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2.求网页特效源代码,菜鸟跪求~~!视频视频
3.谁柳叶飘动的源码源码那个代码?以前的不能用了,能告诉一个能用的雪花雪花下载吗/谢谢
4.有特效的演示的网页另存后还是有特效,为什么这样就不行了 啊
5.大家看看我C++雪花飞舞的视频视频源代码的设计思路是什么啊,明天就用啦
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雪花算法的原始版本是用于生成分布式ID的一种方法,其主要优势在于能保证ID的雪花雪花下载全局唯一性,同时提供较高的视频视频性能。相较于自增ID的源码源码局限性和GUID在大数据量下的访问效率问题,雪花算法在分布式场景中表现更佳。雪花雪花下载
雪花算法的视频视频核心在于将位的整数分解为多个部分,分别用于表示时间戳、源码源码机器ID和序列号。雪花雪花下载每个部分通过位操作进行计算和存储,视频视频以适应不同业务场景的源码源码仿music音乐源码需求。
在实际应用中,可以根据业务的具体需求调整时间戳的位数,以控制ID的有效期。例如,使用位时间戳可以生成大约年的ID,而使用位则可延长至年。机器ID的位数选择则取决于系统的机器数量,例如,若系统有台机器,可选择使用位机器ID。
序列号的位数则用于区分在给定时间点内产生的多个ID。在业务需求允许的情况下,可以适当增大序列号的位数,以支持更高的gentoo源码位置并发度。反之,如果业务量较低,可以适当减少序列号位数,以提高ID的生成效率。
在进行业务设计时,需要根据实际情况合理组合各个唯一条件,从而达到高效且唯一的ID生成效果。此外,雪花算法还能在数据库存储、序列化等场景中发挥作用,通过位操作优化存储空间。
为了验证算法的正确性和高效性,通常会提供源码实现,并展示可能的app商用源码下载输出结果。开发者可以根据实际业务需求,对算法进行调整和优化,以适应特定场景。
求网页特效源代码,菜鸟跪求~~!
1)贴图:<img src="地址">
2)字体加粗:<b>写上你想写的字</b>
3)字体斜体:<I>写上你想写的字</I>
4)字体下划线: <U>写上你想写的字</U>
5)字体删除线: <s>写上你想写的字</s>
6)字体加大: <BIG>写上你想写的字</BIG>
7)贴音乐:<embed src="音乐文件地址" width="宽度" height="高度"
autostart=false>
8)贴flash: <embed src="flash文件地址" width="宽度" height="高度">
9)贴影视文件:<img dynsrc="影视文件地址" width="宽度" height="高度"
start=mouseover>
**注意:以上文件地址要包括文件
)换行:<br>
)段落:<p>段落</p>
)原始文字样式:<pre>正文</pre>
)换帖子背景:<body background="背景地址">
)固定帖子背景不随滚动条滚动:<body background="背景地址" body
bgproperties=FIXED>
)定制帖子背景颜色:<body bgcolor="#value">
)帖子背景音乐:<bgsound="背景音乐地址" loop=infinite>
)贴网页:<IFRAME src="相关地址" width="宽度" height="高度
"></IFRAME>
)字体上标:文字<sup>上标文字</sup>
)字体下标:文字<sub>下标文字</sub>
谁柳叶飘动的那个代码?以前的不能用了,能告诉一个能用的吗/谢谢
如何给你的博客添加FLIASH动画效果:
控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!
FLASH代码:
<CENTER><EMBED style="LEFT: px; POSITION: absolute; TOP:px" align=right src="FLASH的网址" width= height= type=application/x-shockwave-flash wmode="transparent" quality="high" ;></CENTER>
代码参数解析:LEFT: px 中的你如果定位在右边把LEFT改称RIGHT就可以了
数值也可以自己调整 如果你不要也可以去掉
TOP:px后面定位高度的数值也可以自己调整
width= height=这个是改变高度和宽度的参数
大家可以根据自己的需要改变
FLASH素材地址列出部分如下:
.com/free/flash/6.swf 灰蓝背景飘落雨滴
.com/free/flash/8.swf 青蛙
.com/free/flash/9.swf 蓝色蝴蝶
.com/free/flash/.swf 黑色背景旋转轮盘
.com/free/flash/.swf 蝌蚪旋转、随鼠标的白色光团
.com/free/flash/.swf 黑色背景飞星闪闪
.com/free/flash/.swf 金鱼
.com/free/flash/.swf 蓝色背景雪花飘飘
.com/free/flash/.swf 三只黑蚂蚁
.com/free/flash/.swf 无色背景水珠
.com/free/flash/.swf 圆圈内海浪波动
.com/free/flash/.swf 长发女孩
.com/free/flash/.swf 粉**5瓣花飘飘
.com/free/flash/.swf 流星飞降
.com/free/flash/.swf 大、小八瓣雪花飘落
.com/free/flash/.swf 紫色背景大、教务档案系统源码小八瓣雪花飘落
.com/free/flash/.swf 三只飞舞的蜻蜓、闪闪的星光
.com/free/flash/.swf 黑色背景飘落的红叶
.com/free/flash/.swf 绿色的心和I love you垂直降落
.com/free/flash/.swf 两只跳跃的青蛙
.com/free/flash/.swf 燕鱼和水泡
.com/free/flash/.swf 蓝色背景飞翔的海鸥
.com/free/flash/.swf 黑色背景降落的萤火虫
.com/free/flash/.swf **的四瓣花飘落
.com/free/flash/.swf 浅蓝色的雪花在空中,小雪花降落
.com/free/flash/.swf 由远而近飞来的流星
.com/free/flash/.swf 黑色背景飘落的雪花
.com/free/flash/.swf 一只和平鸽展翅飞舞
.com/free/flash/.swf 跟随鼠标旋转的数字时钟
.com/free/flash/.swf 跟随鼠标的“欢迎下载”及七彩星
.com/free/flash/.swf 跟随鼠标的火苗
.com/free/flash/.swf 雪花旋舞
.com/free/flash/.swf 蓝色背景蓝色气泡升腾
.com/free/flash/.swf 浅蓝色的纸片旋入
.com/free/flash/.swf 绿色的指针旋转
.com/free/flash/.swf 跟随鼠标移动的**小球
.com/free/flash/.swf 浅蓝色的纸片旋入
.com/free/flash/.swf 飘舞的七彩丝线
.com/free/flash/.swf 扇形旋转七彩光圈
.com/free/flash/.swf 七彩光8字形旋转
.com/free/flash/.swf 小球和旋钮、光晕
.com/free/flash/.swf 旋转的花瓣、蝴蝶随鼠标飞舞
.com/free/flash/.swf 飞旋的七彩光
.com/free/flash/.swf 白色旋转的花瓣变形
.com/free/flash/.swf 蓝宝石七彩闪光
.com/free/flash/.swf **4瓣花飘落
.com/free/flash/.swf 从空中滴落的一个大雨滴
.com/free/flash/.swf 从下向上飞入的箭头,闪光
.com/free/flash/.swf 一只大眼睛**蝴蝶
.com/free/flash/.swf 旋舞的3个半透明圆圈
.com/free/flash/.swf 粉红色的花瓣飘落
.com/free/flash/.swf 跟随鼠标游动的浅蓝色的鱼
.com/free/flash/.swf 透明的气泡升腾
.com/free/flash/.swf 下雨了
.com/free/flash/.swf 鼠标滑过,雪花飘飘
.com/free/flash/.swf 绿色的枫叶飘落
.com/free/flash/.swf 萤火虫
鼠标特效代码:
控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!
鼠标代码:
<STYLE type=text/css>
a:hover { cursor:url('鼠标地址')}
BODY { cursor:url('鼠标地址')</STYLE>
注意:这个代码的使用是不能直接添加在空白面板当中的
而必须添加在已经有了的面板当中,比如天气预报之类的,呵呵,我又拿天气预报来做比方了
添加例如:<DIV>天气预报代码鼠标代码</DIV>
鼠标地址的获取请看我的鼠标样式
如何为你的博客添加漂亮的小挂件:
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会随着你的滚动条移动的挂件代码:
·左边代码:
<DIV style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoftpadding:8px; ; LEFT: expression(eval(document.body.scrollLeft)+eval(document.body.clientWidth)-); BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none; POSITION: absolute; ; TOP: expression(eval(document.body.scrollTop)+eval(document.body.clientHeight)-); TEXT-ALIGN: center"><A href="对或者挂件进行链接的网址也就是你的博客地址或其他的地址" target=_blank><IMG src="或者挂件的URL地址" border=0></A></DIV>
·右边代码:
<DIV style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoftpadding:8px; ; LEFT: expression(eval(document.body.scrollLeft)+eval(document.body.clientWidth)-); BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none; POSITION: absolute; ; TOP: expression(eval(document.body.scrollTop)+eval(document.body.clientHeight)-); TEXT-ALIGN: center"><A href="对或者挂件进行链接的网址,也就是你的博客地址或其他的地址" target=_blank><IMG src="或者挂件的URL地址" border=0></A></DIV>
参数说明:
1、clientWidth后面负数的绝对值越大,越靠近左侧。
2、clientHeight后面负数的绝对值越大,越靠近上部。
3、“URL地址”处加入你想用到的或者挂件的URL地址即可。
4、如果不需要对或者挂件进行链接,只要把代码中的“<A href="对或者挂件进行链接的网址" target=_blank>”去掉就可以了;其用处就是比如链接的地址是你的博客地址,那么一点那或者挂件就会进入你的博客!
注意:前两个参数需要根据的实际情况来设定,代码中的那个8px好像是坐标参数,保持默认即可,无需改动。
定位在某处的静止的挂件代码:
<DIV id=youxia style="RIGHT: px; POSITION: absolute; TOP: px"><IMG src="你的地址" border=0></A></DIV>
其中RIGHT: px TOP: px 可以根据你的需要定位的方位来改变!自己可以多试试!
挂件素材可见我的素材图库!地址的获取和是相同的
如何改变你的博客背景:
控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!
改变博客大背景的代码是:
<DIV>
-
<STYLE type=text/css>
body
{ background:url(地址) repeat scroll!important;}
</STYLE>
-
</DIV>
还有一个代码:
<STYLE type=text/css>
body
{ background:url("页面大背景地址") repeat scroll!important;}
</STYLE>
不过这个代码要添加在已经有了的面板当中!可以是天气预报等等的代码...
比如<DIV>天气预报的代码
<STYLE type=text/css>
body
{ background:url("页面大背景地址") repeat scroll!important;}
</STYLE></DIV>
也就是加在一个已经有了的代码后面</DIV>的前面
(注)地址的获取!就是在你看到的上点击鼠标右键!可以看到URL地址!那个地址就是的网络地址了!也就是你要找的。
如何固定背景代码:
固定背景代码 顾名思义,就是让大背景固定不动
改大背景的代码是:
<style>body { background:url("页面大背景地址") repeat scroll!important;}</style>
其中两个参数:“repeat”:重复,其效果是我们选取某一张当背景,当的大小不够的时候会以平铺显示,这个大家在自己电脑的桌面上设置的时候应该知道吧;“scroll”:英文字面意思就是卷轴,其效果是大背景会随着右边滚动条拉动的时候而滚动。那么我们怎么让大背景固定不动呢,其实很简单,就改其中一个参数而已,改后固定背景的代码是:
<style>body { background:url("页面大背景地址") repeat fixed!important;}<style>
来源于::
/u/db7
有特效的演示的网页另存后还是有特效,为什么这样就不行了 啊
飘舞的雪花这个特效的代码可能放在js文件里,在网页代码中只是调用了js文件。你只复制网页代码,当然就没有特效了。
另外,代码中也要正确引用雪花的地址路径,路径不对,雪花也是不飞舞的。
你可以新一个文件夹,把js文件复制到这个文件夹中,再把雪花和你的代码文件也放到这里,并修改为相对路径,特效就出来了。
大家看看我C++雪花飞舞的源代码的设计思路是什么啊,明天就用啦
加了注释,希望能有些帮助:
# include <dos.h>
# include <time.h>
# include <conio.h>
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# include <graphics.h>
struct Snow
{
int x;
int y; /*坐标*/
int size;/*大小*/
int speed; /*速度*/
}snow[]; /*最多个雪花*/
int snownum=0; /*当前雪花数量*/
void *save1,*save2,*save3,*save4;
void Copy()
{
/*设置颜色*/
setcolor();
/*设置填充方式*/
setfillstyle(1,);
/*画椭圆,用来得到3种不同的雪花*/
fillellipse(,,2,2);
fillellipse(,,2,1);
fillellipse(,,1,1);
/*分配存储内存空间,用来保存3种雪花和一个橡皮擦*/
save1=malloc(imagesize(,,,));
save2=malloc(imagesize(,,,));
save3=malloc(imagesize(,,,));
save4=malloc(imagesize(,,,));
/*3种不同大小的雪花*/
getimage(,,,,save1);
getimage(,,,,save2);
getimage(,,,,save3);
/*橡皮擦,就是全黑的一块*/
getimage(,,,,save4);
/*清除屏幕*/
cleardevice();
}
void ziti()
{
int i;
/*每隔1秒钟换一种颜色*/
for(i=0;i<;i++)
{
delay();/*等1秒钟*/
settextstyle(0,0,3);
setcolor(i);
outtextxy(,," Beauty life! ");
}
}
void main()
{
/*初始化图形模式*/
int driver=DETECT,mode;
initgraph(&driver,&mode,"");
Copy();
/*检测键盘,按任意键跳出循环*/
while(!kbhit())
{
int i;
while(!kbhit())
{
/*显示“Beauty Life!”*/
ziti();
/*产生新的雪花*/
if(snownum!=)
{
snow[snownum].speed=2+random(3);
snow[snownum].x=+random();
snow[snownum].y=0;
snow[snownum].size=random(3);
snownum++;
}
/*擦掉所有的雪花,就是用黑色图案块覆盖*/
for(i=0;i<snownum;i++)
putimage(snow[i].x,snow[i].y,save4,0);
for(i=0;i<snownum;i++)
{
/*往下移动雪花*/
snow[i].y+=snow[i].speed;
/*显示雪花,根据雪花的大小选择相应的存储图像*/
switch(snow[i].size)
{
case 0:
putimage(snow[i].x,snow[i].y,save1,0);
break;
case 1:
putimage(snow[i].x,snow[i].y,save2,0);
break;
case 2:
putimage(snow[i].x,snow[i].y,save3,0);
break;
}
/*将最下面的雪花移倒最上面去*/
if(snow[i].y>)
{
snow[i].speed=3+random(3);
snow[i].x=+random();
snow[i].y=0;
snow[i].size=random(3);
}
}
delay();
}
}
}