1.如何用NS2模拟一个MESH网络
2.NS是源码什么的简称?
3.NS2软件构成
如何用NS2模拟一个MESH网络
1.在Linux下的安装
申明:我的pc上安装的是Ubuntu版本,个人用户名为ryan
首先下载软件包ns-allinone-2..tar.gz(目前最新版本).
具体步骤如下:
(1)到自家目录下确定软件包的所在
ryan@Ubuntu:~$cd
ryan@Ubuntu:~$ls -l ns-allinone-2..tar.gz
(2)解压软件包,使用tar命令解压为.gz结尾的软件包
ryan@Ubuntu:~$tar zxf ns-allinone-2..tar.gz
zxf为解压.gz专用参数,如果想看到解压输出的过程,也可以加上V,即用vzxf参数解压,详细的tar命令的参数
和使用方法可以参加linux的有关资料.
(3)运行安装命令
ryan@Ubuntu:~$cd ns-allinone-2.
ryan@Ubuntu:~/ns-allinone-2. $./install
执行./install命令后,会出现很多编译过程的结果输出,主要没有错误信息并停止,不用去管它,不出意外,
等待一段时间后会正常退出到提示符.
(4)设置全局路径变量
上一步的安装成功后,最后输出部分会提示你必须设置三个全局变量path,ld_library_path和tcl_library.
在自己的家目录下编辑终端配置文件 .bashrc,注意要带"."开头, .bashrc是bash终端的配置文件,每次打开
一个终端窗口,该文件中的脚本就会自动运行.在Linux中它是隐藏文件,一般用ls命令看不出来,没关系,采用
vi命令编辑该文件:
ryan@Ubuntu:~$cd
ryan@Ubuntu:~$vi .bashrc
将光标移动到文件的最后一行,按"ins"键进行插入,在此文件中添加一下三行:
export path=$path:~/ns-allinone-2./bin:/home/ryan/ns-allinone-2./tcl8.4./unix
export ld_library_path=$ld_library_path:/home/ryan/ns-allinone-2./otcl-1.:/home/ryan/ns-allinone-2./lib
export tcl_library=$tcl_library:/home/ryan/ns-allinone-2./tcl.4./library
编辑完成后,按"esc"键退出插入模式,再按":wq"存盘退出.
重新打开新的终端,脚本运行生效.
(5)简单测试
重新打开新的终端,环境变量的设置才会生效,如果.bashrc文件中有什么错误,这时在新开的终端中会有提示信息
显示出来.如果没有错误,则在终端提示符下输入ns命令进行测试.操作步骤如下:
A)打开一个新的终端
B)输入ns并回车
ryan@Ubuntu:~ns
C)输入一段测试用的tcl脚本代码进行测试
%puts "hello world"回车
如下所示显示则表示安装成功.
hello world
%
2.如何快速入门
ns中两个语言是c++和tcl,所以懂得这两种语言的语法是入门的关键.
c++我就不多说了,很多关于这方面的书籍,而且个人觉得作为一名计算机专业的学生,学好c++是根本吧.
只有tcl,感觉语法和网络编程语言php比较类似,个人以前用它开发过网站,感觉很熟悉,也容易理解.即使不懂,我感觉半天就可以上手.
这里还推荐一本书<ns和网络模拟>,主要看看第4,5,7章就ok了,最后分析数据的时候再看看第6章.
在自己动手之前,认真研究mflood的例子,这是一个原型的东西,看懂了基本就可以下一步了.如果以后遇到不懂的,可以重新回头看.
3.如何开发,讲讲自己的经验.
开发工具非常重要,本人采用eclipse作为开发工具,感觉非常好用.至于...安装就不需要我讲解了吧-_-#必要的插件是必须的.
用eclipse建立ns的工程,开发自己的源代码(c++文件).基本就是.h和.cc文件的code,需要一定的c++基础(ps:好久不写代码,犯了很多幼稚的错误)
调试c++代码时,可以使用eclipse工具,非常方便,而且定位错误也准确,我想使用过这个平台的人都深有体会吧.
编译通过之后,编写tcl脚本,开始模拟测试...
NS是什么的简称?
NS是一种针对网络技术的源代码公开的、免费的源码软件模拟平台,研究人员使用它可以很容易的源码进行网络技术的开发,而且发展到今天,源码它所包含的源码模块已经非常丰富,几乎涉及到了网络技术的源码宁化麻将源码所有方面。所以,源码NS成了目前学术界广泛使用的源码一种网络模拟软件。在每年国内外发表的源码有关网络技术的学术论文中,利用NS给出模拟结果的源码文章最多,通过这种方法得出的源码研究结果也是被学术界所普遍认可的,此外,源码NS也可作为一种辅助教学的源码工具,已被广泛应用在了网络技术的源码教学方面。因此,源码目前在学术界和教育界,有大量的人正在使用或试图使用NS。
然而,对初学者来说,NS是非常难于掌握的,一般人从学习NS到上手至少需要半年多时间。原因是多方面的:一方面,NS内容庞杂,随软件所提供的手册更新不够快,初学者阅读起来非常困难;另一方面,使用NS还要掌握其它很多必备的相关知识以及相关工具,这会使初学者感到无从入手;有的使用者可能还不了解网络模拟的过程或是对NS软件的机制缺乏理解,这也影响了对NS的过滤次新股源码掌握。另外,不论在国外还是国内,还没有一本书能集中回答和解决这些问题,这也是NS难于被掌握的一个重要原因。
1、NS2简介
NS2(Network Simulator, version 2)是一种面向对象的网络仿真器,本质上是一个离散事件模拟器。由UC Berkeley开发而成。它本身有一个虚拟时钟,所有的仿真都由离散事件驱动的。目前NS2可以用于仿真各种不同的IP网,已经实现的一些仿真有:网络传输协议,比如TCP和UDP;业务源流量产生器,比如FTP, Telnet, Web CBR和VBR;路由队列管理机制,比如Droptail , RED和CBQ;路由算法,比如Dijkstra等。NS2也为进行局域网的仿真而实现了多播以及一些MAC 子层协议。
NS2使用C++和Otcl作为开发语言。NS可以说是Otcl的脚本解释器,它包含仿真事件调度器、网络组件对象库以及网络构建模型库等。事件调度器计算仿真时间,并且激活事件队列中的当前事件,执行一些相关的事件,网络组件通过传递分组来相互通信,但这并不耗费仿真时间。所有需要花费仿真时间来处理分组的2017最新psd源码网络组件都必须要使用事件调度器。它先为这个分组发出一个事件,然后等待这个事件被调度回来之后,才能做下一步的处理工作。事件调度器的另一个用处就是计时。NS是用Otcl和C++编写的。由于效率的原因,NS将数据通道和控制通道的实现相分离。为了减少分组和事件的处理时间,事件调度器和数据通道上的基本网络组件对象都使用C++写出并编译的,这些对象通过映射对Otcl解释器可见。
当仿真完成以后,NS将会产生一个或多个基于文本的跟踪文件。只要在Tcl脚本中加入一些简单的语句,这些文件中就会包含详细的跟踪信息。这些数据可以用于下一步的分析处理,也可以使用NAM将整个仿真过程展示出来。
2、使用NS进行网络仿真的方法和一般过程。
进行网络仿真前,首先分析仿真涉及哪个层次,NS仿真分两个层次:一个是基于OTcl编程的层次。利用NS已有的网络元素实现仿真,无需修改NS本身,只需编写OTcl脚本。另一个是基于C++和OTcl编程的层次。如果NS中没有所需的网络元素,则需要对NS进行扩展,android源码 开机黑屏添加所需网络元素,即添加新的C++和OTcl类,编写新的OTcl脚本。
假设用户已经完成了对NS的扩展,或者NS所包含的构件已经满足了要求,那么进行一次仿真的步骤大致如下:
(1)开始编写OTcl脚本。首先配置模拟网络拓扑结构,此时可以确定链路的基本特性,如延迟、带宽和丢失策略等。
(2)建立协议代理,包括端设备的协议绑定和通信业务量模型的建立。
(3)配置业务量模型的参数,从而确定网络上的业务量分布。
(4)设置Trace对象。NS通过Trace文件来保存整个模拟过程。仿真完后,用户可以对Trace文件进行分析研究。
(5)编写其他的辅助过程,设定模拟结束时间,至此OTcl脚本编写完成。
(6)用NS解释执行刚才编写的OTcl脚本。
(7)对Trace文件进行分析,得出有用的数据。
(8)调整配置拓扑结构和业务量模型,重新进行上述模拟过程。
NS2采用两级体系结构,linux没有源码为了提高代码的执行效率,NS2 将数据操作与控制部分的实现相分离,事件调度器和大部分基本的网络组件对象后台使用C++实现和编译,称为编译层,主要功能是实现对数据包的处理;NS2的前端是一个OTcl 解释器,称为解释层,主要功能是对模拟环境的配置、建立。从用户角度看,NS2 是一个具有仿真事件驱动、网络构件对象库和网络配置模块库的OTcl脚本解释器。NS2中编译类对象通过OTcl连接建立了与之对应的解释类对象,这样用户间能够方便地对C++对象的函数进行修改与配置,充分体现了仿真器的一致性和灵活性。
3、NS2的功能模块
NS2仿真器封装了许多功能模块,最基本的是节点、链路、代理、数据包格式等等,下面分别来介绍一下各个模块。
(1)事件调度器:目前NS2提供了四种具有不同数据结构的调度器,分别是链表、堆、日历表和实时调度器。
(2)节点(node):是由TclObject对象组成的复合组件,在NS2中可以表示端节点和路由器。
(3)链路(link):由多个组件复合而成,用来连接网络节点。所有的链路都是以队列的形式来管理分组的到达、离开和丢弃。
(4)代理(agent):负责网络层分组的产生和接收,也可以用在各个层次的协议实现中。每个agent连接到一个网络节点上,由该节点给它分配一个端口号。
(5)包(packet):由头部和数据两部分组成。一般情况下,packet只有头部、没有数据部分。
4、NS2的软件构成
NS2包含Tcl/Tk, OTcl, NS,Tclcl。其中Tcl是一个开放脚本语言,用来对NS2进行编程;Tk是Tcl的图形界面开发工具,可帮助用户在图形环境下开发图形界面;OTcl是基于Tcl/Tk的面向对象扩展,有自己的类层次结构;NS2为本软件包的核心,是面向对象的仿真器,用C++编写,以OTcl解释器作为前端;Tclcl则提供NS2和OTcl的接口,使对象和变量出现在两种语言中。为了直观的观察和分析仿真结果,NS2 提供了可选的Xgraphy、可选件Nam。
5、NS现有的仿真元素
从网络拓扑仿真、协议仿真和通信量仿真等方面介绍NS的相应元素:
(1)网络拓扑主要包括节点、链路。NS的节点由一系列的分类器(Classifier,如地址分类器等)组成,而链路由一系列的连接器(Connector)组成。
(2)在节点上,配置不同的代理可以实现相应的协议或其它模型仿真。如NS的TCP代理,发送代理有:TCP,TCP/Reno,TCP/Vegas,TCP/Sack1,TCP/FACK,TCP/FULLTCP等,接收代理有:TCPSINK,TCPSINK/DELACK。TCPSINK/SACK1,TCPSINK/SACK1/DELACK等。此外,还提供有UDP代理及接收代理Null(负责通信量接收)、Loss Monitor(通信量接收并维护一些接收数据的统计)。
(3)网络的路由配置通过对节点附加路由协议而实现。NS中有三种单播路由策略:静态、会话、动态。
(4)在链路上,可以配置带宽、时延和丢弃模型。NS支持:Drop-tail(FIFO)队列、RED缓冲管、CBO(包括优先权和Round-robin 调度)。各种公平队列包括:FQ,SFQ,DRR等。
(5)通信量仿真方面,NS提供了许多通信应用,如FTP,它产生较大的峰值数据传输;Telnet则根据相应文件随机选取传输数据的大小。此外,NS提供了四种类型的通信量产生器:EXPOO,根据指数分布(On/Off)产生通信量,在On阶段分组以固定速率发送,Off阶段不发送分组,On/Off的分布符合指数分布,分组尺寸固定;POO,根据Pareto分布(On/Off)产生通信量,它能用来产生长范围相关的急剧通信量;CBR,以确定的速率产生通信量,分组尺寸固定,可在分组间隔之间产生随机抖动;Traffic Trace,根据追踪文件产生通信量。
NS2软件构成
NS2是一个功能丰富的软件套装,由多种组件构成,以满足复杂的仿真需求。它主要包括Tcl/Tk、OTcl、NS和Tclcl这四个关键部分。 Tcl,作为开放源码的脚本语言,是NS2的主要编程工具。它提供了一种灵活的方式,使得开发者能够编写定制的脚本,对NS2进行高效的操作和控制。 Tk则是Tcl的图形界面扩展,它为NS2的使用提供了直观的图形环境。通过Tk,用户可以在图形界面上开发和设计交互式界面,使得复杂的仿真过程更加用户友好。 OTcl是基于Tcl/Tk的面向对象扩展,它引入了面向对象的概念,构建了自己的类层次结构。这使得NS2的编程更为结构化,提升了代码的复用性和可维护性。 NS2的核心在于其本身,它是一个用C++编写的面向对象仿真器,其设计特点是将OTcl解释器作为前端,这样既保持了C++的性能,又提供了Tcl/Tk的便利性,使得用户能够通过这两种语言无缝协作。 最后,Tclcl的作用是作为NS2与OTcl之间的桥梁,它提供了一种方式,使得NS2的对象和变量能够在Tcl和OTcl两种语言环境中自如转换,增强了语言间的交互性。 为了辅助用户更好地理解和分析仿真结果,NS2还配备了可选的Xgraphy和Nam插件,这些工具为实时观察和深入剖析仿真数据提供了强大的支持。扩展资料
NS2是指 Network Simulator version 2,NS(Network Simulator) 是一种针对网络技术的源代码公开的、免费的软件模拟平台,研究人员使用它可以很容易的进行网络技术的开发,而且发展到今天,它所包含的模块几乎涉及到了网络技术的所有方面。所以,NS成了目前学术界广泛使用的一种网络模拟软件。此外,NS也可作为一种辅助教学的工具,已被广泛应用在了网络技术的教学方面。因此,目前在学术界和教育界,有大量的人正在使用或试图使用NS。