【mvc管理界面源码】【unity 网游 源码】【kesion商城源码】修改elmentui 源码_修改element源码

时间:2024-12-24 07:03:34 编辑:宝塔压力测试源码 来源:教务系统后台源码

1.ElementUI之el-upload实现base64上传
2.elementui源码学习之仿写一个el-tag
3.vue+ element- ui好用吗?
4.elementui源码学习之仿写一个el-tabs
5.elementui源码学习之仿写一个el-timeline

修改elmentui 源码_修改element源码

ElementUI之el-upload实现base64上传

       æˆ‘们的系统后端使用了 aws 的 serverless 架构,由于 lambda 的限制,在上传文件时要先将文件转换为base,才能进行上传,并且不能超过M,。

        经过一番选择,我们决定使用 el-upload 这个控件。

       /ElemeFE/element/issues/

        但是,这个组件目前并没有对base提供良好的支持。

       /ElemeFE/element/blob/2a1acabaacaa4ab/packages/upload/src/upload.vue

        这个是组件源码。

        我目前的方法是 通过自定义 /shuirongshui...

       针对tag组件,修改修改其主要用途是源码t源展示标签信息,常见需求包括:

       饿了么官方采用的修改修改el-tag组件是通过render函数实现的,因此这里我们也采用相同的源码t源方法进行编写。整体而言,修改修改这个组件相对简单。源码t源mvc管理界面源码只需注意jsx的修改修改语法即可。

       若想查看效果,源码t源可直接复制粘贴代码运行,修改修改并结合注释进行学习。源码t源最完整的修改修改代码可在github上找到。

       以下是源码t源使用代码封装组件的代码总结:

vue+ element- ui好用吗?

       minit-ui和element-ui,前者是修改修改移动端,后者是源码t源PC端,结合Vue功能不错,修改修改就是UI组件不是很强大,可以满足一般的需求。

       所以element-ui不适合移动端。unity 网游 源码

       element-ui的需求:丰富的feature:丰富的组件,自定义主题,国际化。文档 & demo:提供友好的文档和 demo,维护成本小,支持多语言。安装 & 引入:支持 npm 方式和 cdn 方式,并支持按需引入。工程化:开发,测试,构建,部署,持续集成。

       作为一个基础组件库,还有一个很重要的方面就是组件种类丰富。element-ui官方目前有个组件,分成了6大类,kesion商城源码分别是基础组件、表单类组件、数据类组件、提示类组件、导航类组件和其它类型组件。这些丰富的基础组件能很好地满足大部分PC端toB业务开发需求。

       element-ui的组件源码在packages目录里维护,而并不在src目录中,这么做的目的猜测是为了让每个组件可以单独打包,支持按需引入。

       但实际上想达到这个目的也并不一定需要这么去组织维护代码,更推荐把组件库中的组件代码放在src/components目录中维护,然后通过修改webpack配置脚本也可以做到每个组件单独打包以及支持按需引入,源码放在src目录总是更合理的。

扩展资料:

       element-ui组件的样式、公共样式都在packages/theme-chalk文件中,并且它是dnf阵营源码可以独立发布的。element-ui组件样式中的颜色、字体、线条等等样式都是通过变量的方式引入的。

       在packages/theme-chalk/src/common/var.scss中我们可以看到这些变量的定义,这样就给做多主题提供了方便,因为我只要修改这些变量,就可以实现组件的主题改变。

       updateVarible是一个POST请求,他会把你修改的的主题配置提交到后端server,提交的数据你可以自己去查看它的RequestPayload,这个POST请求会返回一段CSS文本,然后会动态插入到head标签的底部,来覆盖默认样式。

       可以通过审查元素看到head底部会动态插入一个id为chalk-style的标签。

参考资料:

百度百科-UI设计

elementui源码学习之仿写一个el-tabs

       本篇文章记录了仿写一个el-tabs组件的过程,旨在帮助读者更深入地理解饿了么UI组件的工作原理。此系列文章旨在对elementUI源码进行学习与实践,java 前端源码后续会持续更新,仿写其他组件。

       为了便于阅读后续代码,本文将复习一些基础知识。在Vue中,组件的页面结构、逻辑与样式通常分离,例如:

       通过Vue的render函数,我们可以使用jsx语法书写组件,这与React语法相似。例如,要创建一个红色的H3标签并设置背景色为黄绿色,代码如下:

       实现效果如下:

       在此代码中,我们需要记住,jsx语法使用单大括号表示变量的使用。

       另外,若在render函数中需要给子组件传参,可以通过单大括号及三点符号实现,因为单大括号用于表示变量。以官方el-tabs组件为例,说明如何使用jsx语法:

       此组件通常使用jsx语法编写,以适应更灵活的需求。

       在Vue中,可以通过`this.$slots.default`获取组件标签内容中的非命名插槽部分。这个API帮助我们访问默认插槽内容。以下是一个简单的使用示例:

       当打印组件实例时,可以看到存储的内容:

       将此数组应用到el-tabs组件中,可以获取每个`el-tab-pane`组件的`label`、`name`以及其他信息,传递给`tab-nav`组件,从而显示选项卡信息。

       在父子组件间传递参数时,通常使用`v-model`绑定。对于非表单控件的普通自定义组件,需要额外编写代码以实现双向数据绑定。例如:

       此示例展示了如何使用`v-model`进行数据传递。在子组件中,`props`接收`value`参数,通过`this.$emit("input", xxx)`触发更新。

       开始仿写时,首先需要搭建`tabs`结构。一个`tabs`组件通常包含选项卡部分、内容区部分和整个选项卡盒子。这里创建三个文件来实现此功能。

       此过程涉及以下步骤:

       1. 新建`tabs.vue`组件,作为数据中转站。

       2. 创建`tabNav.vue`组件,接收`tabs.vue`的数据并使用`v-for`进行动态渲染。

       3. 编写`myTabContent.vue`组件,配合`v-show`实现仅渲染一个内容。

       实现`tabs`切换效果的方法有多种,如使用动态组件或自行封装一个`tabs`组件。本文旨在仿照官方组件实现常用功能。

       在实际开发中,组件的封装应根据项目需求灵活调整。过度封装或不封装都不理想,组件的复用性对于提高开发效率至关重要。

       若本文有助于您理解el-tabs的工作流程和数据传递方式,我们深感荣幸。欢迎访问我们的GitHub仓库并给予支持,您的每一点贡献都是我们持续创作的动力。

elementui源码学习之仿写一个el-timeline

       本文记录了仿写el-timeline组件的细节,以深入理解饿了么UI组件的实现机制。本系列文章将持续更新,深入探讨elementui源码的学习与实践。可访问开源仓库,通过npm start运行代码,结合注释辅助理解。

       时间线组件构成包括:时间线小圆点、时间线竖线条、时间戳与具体内容详情四个部分。如图所示。

       时间线组件主要需求包括:按时间线正序或倒序展示、自定义时间线小圆点样式与颜色、使用小图标替代时间线小圆点、控制时间戳与具体内容详情的位置、时间戳的显示与隐藏。

       对官方组件的见解包括:提供与注入可以简化、时间戳位置优化、简约封装参考其他库组件。Antd与iview的时间线组件参数较为精简。

       回顾知识点:数组方法的使用,如this.$slots.default.reverse();以及`:style`中的四元表达式应用,如`:style="border: ${ elementIcon} ${ borderColor}"`。

       组件代码示例如下:`myTimeline`、`myTimelineItem`。完整代码在开源仓库,欢迎访问并star。

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