【感谢分享源码】【shadowsockets源码】【bittree源码】vue 搜索源码_vue做搜索

来源:手游源码成品

1.Vue源码(一)—— new vue()
2.Vue源码解析(2)-$mount实现
3.vue3-ref源码解析
4.Vue3源码系列 (四) ref
5.Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
6.vue反编译dist包到源码

vue 搜索源码_vue做搜索

Vue源码(一)—— new vue()

       探究Vue源码的搜索源索奥秘,始于Vue实例化过程。做搜在src/core目录下的搜索源索index.js文件,承载了Vue实例化的做搜核心逻辑。初探此源码,搜索源索面对未知,做搜感谢分享源码不妨大胆猜想,搜索源索随后一一验证。做搜

       深入分析,搜索源索我们发现一个简单粗暴的做搜Vue Class定义,随后一系列init、搜索源索mixin方法用于初始化关键功能。做搜通过代码,搜索源索确认此入口确实导出一个Vue功能类。做搜进一步探索,搜索源索核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。

       关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。

       深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。

Vue源码解析(2)-$mount实现

       在上一节中,shadowsockets源码我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。

       本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。

       接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。

       当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。

       $mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的bittree源码runtime-only版本。

       updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。

       虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。

vue3-ref源码解析

       本文深入解析了 Vue3 中的 ref 源码,主要探讨了 ref 的特性、实现原理以及与 reactive、effect 的关系。在阅读本文之前,建议先了解 reactive 和 effect 的基本概念和实现原理。

       reactive 函数能够创建响应式对象,通过 Proxy 实现响应式功能。当修改响应式对象时,Proxy 会通过 trigger 通知所有依赖的 effect 对象执行监听方法。然而,Proxy 不支持基础类型(如 number、string、boolean)作为入参。

       ref 对象是针对 reactive 不支持数据类型的一个补充,它支持基础类型响应式,并提供了更方便的对象替换操作。ref 对象在 value 属性的修改和获取时进行拦截,收集依赖并触发相关 effect 对象。

       ref 和 shallowRef 是askphp源码两个主要的 ref 实现方式。ref 支持深度响应式,shallowRef 只支持浅层响应式。ref 的响应式行为通过将 value 属性转化为 reactive 对象来实现,同时存储原始值以判断是否发生修改。

       ref 对象内部使用 RefImpl 类实现,该类接收 raw 和 shallow 参数。当创建 ref 对象时,会检查入参是否为 ref 对象,如果是则直接返回。否则,ref 对象将通过 toReactive 方法将 raw 转化为 reactive 对象,然后存储在 _value 中,以实现深度响应式。

       ref 的 dep 属性与 effect 中的 dep 相关联,使得 ref 能够成为响应式对象。当获取或设置 value 时,ref 会通过 trackRefValue 和 triggerRefValue 方法触发响应式行为,分别在获取和设置值时收集和触发依赖。

       自定义 ref 方法 customRef 允许用户通过传入收集依赖和触发执行的工厂函数,实现更灵活的响应式控制。toRefs 和 toRef 方法提供了从 reactive 对象生成 ref 对象的便利接口,用于解决缓存属性值时失去响应式特性的问题。

       此外,ref 文件还包含了辅助方法,如 triggerRef 用于手动触发 ref 更改,unref 用于获取原始值。proxyRefs 方法将对象中所有 ref 属性值解构访问,仅对第一层属性有效。

       总之,ref 在 Vue3 中提供了一种灵活的响应式数据操作方式,支持基础类型响应式并提供了深度响应式支持。通过结合 reactive、effect 和内部的 dep 管理机制,ref 实现了高效的数据响应式处理。理解 ref 的inside源码源码有助于深入掌握 Vue3 中的数据响应式机制。

Vue3源码系列 (四) ref

       一般而言,reactive用于定义响应式对象,而ref则用于定义响应式原始值。前文已介绍reactive,了解到通过Proxy对目标对象进行代理实现响应式,非对象原始值的响应式问题则由ref解决。

       ref和shallowRef各有三种重载,参数不同,都返回Ref/ShallowRef类型的值。createRef函数用于创建响应式值,类似reactive,createRef也是通过createReactiveObject创建响应式对象。而createRef返回RefImpl实例。

       RefImpl是ref的核心内容,构造函数接收两个参数,value是传入的原始值,__v_isShallow用于区分深层/浅层响应式,isShallow()函数利用这个属性做判断。在Ref中,_value属性存储实际值,dep属性存储依赖,在class的getter中通过trackRefValue(this)收集依赖,在setter中调用triggerRefValue(this, newVal)。

       trackRefValue用于收集Ref依赖,接收RefBase类型值,在ref函数中接收RefImpl实例。shouldTrack用于暂停和恢复捕获依赖的标志,activeEffect标记当前活跃的effect。内部调用trackEffects函数收集依赖,该函数来自effect模块。

       triggerRefValue函数用于触发Ref的响应式更新,triggerEffects函数来自effect模块。

       Vue3还提供了自定义的Ref,可以传入getter和setter,自由选择track和trigger时机。

       在setup函数中返回参数时,使用toRef创建ObjectRefImpl实例对响应式对象的某个属性进行解构。

       ObjectRefImpl通过_object属性引用原始响应式对象,在getter中通过_object访问值,依赖收集由_object完成;在setter中,通过引用_object达到赋值操作,从而在_object中触发更新。toRef判断入参是否是Ref,是则直接返回,否则返回ObjectRefImpl。toRefs对传入的对象/数组进行遍历并执行toRef解构。

Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构

       通过软件框架源码阅读,深入理解框架运行机制,API设计、原理及流程成为开发者进阶的关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的改进明显,采用Monorepo目录结构,引入TypeScript作为开发语言,新增特性和优化显著。

       启动Vue3源码,最新版本为V3.3.0-alpha.5。下载后进入core文件夹,使用Yarn进行构建。安装依赖后,执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。

       核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。

       构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。

vue反编译dist包到源码

       在处理老项目源码缺失问题时,可以通过反编译dist包获取部分源码。以下是具体步骤:

       当面临源码缺失的挑战时,可以通过反编译dist包来补全代码。首先,需要在管理员权限下启动命令行工具(cmd)。

       在dist包的static/js目录下,找到如0.7ab7dffccc1ca.js.map这样的编译映射文件。以这个文件为例,执行反编译操作,可以全局安装reverse-sourcemap插件,然后执行命令:reverse-sourcemap --output-dir source 0.7ab7dffccc1ca.js.map

       为了自动化这个过程,可以编写脚本利用Node.js的child_process模块。通过fs模块遍历文件夹,找出所有.map文件,将其存入数组,然后使用递归调用reverse-sourcemap命令。以下是关键步骤的脚本编写方法:

       创建一个函数,用于执行反编译命令(reverse-sourcemap)。

       使用fs模块读取文件并使用正则表达式匹配.map文件。

       遍历匹配到的.map文件,并调用执行函数。

       通过这些步骤,你将能够从dist包反编译出部分源码,尽管可能只限于Vue文件,但这已能满足基本需求。最终,你会看到source目录下反编译得到的源码文件。

Vue3源码系列 (九):异步组件 defineAsyncComponent 与 Suspense

       本文主要探讨Vue3源码中的异步组件API,包括defineAsyncComponent与。

       defineAsyncComponent用于定义异步组件,接受一个异步函数loader或一个包含loader的对象options作为参数。当使用options时,可以自定义更多细节,如加载延迟、异常处理、备选组件和加载中渲染等。通过使用import()动态加载,loader常用来结合它引入单文件组件以构成异步组件。在函数内部,定义了一个load函数,它处理loader的异常,并验证加载成功的结果。返回值为一个经过defineComponent处理过的options对象,其中setup包含异步组件的渲染逻辑。

       在定义异步组件后,createInnerComp在加载成功时根据得到的resolvedComp创建内部组件,实际上通过createVNode来实现渲染,并继承外部组件的ref。

       Suspense在Vue3.2中引入,提供类似组件的API,用于处理异步组件的渲染和错误场景。当组件检测到__isSuspense为真时,调用process方法在渲染器内部渲染组件。根据旧节点状态,process选择挂载或更新节点。

       mountSuspense用于首次加载异步组件的挂载逻辑,而patchSuspense负责新旧节点的对比和更新。Suspense包含多个分支,如活跃、等待、降级等状态,同时考虑异步依赖和降级状态。通过setActiveBranch设置活跃分支。

       SuspenseBoundary生成了一个Suspense实例,具备resolve、fallback、move、next、registerDep、unmount等方法。每个方法分别实现了解决异步结果、挂载降级内容、处理活跃分支和容器、递归取到活跃分支末端、注册依赖以及卸载SUSPENSE等核心功能。

       通过这些API的组合使用,Vue3实现了高效、灵活的异步组件加载机制,确保应用在处理复杂异步数据时依然保持流畅和响应性。

vue router 4 源码篇:路由matcher的前世今生

       欢迎大家阅读《Vue Router 4 源码探索系列》专栏,以下是部分内容链接:[1] [2] [3] [4]

       本文将深入讲解vue-router@4.x中matcher的创建过程。createRouterMatcher执行后,返回的五个函数:addRoute, resolve, removeRoute, getRoutes, getRecordMatcher,分别负责matcher的增删改查操作,如getRoutes用于获取所有matcher,removeRoute则是删除指定的matcher。

       通过getRoutes方法,我们可以看到matcher的结构,每个matcher包含了路由对象和相关配置信息。接下来,我们将逐一解析addRoute、resolve、removeRoute等方法的执行流程。

       addRoute函数在createRouterMatcher的初始化中扮演关键角色,它会标准化处理record,合并options,然后存储在normalizedRecords数组中。同时,别名路由的处理也是在此阶段完成的。

       createRouteRecordMatcher负责生成具体的路由匹配器,通过编码和解码处理路由路径,以支持子路由、动态路由等。matcher的生成和originalRecord的处理将决定路由的匹配逻辑。

       matcher的insertMatcher方法确保了matcher的有效组织,避免重复插入,并在matcherMap中存储以支持快速检索。resolve方法内部逻辑有所不同,它根据特定规则返回匹配信息。

       removeRoute负责删除路由及其子路由和别名,getRoutes和getRecordMatcher则提供了获取matcher的便捷方式。matcherMap在整个过程中发挥重要作用。

       至此,我们对matcher有了深入理解。在下一部分,我们会探讨Vue Router 4如何结合Web History API,实现原生功能的无缝集成。感谢阅读,如需更多内容,欢迎关注我的公众号「似马非马」。

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