解析Qt中的三个exec
在Qt中,三个exec函数分别对应于QApplication::exec()、源码QEventLoop::exec和QThread::exec()。源码它们的源码共同作用是启动事件循环,以便应用程序能够接收和处理事件。源码
QApplication::exec()是源码屠龙破晓 源码Qt应用的启动入口,它负责创建应用的源码主事件循环,用于接收和分配事件给应用程序的源码小部件。值得注意的源码是,清理代码应通过连接aboutToQuit()信号进行,源码以确保在某些情况下(如Windows系统注销)正确执行清理操作。源码
在QCoreApplication::exec()的源码实现中,可发现最终调用的源码仍是QEventLoop的exec()函数,QThread::exec()同样调用QEventLoop::exec()来启动当前线程的源码事件循环,为线程中的源码exampleflink源码对象分发事件。
QEventLoop::exec()的目的是进入事件循环并等待直到exit()函数被调用。通过传入标志参数,开发者可以控制事件处理的类型。没有被过滤的事件将在后续调用时继续处理。
QEventLoop::exec()实现中,核心是调用processEvents()分发事件。此函数通过QAbstractEventDispatcher::processEvents()接口,圣杯源码从窗口系统等源接收事件,并将其传递给QCoreApplication或QApplication实例进行处理和分配。
qt中出了使用exec()指定菜单的位置,还可以使用什么?
void QWidget::move(int x, int y)
void QWidget::move(const QPoint &)
void QWidget::setGeometry(int x, int y, int w, int h)
void QWidget::setGeometry(const QRect &)
以上函数都可以改变窗口位置。
Qt开发-延时
在Qt开发中,延时是一个常见的需求。本文将介绍Qt中实现延时的几种方法及它们的特点。
首先,crmebpro 源码介绍三种与线程相关的延时方法:QThread::sleep(), QThread::msleep(), QThread::usleep()。其中,QThread::sleep()不会释放对象锁,导致其他线程无法访问对象,因而整个线程被阻塞。
其次,QElapsedTimer提供了一种延时方法,thingsboard 源码其特点是会阻塞线程。
第三种方法是使用QEventLoop。这种方法在Qt的UI线程中使用更为合适,因为它不会阻塞当前线程,避免了UI卡死的现象。调用QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, )可以确保程序在等待期间处理事件循环,最多花费毫秒。
另一种实现延时的方法是使用QTimer::singleShot。它可以实现指定时间后调用特定槽函数,且不会阻塞线程,简化了延时的实现。例如,使用QTimer::singleShot(3*, this, &Widget::function)即可实现延时3秒后执行函数。
最后,提及了QEventLoop的exec()方法。它允许在主线程中启动子层事件循环,处理事件,从而保持GUI的响应性,避免卡死现象。与使用while循环相比,exec()方法提供了更高效且灵活的事件处理机制。
综上所述,Qt提供了多种实现延时的方法,开发者可根据具体需求选择合适的方法。通过这些方法,开发者可以轻松在Qt应用中实现所需的延时功能,同时保证程序的流畅性和用户体验。
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