1.急啊!码分大家谁知道这个BAT代码的码分内容是什么意思的告诉我,追加分!码分内容如下: @Echo off ping 127.0.0.1 -i
2.RocketMQ延迟消息的码分极限是多少
3.tracert工作原理&路由原理
4.Snort主要指令
5.STM32F103正点原子学习笔记系列——串口
6.Linux下调整TTL值的方法linux修改ttl
急啊!大家谁知道这个BAT代码的码分内容是什么意思的告诉我,追加分!码分quartz源码视频内容如下: @Echo off ping 127.0.0.1 -i
首先解决:@Echo off (关闭回显)
@echo off并不是码分DOS程序中的, 而是码分DOS批处理中的。当年的码分DOS,所有操作都用键盘命令来完成,码分当你每次都要输入相同的码分命令时,可以把这么多命令存为一个批处理,码分从此以后,码分只要运行这个批处理,码分就相当于打了几行、码分几十行命令。
DOS在运行批处理时,会依次执行批处理中的每条命令 ,并且会在显示器上显示,如果你不想让它们显示,可以加一个“echo off” 当然,“echo off”也是命令,它本身也会显示,如果连这条也不显示,就在前面加个“@”。
再次:ping .0.0.1 (本机回环地址),测试正常,则说明本机TCP/iP协议安装正常。或者说网卡没问题
如果这个都没有回应,有故障要先解决系统层面的。
至于-i 是ping命令的一个参数哦,就是指定发送回响请求消息的IP标题中的TTL字段值,其默认值是主机的默认TTL值。对于Windows XP 主机,该值一般是。TTL的最大值是。
RocketMQ延迟消息的极限是多少
在实际开发过程中利用RocketMQ延迟发消息的功能会遇到设定时间后不起效果,没有延迟立刻就会消费到消息这种问题,所以经过查源码发现:这里失败的棋类游戏源码下载原因就是与消息的过期事件(TTL)有直接的关系。在RocketMQ中过期时间必须是非负位整数即0<=n<= 2^-1 以毫米为单位,2^-1 = ,所以它的延迟消息的极限值就是毫秒,大概也就是天最长时间。tracert工作原理&路由原理
1:1 <1 ms <1 ms <1 ms proxy.huayuan.hy [...1]
2 * ms ms ..2.3
3 ms ms ms ...
4 ms ms ms ..7.
5 ms ms ms ..3.
6 ms ms ms ..3.
7 ms ms ms xd--5-a8.bta.net.cn [...5]
Trace complete.
看一下上面这个过程 应该不用解释了
下面我们来分析一下 我们是怎么看到这个回显的
大家都知道我们所发送的tracert数据包 属于icmp数据包的一种
关于ttl的概念不知道能否理解
ttl 就是生存时间的意思 也就是我们所发送的数据包 在转发过程中的寿命问题
很好理解 如果寿命为0的话 就不能到达目的地 每经过一个三层设备我们的数据包的
ttl值都会减一 如果减到0 就证明不能到达就会给我们的源主机一个回应显示
并告知源主机 在哪个三层设备将这个生存值置0的 然后将这个三层设备的ip地址转发给
源主机
上面我们说的是ttl的一个原理和作用
下面我们来说 tracert包的原理
我们发送TRACERT包时 第一次的包的ttl值为1 这样到第一个三层设备那就会给
源主机一个回应 并告知其IP
依次类推 第二次发送的时候的TTL值等于2
第三次为3 默认最大hop为
也就是说ttl最大升到
这样我门就能清楚的看到 我们的数据包是怎么到达目的地的
2:当IP子网中的一台主机发送IP分组给同一IP子网的另一台主机时,它将直接把IP分组送到网络上,对方就能收到。而要送给不同IP子网上的主机时,它要选择一个能到达目的子网上的路由器,把IP分组送给该路由器,由路由器负责把IP分组送到目的地。如果没有找到这样的路由器,主机就把IP分组送给一个称为“缺省网关(default gateway)”的路由器上。“缺省网关”是每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个网络上的某个路由器端口的IP地址。
路由器转发IP分组时,只根据IP分组目的IP地址的网络号部分,选择合适的端口,把IP分组送出去。同主机一样,路由器也要判定端口所接的是否是目的子网,如果是,就直接把分组通过端口送到网络上,否则,也要选择下一个路由器来传送分组。路由器也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送的IP分组。这样,通过路由器把知道如何传送的IP分组正确转发出去,不知道的IP分组送给“缺省网关”路由器,这样一级级地传送,IP分组最终将送到目的地,送不到目的地的IP分组则被网络丢弃了。目前TCP/IP网络,全部是通过路由器互连起来的,Internet就是成千上万个IP子网通过路由器互连起来的国际性网络。网络称为以路由器为基础的网络(router based network),形成了以路由器为节点的“网间网”。在“网间网”中,cad复制块源码路由器不仅负责对IP分组的转发,还要负责与别的路由器进行联络,共同确定“网间网”的路由选择和维护路由表。路由动作包括两项基本内容:寻径和转发。寻径即判定到达目的地的最佳路径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算法,要相对复杂一些。为了判定最佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的网络与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新,更新维护路由表使之正确反映网络的拓扑变化,并由路由器根据量度来决定最佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。
转发即沿寻径好的最佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。
路由转发协议和路由选择协议是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。
Snort主要指令
以下是Snort主要指令的改写版,以HTML格式展示:
Snort是一款强大的网络流量分析工具,其提供了多种指令以满足不同需求。首先,你可以使用snort -o来改变规则的顺序,确保它们按照你的需求执行。 设置警告输出档是通过snort -a和config alertfile: alertlog完成的,这有助于记录和分析网络活动中的bt搜索源码php异常情况。 规则分类是通过classification指令进行的,有助于组织和管理复杂的规则集。 开启arp解码功能则使用decode_arp,这有助于解析ARP报文,理解其含义。 字元撷取功能的开启通过dump_chars_only,可以抓取和分析网络数据中的特定字符。 若想获取应用层资料,可以使用dump_payload;而解码资料链结层的标头则通过decode_data_link。 利用snort -F和bpf_file,你可以指定BPF筛选程序,增强规则匹配的精准性。 改变GID的设置是通过set_gid,例如config set_gid: snort_group,以适应特定的安全需求。 以背景模式执行Snort,可以使用daemon,如snort -D。 通过reference_net和config reference_net:..1.0/,可以指定监控的网络范围。 网路介面的设置通过interface,如config interface: xl0,确保Snort只监控特定网络接口。 要附带介面资讯在警示中,使用alert_with_interface_name。 记录目录的设置通过logdir,如config logdir: /var/log/snort,便于管理和分析日志。 调整输出档权限使用umask,如config umask: 。 通过pkt_count,如config pkt_count: ,Snort在处理完指定数量的封包后会自动退出。 关闭记录功能但保留警示功能,使用nolog。 在安静模式下,quiet会让Snort运行时仅显示必要信息,减少输出干扰。图片识别源码程序 计算checksum的协定类型是通过checksum_mode,支持多种协议选项。 如果想使用UTC时间记录,可以使用utc。 增加详细记录输出,使用verbose,这对于调试和分析非常有帮助。 若想详细抓取资料链结层的封包,dump_payload_verbose是你的选择。 在时间记录中显示年份,show_year功能不可少。 最后,对于Stream4的保证模式设置,可以使用stateful。 还有其他选项,如设置最小TTL值、控制解码警示等,可根据具体需求调整。 通过detection指令,你可以配置侦测引擎,优化性能和准确性。 最后,reference则允许你在Snort中加入新的参考系统,扩展其功能和兼容性。扩展资料
在年,Martin Roesch先生用C语言开发了开放源代码(Open Source)的入侵检测系统Snort.直至今天,Snort已发展成为一个多平台(Multi-Platform),实时(Real-Time)流量分析,网络IP数据包(Pocket)记录等特性的强大的网络入侵检测/防御系统(Network Intrusion Detection/Prevention System),即NIDS/NIPS.Snort符合通用公共许可(GPL——GUN General Pubic License),在网上可以通过免费下载获得Snort,并且只需要几分钟就可以安装并开始使用它。snort基于libpcap。STMF正点原子学习笔记系列——串口
数据通信的基础概念涉及到串行和并行通信、单工、半双工、全双工通信以及同步、异步通信。串行通信仅需一根线传输数据,而并行通信则需要多根线。通信方向的分类包括单工(数据单向传输)、半双工(双向传输需分时进行)和全双工(同时双向传输)。同步通信共享同一时钟信号,而异步通信则通过在数据中加入起始位和停止位来同步。
串口(RS)是按位发送和接收的接口,常见的有RS、RS和RS等。RS接口的典型配置包括数据输出(TXD)和数据输入(RXD),以及地线(GND)。在Stm中,主要关注的接口是TXD、RXD和GND。RS与CMOS/TTL电平之间存在差异:RS的逻辑1为-~-3V,逻辑0为+3~+V,而CMOS电平的逻辑1为3.3V,逻辑0为0V。TTL电平的逻辑1为5V,逻辑0为0V。由于电平的不兼容,CMOS/TTL不能直接与RS进行信息交换。
RS通信协议包括:启动位(必须占1位,电平为逻辑0),有效数据位(可选5-9位,LSB在前,MSB在后),校验位(可选1位,可不设置),以及停止位(必须有,可选0.5-2位,电平为逻辑1)。RS异步通信协议的这些要素是通信过程中的关键组成部分。
STM的USART(通用同步异步收发器)可以与外部设备进行全双工异步通信,其主要特征包括数据寄存器(DR)、波特率部分、波特率寄存器(BRR)等。在进行读写操作时,只能操作数据寄存器。USART的波特率部分依赖于挂载在哪个时钟总线上,如APB1或APB2。在设置波特率时,需要计算USARTDIV的值,该值取决于挂载的时钟频率和使用的波特率。
HAL库为STM提供了外设初始化和中断回调机制,MspInit()是一个留给用户定义的接口,用于完成GPIO、NVIC、CLOCK等的初始化。串口USART的初始化涉及到GPIO的配置、时钟通道的选择、中断优先级的设置等。通过HAL库的函数,可以以中断或阻塞的方式实现USART/UART的异步通信。
IO引脚的复用功能使得GPIO端口既能够用于输入/输出,也能被其他非GPIO外设控制。在F1系列的STM中,有多种引脚复用配置选项,允许用户根据需求灵活配置。
编程实战和源码解读部分则涉及到实际的项目开发和代码理解,包括如何在特定项目中应用上述通信原理和库函数,以及如何通过阅读和分析源码来深入理解底层实现和优化代码。
Linux下调整TTL值的方法linux修改ttl
Linux系统是一种多用户、多任务、开放源码的多种操作系统,如果要在Linux上调整TTL值,就需要了解TTL(Time to Live)这个缩写。TTL可以用来控制数据包在网络中传播的距离,它还有助于减少网络中已经损坏的数据包的数量。本文将介绍如何在Linux系统下调整TTL值。
首先,你必须找到所要修改的TTL值所在的系统文件,一般在/etc/sysctl来存储系统中相关的内核参数的设置文件。TTL值的设定是由“net.ipv4.ip_default_ttl”参数来完成的。通常情况下,该参数的值为。
修改TTL参数值的命令: echo “net.ipv4.ip_default_ttl=” >> /etc/sysctl.conf
注意,上述命令并不能改变当前的TTL值,而是将该值写入系统参数配置文件。在该参数写入系统参数配置文件之后,TTL值的修改也不会立刻生效,而是需要重新载入hcf文件才能真正生效:sysctl -p
在修改完TTL值之后,我们可以通过以下命令来查看修改是否生效: sysctl net.ipv4.ip_default_ttl
此外,如果要在正式使用TTL值前先进行测试,就可以通过ping命令来测试,格式为:
ping -t
上述命令将会告诉ping命令要在发出的数据包的TTL的值,这样就可以测试出新的TTL值是否有效。
通过以上方法,我们就可以在Linux系统中调整TTL值,并确保这些设置的生效。在修改TTL值之前,一定要谨慎务必,因为它很有可能会造成网络不稳定,甚至严重拥堵。
PolarisMesh源码系列——服务如何注册
PolarisMesh,腾讯开源的服务治理平台,致力于解决分布式和微服务架构中的服务管理、流量管理、配置管理、故障容错和可观测性问题。其官网与GitHub地址如下:polarismesh.cn/#...
github.com/polarismesh/...
在服务治理中,Polaris-server作为控制面,负责服务数据、配置数据、治理规则的管理以及下发至北极星SDK以及实现了xDS的客户端。
那么,Polaris-server是如何处理客户端的服务注册请求的呢?服务数据是如何存储的呢?本文将带您深入了解Polaris-server的启动流程及北极星实现服务注册的过程。
在使用PolarisMesh服务治理平台时,可通过官方SDK使用手册进行服务注册操作,具体可以参考:
polarismesh.cn/docs/%E4...
polarismesh.cn/docs/%E4...
以下通过Polaris-java SDK为例,展示如何通过ProviderAPI的registerInstance方法将服务实例注册请求发送至北极星服务端。
当调用providerAPI.registerInstance方法后,SDK内部将自动设置实例的TTL周期,交由RegisterFlow执行注册动作。RegisterFlow主要负责流程编排,它执行的主要流程如下:
设置实例的TTL周期 将请求发送至服务端进行注册在服务端处理注册请求的过程中,数据流主要经历以下几个流程:
apiserver层接收并处理请求 权限检查通过resource auth filter层 服务层将服务实例数据写入北极星集群中存储层采用插件化设计,单机模式使用boltdb,集群模式依赖MySQL。在MySQL存储层实现中,针对实例信息,北极星将其拆分为三个表。因此在操作存储层时,需要进行以下操作以持久化服务实例信息:
创建实例表 创建配置表 创建规则表ClickHouse 源码解析: MergeTree Merge 算法
ClickHouse MergeTree 「Merge 算法」 是对 MergeTree 表引擎进行数据整理的一种算法,也是 MergeTree 引擎得以高效运行的重要组成部分。
理解 Merge 算法,首先回顾 MergeTree 相关背景知识。ClickHouse 在写入时,将一次写入的数据存放至一个物理磁盘目录,产生一个 Part。然而,随着插入次数增多,查询时数据分布不均,形成问题。一种常见想法是合并小 Part,类似 LSM-tree 思想,形成大 Part。
面临合并策略的选择,"数据插入后立即合并"策略会迅速导致写入成本失控。因此,需要在写入放大与 Part 数量间寻求平衡。ClickHouse 的 Merge 算法便是实现这一平衡的解决方案。
算法通过参数 base 控制参与合并的 Part 数量,形成树形结构。随着合并进行,形成不同层,总层数为 MergeTree 的深度。当树处于均衡状态时,深度与 log(N) 成比例。base 参数用于判断参与合并的 Part 是否满足条件,总大小与最大大小之比需大于等于 base。
执行合并时机在每次插入数据后,但并非每次都会真正执行合并操作。对于给定的多个 Part,选择最适合合并的组合是一个数学问题,ClickHouse 限制为相邻 Part 合并,降低决策复杂度。最终,通过穷举找到最优组合进行合并。
合并过程涉及对有序数组进行多路合并。ClickHouse 使用 Sort-Merge Join 类似算法,通过顺序扫描多个 Part 完成合并过程,保持有序性。算法复杂度为 Θ(M * N),其中 M 为 Part 长度,N 为参与合并的 Part 数量。
对于非主键字段,ClickHouse 提供两种处理方式:Horizontal 和 Vertical。Vertical 分为两个阶段,分别处理非主键字段的合并和输出。
源码解析包括 Merge 触发时机、选择需要合并的 Parts、执行合并等部分。触发时机主要在写入数据时,考虑执行 Mutate 任务后。选择需要合并的 Parts 通过 SimpleMergeSelector 实现,考虑了与 TTL 相关的特殊 Merge 类型。执行合并的类为 MergeTask,分为三个阶段:ExecuteAndFinalizeHorizontalPart、VerticalMergeStage。
Merge 算法是 MergeTree 高性能的关键,平衡写入放大与查询性能,是数据整理过程中的必要步骤。此算法通过参数和决策逻辑实现了在不同目标之间的权衡。希望以上信息能帮助你全面理解 Merge 算法。
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