【gradle源码系列3】Project用法示例方法总结源码分析
Gradle Project用法示例方法总结
Gradle的源码核心接口Project是构建文件与Gradle交互的核心API,通过它,源码开发者可以程序化地访问Gradle的源码所有功能,进行高效构建操作。源码项目生命周期
每当进行构建时,源码每个相关项目都会在其生命周期内创建一个Project实例。源码空间人气刷刷源码这个过程在构建初始化阶段发生。源码任务管理
项目本质上由一系列Task组成,源码如编译、源码测试和打包等。源码Task可通过TaskContainer的源码create()方法添加,如TaskContainer.create(String)。源码此外,源码通过getByName(String)可以定位已存在的源码任务。依赖关系与配置
项目依赖于其他模块或构件,源码这些通过配置分组。使用ConfigurationContainer管理配置,DependencyHandler管理依赖,ArtifactHandler管理构件,源码汇编器RepositoryHandler管理仓库。这些操作可以通过对应的方法轻松完成。多项目构建
项目在层次结构中组织,每个项目由名称和完全限定路径标识。这种结构支持复杂的多项目协作。插件应用
通过PluginAware.apply()方法或使用插件脚本块,插件可增强项目的配置和功能复用性。动态属性与方法
在构建文件中,所有属性和方法调用都会绑定到Project实例,这意味着可以直接使用Project接口进行操作。额外属性通过"ext"命名空间定义,可用于读写。方法作用域示例
实际操作中,Project类提供了丰富的功能,如设置属性、配置依赖、创建任务和获取子项目等,下面的咖啡桃源码头示例展示了这些功能的运用。Gradle核心常用插件总结(必看)
在软件开发领域,Gradle是一个强大的构建自动化工具,它提供了丰富的插件来满足不同项目的需求。本文将总结Gradle的核心常用插件,帮助开发者更好地理解并应用它们。
在构建过程中,我们需要将源代码编译成可执行文件。因此,Gradle的JavaPlugin和GroovyPlugin是必不可少的,它们可以自动完成Java和Groovy项目的编译任务。对于其他JVM语言如Kotlin,开发者可以通过KotlinPlugin实现同样的功能。
打包和分发代码是软件开发流程中的重要环节。Gradle提供了多种插件来帮助我们实现这一目标。如果项目是用于本地部署,那么JavaArchivePlugin和WarPlugin将大有用途。对于分布式部署,可以使用JarPlugin生成JAR文件或使用WarPlugin生成WAR文件,使用别人软件源码以适应不同的应用服务器。
代码分析是保证代码质量和预防潜在问题的关键步骤。Gradle提供了多种插件来支持代码分析。例如,CheckstylePlugin可以检查代码是否遵循特定的编码规范,FindBugsPlugin则能发现潜在的代码错误和潜在的性能问题,而SonarQubePlugin则能从多个角度评估代码质量。
为了提高开发效率和代码可读性,开发者通常会在IDE中进行开发。Gradle提供了IntelliJ IDEA Plugin和Eclipse Plugin,它们可以将构建过程与IDE集成,使得开发者在编写代码的同时,能够实时查看构建状态和执行构建任务。
最后,对于开发者而言,掌握一些实用的工具也是必不可少的。Gradle提供了多种插件,例如GitPlugin可以与Git版本控制系统集成,大财变线指标源码帮助开发者管理代码变更。此外,JunitPlugin和MockitoPlugin则提供了单元测试和模拟工具,帮助开发者确保代码的质量。
总之,Gradle的核心常用插件为开发者提供了强大的自动化构建能力。通过合理选择和应用这些插件,开发者可以更高效地完成项目构建、代码分析、代码打包和代码分发等任务,提高开发效率和软件质量。
Android-gradle plugin
agp,即Android-Gradle-Plugin的缩写,项目配置主要在根目录下的build.gradle文件中的dependencies中,配置classpath "com.android.tools.build:gradle:xxx"。在根目录的build.gradle文件中配置好agp后,就可以在任意module的build.gradle文件中apply Android提供的各种plugin。常见的有com.android.application和com.android.library。apply了com.android.application的module使用assemblexxx执行构建命令可打出来一个apk,而apply了com.android.library的module产物则是一个aar。apply java的module表示是个纯java的模块,打出的产物是个jar。
基于gradle构建的项目基本结构包括根目录下的settings.gradle,用来配置项目中的子模块,使用include来引入子模块。如果子模块不在项目目录内,则可以在include之后使用project(":xxx").projectDir = new File("...")来指定外部module的路径。项目根目录下还有一个build.gradle文件,用来配置整个项目的基本依赖,如插件依赖,aar依赖的maven仓库地址等。
根目录和每个module中都会有一个gradle.properties文件,用于配置一些key-value。构建脚本文件可以直接使用gradle.properties中的key-value配置,例如配置DEV_MODE=true,可在gradle文件中直接使用if ("true" == DEV_MODE) { xxx}。但需要注意的是,gradle.properties中配置的value会被当作字符串类型,即使写的是数字或true/false,也会被当作字符串处理。同时,配置的key-value被视为常量,不可修改,因此配置KEY的名字时,应使用全大写。
在项目根目录和每个module的gradle.properties文件中配置的key-value存在读范围问题和覆盖问题。子module可以读取本目录和父级目录下的gradle.properties中的key-value,但外部目录不能直接读取子目录下的gradle.properties文件。如果子目录下的gradle.properties文件中有相同的key值,则子目录中的value值将覆盖父级目录文件中的value值。在构建一个源码/aar切换的Andrid gradle项目时,可以通过在根目录的gradle.properties中配置全局参数,如构建用的Andrid SDK版本号、构建工具版本号和最低支持的系统版本号,而每个module的gradle.properties则可以为每个module配置其aar所需要的maven参数。
应用插件源码中,一般来说只有壳module的build.gradle中会apply application插件,用于打出一个apk供用户安装。应用插件的实现类为AppPlugin,继承自AbstractAppPlugin,最终调用basePluginApply方法,其中重点调用ThreadRecorder创建了三个线程任务。ThreadRecorder#record中的逻辑是通过create方法设置各种id,并使用block.call方法调用write方法,write方法中调用了ProcessProfileWRiter的writeRecord方法,将GradleBuildProfileSpan添加到span队列中,最后在ProcessProfileWriter的finish方法中将相关信息全部写到日志文件中。
BasePlugin中逻辑清晰,threadRecorder.record的逻辑就是调用最后一个lambda参数,包括configureProject、configureExtension和createTaskts。configureProject中创建了AndroidBuilder对象和初始化了DataBindingBuilder成员变量,配置了Java工程应该有的能力,如source、configureSourceSetDefaults、configureOutputDirectoryForSourceSet、createProcessResourcesTask、createCompileJavaTask、configureJavaDoc和configureTest等。
configureBuildNeeded和configureBuildDependents方法分别配置了buildNeeded task和buildDependents task,确保build之后才能执行buildDependents。configureProject方法最后使用gradle.addBuildListener注册了构建监听器,在buildFinished回调中关闭所有进程。
configureExtension创建了buildTypeContainer、productFlavorContainer、signingConfigContainer和buildOutputs四个容器,构建了一个extension对象,并用这个extention创建了variantFactory,为变体配置了buildType、productFlavor、signingConfig和buildOutputs。createTasks方法分为两部分,createTasksBeforeEvaluate构建前的准备工作,createAndroidTasks为真正的构建task。createAndroidTasks方法中,为每个变体调用了createTasksForVariantData方法,判断变体类型后调用taskManager.createTasksForVariantScope(variantScope)为变体配置了众多task,如assembleXXX的相关task,实现多渠道的核心功能。
2024-12-24 00:20
2024-12-23 23:59
2024-12-23 23:40
2024-12-23 23:26
2024-12-23 23:02