址中的特定数字拼接到抖音官方的json接口上。 接下来,32源码请求json链接。根据前面获取的视频json数据链接,可以通过浏览器查看内容以获取相关值。使用request请求该链接,进一步分析json内容以获取所需信息。 步骤三涉及链接的拼接。所有视频的地址差异仅在于video_id,因此主要任务是获取json返回数据中的video_id。将该值与aweme.snssdk.com/aweme/...拼接在一起,即可得到抖音无水印视频的地址。访问此链接时,系统会自动重定向到视频的实际地址,从而方便下载无水印视频。 为了实现这一过程,以下是完整的源代码示例: 抖音无水印视频解析接口:/openharmony/d...)获取代码。进入代码根目录后,执行build.sh脚本,例如针对rk开发板的编译命令会包含选项`--gn-flags="--export-compile-commands"`,用于生成compdb数据库,以备后续使用。2. VSCode插件与配置
在编译过程中,安装VSCode的clangd插件,它与compdb文件配合。记得禁用默认的C/C++插件。接着,使用VSCode通过SSH(Windows和macOS用户适用)访问OH源代码目录,创建.vscode文件夹,其中包含settings.json。3.1. 插件安装与启用
在settings.json中填写以下配置:- clangd.path: 指定OH预构建的clangd路径。
- --compile-commands-dir: 编译产生的compdb文件路径,例如在rk上为out/rk/compile_commands.json,需根据实际编译产品找到相应路径。
- --query-driver: 指定OH预构建的clang编译器路径。
3.2. VSCode配置
关闭并重新打开VSCode,当C++文件(如foundation文件夹下的Native C++代码)打开时,clangd将开始索引,索引完成后即可享受代码跳转功能。cesium 实现 3d-tiles 平移旋转贴地(附源码下载)
cesium 实现三维瓷砖平移旋转贴地是一个涉及3D建模与cesium平台交互的技术操作。为了使三维瓷砖在cesium环境中实现平移和旋转,并使其贴合地面,核心在于应用旋转、平移矩阵的相乘原理,具体操作步骤如下:
首先,根据cesium API文档,我们需要熟悉并掌握Cesium.Matrix3类的使用,特别是从旋转轴(X、Y、Z轴)创建旋转矩阵的函数,如Cesium.Matrix3.fromRotationX、Cesium.Matrix3.fromRotationY、Cesium.Matrix3.fromRotationZ等。这些矩阵用于控制三维物体的旋转方向和角度。
接着,为了实现物体的平移,我们使用Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation函数结合Cesium.Matrix4.multiply函数,将旋转与平移矩阵相乘,进而调整三维模型的位置。这个过程涉及到三维空间中的坐标变换,确保模型能够精确地贴合地面或按照预期路径移动。
在实现过程中,参考的资源包括文章和教程,如jianshu.com和cesium.xin的WordPress文章,这些资源提供了理论指导和实践示例,帮助开发者理解和应用cesium平台的高级功能。
完成上述步骤后,开发者可以通过cesium的在线实例和官方API文档进行验证和调试,确保实现效果符合预期。
为了方便学习和实践,提供了一个源代码示例下载链接:pan.baidu.com/s/1mIkVg5... 提取码:dh6k。通过下载并运行该代码,开发者可以直接观察和理解如何在cesium环境中实现三维瓷砖的平移旋转贴地操作。